基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
6.0.0.0
- 已更新至《我的世界》1.21版/NeoForge 21.0.40-beta版。这可能与旧存档不兼容;在旧版本中运行的存档可能会导致数据丢失。
- 修复了1.20.4版本中的一个漏洞,即父级到子级的能力委托(例如管道向超箱中插入物品)无法正常工作的问题
5.0.1.0
- 更新了新超箱维度ID的生成方式。现在它们的ID始终为hyperbox:玩家-UUID/名称,其中玩家-UUID是创建该维度的玩家的通用唯一识别码,名称是超箱的显示名称,仅使用有效字符(小写a-z、下划线和数字),将大写A-Z转换为小写,空格转换为下划线。如果显示名称没有有效字符,则将使用随机的通用唯一识别码代替。
- 这是一次网络代码更新;客户端必须更新才能在更新后的服务器上进行游戏。
5.0.0.0
- 已更新至NeoForge/《我的世界》1.20.4版
- 超箱内部现在会为墙壁生成一种特殊方块,而不是基岩(该方块的属性与基岩相同)
4.0.1.0
- 修复了情绪音效在超箱内无法正常工作的问题(需要服务器和客户端都更新超箱)
4.0.0.1
- 修复了有时破坏超箱时超箱维度无法保存的问题
- 修复了凋零能够破坏超箱内开口的问题
4.0.0.0
- 已更新至1.20.1版。需要Forge 47.0.3或更高版本。旧存档不兼容。
- Infiniverse 1.0.0.5现在通过Forge的Jar-In-Jar系统与超箱捆绑在一起(除非您需要使用Infiniverse的新版本,否则您无需再自行安装Infiniverse)
- 超箱房间现在在每个超箱维度的0,0区块生成,而不是16,16区块
3.0.1.0
- 现在需要1.19.2版Forge构建版本43.1.0或更高版本
- “命名您的超箱”菜单现在打开时会聚焦维度ID字段
- 在“命名您的超箱”屏幕上按下“Enter”键现在会保存超箱ID并进入超箱
- 每个超箱维度的数据文件夹中的“hyperbox”NBT文件现在被称为“hyperbox.dat”。由于下面提到的漏洞,该文件实际上之前并未被正确读取,所以这*可能*不会影响任何人。
- 修复了玩家在超箱内退出登录时会在出生点而不是超箱内重新登录的漏洞(您需要重新进入超箱以应用此修复)
- 修复了在“命名您的超箱”菜单中按下背包键会关闭菜单的漏洞
3.0.0.0
- 已更新至1.19版Forge构建版本41.0.110
- 超箱现在在首次使用时会提示用户输入维度ID和名称(不再有随机UUID维度)
2.0.0.2
- 修复了因尝试从开口和超箱方块实体获取无侧能力而导致的空指针异常崩溃问题
- 现在需要Forge 40.0.35或更高版本
2.0.0.1
- 已更新至《我的世界》1.18.2及以上版本(现在需要Infiniverse 1.18.2 - 1.0.0.2及以上版本)
2.0.0.0
- 已更新至《我的世界》1.18.1及以上版本
- 超箱现在需要Infiniverse模组(1.0.0.1或更高版本)
- 由于《我的世界》保存方块实体数据的方式有一个小变化,在1.16.x版本中创建的世界里的超箱方块将丢失其层级和颜色数据(这些维度仍将存在于您的存档文件夹中,但旧超箱将失去与其的关联)。
- 服务器配置现在是通用配置(而不是服务器配置)。这意味着现在您的《我的世界》实例的配置文件夹中有一个超箱配置文件(而不是每个世界存档的配置文件夹中都有一个配置文件)。由于此更改,旧配置实际上将重置为其默认值。
- 新的超箱不再能偶尔生成与之前生成的超箱维度的关联(除非在同一刻生成许多新的超箱维度)