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沉浸式旋律 - Immersive Melodies
沉浸式旋律 - Immersive Melodies

沉浸式旋律 - Immersive Melodies

在各种乐器上演奏自定义旋律!

小游戏
1,16242 years ago
沉浸式旋律 - Immersive Melodies

沉浸式旋律 - Immersive Melodies

在各种乐器上演奏自定义旋律!

1,162
4
小游戏

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

小游戏
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-16
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
5

[NeoForge 1.21.1] Immersive Melodies - 0.8.0

on 2026 Sep 16
下载

0.8.0

  • 添加了一个上传界面,主要用于拖放功能失效时的备选方案
  • 自由演奏现已支持鼠标

0.7.1

  • 或许修复了与GUI模组的冲突

0.7.0

  • 修复了非ASCII文件名的冲突
  • 添加了 autoSynchronize 配置项,用于禁用附近乐曲的自动同步
  • 修复了Forge上的崩溃问题
  • 音轨现被视为不同的轨道处理
  • 添加了更好的自由演奏UI
  • 副手现已支持选择乐曲
  • 现在可以同时演奏两种乐器(不过为什么呢?)
  • 乐器现在会触发幽匿感测体
  • MIDI输入现已支持延音踏板
  • 修复了同步问题

0.6.4

  • 修复了实体替换NBT配置乐器的问题
  • 添加了 rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel 配置项

0.6.3

  • 修复了第一人称音效,并将声音实例绑定到实体
  • 修复了自由演奏中的键盘映射问题(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步了翻译
  • 添加了音符人性化功能

0.6.2

  • 修复了配方、进度和标签无法正确加载的问题
  • 修复了一个崩溃问题

0.6.1

  • 修复了一个崩溃问题

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
  • 为适配1.21进行了破坏性API更改
    • 切换到Mojmap(可能会破坏附属模组!)
    • 弃用了钴平台网络与注册系统

0.5.1

  • 乐曲现在也会按命名空间分组
  • 乐曲名称现在可通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 进行翻译

0.5.0

  • 添加了键盘和MIDI设备支持
  • 添加了针对音高的感知响度调整
    • 这会使低频更响亮、高频更安静,让乐器音色更均衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为0.5
  • 添加了Bad Apple和一点Sus
  • 添加了手碟
  • 添加了末影低音

0.4.0

  • 添加了维奥尔琴
  • 修复了乐器延音的计算,乐器音色现在更加流畅
  • 添加了几首新歌曲
  • 修复了骑乘时演奏乐曲的问题
  • 添加了配置项
    • uploadPermissionLevel(例如2,仅允许OP上传)
    • loadInbuiltMidis 用于允许禁用内置MIDI
    • mobInstrumentDropFactor 用于调整生物掉落其乐器的几率
    • stopGameMusicForPlayers 用于在玩家演奏乐曲时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 用于在生物演奏时也暂停游戏音乐(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 用于调整乐器音量
  • MIDI开头的静音部分现会被修剪
  • 移除了自动音轨选择以避免混淆,所有音轨现在默认启用
  • 最终修复了音轨之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的配方
  • 左撇子玩家现在可以正确持握乐器
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,卫道士现在可以持握乐器

0.2.0

  • 添加了MIDI音轨选择
  • 添加了小鼓
  • 声音播放距离现为两倍(32格)
  • 修复了更新/重新上传音轨的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃问题

0.1.1

  • 僵尸猪灵现在也会挥动手臂
  • 添加了与实体剔除的兼容性
  • 修复了乐器在副手时动画错误的问题
  • 悦灵现在也喜欢音乐了
  • 尸壳现在也可以演奏了(需全新配置)
  • 修复了与物理声效重制版的不兼容问题

0.1.0

  • 添加了插件API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了Windows上MIDI上传无法工作的问题
  • 添加了文件无法解析时的错误提示

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空纹理问题

0.0.4

  • 修复了损坏的向后移植
  • 修复了Fabric与模型加载的不兼容问题

0.0.3

  • 只有相关的实体才会拾取乐器
  • 右键点击实体会使其掉落手中的乐器
  • 修复了一些MIDI文件
  • 添加了对演奏中途节奏变化的支持
  • 为超大型MIDI文件提供流式传输
  • 更改了数据格式
    • MIDI现在会存储音轨(暂无用于选择特定音轨的GUI,但技术上已具备此能力)
    • 每首乐曲一个 .dat 文件,以便更好地扩展
  • 数据包的懒人加载以加快启动时间

0.0.2

  • 略微改进了音轨选择功能添加之前的默认音轨使用逻辑
  • 现已支持没有音符结束事件的MIDI
  • 音符盒:击鼓沿图层现在也会动了
  • 不再与沉浸画作冲突崩溃
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Fabric 1.21.1] Immersive Melodies - 0.8.0

on 2026 Sep 16
下载

0.8.0

  • 新增上传界面,主要作为拖放功能失效时的备选方案
  • 自由演奏现在支持鼠标操作

0.7.1

  • 或许修复了与GUI模组的冲突

0.7.0

  • 修复了非ASCII文件名的冲突
  • 新增 autoSynchronize 配置项,可禁用附近乐曲的自动同步
  • 修复了Forge上的崩溃问题
  • 音轨现在被视为不同的音轨
  • 新增更好的自由演奏界面
  • 副手现在支持选择乐曲
  • 现在可以同时演奏两种乐器(图啥呢?)
  • 乐器现在可触发幽匿感测体
  • MIDI输入现在支持延音踏板
  • 修复了同步问题

0.6.4

  • 修复了生物会替换NBT配置乐器的问题
  • 新增 rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel 配置项

0.6.3

  • 修复了第一人称音效,并将音效实例绑定到实体
  • 修复了自由演奏中的键盘映射(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步了翻译
  • 新增音符人性化处理

0.6.2

  • 修复了配方、进度和标签无法正确加载的问题
  • 修复了一个崩溃问题

0.6.1

  • 修复了一个崩溃问题

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
  • 为1.21做准备,进行了破坏性API变更
    • 切换到Mojmap映射(可能破坏附属!)
    • 停用钴平台的网络与注册功能

0.5.1

  • 乐曲现在也按命名空间分组
  • 乐曲名称现在可通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 进行翻译

0.5.0

  • 新增键盘和MIDI设备支持
  • 新增音高的响度感知调整
    • 这会让低频更响、高频更轻,使乐器音色更加均衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认为0.5
  • 新增Bad Apple和一点点Sus
  • 新增手碟
  • 新增末影低音

0.4.0

  • 新增维埃尔琴
  • 修复了乐器延音的数学计算,乐器音色现在更平滑了
  • 新增了几首歌曲
  • 修复了骑乘时演奏乐曲的问题
  • 新增配置项
    • uploadPermissionLevel(例如2,仅允许OP上传)
    • loadInbuiltMidis 用于允许禁用内置的MIDI
    • mobInstrumentDropFactor 用于调整生物掉落乐器的几率
    • stopGameMusicForPlayers 用于在玩家演奏乐曲时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 用于在生物演奏时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 用于调整乐器的音量
  • MIDI开头的静音现在会被裁剪
  • 移除了自动音轨选择以避免混淆,音轨现在默认全部启用
  • 终于修复了音轨之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的配方
  • 左手玩家现在可以正确持有乐器了
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以持有乐器

0.2.0

  • 新增MIDI音轨选择
  • 新增小鼓
  • 音效播放距离现在是原来的两倍(32格)
  • 修复了更新/重新上传音轨的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃问题

0.1.1

  • 僵尸化猪灵现在也会挥动手臂了
  • 新增与实体剔除的兼容性
  • 修复了乐器在副手时动画错误的问题
  • 悦灵现在也喜欢音乐了
  • 尸壳现在也可以演奏了(需要全新配置)
  • 修复了与物理声效重制版的不兼容问题

0.1.0

  • 新增插件API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了MIDI上传在Windows上无法工作的问题
  • 文件无法解析时新增错误提示

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空纹理问题

0.0.4

  • 修复了损坏的旧版本移植
  • 修复了与模型加载的布兼容性问题

0.0.3

  • 只有相关实体才能拾取乐器
  • 右击实体会使其掉落乐器
  • 修复了一些MIDI文件
  • 新增演奏中途改变节奏的支持
  • 为超大型MIDI新增流式乐曲传输
  • 更改了数据格式
    • MIDI现在存储音轨(暂无用于选择特定音轨的GUI,但技术上已具备此能力)
    • 每首乐曲一个.dat文件以实现更好的扩展
  • 数据包懒加载以加快启动速度

0.0.2

  • 略微改进了音轨选择功能正式加入前的音轨使用方式
  • 现在支持没有音符关闭事件的MIDI
  • 帽子层现在也有动画了
  • 不再与沉浸画作冲突崩溃
  • 新增示例数据包

0.0.1

  • 发布

[NeoForge 26.2] Immersive Melodies - 0.8.0

on 2026 Sep 15
下载

0.8.0

  • 新增上传界面,主要作为拖放功能失效时的备用方案
  • 自由演奏现在支持鼠标操作

0.7.1

  • 或许修复了与GUI模组的冲突

0.7.0

  • 修复了非ASCII文件名导致的冲突
  • 新增 autoSynchronize 配置项,用于禁用附近乐曲的自动同步
  • 修复了Forge上的崩溃问题
  • 音轨现在被视为不同的曲目处理
  • 新增更好的自由演奏UI
  • 副手现在支持选择乐曲
  • 你现在可以同时演奏两种乐器(虽然不知道为什么要这样?)
  • 乐器现在会触发幽匿感测体
  • MIDI输入现在支持延音踏板
  • 修复了同步问题

0.6.4

  • 修复了实体替换NBT配置乐器的问题
  • 新增 rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel 配置项

0.6.3

  • 修复了第一人称音效,并将音效实例绑定到实体上
  • 修复了自由演奏中的键盘映射问题(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步了翻译
  • 新增音符人性化处理

0.6.2

  • 修复了配方、进度和标签无法正确加载的问题
  • 修复了一个崩溃问题

0.6.1

  • 修复了一个崩溃问题

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
  • 为1.21做准备的API重大变更
    • 切换到Mojmap(可能会破坏附加组件!)
    • 弃用钴平台网络与注册

0.5.1

  • 乐曲现在也按命名空间分组
  • 乐曲名称现在可通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 进行翻译

0.5.0

  • 新增键盘和MIDI设备支持
  • 新增基于音高的响度感知调整
    • 这会使低频更响、高频更轻,使乐器听起来更加均衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认为0.5
  • 新增Bad Apple和一小段Sus
  • 新增手碟
  • 新增末影低音

0.4.0

  • 新增维埃尔琴
  • 修复了乐器延音的计算,乐器现在听起来更流畅了
  • 新增了更多歌曲
  • 修复了骑乘时演奏乐曲的问题
  • 新增配置项
    • uploadPermissionLevel(例如设为2,仅允许管理员上传)
    • loadInbuiltMidis 用于禁用内置MIDI文件
    • mobInstrumentDropFactor 用于调整生物掉落乐器的几率
    • stopGameMusicForPlayers 在玩家演奏乐曲时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 在生物演奏时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 用于调整乐器音量
  • MIDI开头的静音部分现在会被裁剪
  • 移除了自动音轨选择以避免混淆,所有音轨现在默认启用
  • 终于修复了音轨之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的配方
  • 左撇子玩家现在可以正确持有乐器
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以持有乐器

0.2.0

  • 新增MIDI音轨选择
  • 新增小鼓
  • 声音播放距离现在扩大到两倍(32格)
  • 修复了更新/重新上传音轨的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃问题

0.1.1

  • 僵尸猪灵现在也会摆动手臂
  • 新增与实体剔除的兼容性
  • 修复了用副手持有时动画错误的问题
  • 悦灵现在也喜欢音乐了
  • 尸壳现在也可以演奏(在全新配置下)
  • 修复了与物理声效重制版的不兼容问题

0.1.0

  • 新增插件API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了Windows上MIDI上传无效的问题
  • 文件无法解析时新增错误提示

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空纹理问题

0.0.4

  • 修复了损坏的移植版本
  • 修复了布与模型加载的不兼容问题

0.0.3

  • 只有相关实体才会拾取乐器
  • 右键点击实体会使其掉落乐器
  • 修复了一些MIDI文件
  • 新增演奏中途变节奏(BPM)的支持
  • 为超大型MIDI文件提供流式传输
  • 更改了数据格式
    • MIDI现在会存储音轨(暂无GUI用于实际选择特定音轨,但技术上已具备此能力)
    • 每首乐曲一个.dat文件,以获得更好的扩展性
  • 数据包懒加载以加快启动时间

0.0.2

  • 稍微改进了音轨的选择逻辑,直到正式的选择功能添加为止
  • 现在支持没有音符结束事件的MIDI文件
  • 帽子层现在也有动画了
  • 不再与沉浸画作冲突崩溃
  • 新增示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Fabric 26.2] Immersive Melodies - 0.8.0

on 2026 Sep 15
下载

0.8.0

  • 新增上传界面,主要作为拖放功能失效时的备选方案
  • 自由演奏现已支持鼠标

0.7.1

  • 或许修复了与GUI模组的冲突

0.7.0

  • 修复了非ASCII文件名冲突问题
  • 新增 autoSynchronize 配置项,用于禁用附近乐曲的自动同步
  • 修复了在Forge上的崩溃问题
  • 音轨现在被视为不同的轨道
  • 新增了更好的自由演奏UI
  • 副手现已支持选择乐曲
  • 现在可以同时演奏两种乐器(不过为什么要这样做呢?)
  • 乐器现在可以触发幽匿感测体
  • MIDI输入现已支持延音踏板
  • 修复了同步问题

0.6.4

  • 修复了实体替换NBT配置乐器的问题
  • 新增 rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel 配置项

0.6.3

  • 修复了第一人称声音,并将声音实例绑定到实体
  • 修复了自由演奏中的键盘映射(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步了翻译
  • 新增了音符人性化处理

0.6.2

  • 修复了配方、进度和标签无法正确加载的问题
  • 修复了一个崩溃问题

0.6.1

  • 修复了一个崩溃问题

0.6.0

  • 修复了直接播放功能在多人游戏中无法正常工作的问题
  • 为1.21准备的破坏性API更改
    • 切换到Mojmap(可能会破坏附加组件!)
    • 弃用了钴网络和注册功能

0.5.1

  • 乐曲现在也按命名空间分组
  • 乐曲名称现在可以通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 进行翻译

0.5.0

  • 新增键盘和MIDI设备支持
  • 新增了针对音高的感知响度调节
    • 这会使低频更响,高频更安静,让乐器听起来更均衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为0.5
  • 新增了Bad Apple和一点Sus
  • 新增了手碟
  • 新增了末影低音

0.4.0

  • 新增了维埃尔琴
  • 修复了乐器延音计算,乐器现在听起来更平滑了
  • 新增了几首歌曲
  • 修复了骑乘时演奏乐曲的问题
  • 新增了配置标志
    • uploadPermissionLevel(例如2,仅允许OP上传)
    • loadInbuiltMidis 用于禁用内置MIDI
    • mobInstrumentDropFactor 用于调整生物掉落其乐器的概率
    • stopGameMusicForPlayers 用于在玩家演奏乐曲时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 用于在生物演奏时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 用于调整乐器的音量
  • 现在会裁剪MIDI开头的静音部分
  • 移除了自动轨道选择以避免混淆,所有轨道现在默认启用
  • 终于修复了轨道之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的配方
  • 左撇子玩家现在可以正确地持握乐器
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以持握乐器

0.2.0

  • 新增了MIDI轨道选择
  • 新增了小鼓
  • 声音现在以两倍的距离传播(32格)
  • 修复了更新/重新上传轨道的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃问题

0.1.1

  • 僵尸猪灵现在也会挥动手臂
  • 新增了与实体剔除的兼容性
  • 修复了在侧手时的错误动画
  • 悦灵现在也喜欢音乐了
  • 尸壳现在也可以演奏了(在全新配置下)
  • 修复了与物理声效重制版的不兼容问题

0.1.0

  • 新增了插件API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了MIDI上传在Windows上无法工作的问题
  • 新增了文件无法解析时的错误提示

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空纹理问题

0.0.4

  • 修复了损坏的移植版本
  • 修复了与模型加载的Fabric不兼容问题

0.0.3

  • 只有相关的实体才会拾取乐器
  • 右键点击实体会使其掉落乐器
  • 修复了一些MIDI文件
  • 新增了播放中途改变节奏的支持
  • 为超大型MIDI文件提供流式乐曲传输
  • 更改了数据格式
    • MIDI现在存储轨道(尚无GUI来实际选择特定轨道,但技术能力已具备)
    • 每首乐曲一个 .dat 文件,以便更好地扩展
  • 数据包的懒加载以加快启动时间

0.0.2

  • 稍微增强了在添加正式选择功能之前所使用的轨道
  • 现已支持没有音符关闭事件的MIDI
  • 帽子图层现在也会动画化
  • 不再与沉浸画作崩溃
  • 新增了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[NeoForge 26.1.2] Immersive Melodies - 0.8.0

on 2026 Sep 09
下载

0.8.0

  • 添加了上传界面,主要作为拖放功能失效时的备用方案
  • 自由演奏现在支持鼠标

0.7.1

  • 或许修复了与GUI模组的冲突

0.7.0

  • 修复了非ASCII文件名的冲突
  • 添加了 autoSynchronize 配置项,用于禁用附近旋律的自动同步
  • 修复了在Forge上的崩溃
  • 声道现在被视作不同的音轨
  • 添加了更好的自由演奏UI
  • 副手现在支持选择旋律
  • 现在可以同时演奏两种乐器(但这有什么用呢?)
  • 乐器现在会触发幽匿感测体
  • MIDI输入现在支持延音踏板
  • 修复了同步问题

0.6.4

  • 修复了实体替换NBT配置乐器的问题
  • 添加了 rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel 配置项

0.6.3

  • 修复了第一人称音效,并将声音实例绑定到实体
  • 修复了自由演奏中的键盘映射(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步了翻译
  • 添加了音符人性化处理

0.6.2

  • 修复了配方、进度和标签无法正确加载的问题
  • 修复了一个崩溃

0.6.1

  • 修复了一个崩溃

0.6.0

  • 修复了在多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
  • 为准备1.21版本进行了破坏性的API更改
    • 切换到Mojmap(可能会破坏附加组件!)
    • 弃用了钴平台网络与注册功能

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 旋律名称现在可以通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 进行翻译

0.5.0

  • 添加了键盘和MIDI设备支持
  • 添加了基于音高的感知响度调整
    • 这使低频声音更响亮,高频声音更安静,让乐器听感更加均衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为0.5
  • 添加了Bad Apple和一点Sus
  • 添加了手碟
  • 添加了末影低音

0.4.0

  • 添加了维埃尔琴
  • 修复了乐器延音计算,乐器听起来更流畅了
  • 添加了几首新曲子
  • 修复了骑乘时演奏旋律的问题
  • 添加了配置开关
    • uploadPermissionLevel(例如2,仅允许OP上传)
    • loadInbuiltMidis 用于禁用内置MIDI文件
    • mobInstrumentDropFactor 用于调整生物掉落其乐器的概率
    • stopGameMusicForPlayers 当玩家演奏旋律时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 生物演奏时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 用于调整乐器音量
  • 现在会修剪MIDI开头静音部分
  • 移除了自动音轨选择以避免混淆,所有音轨现在默认启用
  • 终于修复了音轨之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的配方
  • 左撇子玩家现在能正确持握乐器
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以持握乐器

0.2.0

  • 添加了MIDI音轨选择
  • 添加了小鼓
  • 声音播放距离现在翻倍(32格)
  • 修复了更新/重新上传音轨的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃

0.1.1

  • 僵尸猪灵现在也会挥动手臂
  • 添加了与实体剔除的兼容性
  • 修复了持于副手时错误的动画
  • 悦灵现在也喜欢音乐了
  • 尸壳现在也可以演奏(需全新配置)
  • 修复了与物理声效重制版的不兼容问题

0.1.0

  • 添加了插件API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了MIDI上传在Windows上无法工作的问题
  • 添加了文件无法解析时的错误提示

0.0.5

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了空纹理问题

0.0.4

  • 修复了损坏的移植版本
  • 修复了与模型加载的fabric不兼容问题

0.0.3

  • 只有相关的实体才会拾取乐器
  • 右键点击实体会使其掉落乐器
  • 修复了一些MIDI文件
  • 添加了演奏中途改变节奏的支持
  • 为超大MIDI文件添加流式旋律传输
  • 更改了数据格式
    • MIDI现在存储音轨(暂无选择特定音轨的GUI,但技术能力已具备)
    • 每个旋律一个.dat文件,以便更好地扩展
  • 数据包改为懒加载,以加快启动时间

0.0.2

  • 稍微改进了音轨的使用方式,直到正式的选择功能添加
  • 现在支持没有音符关闭事件的MIDI文件
  • 帽子图层现在也有动画了
  • 不再与沉浸画作崩溃
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Fabric 26.1.2] Immersive Melodies - 0.8.0

on 2026 Sep 09
下载

0.8.0

  • 添加了一个上传界面,主要作为拖放功能失效时的备用方案
  • 自由演奏现在支持鼠标操作

0.7.1

  • 可能修复了与 GUI 模组的冲突

0.7.0

  • 修复了非 ASCII 文件名导致的冲突
  • 新增 autoSynchronize 配置项,用于禁用附近旋律的自动同步
  • 修复了 Forge 上的崩溃问题
  • 频道现在被视为不同的音轨
  • 改进了自由演奏的用户界面
  • 副手现在支持选择旋律
  • 现在可以同时演奏两种乐器(虽然不知道为啥要这样)
  • 乐器现在会触发幽匿感测体
  • MIDI 输入现在支持延音踏板
  • 修复了同步问题

0.6.4

  • 修复了实体替换 NBT 配置乐器的问题
  • 新增 rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel 配置项

0.6.3

  • 修复了第一人称声音问题,并将声音实例绑定到实体
  • 修复了自由演奏中的键盘映射问题(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步了翻译
  • 新增音符人性化处理

0.6.2

  • 修复了配方、进度和标签未正确加载的问题
  • 修复了一个崩溃问题

0.6.1

  • 修复了一个崩溃问题

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
  • 为适配 1.21 进行了破坏性 API 更改:
    • 切换至 Mojmap(可能会导致附属模组失效!)
    • 弃用了钴平台的网络通信与注册机制

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 旋律名称现在可通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 进行翻译

0.5.0

  • 新增键盘和 MIDI 设备支持
  • 新增基于音高的感知响度调整
    • 此功能使低频更响亮、高频更安静,让乐器音色更加均衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 新增《Bad Apple》和一点《Sus》曲目
  • 新增手碟
  • 新增末影低音

0.4.0

  • 新增维埃尔琴(vielle)
  • 修复了乐器延音计算,现在音色更平滑
  • 新增了几首歌曲
  • 修复了骑乘状态下播放旋律的问题
  • 新增配置标志:
    • uploadPermissionLevel(例如设为 2,则仅允许管理员上传)
    • loadInbuiltMidis:用于禁用内置 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor:调整生物掉落乐器的概率
    • stopGameMusicForPlayers:当玩家演奏旋律时暂停游戏背景音乐
    • stopGameMusicForMobs:当生物演奏时也暂停背景音乐(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor:调整乐器音量
  • 现在会自动裁剪 MIDI 开头的静音部分
  • 移除了自动音轨选择以避免混淆,现在所有音轨默认启用
  • 最终修复了音轨间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的配方
  • 左撇子玩家现在能正确持

[Forge 1.20.1] Immersive Melodies - 0.8.0

on 2026 Sep 09
下载

0.8.0

  • 添加了上传界面,主要用于拖放功能失效时的备用方案
  • 自由演奏模式现在支持鼠标

0.7.0

  • 修复了非ASCII文件名冲突问题
  • 添加了 autoSynchronize 配置项,可禁用附近乐曲的自动同步
  • 修复了 Forge 上的崩溃问题
  • 频道现在被视为不同的音轨
  • 改进了自由演奏界面
  • 副手现在支持选择乐曲
  • 现在可以同时演奏两种乐器(但为什么呢?)
  • 乐器现在可以触发幽匿感测体
  • MIDI 输入现在支持延音踏板
  • 修复了同步问题

0.6.4

  • 向后移植了 1.21.1 的更改
  • 添加了音符人性化处理
  • 修复了第一人称音效,并将声音实例绑定到实体
  • 修复了实体替换 NBT 配置乐器的问题
  • 添加了 rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel 配置项

0.6.1

  • 修复了自由演奏中的键盘映射问题(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步了翻译

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
  • 为 1.21 准备的破坏性 API 更改
    • 切换到 Mojmap(可能会影响附属模组!)
    • 弃用了钴平台网络和注册功能

0.5.1

  • 乐曲现在也按命名空间分组
  • 乐曲名称现在可通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 进行翻译

0.5.0

  • 添加了键盘和 MIDI 设备支持
  • 添加了针对沥青的感知响度调整
    • 使低频更响、高频更轻,让乐器音色更均衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认为 0.5
  • 添加了 Bad Apple 和一小段 Sus
  • 添加了手碟
  • 添加了末影低音

0.4.0

  • 添加了维埃尔琴
  • 修复了乐器延音计算,乐器音色现在更流畅了
  • 添加了更多歌曲
  • 修复了骑乘时演奏乐曲的问题
  • 添加了配置选项
    • uploadPermissionLevel(例如 2,仅允许 OP 上传)
    • loadInbuiltMidis 用于禁用内置 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor 用于调整生物掉落乐器的概率
    • stopGameMusicForPlayers 用于在玩家演奏乐曲时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 用于在生物演奏时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 用于调整乐器音量
  • MIDI 开头的静音部分现在会被裁剪
  • 移除了自动音轨选择以避免困惑,所有音轨现在默认启用
  • 最终修复了音轨之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的配方
  • 左撇子玩家现在能正确持握乐器
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以持握乐器

0.2.0

  • 添加了 MIDI 音轨选择
  • 添加了小鼓
  • 声音传播距离现在翻倍(32 格)
  • 修复了更新/重新上传音轨的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃问题

0.1.1

  • 僵尸猪灵现在也会挥动手臂
  • 添加了与实体渲染机制优化的兼容性
  • 修复了副手持有时错误的动画
  • 悦灵现在也喜欢音乐了
  • 尸壳现在也可以演奏(需全新配置)
  • 修复了与物理声效重制版的不兼容问题

0.1.0

  • 添加了插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 MIDI 上传在 Windows 上无法工作的问题
  • 添加了文件无法解析时的错误提示

0.0.5

  • 修复了部分崩溃问题
  • 修复了空材质问题

0.0.4

  • 修复了损坏的向后移植版本
  • 修复了 fabric 与模型加载的不兼容问题

0.0.3

  • 仅相关实体才能拾取乐器
  • 右击实体会使其掉落乐器
  • 修复了部分 MIDI 文件
  • 添加了演奏中途变速的支持
  • 为超大 MIDI 文件提供流式乐曲传输
  • 更改了数据格式
    • MIDI 现在会存储音轨(暂无选择特定音轨的 GUI,但技术上已支持)
    • 每首乐曲一个 .dat 文件,便于更好扩展
  • 数据包懒加载以加快启动速度

0.0.2

  • 略微改进了音轨选择逻辑,直到正式的选择功能添加为止
  • 现已支持没有音符结束事件的 MIDI 文件
  • 帽子图层现在也有动画了
  • 不再与沉浸画作冲突
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Fabric 1.20.1] Immersive Melodies - 0.8.0

on 2026 Sep 09
下载

0.8.0

  • 添加了上传界面,主要作为拖放功能失效时的备用方案
  • 自由演奏现在支持鼠标

0.7.0

  • 修复了非ASCII文件名冲突问题
  • 添加了autoSynchronize配置项,用于禁用附近乐曲的自动同步
  • 修复了在Forge上的崩溃问题
  • 音轨现在被视为不同的轨道
  • 添加了更好的自由演奏界面
  • 副手现在支持选择乐曲
  • 现在可以同时演奏两种乐器(但为什么呢?)
  • 乐器现在会触发幽匿感测体
  • MIDI输入现在支持延音踏板
  • 修复了同步问题

0.6.4

  • 向旧版本移植了1.21.1的改动
  • 添加了音符拟人化
  • 修复了第一人称音效,并将音效实例绑定到实体
  • 修复了实体替换NBT配置乐器的问题
  • 添加了rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel配置项

0.6.1

  • 修复了自由演奏中的键盘映射问题(感谢PhyX-Meow!)
  • 同步了翻译

0.6.0

  • 修复了直接演奏在多人游戏中无法正常工作的问题
  • 为1.21做准备而进行的破坏性API改动
    • 切换到Mojmap映射(可能会破坏附属模组!)
    • 弃用了钴平台的网络和注册功能

0.5.1

  • 乐曲现在也会按命名空间分组
  • 乐曲名称现在可以通过键immersive_melodies.melodies.<file_name>进行翻译

0.5.0

  • 添加了键盘和MIDI设备支持
  • 添加了基于音高的感知响度调整
    • 这会使低频更响,高频更轻,让乐器听起来更均衡
    • 可通过perceivedLoudnessAdjustmentFactor配置,默认值为0.5
  • 添加了Bad Apple和一小段Sus
  • 添加了手碟
  • 添加了末影低音

0.4.0

  • 添加了维埃尔琴
  • 修复了乐器延音计算,乐器现在听起来更流畅了
  • 添加了更多歌曲
  • 修复了骑乘时演奏乐曲的问题
  • 添加了配置选项
    • uploadPermissionLevel(例如2,仅允许OP上传)
    • loadInbuiltMidis 用于禁用内置MIDI文件
    • mobInstrumentDropFactor 用于调整生物掉落其乐器的概率
    • stopGameMusicForPlayers 用于在玩家演奏乐曲时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 用于在生物演奏时也暂停游戏音乐(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 用于调整乐器的音量
  • MIDI开头的静音部分现在会被裁剪
  • 移除了自动选择轨道以避免混淆,所有轨道现在默认启用
  • 最终修复了轨道之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的配方
  • 左撇子玩家现在能正确持握乐器
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以持握乐器

0.2.0

  • 添加了MIDI轨道选择
  • 添加了小鼓
  • 声音的传播距离现在是原来的两倍(32格)
  • 修复了更新/重新上传轨道的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃问题

0.1.1

  • 僵尸猪灵现在也会挥动手臂
  • 添加了与实体剔除的兼容性
  • 修复了在副手时的错误动画
  • 悦灵现在也喜欢音乐了
  • 尸壳现在也可以演奏(需要新配置文件)
  • 修复了与物理声效重制版的不兼容问题

0.1.0

  • 添加了插件API(感谢NerjalNosk!)
  • 修复了在Windows上MIDI上传无法工作的问题
  • 添加了文件无法解析时的错误提示

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空纹理问题

0.0.4

  • 修复了损坏的旧版本移植
  • 修复了与模型加载的布不兼容问题

0.0.3

  • 只有相关实体才会拾取乐器
  • 右击实体会使其掉落乐器
  • 修复了一些MIDI文件
  • 添加了播放中途改变节奏的支持
  • 为超大MIDI文件添加了流式传输
  • 更改了数据格式
    • MIDI现在会存储轨道(暂无实际选择特定轨道的界面,但技术能力已经具备)
    • 每首乐曲一个.dat文件,以便更好地扩展
  • 数据包的懒加载以加快启动时间

0.0.2

  • 在添加正式选择功能之前,稍微改进了轨道的使用方式
  • 现在支持没有音符结束事件的MIDI文件
  • 帽子图层现在也有动画了
  • 不再与沉浸画作发生崩溃
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[NeoForge 1.21.1] Immersive Melodies - 0.7.1

on 2026 Aug 10
下载

0.7.1

  • 可能修复了与 GUI 模组的冲突

0.7.0

  • 修复了非 ASCII 文件名冲突
  • 新增 autoSynchronize 配置项,用于禁用附近旋律的自动同步
  • 修复了在 Forge 上的崩溃问题
  • 现在将通道视为不同的音轨
  • 改进了自由演奏界面
  • 副手现在支持选择旋律
  • 现在可以同时演奏两种乐器(但为啥呢?)
  • 乐器现在会触发幽匿感测器
  • MIDI 输入现在支持延音踏板
  • 修复了同步问题

0.6.4

  • 修复了实体替换 NBT 配置的乐器的问题
  • 新增 rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel 配置项

0.6.3

  • 修复了第一人称声音,并将声音实例绑定到实体
  • 修复了自由演奏中的键盘映射(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步了翻译
  • 新增音符人性化功能

0.6.2

  • 修复了配方、进度和标签未正确加载的问题
  • 修复了一个崩溃问题

0.6.1

  • 修复了一个崩溃问题

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
  • 为准备 1.21 版本进行了破坏性 API 变更
    • 切换至 Mojmap(可能会破坏附加模组!)
    • 弃用了钴平台的网络通信与注册机制

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 旋律名称现在可通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 进行翻译

0.5.0

  • 新增键盘与 MIDI 设备支持
  • 新增基于音高的感知响度调整
    • 这会使低频更响亮、高频更轻柔,让乐器听起来更均衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 新增《Bad Apple》和一点《Sus》
  • 新增手碟
  • 新增末影低音

0.4.0

  • 新增维埃尔琴(vielle)
  • 修复了乐器延音计算,现在乐器声音更平滑
  • 新增几首歌曲
  • 修复了骑乘时播放旋律的问题
  • 新增配置选项
    • uploadPermissionLevel(例如设为 2,仅允许管理员上传)
    • loadInbuiltMidis:用于禁用内置 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor:调整生物掉落其乐器的概率
    • stopGameMusicForPlayers:当玩家演奏旋律时暂停游戏背景音乐
    • stopGameMusicForMobs:当生物演奏时也暂停背景音乐(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor:调整乐器音量
  • 现在会从 MIDI 开头裁剪静音部分
  • 移除了自动音轨选择以避免混淆,现在所有音轨默认启用
  • 最终修复了音轨间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的配方
  • 左撇子玩家现在能正确持握乐器
  • 动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在也能持握乐器

0.2.0

  • 新增 MIDI 音轨选择
  • 新

[Fabric 1.21.1] Immersive Melodies - 0.7.1

on 2026 Aug 10
下载

0.7.1

  • 可能修复了与 GUI 模组的冲突

0.7.0

  • 修复了非 ASCII 文件名冲突
  • 新增 autoSynchronize 配置项,用于禁用附近旋律的自动同步
  • 修复了 Forge 上的崩溃问题
  • 现在将通道视为不同的音轨
  • 改进了自由演奏界面
  • 副手现在支持选择旋律
  • 现在可以同时演奏两种乐器(虽然不知道为啥要这样)
  • 乐器现在会触发幽匿感测体
  • MIDI 输入现已支持延音踏板
  • 修复了同步问题

0.6.4

  • 修复了实体替换 NBT 配置乐器的问题
  • 新增 rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel 配置项

0.6.3

  • 修复了第一人称声音,并将声音实例绑定到实体
  • 修复了自由演奏中的键盘映射(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步了翻译
  • 新增音符人性化处理

0.6.2

  • 修复了配方、进度和标签未正确加载的问题
  • 修复了一个崩溃问题

0.6.1

  • 修复了一个崩溃问题

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
  • 为准备 1.21 版本进行了破坏性 API 更改
    • 切换至 Mojmap(可能会破坏附加模组!)
    • 弃用了 cobalt 网络与注册系统

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 旋律名称现在可通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 进行翻译

0.5.0

  • 新增键盘和 MIDI 设备支持
  • 新增基于音高的感知响度调整
    • 这会使低频更响亮、高频更轻柔,让乐器听起来更均衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 新增《Bad Apple》和一点《Sus》
  • 新增手碟
  • 新增末影低音

0.4.0

  • 新增维埃尔琴(vielle)
  • 修复了乐器延音计算,现在乐器声音更平滑
  • 新增多首歌曲
  • 修复了骑乘状态下演奏旋律的问题
  • 新增配置选项
    • uploadPermissionLevel(例如设为 2,仅允许管理员上传)
    • loadInbuiltMidis:用于禁用内置 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor:调整生物掉落其乐器的概率
    • stopGameMusicForPlayers:当玩家演奏旋律时暂停游戏背景音乐
    • stopGameMusicForMobs:当生物演奏时也暂停背景音乐(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor:调整乐器音量
  • 现在会自动裁剪 MIDI 开头的静音部分
  • 移除了自动音轨选择以避免混淆,现在所有音轨默认启用
  • 终于修复了音轨之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的配方
  • 左撇子玩家现在能正确持握乐器
  • 动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在也能持握乐器

0.2.0

  • 新增 MIDI 音轨选择
  • 新

[NeoForge 1.21.1] Immersive Melodies - 0.7.0

on 2026 Aug 08
下载

0.7.0

  • 修复了非 ASCII 文件名冲突
  • 新增 autoSynchronize 配置项,用于禁用附近旋律的自动同步
  • 修复了在 Forge 上的崩溃问题
  • 频道现在被视为不同的音轨
  • 改进了自由演奏界面
  • 副手现在支持选择旋律
  • 现在可以同时演奏两种乐器(但为啥呢?)
  • 乐器现在会触发幽匿感测器
  • MIDI 输入现已支持延音踏板
  • 修复了同步问题

0.6.4

  • 修复了实体替换 NBT 配置的乐器的问题
  • 新增 rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel 配置项

0.6.3

  • 修复了第一人称声音问题,并将声音实例绑定到实体
  • 修复了自由演奏中的键盘映射(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步了翻译
  • 新增音符人性化功能

0.6.2

  • 修复了配方、进度和标签未正确加载的问题
  • 修复了一个崩溃问题

0.6.1

  • 修复了一个崩溃问题

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
  • 为适配 1.21 进行了破坏性 API 变更
    • 切换至 Mojmap(可能会导致附加模组失效!)
    • 移除了钴平台的网络与注册系统

0.5.1

  • 旋律现在也会按命名空间分组
  • 旋律名称现在可通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 进行翻译

0.5.0

  • 新增键盘与 MIDI 设备支持
  • 新增基于音高的感知响度调整
    • 此功能使低频更响亮、高频更轻柔,让乐器听起来更均衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 新增《Bad Apple》和一点《Sus》
  • 新增手碟
  • 新增末影低音

0.4.0

  • 新增维埃尔琴(vielle)
  • 修复了乐器延音计算,现在乐器声音更平滑
  • 新增几首歌曲
  • 修复了骑乘时播放旋律的问题
  • 新增配置选项:
    • uploadPermissionLevel(例如设为 2,则仅允许管理员上传)
    • loadInbuiltMidis:用于禁用内置 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor:调整生物掉落其乐器的概率
    • stopGameMusicForPlayers:当玩家演奏旋律时暂停游戏背景音乐
    • stopGameMusicForMobs:当生物演奏时也暂停背景音乐(默认关闭)
    • instrumentVolumeFactor:调整乐器音量
  • MIDI 开头的静音部分现已被自动裁剪
  • 移除了自动音轨选择以避免混淆,现在所有音轨默认启用
  • 终于修复了音轨间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的配方
  • 左撇子玩家现在能正确持握乐器
  • 动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在也能持握乐器

0.2.0

  • 新增 MIDI 音轨选择功能
  • 新增小鼓
  • 声音播放距离现在翻倍(32 格)

[Fabric 1.21.1] Immersive Melodies - 0.7.0

on 2026 Aug 08
下载

0.7.0

  • 修复了非 ASCII 文件名冲突问题
  • 新增 autoSynchronize 配置项,用于禁用附近旋律的自动同步
  • 修复了 Forge 上的崩溃问题
  • 现在将通道视为不同的音轨
  • 改进了自由演奏界面
  • 副手现在支持选择旋律
  • 现在可以同时演奏两种乐器(但为啥要这样?)
  • 乐器现在会触发幽匿感测体
  • MIDI 输入现已支持延音踏板
  • 修复了同步问题

0.6.4

  • 修复了实体替换 NBT 配置乐器的问题
  • 新增 rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel 配置项

0.6.3

  • 修复了第一人称声音问题,并将声音实例绑定到实体上
  • 修复了自由演奏中的键盘映射(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步了翻译内容
  • 新增音符人性化功能

0.6.2

  • 修复了配方、进度和标签未正确加载的问题
  • 修复了一个崩溃问题

0.6.1

  • 修复了一个崩溃问题

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
  • 为适配 1.21 版本进行了破坏性 API 变更:
    • 切换至 Mojmap(可能会导致附加模组失效!)
    • 废弃 Cobalt 网络与注册系统

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 旋律名称现在可通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 进行翻译

0.5.0

  • 新增键盘与 MIDI 设备支持
  • 新增基于音高的感知响度调整功能
    • 此功能使低频更响亮、高频更轻柔,让乐器音色更加均衡
    • 可通过配置项 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 调整,默认值为 0.5
  • 新增《Bad Apple》和一点《Sus》曲目
  • 新增手碟
  • 新增末影低音

0.4.0

  • 新增维埃尔琴(vielle)
  • 修正了乐器延音计算方式,使音色更加平滑
  • 新增了几首歌曲
  • 修复了骑乘状态下演奏旋律的问题
  • 新增配置选项:
    • uploadPermissionLevel(例如设为 2,则仅允许管理员上传)
    • loadInbuiltMidis:用于禁用内置 MIDI 曲目
    • mobInstrumentDropFactor:调整生物掉落其乐器的概率
    • stopGameMusicForPlayers:当玩家演奏旋律时暂停游戏背景音乐
    • stopGameMusicForMobs:当生物演奏时也暂停背景音乐(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor:调整乐器音量
  • 现在会自动裁剪 MIDI 文件开头的静音部分
  • 移除了自动音轨选择功能以避免混淆,所有音轨现默认启用
  • 终于修复了音轨之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成配方
  • 左撇子玩家现在能正确持握乐器
  • 对动画相关的技术细节进行了改进
    • 例如,掠夺者现在也能持握乐器

0.2.0

  • 新增 MIDI 音轨选择

[Forge 1.20.1] Immersive Melodies - 0.7.0

on 2026 Aug 08
下载

0.7.0

  • 修复了非 ASCII 文件名冲突
  • 新增 autoSynchronize 配置项,用于禁用附近旋律的自动同步
  • 修复了在 Forge 上的崩溃问题
  • 现在将通道视为不同的音轨
  • 改进了自由演奏界面
  • 副手现在支持选择旋律
  • 现在可以同时演奏两种乐器(虽然不知道为啥要这样)
  • 乐器现在会触发幽匿感测体
  • MIDI 输入现在支持延音踏板
  • 修复了同步问题

0.6.4

  • 向后移植了 1.21.1 的更改
  • 新增音符人性化处理
  • 修复了第一人称声音,并将声音实例绑定到实体
  • 修复了实体替换 NBT 配置乐器的问题
  • 新增 rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel 配置项

0.6.1

  • 修复了自由演奏中的键盘映射问题(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步了翻译

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
  • 为适配 1.21 进行了破坏性 API 更改
    • 切换至 Mojmap(可能会导致附加模组失效!)
    • 弃用了钴平台的网络通信与注册机制

0.5.1

  • 旋律现在也会按命名空间分组
  • 旋律名称现在可通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 进行翻译

0.5.0

  • 新增键盘与 MIDI 设备支持
  • 新增基于音高的感知响度调整
    • 这会使低频更响亮、高频更轻柔,让乐器听起来更均衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 新增《Bad Apple》和一点 Sus 音乐
  • 新增手碟
  • 新增末影低音

0.4.0

  • 新增维埃尔琴(vielle)
  • 修复了乐器延音计算,现在乐器声音更平滑
  • 新增几首歌曲
  • 修复了骑乘状态下播放旋律的问题
  • 新增配置选项:
    • uploadPermissionLevel(例如设为 2,则仅允许管理员上传)
    • loadInbuiltMidis:用于禁用内置 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor:调整生物掉落乐器的概率
    • stopGameMusicForPlayers:当玩家演奏旋律时暂停游戏背景音乐
    • stopGameMusicForMobs:当生物演奏时也暂停背景音乐(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor:调整乐器音量
  • 现在会自动裁剪 MIDI 开头的静音部分
  • 移除了自动音轨选择以避免混淆,现在所有音轨默认启用
  • 最终修复了音轨之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成配方
  • 左撇子玩家现在能正确持握乐器
  • 动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在也能持握乐器

0.2.0

  • 新增 MIDI 音轨选择功能
  • 新增小鼓
  • 声音播放距离现在翻倍(32 格)
  • 修复了更新/重新上传音轨时的问题

0.1.2

[Fabric 1.20.1] Immersive Melodies - 0.7.0

on 2026 Aug 08
下载

0.7.0

  • 修复了非 ASCII 文件名冲突问题
  • 新增 autoSynchronize 配置项,用于禁用附近旋律的自动同步
  • 修复了在 Forge 上的崩溃问题
  • 现在将通道视为不同的音轨
  • 改进了自由演奏的用户界面
  • 副手现在支持选择旋律
  • 现在可以同时演奏两种乐器(不过为啥要这样?)
  • 乐器现在会触发幽匿感测体
  • MIDI 输入现已支持延音踏板
  • 修复了同步问题

0.6.4

  • 向后移植了 1.21.1 的更改
  • 新增音符人性化处理
  • 修复了第一人称声音,并将声音实例绑定到实体上
  • 修复了实体替换 NBT 配置乐器的问题
  • 新增 rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel 配置项

0.6.1

  • 修复了自由演奏中的键盘映射问题(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步了翻译

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
  • 为适配 1.21 进行了破坏性 API 更改:
    • 切换至 Mojmap(可能会导致附加模组失效!)
    • 弃用了钴网络与注册系统

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 旋律名称现在可通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 进行翻译

0.5.0

  • 新增键盘和 MIDI 设备支持
  • 新增基于音高的感知响度调整功能
    • 此功能使低频更响亮、高频更轻柔,让乐器音色更加均衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 新增《Bad Apple》和一点《Sus》曲目
  • 新增手碟
  • 新增末影低音

0.4.0

  • 新增维埃尔琴(vielle)
  • 修复了乐器延音计算,现在乐器声音更平滑
  • 新增了几首歌曲
  • 修复了骑乘状态下播放旋律的问题
  • 新增配置标志:
    • uploadPermissionLevel(例如设为 2,仅允许管理员上传)
    • loadInbuiltMidis:用于禁用内置 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor:调整生物掉落乐器的概率
    • stopGameMusicForPlayers:当玩家演奏旋律时暂停游戏背景音乐
    • stopGameMusicForMobs:当生物演奏时也暂停背景音乐(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor:调整乐器音量
  • 现在会自动裁剪 MIDI 开头的静音部分
  • 移除了自动音轨选择以避免混淆,现在所有音轨默认启用
  • 最终修复了音轨间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成配方
  • 左撇子玩家现在能正确持握乐器
  • 动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以持握乐器

0.2.0

  • 新增 MIDI 音轨选择功能
  • 新增小鼓
  • 声音现在可传播至两倍距离(32 格)
  • 修复了更新/重新上传音轨时的问题

[Forge 1.20.1] Immersive Melodies - 0.6.4

on 2026 Aug 07
下载

0.6.4

  • 回溯移植了 1.21.1 的更改
  • 新增音符人性化处理
  • 修复了第一人称声音,并将声音实例绑定到实体
  • 修复了实体替换 NBT 配置的乐器的问题
  • 新增配置项 rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel

0.6.1

  • 修复自由演奏中的键盘映射(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步了翻译

0.6.0

  • 修复多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
  • 为适配 1.21 进行了破坏性 API 更改
    • 切换至 Mojmap(可能导致附加模组失效!)
    • 移除了钴平台网络与注册系统

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 旋律名称现可通过键 immersive_melodies.melodies.<文件名> 进行翻译

0.5.0

  • 新增键盘与 MIDI 设备支持
  • 新增基于音高的感知响度调整
    • 使低频更响亮、高频更轻柔,让乐器音色更均衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 新增《Bad Apple》和一点 Sus 元素
  • 新增手碟
  • 新增末影低音

0.4.0

  • 新增维埃尔琴(vielle)
  • 修复了乐器延音计算,现在音色更平滑
  • 新增几首歌曲
  • 修复骑乘时播放旋律的问题
  • 新增配置选项
    • uploadPermissionLevel(例如设为 2,仅允许管理员上传)
    • loadInbuiltMidis:用于禁用内置 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor:调整生物掉落乐器的概率
    • stopGameMusicForPlayers:当玩家演奏旋律时暂停游戏背景音乐
    • stopGameMusicForMobs:当生物演奏时也暂停背景音乐(默认关闭)
    • instrumentVolumeFactor:调整乐器音量
  • 现在会自动裁剪 MIDI 开头的静音部分
  • 移除了自动音轨选择以避免混淆,所有音轨默认启用
  • 最终修复了音轨间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成配方
  • 左撇子玩家现在能正确持握乐器
  • 动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在也能持握乐器

0.2.0

  • 新增 MIDI 音轨选择功能
  • 新增小鼓
  • 声音播放距离现在为原来的两倍(32 格)
  • 修复了更新/重新上传音轨时的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃问题

0.1.1

  • 僵尸猪灵现在也会摆动手臂
  • 新增对实体剔除(Entity Culling)的兼容性
  • 修复副手持有乐器时动画错误的问题
  • 悦灵现在也喜欢音乐
  • 红外壳(Husks)现在也能演奏(仅限新配置文件)
  • 修复了与物理声效重制版(Sound Physics Remastered)的不兼容问题

0.1.0

  • 新增插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 Windows

[Fabric 1.20.1] Immersive Melodies - 0.6.4

on 2026 Aug 07
下载

0.6.4

  • 回溯移植了 1.21.1 的更改
  • 添加了音符人性化处理
  • 修复了第一人称声音,并将声音实例绑定到实体
  • 修复了实体替换 NBT 配置的乐器的问题
  • 添加了配置项 rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel

0.6.1

  • 修复了自由演奏中的键盘映射(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步了翻译

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
  • 为适配 1.21 进行了破坏性 API 更改
    • 切换至 Mojmap(可能会导致附加模组失效!)
    • 弃用了钴平台(Cobalt)的网络与注册系统

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 旋律名称现在可通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 进行翻译

0.5.0

  • 添加了键盘与 MIDI 设备支持
  • 添加了基于音高的感知响度调整
    • 这会使低频更响亮、高频更轻柔,让乐器听起来更均衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 添加了《Bad Apple》和一点《Sus》
  • 添加了手碟(Handpan)
  • 添加了末影低音(Ender Bass)

0.4.0

  • 添加了一种维埃尔琴(vielle)
  • 修复了乐器延音计算,现在乐器声音更平滑
  • 添加了几首新曲目
  • 修复了骑乘状态下播放旋律的问题
  • 添加了以下配置选项:
    • uploadPermissionLevel(例如设为 2,则仅允许管理员上传)
    • loadInbuiltMidis:用于禁用内置 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor:调整生物掉落乐器的概率
    • stopGameMusicForPlayers:当玩家演奏旋律时暂停游戏背景音乐
    • stopGameMusicForMobs:当生物演奏时也暂停背景音乐(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor:调整乐器音量
  • 现在会自动裁剪 MIDI 开头的静音部分
  • 移除了自动音轨选择以避免混淆,现在所有音轨默认启用
  • 终于修复了音轨之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓(tiny drum)的合成配方
  • 左撇子玩家现在能正确持握乐器
  • 对动画相关的技术进行了改进
    • 例如,掠夺者(Pillagers)现在可以持握乐器

0.2.0

  • 添加了 MIDI 音轨选择功能
  • 添加了小鼓(tiny drum)
  • 声音现在可在两倍距离(32 格)内听到
  • 修复了更新/重新上传音轨时的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃问题

0.1.1

  • 僵尸猪灵现在也会摆动双臂
  • 添加了对实体剔除(Entity Culling)的兼容性
  • 修复了副手持有乐器时的错误动画
  • 悦灵(Allay)现在也喜欢音乐
  • 红外壳(Husks)现在也可以演奏(仅限新配置文件)
  • 修复了与物理声

[NeoForge 1.21.1] Immersive Melodies - 0.6.4

on 2026 May 12
下载

0.6.4

  • 修复了实体替换已配置 NBT 的乐器的问题
  • 新增配置项 rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel

0.6.3

  • 修复了第一人称视角下的声音播放,并将绑定音效实例正确关联至实体
  • 修复了自由演奏模式下的键盘映射(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步更新了翻译
  • 新增音符人性化处理功能

0.6.2

  • 修复了合成表、进度任务及标签未正确加载的问题
  • 修复了一个崩溃问题

0.6.1

  • 修复了一个崩溃问题

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放功能无法正常工作的问题
  • 进行了破坏性 API 更改,为 1.21 版本做准备
    • 切换至 Mojmap(可能导致插件失效!)
    • 废弃钴网络通信与注册机制

0.5.1

  • 旋律现按命名空间分组管理
  • 旋律名称现可通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 进行本地化翻译

0.5.0

  • 新增键盘与 MIDI 设备支持
  • 新增基于音高的感知响度调节功能
    • 该功能使低频更响亮、高频更轻柔,令乐器音色更均衡
    • 可通过配置项 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 调整,默认值为 0.5
  • 新增《Bad Apple》与少量“Sus”曲目
  • 新增手碟
  • 新增末影低音

0.4.0

  • 新增维埃尔琴
  • 修复了乐器延音计算逻辑,乐器音色更平滑自然
  • 新增若干乐曲
  • 修复了骑乘状态下演奏旋律的问题
  • 新增多项配置开关
    • uploadPermissionLevel(例如设为 2,仅允许 OP 玩家上传)
    • loadInbuiltMidis:用于禁用内置 MIDI 文件
    • mobInstrumentDropFactor:用于调整生物掉落乐器的几率
    • stopGameMusicForPlayers:在玩家演奏旋律时暂停游戏背景音乐
    • stopGameMusicForMobs:在生物演奏时也暂停背景音乐(默认关闭)
    • instrumentVolumeFactor:用于调节乐器音量
  • 现在会自动裁剪 MIDI 开头的静音部分
  • 移除了自动音轨选择功能以避免混淆,所有音轨现默认启用
  • 彻底修复了各音轨间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成配方
  • 左撇子玩家现可正确持握乐器
  • 动画相关技术优化
    • 例如:掠夺者现在也能持握乐器

0.2.0

  • 新增 MIDI 音轨选择功能
  • 新增小鼓
  • 声音播放距离提升至原先两倍(32 方块)
  • 修复了音轨更新与重新上传过程中的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃问题

0.1.1

  • 感染僵尸猪灵现也会摆动手臂
  • 新增与实体剔除(Entity Culling)的兼容性支持
  • 修复了副手持握状态下的错误动画
  • 悦灵现也会喜爱音乐
  • 外壳怪现也可演奏(需使用全新配置)
  • 修复了与物理声效重制版(Sound Physics Remastered)的不兼容问题

0.1.0

  • 新增插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 Windows 平台上 MIDI 文件上传失败的问题
  • 当文件解析失败时新增错误提示信息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空纹理问题

0.0.4

  • 修复了回溯适配版本损坏的问题
  • 修复了 Fabric 在模型加载方面的不兼容问题

0.0.3

  • 仅相关实体可拾取乐器
  • 对实体右键点击将使其丢弃所持乐器
  • 修复了一些 MIDI 文件
  • 新增对演奏中途变速的支持
  • 为超大 MIDI 文件新增流式旋律传输功能
  • 更改了数据存储格式
    • MIDI 现在按音轨存储(暂无 GUI 实际选择特定音轨,但底层能力已就绪)
    • 每首旋律独立使用一个 .dat 文件,以提升扩展性
  • 数据包采用懒加载机制,加快启动速度

0.0.2

  • 在正式音轨选择功能上线前,略微优化了当前默认音轨的选择逻辑
  • 现支持无音符释放(note-off)的 MIDI 文件
  • 帽子图层现也具备动画效果
  • 不再与沉浸画作(Immersive Paintings)发生崩溃
  • 新增示例数据包

0.0.1

  • 首次发布

[Fabric 1.21.1] Immersive Melodies - 0.6.4

on 2026 May 12
下载

0.6.4

  • 修复了实体替换已配置 NBT 的乐器的问题
  • 新增配置项 rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel

0.6.3

  • 修复了第一人称音效,并将绑定音效实例与实体关联
  • 修复了自由演奏模式下的键盘映射(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步更新了翻译
  • 新增音符人性化处理

0.6.2

  • 修复了合成表、进度和标签未正确加载的问题
  • 修复了一个崩溃问题

0.6.1

  • 修复了一个崩溃问题

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放功能无法正常工作的问题
  • 进行了破坏性 API 更改,为 1.21 版本做准备
    • 切换至 Mojmap(可能导致附加组件失效!)
    • 淘汰钴网络通信及注册机制

0.5.1

  • 旋律现按命名空间分组
  • 旋律名称现可通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 进行本地化翻译

0.5.0

  • 新增键盘与 MIDI 设备支持
  • 新增基于音高的感知响度调节功能
    • 该功能使低频更响亮、高频更轻柔,令乐器听感更均衡
    • 可通过配置项 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 调节,默认值为 0.5
  • 新增《Bad Apple》及少量“Sus”曲目
  • 新增手碟
  • 新增末影低音

0.4.0

  • 新增维埃尔琴
  • 修复了乐器延音计算逻辑,乐器音色更平滑自然
  • 新增若干乐曲
  • 修复了骑乘状态下演奏旋律的问题
  • 新增多项配置开关
    • uploadPermissionLevel(例如设为 2,仅允许 OP 上传)
    • loadInbuiltMidis:用于禁用内置 MIDI 文件
    • mobInstrumentDropFactor:用于调整生物掉落乐器的概率
    • stopGameMusicForPlayers:在玩家演奏旋律时暂停游戏背景音乐
    • stopGameMusicForMobs:在生物演奏时也暂停背景音乐(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor:用于调节乐器音量
  • 现已自动裁剪 MIDI 开头的静音部分
  • 移除了自动音轨选择功能以避免混淆,所有音轨现默认启用
  • 终于修复了各音轨间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成配方
  • 左撇子玩家现可正确持握乐器
  • 与动画相关的技术优化
    • 例如:掠夺者现可持握乐器

0.2.0

  • 新增 MIDI 音轨选择功能
  • 新增小鼓
  • 音效播放距离提升至原先两倍(32 方块)
  • 修复了音轨更新/重新上传时的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃问题

0.1.1

  • 僵尸化的猪灵现也能摆动双臂
  • 新增对实体剔除(Entity Culling)的支持
  • 修复了副手持握时的错误动画
  • 悦灵现也会喜爱音乐
  • 红外壳现也可演奏(需使用全新配置)
  • 修复了与物理声效重制版(Sound Physics Remastered)的不兼容问题

0.1.0

  • 新增插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 Windows 平台上 MIDI 文件上传失败的问题
  • 当文件无法解析时,新增错误提示信息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空纹理问题

0.0.4

  • 修复了回溯移植版本的异常问题
  • 修复了 Fabric 在模型加载方面的不兼容问题

0.0.3

  • 仅相关实体可拾取乐器
  • 对实体右键点击将使其丢弃所持乐器
  • 修复了一些 MIDI 文件
  • 新增对演奏中途变速的支持
  • 针对超大 MIDI 文件新增流式旋律传输功能
  • 更改了数据格式
    • MIDI 现存储为独立音轨(暂无 GUI 实际选择特定音轨,但技术能力已就绪)
    • 每个旋律对应一个 .dat 文件,以提升可扩展性
  • 改为懒加载数据包,加快启动速度

0.0.2

  • 在正式音轨选择功能上线前,略微优化了当前默认音轨的选用逻辑
  • 现支持不含音符释放(note-off)信号的 MIDI 文件
  • 帽子图层现也具备动画效果
  • 不再与沉浸画作(Immersive Paintings)发生崩溃
  • 新增示例数据包

0.0.1

  • 正式发布

[NeoForge 1.21.1] Immersive Melodies - 0.6.3

on 2026 May 11
下载

0.6.3

  • 修复第一人称音效,并将绑定音效实例关联至实体
  • 修复自由演奏模式下的键盘映射问题(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步本地化翻译
  • 新增旋律人性化处理(音符微时值偏移)

0.6.2

  • 修复配方、进度和标签未能正确加载的问题
  • 修复一处崩溃

0.6.1

  • 修复一处崩溃

0.6.0

  • 修复多人游戏中直接播放功能异常的问题
  • 进行了破坏性 API 更改,为适配 Minecraft 1.21 做准备
    • 切换至 Mojmap 映射(可能导致附加组件失效!)
    • 淘汰 Cobalt 网络通信与注册系统

0.5.1

  • 旋律现按命名空间分组管理
  • 旋律名称现可通过键名 immersive_melodies.melodies.<file_name> 进行本地化翻译

0.5.0

  • 新增键盘及 MIDI 设备支持
  • 新增基于音高感知响度的动态调节功能
    • 该功能使低频音更响亮、高频音更柔和,令乐器听感更均衡
    • 可通过配置项 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 调节(默认值为 0.5)
  • 新增《Bad Apple!!》及少量“Sus”风格曲目
  • 新增手碟(Handpan)
  • 新增末影贝斯(Ender Bass)

0.4.0

  • 新增维埃尔琴(Vielle)
  • 修复乐器延音计算逻辑,使音色过渡更平滑
  • 新增若干乐曲
  • 修复骑乘状态下演奏旋律的问题
  • 新增多项配置开关
    • uploadPermissionLevel(例如设为 2,仅允许 OP 玩家上传)
    • loadInbuiltMidis(用于禁用内置 MIDI 文件)
    • mobInstrumentDropFactor(调整生物掉落乐器的概率)
    • stopGameMusicForPlayers(玩家演奏旋律时暂停游戏背景音乐)
    • stopGameMusicForMobs(生物演奏时也暂停背景音乐,默认关闭)
    • instrumentVolumeFactor(调节乐器音量)
  • 现自动裁剪 MIDI 开头的静音段落
  • 移除自动音轨选择逻辑以避免混淆,所有音轨现默认启用
  • 彻底修复音轨间不同步问题

0.3.0

  • 修复小鼓(Tiny Drum)的合成配方
  • 左撇子玩家现能以符合人体工学的方式持握乐器
  • 动画相关技术优化
    • 例如:掠夺者(Pillager)现可持握乐器

0.2.0

  • 新增 MIDI 音轨选择功能
  • 新增小鼓(Tiny Drum)
  • 音效播放距离提升至原先两倍(32 方块)
  • 修复音轨更新/重新上传时出现的问题

0.1.2

  • 修复专用服务器崩溃问题

0.1.1

  • 僵尸猪灵(Zombified Piglin)现可同步摆动双臂
  • 新增与实体剔除(Entity Culling)模组的兼容性
  • 修复副手持握状态下的错误动画
  • 阿拉伊(Allay)现同样喜爱音乐
  • 僵尸(Husk)现亦可演奏(需使用全新配置文件)
  • 修复与《Sound Physics Remastered》模组的不兼容问题

0.1.0

  • 新增插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复 Windows 平台下 MIDI 文件上传失败的问题
  • 当文件解析失败时,新增相应错误提示

0.0.5

  • 修复若干崩溃问题
  • 修复空纹理(null textures)问题

0.0.4

  • 修复回溯适配(backport)异常问题
  • 修复 Fabric 框架下模型加载的不兼容问题

0.0.3

  • 仅相关实体可拾取乐器
  • 对实体右键点击将使其丢弃所持乐器
  • 修复若干 MIDI 文件问题
  • 新增演奏中途变更速度(BPM)的支持
  • 新增超大 MIDI 文件的流式旋律传输功能
  • 调整数据格式
    • MIDI 现以音轨形式存储(暂无 GUI 支持具体音轨选择,但底层能力已就绪)
    • 每首旋律独立使用一个 .dat 文件,提升可扩展性
  • 数据包采用懒加载机制,加快启动速度

0.0.2

  • 在正式音轨选择功能上线前,略微优化当前默认音轨的选用逻辑
  • 现支持不含音符释放(note-off)事件的 MIDI 文件
  • 帽子图层(Hat layer)现支持动画效果
  • 不再与《Immersive Paintings》模组发生崩溃
  • 新增示例数据包(datapack)

0.0.1

  • 首次发布

[Fabric 1.21.1] Immersive Melodies - 0.6.3

on 2026 May 11
下载

0.6.3

  • 修复第一人称音效,并将绑定音效实例关联至实体
  • 修复自由演奏模式下的键盘映射问题(感谢 PhyX-Meow!)
  • 同步本地化翻译
  • 新增旋律人性化处理(音符微时值偏移)

0.6.2

  • 修复配方、进度和标签未能正确加载的问题
  • 修复一处崩溃

0.6.1

  • 修复一处崩溃

0.6.0

  • 修复多人游戏中直接播放功能异常的问题
  • 进行了破坏性 API 更改,为 1.21 版本做准备
    • 切换至 Mojmap 映射(可能导致附加组件失效!)
    • 淘汰 Cobalt 网络通信与注册机制

0.5.1

  • 旋律现按命名空间分组
  • 旋律名称现可通过键 immersive_melodies.melodies.<文件名> 进行本地化翻译

0.5.0

  • 新增键盘与 MIDI 设备支持
  • 新增基于音高的感知响度调节功能
    • 此功能使低频声音更响亮、高频声音更轻柔,从而使乐器音色更均衡
    • 可通过配置项 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 调整,默认值为 0.5
  • 新增《Bad Apple!!》及部分《Among Us》相关曲目
  • 新增手碟(Handpan)
  • 新增末影贝斯(Ender Bass)

0.4.0

  • 新增维埃尔琴(Vielle)
  • 修复乐器延音计算逻辑,乐器音色现更为平滑
  • 新增若干乐曲
  • 修复骑乘状态下演奏旋律的问题
  • 新增配置开关
    • uploadPermissionLevel(例如设为 2,仅允许 OP 玩家上传)
    • loadInbuiltMidis:用于禁用内置 MIDI 文件
    • mobInstrumentDropFactor:用于调整生物掉落乐器的概率
    • stopGameMusicForPlayers:玩家演奏旋律时暂停游戏背景音乐
    • stopGameMusicForMobs:生物演奏时也暂停背景音乐(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor:用于调节乐器音量
  • 现在会自动裁剪 MIDI 开头的静音部分
  • 移除自动音轨选择功能以避免混淆,所有音轨现默认启用
  • 终于修复了各音轨之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复小鼓(Tiny Drum)的合成配方
  • 左撇子玩家现可正确持握乐器
  • 与动画相关的技术优化
    • 例如:掠夺者现可持握乐器

0.2.0

  • 新增 MIDI 音轨选择功能
  • 新增小鼓(Tiny Drum)
  • 声音播放距离现提升至原先两倍(32 方块)
  • 修复音轨更新/重新上传过程中的问题

0.1.2

  • 修复专用服务器崩溃问题

0.1.1

  • 感染僵尸化的猪灵(Zombified Piglins)现也会摆动双臂
  • 新增与实体剔除(Entity Culling)模组的兼容性
  • 修复副手持握状态下的错误动画
  • 阿拉伊(Allay)现同样喜爱音乐
  • 僵尸(Husks)现亦可演奏(需使用全新配置)
  • 修复与《Sound Physics Remastered》模组的不兼容问题

0.1.0

  • 新增插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复 Windows 平台下 MIDI 文件上传失败的问题
  • 当文件无法解析时,新增错误提示信息

0.0.5

  • 修复若干崩溃问题
  • 修复空纹理问题

0.0.4

  • 修复回溯适配(backport)异常问题
  • 修复 Fabric 在模型加载方面的兼容性问题

0.0.3

  • 仅相关实体可拾取乐器
  • 对实体右键点击将使其丢弃所持乐器
  • 修复若干 MIDI 文件
  • 新增演奏中途变速(tempo change)支持
  • 为超大 MIDI 文件新增流式旋律传输功能
  • 更改数据格式
    • MIDI 现存储为独立音轨(暂无 GUI 支持具体音轨选择,但底层技术能力已就绪)
    • 每首旋律对应一个 .dat 文件,便于规模化扩展
  • 数据包采用懒加载方式,显著缩短启动时间

0.0.2

  • 在正式音轨选择功能上线前,略微优化当前默认音轨选用逻辑
  • 现支持不含“音符关闭”(note-off)事件的 MIDI 文件
  • 帽子图层现亦具备动画效果
  • 不再与《Immersive Paintings》模组发生崩溃
  • 新增示例数据包

0.0.1

  • 首次发布
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