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Iceberg [Neo/Forge]

Iceberg [Neo/Forge]

一个模组开发依赖,它包含了新的事件、辅助工具和实用程序,以使模组开发者的工作更轻松。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 9 months ago
更新于 3 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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Iceberg-1.20.1-forge-1.1.15.jar

on 2025 Feb 16
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  • 添加了对铷0.7.0版本的支持。
  • 注意,此版本 仅 支持铷0.7.0版本,与其他版本一同安装时将会崩溃。

Iceberg-1.20.1-forge-1.1.13.jar

on 2025 Feb 16
下载
  • 修复了与Optifine的冲突,该冲突导致工具提示不可见。
  • 修复了切换窗口时的崩溃问题。
  • 修复了在显示工具提示时因某些模组冲突而导致的崩溃问题。

Iceberg-1.20.1-forge-1.1.12.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复了因与铷(Rubidium)冲突而导致的崩溃问题。
  • 添加了对《我的世界》1.20版本的支持。

Iceberg-1.20.1-forge-1.1.10.jar

on 2025 Feb 16
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  • 1.20.1的首个发布版本。

Iceberg-1.19.4-forge-1.1.10.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复了与近期版本的Forge的不兼容性。

Iceberg-1.19.4-forge-1.1.9.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复了一个在尝试预览鱼竿时可能导致崩溃的漏洞。

Iceberg-1.19.4-forge-1.1.8.jar

on 2025 Feb 16
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1.1.8

  • 修复了一个导致带有透明度的物品模型无法在自定义图形用户界面(GUI)中渲染的漏洞。

1.1.7

  • 修复了在预览一些模组化的3D实体模型时发生的崩溃问题。
  • 为3D物品预览添加了画作支持(例如在创造模式物品栏中查看特定画作时)。
  • 添加了对Rubidium 0.6.4的支持。
  • 首个《我的世界》1.19.4版本发布。

Iceberg-1.19.4-forge-1.1.7.jar

on 2025 Feb 16
下载
  • 修复了预览某些模组化3D实体模型时的崩溃问题。
  • 为3D物品预览添加了画作支持(例如在创造模式物品栏中查看特定画作时)。
  • 添加了对铷(Rubidium)0.6.4版本的支持。
  • 首个《我的世界》1.19.4版本发布。

Iceberg-1.19.3-forge-1.1.6.jar

on 2025 Feb 16
下载

1.1.6

  • 修复了在渲染自定义3D模型时与某些模组发生的崩溃问题。
  • 为大多数生成实体的物品(船、矿车、刷怪蛋等)添加了3D物品预览支持。
  • 修复了导致通配符物品选择器从配置文件中被移除的漏洞。

1.1.5

  • 修复了尝试查看模组化船只的3D物品预览时发生的崩溃问题。
  • 修复了3D物品预览中的各种物品尺寸和对齐问题。

1.1.4

  • 修复了一个漏洞,该漏洞导致资源包中定义的带有自定义缩放的物品模型在使用自定义物品渲染器时渲染不正确。
  • 修复了一个漏洞,该漏洞导致自定义物品渲染器的3D模型具有不正确的旋转角度。

1.1.3

  • 修复了导致某些模组因缺少方法而崩溃的回归问题。
  • 修复了在渲染自定义工具提示时可能发生的崩溃问题。

Iceberg-1.19.2-forge-1.1.4.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复了一个导致资源包中定义的带有自定义缩放的物品模型在使用自定义物品渲染器时渲染不正常的漏洞。
  • 修复了一个导致自定义物品渲染器3D模型旋转不正确的漏洞。

Iceberg-1.19.2-forge-1.1.3.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复了导致某些模组因缺失方法而崩溃的回归问题。
  • 修复了在渲染自定义工具提示时可能发生的崩溃问题。

Iceberg-1.19.2-forge-1.1.2.jar

on 2025 Feb 16
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1.1.2

  • 修复了一个自定义物品渲染器的漏洞,该漏洞导致带有透明度的物品渲染后上下颠倒且光照不正确。

1.1.1

  • 修复了一个漏洞,即明确放置的工具提示有时标题位置不正确。

1.1.0

  • 现在有了新的物品选择器功能。

    - 添加了通配符选择器(*),它可匹配所有物品。

    - 现在可以通过在选择器前添加波浪号(~)来对其取反。

    - 现在可以在单个字符串中指定多个选择器,用加号(+)分隔。这将使这些选择器通过“与”运算来应用。

    - 查看完整文档: 物品选择器文档

    • 修复了一个导致跨多行的工具提示标题无法正确居中的漏洞。
    • 添加了更多开发者实用工具:

    - 冰山的自定义物品渲染器现在可以直接将物品“细节”模型渲染到图形用户界面中。对于装备(盔甲/工具)和马铠,此模型是穿戴/手持模型;对于矿车和船,此模型是实体模型;对于其他物品,它是标准物品模型。

    - 添加了顶点收集器类,可在任何使用缓冲源收集顶点信息的地方使用。

    - 添加了已检查缓冲源类,它是缓冲源的一个包装器,可以确定是否发生了任何有效的渲染。

Iceberg-1.19.3-forge-1.1.2.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复了自定义物品渲染器的一个漏洞,该漏洞导致带有透明度渲染的物品上下颠倒且光照不正确。
  • 修复了前置信息,使其仅能在1.19.3版本上正确运行。

Iceberg-1.19.3-forge-1.1.1.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复了一个漏洞,即手动放置的工具提示有时标题位置不正确的问题。

Iceberg-1.19.3-forge-1.1.0.jar

on 2025 Feb 16
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1.1.0

  • 现在有了新的物品选择器功能。

- 新增了通配符选择器(*),它可匹配所有物品。

- 现在可以通过在选择器前添加波浪号(~)来对其进行取反操作。

- 现在可以在单个字符串中指定多个选择器,用加号(+)分隔。这将使这些选择器通过“与”运算来应用。

- 查看完整文档: 物品选择器文档

  • 修复了一个导致多行的工具提示标题无法正确居中的漏洞。
  • 在缺少工具提示颜色支持的1.19.3版本的Forge中注入了该支持。
  • 添加了更多开发者实用工具:

- 冰山的自定义物品渲染器现在可以直接将物品“细节”模型渲染到图形用户界面(GUI)中。对于装备(盔甲/工具)和马铠,该模型是穿戴/手持模型;对于矿车和船,该模型是实体模型;对于其他物品,它是标准物品模型。

- 添加了顶点收集器类,可在任何使用缓冲源收集顶点信息的地方使用。

- 添加了已检查缓冲源类,它是对缓冲源的一种包装,可以确定是否进行了任何有效的渲染。

Iceberg-1.19.2-forge-1.0.49.jar

on 2025 Feb 16
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Iceberg-1.18.2-forge-1.0.49.jar

on 2025 Feb 16
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  • 添加了对将包含非文本组件的提示信息放置在标题上方的支持。

Iceberg-1.19.2-forge-1.0.48.jar

on 2025 Feb 16
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Iceberg-1.18.2-forge-1.0.48.jar

on 2025 Feb 16
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  • 添加了对Configured 2.x的支持,移除了对1.x的支持。
  • 移除了对Configured 2.x明确的前置版本要求。

Iceberg-1.16.5-1.0.45.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复了若干自定义工具提示对齐和大小调整方面的问题。
  • 修复了一个导致长标题工具提示无法正确居中的漏洞。
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