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沉浸式旋律 - Immersive Melodies

沉浸式旋律 - Immersive Melodies

在各种乐器上演奏自定义旋律!

996
1
小游戏

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 a month ago
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全部版本

1
2
4

[NeoForge 1.21.1] Immersive Melodies - 0.6.2

on 2025 Jul 16
下载

0.6.2

  • 修复了合成方式、进度和标签加载不正确的问题
  • 修复了一个崩溃问题

0.6.1

  • 修复了一个崩溃问题

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放不正确的问题
  • 为准备 1.21 进行了 API 更改
    • 切换到 Mojmap(可能会破坏附加组件!)
    • 停用钴网络和注册

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 现在可以通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 翻译旋律名称

0.5.0

  • 添加了键盘和 MIDI 设备支持
  • 添加了对音高的感知响度调整
    • 这使得较低频率更响亮,较高频率更安静,使乐器听起来更平衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 添加了《坏苹果》和一些《嘘》
  • 添加了手风琴
  • 添加了末地贝斯

0.4.0

  • 添加了一把维奥尔琴
  • 修复了乐器持续音数学问题,乐器现在听起来更流畅
  • 添加了几首更多的歌曲
  • 修复了骑乘时播放旋律的问题
  • 添加了配置标志
    • uploadPermissionLevel(例如 2,仅允许操作员上传)
    • loadInbuiltMidis 以允许禁用内置 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor 以调整怪物掉落乐器的几率
    • stopGameMusicForPlayers 当玩家播放旋律时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 当怪物播放时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 以调整乐器的音量
  • 现在从 MIDI 的开头修剪静音
  • 移除了自动曲目选择以避免混淆,现在默认所有曲目都已启用
  • 最终修复了曲目之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成方式
  • 左撇子玩家现在正确地持有乐器
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以持有乐器

0.2.0

  • 添加了 MIDI 曲目选择
  • 添加了一个小鼓
  • 声音现在在两倍距离(32 块)处播放
  • 修复了更新/重新上传曲目的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃问题

0.1.1

  • 僵尸化的猪灵现在也会移动它们的手臂
  • 添加了与实体剔除的兼容性
  • 修复了在侧面手持时的错误动画
  • 恶魂现在也喜欢音乐
  • 骷髅现在也可以播放(在新配置上)
  • 修复了与声音物理重制的不兼容性

0.1.0

  • 添加了插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 Windows 上 MIDI 上传不起作用的问题
  • 当文件无法解析时添加了错误消息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空纹理问题

0.0.4

  • 修复了损坏的回退
  • 修复了与织物模型加载的不兼容性

0.0.3

  • 只有相关实体才能拿起乐器
  • 右键点击一个实体将导致它们掉落乐器
  • 修复了一些 MIDI
  • 添加了在播放过程中支持节奏变化
  • 为超大 MIDI 流传输旋律
  • 更改了数据格式
    • MIDI 现在存储曲目(没有实际选择特定曲目的 GUI,但技术能力现在在这里)
    • 每个旋律一个.dat 以更好地缩放
  • 延迟加载数据包以加快启动时间

0.0.2

  • 稍微增强了,在添加适当的选择之前使用哪个曲目
  • 现在支持没有音符关闭的 MIDI
  • 帽子层现在也有动画
  • 与沉浸式绘画不再有崩溃问题
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Fabric 1.21.1] Immersive Melodies - 0.6.2

on 2025 Jul 16
下载

0.6.2

  • 修复了合成方式、进度以及标签加载不正确的问题
  • 修复了一个崩溃问题

0.6.1

  • 修复了一个崩溃问题

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放不正确的问题
  • 为准备 1.21 进行了 API 更改
    • 切换到 Mojmap(可能会破坏附加组件!)
    • 退役了钴网络和注册

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 现在可以通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 翻译旋律名称

0.5.0

  • 添加了键盘和 MIDI 设备支持
  • 添加了对音高的感知响度调整
    • 这使得低频更响亮,高频更安静,使乐器听起来更平衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 添加了《坏苹果》和一点《幽灵》
  • 添加了手风琴
  • 添加了末地贝斯

0.4.0

  • 添加了一把维奥尔琴
  • 修复了乐器持续音的数学问题,乐器现在听起来更流畅
  • 添加了几首更多的歌曲
  • 修复了骑乘时播放旋律的问题
  • 添加了配置标志
    • uploadPermissionLevel(例如 2,仅允许操作员上传)
    • loadInbuiltMidis 以允许禁用内置 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor 以调整怪物掉落其乐器的几率
    • stopGameMusicForPlayers 当玩家播放旋律时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 当怪物播放时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 以调整乐器的音量
  • 现在从 MIDI 的开头修剪静音
  • 移除了自动轨道选择以避免混淆,现在默认所有轨道都已启用
  • 最终修复了轨道之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成方式
  • 左撇子玩家现在正确地持有乐器
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以持有乐器

0.2.0

  • 添加了 MIDI 轨道选择
  • 添加了一个小鼓
  • 声音现在在两倍距离(32 块)处播放
  • 修复了更新/重新上传轨道的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃问题

0.1.1

  • 僵尸化的猪灵现在也会移动它们的手臂
  • 添加了与实体剔除的兼容性
  • 修复了在侧面手持时的错误动画
  • 幻翼现在也喜欢音乐
  • 骷髅现在也可以播放(在新配置上)
  • 修复了与声音物理重制版的不兼容性

0.1.0

  • 添加了插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 Windows 上 MIDI 上传不起作用的问题
  • 当文件无法解析时添加了错误消息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空纹理

0.0.4

  • 修复了损坏的回溯
  • 修复了与织物模型加载的不兼容性

0.0.3

  • 只有相关实体捡起乐器
  • 右键点击一个实体将导致它们掉落其乐器
  • 修复了一些 MIDI
  • 添加了在播放过程中支持节奏变化
  • 为超大 MIDI 流传输旋律
  • 更改了数据格式
    • MIDI 现在存储轨道(没有实际选择特定轨道的 GUI,但技术能力现在在这里)
    • 每个旋律一个.dat 以更好地缩放
  • 延迟加载数据包以加快启动时间

0.0.2

  • 稍微增强了,在添加适当的选择之前使用哪个轨道
  • 现在支持没有音符关闭的 MIDI
  • 帽子层现在也有动画
  • 与沉浸式绘画不再有崩溃
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[NeoForge 1.21.1] Immersive Melodies - 0.6.1

on 2025 Jul 15
下载

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放不正确的问题
  • 为准备 1.21 进行了破坏性的 API 更改
    • 切换到 Mojmap(可能会破坏附加组件!)
    • 退役了钴网络和注册

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 现在可以通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 翻译旋律名称

0.5.0

  • 添加了键盘和 MIDI 设备支持
  • 为音高添加了感知响度调整
    • 这使得较低频率更响亮,较高频率更安静,使乐器听起来更平衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 添加了坏苹果和一些苏
  • 添加了手风琴
  • 添加了末地贝斯

0.4.0

  • 添加了一把维奥尔琴
  • 修复了乐器持续时间的数学问题,乐器现在听起来更平滑
  • 添加了几首更多的歌曲
  • 修复了在骑乘时播放旋律的问题
  • 添加了配置标志
    • uploadPermissionLevel(例如 2,仅允许操作员上传)
    • loadInbuiltMidis 允许禁用内置 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor 调整怪物掉落乐器的机会
    • stopGameMusicForPlayers 当玩家播放旋律时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 当怪物播放时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 调整乐器的音量
  • 现在从 MIDI 的开头修剪静音
  • 移除了自动轨道选择以避免混淆,现在默认所有轨道都已启用
  • 最终修复了轨道之间的不同步

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成方式
  • 左撇子玩家现在正确地持有乐器
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以持有乐器

0.2.0

  • 添加了 MIDI 轨道选择
  • 添加了一个小鼓
  • 声音现在在两倍距离(32 块)处播放
  • 修复了更新/重新上传轨道的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃

0.1.1

  • 僵尸化的猪灵现在也会移动他们的手臂
  • 添加了与实体剔除的兼容性
  • 修复了在侧手时的错误动画
  • 幻翼现在也喜欢音乐
  • 骷髅现在也可以播放(在新配置上)
  • 修复了与声音物理重制的不兼容性

0.1.0

  • 添加了插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 Windows 上的 MIDI 上传不起作用的问题
  • 当文件无法解析时添加了错误消息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了空纹理

0.0.4

  • 修复了损坏的回溯
  • 修复了与模型加载的 fabric 不兼容性

0.0.3

  • 只有相关实体捡起乐器
  • 右键单击一个实体将导致他们掉落他们的乐器
  • 修复了一些 MIDI
  • 添加了在播放中途支持节奏变化
  • 为超大 MIDI 流传输旋律
  • 更改了数据格式
    • MIDI 现在存储轨道(没有实际选择特定轨道的 GUI,但技术能力现在在这里)
    • 每个旋律一个.dat 以更好地缩放
  • 延迟加载数据包以加快启动时间

0.0.2

  • 稍微增强了,在添加适当的选择之前使用哪个轨道
  • 现在支持没有音符关闭的 MIDI
  • 帽子层现在也有动画
  • 与沉浸式绘画不再有崩溃
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Fabric 1.21.1] Immersive Melodies - 0.6.1

on 2025 Jul 15
下载

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放不正确的问题
  • 为准备 1.21 进行了破坏性的 API 更改
    • 切换到 Mojmap(可能会破坏附加组件!)
    • 退役了钴网络和注册

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 现在可以通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 翻译旋律名称

0.5.0

  • 添加了键盘和 MIDI 设备支持
  • 添加了音高的感知响度调整
    • 这使得低频更响亮,高频更安静,使乐器听起来更平衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 添加了《坏苹果》和一些《Sus》
  • 添加了手风琴
  • 添加了末地贝斯

0.4.0

  • 添加了一把维奥尔琴
  • 修复了乐器持续音数学问题,乐器现在听起来更平滑
  • 添加了几首更多的歌曲
  • 修复了骑马时播放旋律的问题
  • 添加了配置标志
    • uploadPermissionLevel(例如 2,仅允许操作员上传)
    • loadInbuiltMidis 允许禁用内置的 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor 调整怪物掉落乐器的机会
    • stopGameMusicForPlayers 当玩家播放旋律时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 当怪物播放时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 调整乐器的音量
  • 现在从 MIDI 的开头修剪静音
  • 移除了自动轨道选择以避免混淆,现在默认所有轨道都已启用
  • 最终修复了轨道之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成方式
  • 左手玩家现在正确地持有乐器
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以持有乐器

0.2.0

  • 添加了 MIDI 轨道选择
  • 添加了一个小鼓
  • 声音现在在两倍距离(32 块)处播放
  • 修复了更新/重新上传轨道的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃

0.1.1

  • 僵尸化的猪灵现在也会移动他们的手臂
  • 添加了与实体剔除的兼容性
  • 修复了在侧手中的错误动画
  • 唤魔者现在也喜欢音乐
  • 骷髅现在也可以播放(在新配置上)
  • 修复了与声音物理重制的不兼容性

0.1.0

  • 添加了插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 Windows 上的 MIDI 上传不起作用的问题
  • 添加了无法解析文件时的错误消息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了空纹理

0.0.4

  • 修复了损坏的回溯
  • 修复了与织物模型加载的不兼容性

0.0.3

  • 只有相关实体才能拿起乐器
  • 右键单击一个实体将导致他们丢弃他们的乐器
  • 修复了一些 MIDI
  • 添加了在播放过程中支持节奏变化
  • 为超大 MIDI 流传输旋律
  • 更改了数据格式
    • MIDI 现在存储轨道(没有实际选择特定轨道的 GUI,但现在有技术能力)
    • 每个旋律一个.dat 以更好地缩放
  • 延迟加载数据包以加快启动时间

0.0.2

  • 稍微增强了,在添加适当的选择之前使用哪个轨道
  • 现在支持没有音符关闭的 MIDI
  • 帽子层现在也有动画
  • 与沉浸式绘画不再崩溃
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[NeoForge 1.21.1] Immersive Melodies - 0.6.0

on 2025 Jul 14
下载

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
  • 为准备 1.21 进行了破坏 API 的更改
    • 切换到 Mojmap(可能会破坏附加组件!)
    • 退役了钴网络和注册

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 现在可以通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 翻译旋律名称

0.5.0

  • 添加了键盘和 MIDI 设备支持
  • 为音高添加了感知响度调整
    • 这使得较低频率更响亮,较高频率更安静,使乐器听起来更平衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 添加了《坏苹果》和一点《赛博朋克 2077》
  • 添加了手风琴
  • 添加了末地贝斯

0.4.0

  • 添加了一把维奥尔琴
  • 修复了乐器持续音数学问题,乐器现在听起来更平滑
  • 添加了几首更多的歌曲
  • 修复了在骑乘时播放旋律的问题
  • 添加了配置标志
    • uploadPermissionLevel(例如 2,仅允许操作员上传)
    • loadInbuiltMidis 以允许禁用内置 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor 以调整怪物掉落其乐器的机会
    • stopGameMusicForPlayers 当玩家播放旋律时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 当怪物播放时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 以调整乐器的音量
  • 现在从 MIDI 的开头修剪静音
  • 移除了自动轨道选择以避免混淆,现在默认所有轨道都已启用
  • 最终修复了轨道之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成方式
  • 左撇子玩家现在正确地握住乐器
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以握住乐器

0.2.0

  • 添加了 MIDI 轨道选择
  • 添加了一个小鼓
  • 声音现在在两倍距离(32 块)处播放
  • 修复了更新/重新上传轨道的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃问题

0.1.1

  • 僵尸化的猪灵现在也会移动它们的手臂
  • 添加了与实体剔除的兼容性
  • 修复了在侧手时的错误动画
  • 幻翼现在也喜欢音乐
  • 骷髅现在也可以播放(在新配置上)
  • 修复了与声音物理重制的不兼容性

0.1.0

  • 添加了插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 Windows 上 MIDI 上传无法工作的问题
  • 当文件无法解析时添加了错误消息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空纹理

0.0.4

  • 修复了损坏的回溯
  • 修复了与织物模型加载的不兼容性

0.0.3

  • 只有相关实体才能捡起乐器
  • 右键单击一个实体将导致它们掉落其乐器
  • 修复了一些 MIDI
  • 添加了在播放过程中支持节奏变化
  • 为超大型 MIDI 流传输旋律
  • 更改了数据格式
    • MIDI 现在存储轨道(实际上没有 GUI 来选择特定轨道,但技术能力现在在这里)
    • 每个旋律一个.dat 以更好地扩展
  • 延迟加载数据包以加快启动时间

0.0.2

  • 稍微增强了,在添加适当的选择之前使用哪个轨道
  • 现在支持没有音符关闭的 MIDI
  • 帽子层现在也有动画
  • 与沉浸式绘画不再有崩溃
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Fabric 1.21.1] Immersive Melodies - 0.6.0

on 2025 Jul 14
下载

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放不正确的问题
  • 为准备 1.21 而进行的 API 更改(可能会破坏附加组件!)
    • 切换到 Mojmap
    • 退役钴网络和注册

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 现在可以通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 翻译旋律名称

0.5.0

  • 添加了键盘和 MIDI 设备支持
  • 添加了感知响度调整以调整音高
    • 这使得较低频率更响亮,较高频率更安静,使乐器听起来更平衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 添加了《坏苹果》和一些《骚动》
  • 添加了手风琴
  • 添加了末地贝斯

0.4.0

  • 添加了维奥尔琴
  • 修复了乐器持续时间的数学计算,乐器现在听起来更流畅
  • 添加了更多歌曲
  • 修复了骑乘时播放旋律的问题
  • 添加了配置标志
    • uploadPermissionLevel(例如 2,仅允许操作员上传)
    • loadInbuiltMidis 以允许禁用内置 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor 以调整怪物掉落乐器的机会
    • stopGameMusicForPlayers 当玩家播放旋律时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 当怪物播放时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 以调整乐器的音量
  • 现在从 MIDI 的开头修剪静音
  • 移除了自动轨道选择以避免混淆,现在默认启用所有轨道
  • 最终修复了轨道之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成方式
  • 左撇子玩家现在正确持有乐器
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以持有乐器

0.2.0

  • 添加了 MIDI 轨道选择
  • 添加了一个小鼓
  • 声音现在在两倍距离(32 块)处播放
  • 修复了更新/重新上传轨道的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃

0.1.1

  • 僵尸化的猪灵现在也会移动它们的手臂
  • 添加了与实体剔除的兼容性
  • 修复了在侧手中的错误动画
  • 幻翼现在也喜欢音乐
  • 骷髅现在也可以播放(在新配置上)
  • 修复了与声音物理重制的不兼容性

0.1.0

  • 添加了插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 Windows 上 MIDI 上传不起作用的问题
  • 添加了无法解析文件时的错误消息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了空纹理

0.0.4

  • 修复了损坏的回溯
  • 修复了与模型加载的 fabric 不兼容性

0.0.3

  • 只有相关实体捡起乐器
  • 右键点击一个实体将导致它们掉落乐器
  • 修复了一些 MIDI
  • 添加了在播放过程中支持节奏变化
  • 为超大 MIDI 流传输旋律
  • 更改了数据格式
    • MIDI 现在存储轨道(没有实际选择特定轨道的 GUI,但现在有技术能力)
    • 每个旋律一个.dat 以更好地扩展
  • 延迟加载数据包以加快启动时间

0.0.2

  • 稍微增强了,在添加适当的选择之前使用哪个轨道
  • 现在支持没有音符关闭的 MIDI
  • 帽子层现在也有动画
  • 与沉浸式绘画不再崩溃
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Forge 1.20.1] Immersive Melodies - 0.6.0

on 2025 Jul 11
下载

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
  • 为准备 1.21 进行了破坏性的 API 更改
    • 切换到 Mojmap(可能会破坏插件!)
    • 退役了钴网络和注册

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 现在可以通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 翻译旋律名称

0.5.0

  • 添加了键盘和 MIDI 设备支持
  • 为音高添加了感知响度调整
    • 这使得较低频率更响亮,较高频率更安静,使乐器听起来更平衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 添加了《坏苹果》和一些《喧嚣》
  • 添加了手风琴
  • 添加了末地贝斯

0.4.0

  • 添加了一把维奥尔琴
  • 修复了乐器持续时间的数学问题,乐器现在听起来更流畅
  • 添加了几首更多的歌曲
  • 修复了骑乘时播放旋律的问题
  • 添加了配置标志
    • uploadPermissionLevel(例如 2,仅允许操作员上传)
    • loadInbuiltMidis 以允许禁用内置 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor 以调整怪物掉落乐器的几率
    • stopGameMusicForPlayers 当玩家播放旋律时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 当怪物播放时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 以调整乐器的音量
  • 现在从 MIDI 的开头修剪静音
  • 移除了自动轨道选择以避免混淆,现在默认所有轨道都已启用
  • 最终修复了轨道之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成方式
  • 左撇子玩家现在正确地持有乐器
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以持有乐器

0.2.0

  • 添加了 MIDI 轨道选择
  • 添加了一个小鼓
  • 声音现在在两倍距离(32 块)处播放
  • 修复了更新/重新上传轨道的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃

0.1.1

  • 僵尸化的猪灵现在也会移动他们的手臂
  • 添加了与实体剔除的兼容性
  • 修复了在侧面手中的错误动画
  • 恶魂现在也喜欢音乐
  • 骷髅现在也可以播放(在新配置上)
  • 修复了与声音物理重制的不兼容性

0.1.0

  • 添加了插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 Windows 上 MIDI 上传无法工作的问题
  • 当文件无法解析时添加了错误消息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了空纹理

0.0.4

  • 修复了损坏的回溯
  • 修复了与织物模型加载的不兼容性

0.0.3

  • 只有相关实体才能拿起乐器
  • 右键点击一个实体将导致他们丢弃他们的乐器
  • 修复了一些 MIDI
  • 添加了在播放过程中支持节奏变化
  • 为超大 MIDI 流传输旋律
  • 更改了数据格式
    • MIDI 现在存储轨道(没有实际选择特定轨道的 GUI,但现在有技术能力)
    • 每个旋律一个.dat 以更好地缩放
  • 延迟加载数据包以加快启动时间

0.0.2

  • 稍微增强了,在添加适当的选择之前使用哪个轨道
  • 现在支持没有音符关闭的 MIDI
  • 帽子层现在也有动画
  • 与沉浸式绘画不再崩溃
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Fabric 1.20.1] Immersive Melodies - 0.6.0

on 2025 Jul 11
下载

0.6.0

  • 修复了多人游戏中直接播放不正确的问题
  • 为准备 1.21 进行了 API 更改(可能会破坏附加组件!)
    • 切换到 Mojmap
    • 退役钴网络和注册

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 现在可以通过键 immersive_melodies.melodies.<file_name> 翻译旋律名称

0.5.0

  • 添加了键盘和 MIDI 设备支持
  • 为音高添加了感知响度调整
    • 这使得较低频率更响亮,较高频率更安静,使乐器听起来更平衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 添加了坏苹果和一点可疑内容
  • 添加了手风琴
  • 添加了末地贝斯

0.4.0

  • 添加了维奥尔琴
  • 修复了乐器持续时间数学问题,乐器现在听起来更流畅
  • 添加了更多歌曲
  • 修复了骑乘时播放旋律的问题
  • 添加了配置标志
    • uploadPermissionLevel(例如 2,仅允许操作员上传)
    • loadInbuiltMidis 以允许禁用内置 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor 以调整怪物掉落乐器的机会
    • stopGameMusicForPlayers 当玩家播放旋律时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 当怪物播放时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 以调整乐器的音量
  • 现在从 MIDI 的开头修剪静音
  • 移除了自动轨道选择以避免混淆,现在默认所有轨道都已启用
  • 最终修复了轨道之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成方式
  • 左撇子玩家现在正确持有乐器
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以持有乐器

0.2.0

  • 添加了 MIDI 轨道选择
  • 添加了一个小鼓
  • 声音现在在两倍距离(32 块)处播放
  • 修复了更新/重新上传轨道的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃问题

0.1.1

  • 僵尸化猪灵现在也会移动他们的手臂
  • 添加了与实体剔除的兼容性
  • 修复了在侧身时的错误动画
  • 幻翼现在也喜欢音乐
  • 骷髅现在也可以播放(在新配置上)
  • 修复了与声音物理重制的不兼容性

0.1.0

  • 添加了插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 Windows 上 MIDI 上传不起作用的问题
  • 当文件无法解析时添加了错误消息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空纹理

0.0.4

  • 修复了损坏的回溯
  • 修复了与模型加载的织物不兼容性

0.0.3

  • 只有相关实体捡起乐器
  • 右键点击实体将导致他们掉落乐器
  • 修复了一些 MIDI
  • 添加了播放过程中中途更改节奏的支持
  • 为超大 MIDI 流传输旋律
  • 更改了数据格式
    • MIDI 现在存储轨道(实际上没有 GUI 来选择特定轨道,但技术能力已经存在)
    • 每个旋律一个.dat 以更好地扩展
  • 延迟加载数据包以加快启动时间

0.0.2

  • 稍微增强了,在添加适当的选择之前使用哪个轨道
  • 现在支持没有音符关闭的 MIDI
  • 帽子层现在也有动画
  • 与沉浸式绘画不再崩溃
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Forge 1.20.1] Immersive Melodies - 0.5.1

on 2025 Jun 28
下载

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 旋律名称现在可以通过键 immersive_melodies.melodies.<文件名称> 进行翻译

0.5.0

  • 添加了键盘和 MIDI 设备支持
  • 为音高添加了感知响度调整
    • 这使得低频更响亮,高频更安静,使乐器听起来更平衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 添加了《坏苹果》和一点《怀疑》
  • 添加了手风琴
  • 添加了末地贝斯

0.4.0

  • 添加了一把维奥尔琴
  • 修复了乐器持续时间的数学问题,乐器现在听起来更平滑
  • 添加了几首歌曲
  • 修复了骑乘时播放旋律的问题
  • 添加了配置标志
    • uploadPermissionLevel(例如 2,仅允许操作员上传)
    • loadInbuiltMidis 以允许禁用内置的 midi
    • mobInstrumentDropFactor 以调整怪物掉落乐器的机会
    • stopGameMusicForPlayers 当玩家播放旋律时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 当怪物播放时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 以调整乐器的音量
  • 现在从 midi 的开头修剪静音
  • 移除了自动轨道选择以避免混淆,现在默认所有轨道都已启用
  • 最终修复了轨道之间的不同步

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成方式
  • 左撇子玩家现在正确地持有乐器
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以持有乐器

0.2.0

  • 添加了 midi 轨道选择
  • 添加了一个小鼓
  • 声音现在在两倍距离(32 块)处播放
  • 修复了更新/重新上传轨道的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃

0.1.1

  • 僵尸化猪灵现在也会移动它们的手臂
  • 添加了与实体剔除的兼容性
  • 修复了在侧手中的错误动画
  • 恶魂现在也喜欢音乐
  • 骷髅现在也可以播放(在新配置上)
  • 修复了与声音物理重制的不兼容性

0.1.0

  • 添加了插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 Windows 上 midi 上传不起作用的问题
  • 当文件无法解析时添加了错误消息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了空纹理

0.0.4

  • 修复了损坏的回溯
  • 修复了与织物在模型加载方面的不兼容性

0.0.3

  • 只有相关实体才能捡起乐器
  • 右键点击一个实体将导致它们掉落乐器
  • 修复了一些 midi
  • 添加了在播放过程中支持节奏变化
  • 为超大 midi 流式传输旋律传输
  • 更改了数据格式
    • Midi 现在存储轨道(实际上没有 GUI 来选择特定轨道,但技术能力现在在这里)
    • 每个旋律一个.dat 以更好地缩放
  • 延迟加载数据包以加快启动时间

0.0.2

  • 稍微增强了,在添加适当的选择之前使用哪个轨道
  • 现在支持没有音符关闭的 midi
  • 帽子层现在也有动画
  • 与沉浸式绘画不再崩溃
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Fabric 1.20.1] Immersive Melodies - 0.5.1

on 2025 Jun 28
下载

0.5.1

  • 旋律现在也按命名空间分组
  • 旋律名称现在可以通过键 immersive_melodies.melodies.<文件名称> 进行翻译

0.5.0

  • 添加了键盘和 MIDI 设备支持
  • 为音高添加了感知响度调整
    • 这使得较低频率更响亮,较高频率更安静,使乐器听起来更平衡
    • 可通过 perceivedLoudnessAdjustmentFactor 配置,默认值为 0.5
  • 添加了《坏苹果》和一点《苏斯》
  • 添加了手风琴
  • 添加了末地贝斯

0.4.0

  • 添加了一把维奥尔琴
  • 修复了乐器持续音数学问题,乐器现在听起来更平滑
  • 添加了几首歌曲
  • 修复了骑马时播放旋律的问题
  • 添加了配置标志
    • uploadPermissionLevel(例如 2,仅允许操作员上传)
    • loadInbuiltMidis 以允许禁用内置 MIDI
    • mobInstrumentDropFactor 以调整怪物掉落其乐器的几率
    • stopGameMusicForPlayers 当玩家播放旋律时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 当怪物播放时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 以调整乐器的音量
  • 现在从 MIDI 的开头修剪静音
  • 移除了自动轨道选择以避免混淆,现在默认所有轨道都已启用
  • 最终修复了轨道之间的不同步

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成方式
  • 左撇子玩家现在正确持有乐器
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以持有乐器

0.2.0

  • 添加了 MIDI 轨道选择
  • 添加了一个小鼓
  • 声音现在在两倍距离(32 块)处播放
  • 修复了更新/重新上传轨道的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃

0.1.1

  • 僵尸化的猪灵现在也会移动它们的手臂
  • 添加了与实体剔除的兼容性
  • 修复了侧手时的错误动画
  • 蜜蜂现在也喜欢音乐
  • 骷髅现在也可以演奏(在新配置上)
  • 修复了与声音物理重制的不兼容性

0.1.0

  • 添加了插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 Windows 上 MIDI 上传不起作用的问题
  • 添加了无法解析文件时的错误消息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了空纹理

0.0.4

  • 修复了损坏的回溯
  • 修复了与模型加载的 Fabric 不兼容性

0.0.3

  • 只有相关实体才能捡起乐器
  • 右键点击一个实体将导致它们掉落其乐器
  • 修复了一些 MIDI
  • 添加了在播放过程中支持节奏变化
  • 为超大 MIDI 流式传输旋律传输
  • 更改了数据格式
    • MIDI 现在存储轨道(实际上没有 GUI 来选择特定轨道,但技术能力现在已具备)
    • 每个旋律一个.dat 以更好地缩放
  • 延迟加载数据包以加快启动时间

0.0.2

  • 稍微增强了,在添加适当的选择之前使用哪个轨道
  • 现在支持没有音符关闭的 MIDI
  • 帽子层现在也有动画
  • 与沉浸式绘画不再崩溃
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Forge 1.20.1] Immersive Melodies - 0.5.0

on 2025 Jun 15
下载

0.5.0

  • 新增了键盘和MIDI设备支持
  • 新增了音高的感知响度调整
    • 这使得低频声音更大,高频声音更小,让乐器声音更加平衡
    • 可通过perceivedLoudnessAdjustmentFactor进行配置,默认值为0.5
  • 新增了《Bad Apple》以及一点《Sus》相关内容
  • 新增了手碟
  • 新增了末影贝斯

0.4.0

  • 新增了一种维奥尔琴
  • 修复了乐器延音的计算问题,现在乐器声音更加平滑了
  • 新增了几首歌曲
  • 修复了骑乘时演奏旋律的问题
  • 新增了配置标识
    • uploadPermissionLevel(例如设为2,仅允许管理员上传)
    • loadInbuiltMidis 用于允许禁用内置MIDI文件
    • mobInstrumentDropFactor 用于调整怪物掉落其乐器的几率
    • stopGameMusicForPlayers 当玩家演奏旋律时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 当怪物演奏时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 用于调整乐器的音量
  • 现在会从MIDI文件开头去除静音部分
  • 移除了自动音轨选择以避免混淆,现在所有音轨默认全部启用
  • 终于修复了音轨之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成方式
  • 左撇子玩家现在能正确握持乐器了
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以握持乐器

0.2.0

  • 新增了MIDI音轨选择
  • 新增了一个小鼓
  • 声音现在的播放距离是原来的两倍(32格)
  • 修复了更新/重新上传音轨的问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃的问题

0.1.1

  • 僵尸化猪灵现在也会挥动它们的手臂了
  • 新增了与实体剔除的兼容性
  • 修复了副手持有时的错误动画
  • 悦灵现在也喜欢音乐了
  • 尸壳现在也能演奏了(在新配置下)
  • 修复了与《声音物理重制版》的不兼容性

0.1.0

  • 新增了插件API(感谢NerjalNosk!)
  • 修复了在Windows上MIDI文件上传不起作用的问题
  • 新增了当文件无法解析时的错误提示信息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空材质的问题

0.0.4

  • 修复了损坏的回溯版本
  • 修复了Fabric与模型加载的不兼容性

0.0.3

  • 只有相关实体才会捡起乐器
  • 右键点击一个实体将使其掉落其乐器
  • 修复了一些MIDI文件
  • 新增了在演奏过程中支持节奏变化的功能
  • 对超大MIDI文件进行流式旋律传输
  • 更改了数据格式
    • MIDI现在存储音轨(实际上没有图形界面来选择特定音轨,但现在具备了相关技术能力)
    • 每个旋律一个.dat文件以便更好地扩展
  • 对数据包进行懒加载以加快启动时间

0.0.2

  • 略有增强,在添加合适的选择功能之前会使用特定音轨
  • 现在支持没有音符结束标记的MIDI文件
  • 帽子层现在也有动画效果了
  • 与《沉浸式画作》不再有崩溃问题了
  • 新增了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Fabric 1.20.1] Immersive Melodies - 0.5.0

on 2025 Jun 15
下载

0.5.0

  • 新增了键盘和MIDI设备支持
  • 新增了音高的感知响度调整
    • 这使得低频声音更大,高频声音更小,让乐器声音更加平衡
    • 可通过perceivedLoudnessAdjustmentFactor进行配置,默认值为0.5
  • 新增了《Bad Apple》以及一点《Sus》相关内容
  • 新增了手碟
  • 新增了末影贝斯

0.4.0

  • 新增了一种维奥尔琴
  • 修复了乐器延音的计算问题,现在乐器声音更加平滑了一点
  • 新增了几首歌曲
  • 修复了骑乘时演奏旋律的问题
  • 新增了配置标识
    • uploadPermissionLevel(例如设为2时,仅允许管理员上传)
    • loadInbuiltMidis 用于允许禁用内置的MIDI文件
    • mobInstrumentDropFactor 用于调整怪物掉落其乐器的几率
    • stopGameMusicForPlayers 当玩家演奏旋律时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 当怪物演奏时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 用于调整乐器的音量
  • 现在会去除MIDI开头的静音部分
  • 移除了自动音轨选择以避免混淆,现在所有音轨默认全部启用
  • 终于修复了音轨之间的不同步问题

0.3.0

  • 修复了小鼓的合成方式
  • 左撇子玩家现在能正确握持乐器了
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在能握持乐器了

0.2.0

  • 新增了MIDI音轨选择
  • 新增了一个小鼓
  • 声音现在的播放距离是原来的两倍(32格)
  • 修复了更新/重新上传音轨的相关问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃的问题

0.1.1

  • 僵尸化猪灵现在也会挥动它们的手臂了
  • 新增了与实体剔除的兼容性
  • 修复了副手持有时的错误动画
  • 悦灵现在也喜欢音乐了
  • 尸壳现在也能演奏了(在新配置下)
  • 修复了与《声音物理重制版》的不兼容性

0.1.0

  • 新增了插件API(感谢NerjalNosk!)
  • 修复了在Windows上MIDI上传不起作用的问题
  • 当文件无法解析时新增了错误提示信息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空纹理的问题

0.0.4

  • 修复了损坏的回溯版本
  • 修复了Fabric与模型加载的不兼容性

0.0.3

  • 只有相关实体才会拾取乐器
  • 右键点击一个实体将会使其掉落其乐器
  • 修复了一些MIDI文件
  • 新增了在演奏过程中支持节奏变化的功能
  • 对超大MIDI文件进行流式旋律传输
  • 更改了数据格式
    • MIDI现在存储音轨(实际上没有图形界面来选择特定音轨,但现在具备了相关技术能力)
    • 每个旋律一个.dat文件以便更好地扩展
  • 对数据包进行懒加载以加快启动时间

0.0.2

  • 略微增强了在添加合适选择功能之前所使用的音轨功能
  • 现在支持没有音符结束标记的MIDI文件
  • 帽子层现在也有动画效果了
  • 与《沉浸式画作》不再有崩溃问题了
  • 新增了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Forge 1.20.1] Immersive Melodies - 0.4.0

on 2025 Apr 04
下载

0.4.0

  • 新增了一种古提琴
  • 修正了乐器延音的计算方式,现在乐器的声音更加平滑了一些
  • 又新增了几首歌曲
  • 修复了骑乘时演奏旋律的问题
  • 新增了配置标识
    • uploadPermissionLevel(例如设为2时,仅允许管理员上传)
    • loadInbuiltMidis 用于允许禁用内置的MIDI文件
    • mobInstrumentDropFactor 用于调整怪物掉落其乐器的几率
    • stopGameMusicForPlayers 当玩家演奏旋律时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 当怪物演奏时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 用于调整乐器的音量
  • 现在会从MIDI文件开头去除静音部分
  • 移除了自动音轨选择以避免混淆,现在所有音轨默认全部启用
  • 终于修复了音轨之间的不同步问题

0.3.0

  • 修正了小鼓的合成方式
  • 左撇子玩家现在能正确持握乐器了
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在可以持握乐器了

0.2.0

  • 新增了MIDI音轨选择
  • 新增了一个小鼓
  • 声音现在的传播距离是原来的两倍(32格)
  • 修复了更新/重新上传音轨的相关问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃的问题

0.1.1

  • 僵尸化猪灵现在也会挥动它们的手臂了
  • 新增了与实体剔除的兼容性
  • 修复了副手持握时的错误动画
  • 悦灵现在也喜欢音乐了
  • 尸壳现在也能演奏了(在新配置下)
  • 修复了与声音物理重制版不兼容的问题

0.1.0

  • 新增了插件API(感谢NerjalNosk!)
  • 修复了在Windows上MIDI文件上传不起作用的问题
  • 当文件无法解析时新增了错误提示信息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空纹理的问题

0.0.4

  • 修复了损坏的回溯版本
  • 修复了Fabric与模型加载不兼容的问题

0.0.3

  • 只有相关实体才会捡起乐器
  • 右键点击一个实体将使其掉落其乐器
  • 修复了一些MIDI文件
  • 新增了在演奏过程中支持改变节奏的功能
  • 对超大MIDI文件进行流式旋律传输
  • 更改了数据格式
    • MIDI现在存储音轨(实际上没有图形界面来选择特定音轨,但现在具备了相关技术能力)
    • 每个旋律一个.dat文件以便更好地扩展
  • 对数据包进行懒加载以加快启动时间

0.0.2

  • 略微增强了在添加合适选择之前使用哪条音轨的功能
  • 现在支持没有音符结束标记的MIDI文件
  • 帽子层现在也有动画效果了
  • 与沉浸式画作不再有崩溃问题了
  • 新增了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Fabric 1.20.1] Immersive Melodies - 0.4.0

on 2025 Apr 04
下载

0.4.0

  • 新增了一种古提琴
  • 修正了乐器延音的计算方式,现在乐器声音听起来更平滑了一些
  • 又新增了几首歌曲
  • 修复了骑乘时演奏旋律的问题
  • 新增了配置标识
    • uploadPermissionLevel(例如设为2时,仅允许管理员上传)
    • loadInbuiltMidis 用于允许禁用内置的MIDI文件
    • mobInstrumentDropFactor 用于调整怪物掉落其乐器的几率
    • stopGameMusicForPlayers 当玩家演奏旋律时暂停游戏音乐
    • stopGameMusicForMobs 当怪物演奏时也暂停(默认禁用)
    • instrumentVolumeFactor 用于调整乐器的音量
  • 现在会从MIDI文件开头去除静音部分
  • 移除了自动音轨选择以避免混淆,现在所有音轨默认全部启用
  • 终于修复了音轨之间的不同步问题

0.3.0

  • 修正了小鼓的合成方式
  • 左撇子玩家现在能正确握持乐器了
  • 与动画相关的技术改进
    • 例如,掠夺者现在能握持乐器了

0.2.0

  • 新增了MIDI音轨选择
  • 新增了一个小鼓
  • 声音现在的传播距离是原来的两倍(32格)
  • 修复了更新/重新上传音轨的相关问题

0.1.2

  • 修复了专用服务器崩溃的问题

0.1.1

  • 僵尸化猪灵现在也会挥动它们的手臂了
  • 新增了与实体剔除的兼容性
  • 修复了副手持有时的错误动画
  • 悦灵现在也喜欢音乐了
  • 尸壳现在也能演奏了(在新配置下)
  • 修复了与声音物理重制版的不兼容性

0.1.0

  • 新增了插件API(感谢NerjalNosk!)
  • 修复了在Windows上MIDI文件上传不起作用的问题
  • 当文件无法解析时新增了错误提示信息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空材质的问题

0.0.4

  • 修复了损坏的回溯版本
  • 修复了Fabric与模型加载的不兼容性

0.0.3

  • 只有相关实体才会捡起乐器
  • 右键点击一个实体将使其掉落其乐器
  • 修复了一些MIDI文件
  • 新增了在演奏过程中支持节奏变化的功能
  • 对超大MIDI文件进行流式旋律传输
  • 更改了数据格式
    • MIDI现在存储音轨(实际上没有图形界面来选择特定音轨,但现在具备了相关技术能力)
    • 每个旋律一个.dat文件以便更好地扩展
  • 对数据包进行懒加载以加快启动时间

0.0.2

  • 略微增强了在添加合适选择之前使用哪个音轨的功能
  • 现在支持没有音符结束标记的MIDI文件
  • 帽子层现在也有动画效果了
  • 与沉浸式画不再有崩溃问题了
  • 新增了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Forge 1.18.2] Immersive Melodies - 0.1.2

on 2024 Nov 29
下载

0.1.2

  • Refmap 现在再次是一个带有引用的映射

0.1.1

  • 从 0.2.0 回溯了一些关键问题
    • 修复了更新/重新上传轨道的问题
    • 修复了与声音物理重制版的不兼容性
    • 从日志中删除了警告

0.1.0

  • 添加了插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 Windows 上的 midi 上传不工作的问题
  • 添加了文件无法解析时的错误消息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了空纹理

0.0.4

  • 修复了损坏的回溯
  • 修复了与织物模型加载的不兼容性

0.0.3

  • 只有相关实体才能捡起乐器
  • 右键点击一个实体将导致他们放下他们的乐器
  • 修复了一些 midi
  • 添加了在播放过程中支持节奏变化
  • 为超大 midi 流式传输旋律传输
  • 更改了数据格式
    • Midi 现在存储轨道(实际上没有 GUI 来选择特定的轨道,但技术能力现在在这里)
    • 每个旋律一个.dat 以更好地缩放
  • 延迟加载数据包以加快启动时间

0.0.2

  • 略有增强,在添加适当的选择之前使用哪个轨道
  • 现在支持没有音符关闭的 midi
  • 帽子层现在也被动画化
  • 与沉浸式绘画不再崩溃
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Fabric 1.18.2] Immersive Melodies - 0.1.2

on 2024 Nov 29
下载

0.1.2

  • Refmap 现在再次是一个包含 refs 的映射

0.1.1

  • 从 0.2.0 回退了一些关键问题
    • 修复了更新/重新上传轨道的问题
    • 修复了与 Sound Physics Remastered 的不兼容性
    • 从日志中删除了警告

0.1.0

  • 添加了插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 Windows 上 midi 上传不起作用的问题
  • 在文件无法解析时添加了错误消息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空纹理

0.0.4

  • 修复了损坏的回退
  • 修复了与模型加载的 fabric 不兼容性

0.0.3

  • 只有相关实体才能捡起乐器
  • 右键点击一个实体将导致它们丢弃乐器
  • 修复了一些 midi
  • 添加了在播放过程中支持节奏变化的功能
  • 为超大 midi 流传输旋律
  • 更改了数据格式
    • Midi 现在存储轨道(没有实际选择特定轨道的 GUI,但现在有技术能力)
    • 每个旋律一个.dat 以更好地缩放
  • 延迟加载数据包以加快启动时间

0.0.2

  • 略有增强,在添加适当的选择之前使用哪个轨道
  • 现在支持没有音符关闭的 MIDIs
  • 帽子层现在也有动画
  • 与 Immersive Paintings 不再崩溃
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Forge 1.19.2] Immersive Melodies - 0.1.2

on 2024 Nov 29
下载

0.1.2

  • Refmap 现在再次是一个包含引用的映射

0.1.1

  • 从 0.2.0 回溯了一些关键问题
    • 修复了更新/重新上传轨道的问题
    • 修复了与声音物理重制版的不兼容性
    • 从日志中删除了警告

0.1.0

  • 添加了插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 Windows 上 midi 上传不起作用的问题
  • 添加了文件无法解析时的错误消息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空纹理问题

0.0.4

  • 修复了损坏的回溯
  • 修复了与模型加载的 fabric 不兼容性

0.0.3

  • 只有相关实体才能捡起乐器
  • 右键点击一个实体将导致他们丢弃他们的乐器
  • 修复了一些 midi
  • 添加了在播放中途支持节奏变化
  • 为超大 midi 流式传输旋律传输
  • 更改了数据格式
    • Midi 现在存储轨道(实际上没有 GUI 来选择特定轨道,但现在有技术能力)
    • 每个旋律一个.dat 以更好地扩展
  • 延迟加载数据包以加快启动时间

0.0.2

  • 稍微增强了,在添加适当的选择之前使用哪个轨道
  • 现在支持没有音符关闭的 MIDIs
  • 帽子层现在也有动画
  • 与沉浸式绘画不再有崩溃
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Fabric 1.19.2] Immersive Melodies - 0.1.2

on 2024 Nov 29
下载

0.1.2

  • Refmap 现在再次是一个包含引用的映射

0.1.1

  • 从 0.2.0 回溯了一些关键问题
    • 修复了更新/重新上传轨道的问题
    • 修复了与声音物理重塑的不兼容性
    • 从日志中删除了警告

0.1.0

  • 添加了插件 API(感谢 NerjalNosk!)
  • 修复了 Windows 上 midis 上传不工作的问题
  • 添加了文件无法解析时的错误消息

0.0.5

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了空纹理问题

0.0.4

  • 修复了损坏的回溯
  • 修复了与模型加载的 fabric 不兼容性

0.0.3

  • 只有相关实体才能捡起乐器
  • 右键点击一个实体将导致他们丢弃他们的乐器
  • 修复了一些 midis
  • 添加了在播放中途支持节奏变化
  • 为超大 midis 流式传输旋律传输
  • 更改了数据格式
    • Midi 现在存储轨道(实际上没有 GUI 来选择特定轨道,但技术能力现在在这里)
    • 每个旋律一个.dat 以更好地扩展
  • 延迟加载数据包以加快启动时间

0.0.2

  • 略有增强,在添加适当的选择之前使用哪个轨道
  • 现在支持没有音符关闭的 midis
  • 帽子层现在也有动画
  • 与沉浸式绘画不再有崩溃
  • 添加了示例数据包

0.0.1

  • 发布

[Forge 1.19.2] Immersive Melodies - 0.1.1

on 2024 Nov 29
下载

[Fabric 1.19.2] Immersive Melodies - 0.1.1

on 2024 Nov 29
下载

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