industrialforegoing-1.12.2-1.12.11-235
on 2024 Nov 27industrialforegoing-1.12.2-1.12.10-234
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on 2024 Nov 27industrialforegoing-1.12.2-1.12.7-231
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industrialforegoing-1.12.2-1.12.1-225
on 2024 Nov 27工业先锋
1.12.1 (2018 - 12 - 21 23:59:19 + 0100)
- 为使用它们的模组尝试捕获 API 异常(Buuz135)
1.12.0 (2018 - 12 - 21 23:16:06 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 修复了当黑洞单元被禁用时,IF 创造模式选项卡没有图标的问题,关闭 #472(Buuz135)
- 修复了无法将无限钻头插入附魔提取器的问题,关闭 #473(Buuz135)
- 延迟配方加载(Buuz135)
- 格式化代码(Buuz135)
- 添加了大量默认值(Buuz135)
- 在激光钻头缺失的情况下,使激光钻头的物品查找更安全(Buuz135)
- 为 json 添加了矿石词典支持(Buuz135)
- 本地化 JEI 内容(Buuz135)
- 删除了所有待办事项,并在需要时添加异常,以告知模组包制作者有关新更改的信息(Buuz135)
- 为新的激光钻头格式添加了 JEI 处理(Buuz135)
- 更改了将图形界面元素添加到图形界面的顺序,以防止颜色泄漏(Buuz135)
- 改进了泵的功能,关闭 #469(Buuz135)
- 基于配置的激光钻头原型(TomShkurti)
- 更改了饰品依赖项(Buuz135)
- 修复了能量缓冲区不随配置值变化的问题,关闭 #470(Buuz135)
1.11.10 (2018 - 12 - 05 14:56:26 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 使钻头纹理更高效(由 WBgroup 完成)(Buuz135)
- 为无限钻头的功率需求和挖掘尺寸添加了配置值(Buuz135)
- 修复了贡献者内容无法正常工作的问题(Buuz135)
- 真正修复了无法破坏的模组方块问题,重新关闭 #466(Buuz135)
1.11.9 (2018 - 12 - 04 12:24:28 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 无限钻头现在能更好地处理模组方块,关闭 #466(Buuz135)
- 无限钻头现在会造成伤害(Buuz135)
- 更新 contributors.json(Buuz135)
1.11.8 (2018 - 12 - 03 08:11:37 + 0100)
- 修复模组版本(Buuz135)
- 在更改挖掘区域时在状态栏中通知玩家(Buuz135)
- 使闪亮版本更加稀有(Buuz135)
- 修复了粒子禁用透明度后无法重新启用的问题,关闭 #462(Buuz135)
1.11.7 (2018 - 12 - 02 21:46:42 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 改进了污泥精炼器的 JEI 配方(Buuz135)
- 改进了激光钻头的 JEI 配方(Buuz135)
- 在附魔提取器输入中强制限制一个槽位,关闭 #460(Buuz135)
- 修复了黑洞控制器假定输出侧的堆叠大小的问题,关闭 #459(Buuz135)
- 修复了在传送机提取升级中存储的实体无法添加到世界中的问题,关闭 #455(Buuz135)
- 添加了无限钻头配方(Buuz135)
- 修复了放置黑洞罐时添加空的 nbt 流体标签的问题,关闭 #454(Buuz135)
- 添加了无限钻头(Buuz135)
- 为激光钻头添加所有矿石的下界和末地变体(Joseph C. Sible)
- 将“ore”前缀移到 checkAndAddLaserDrill 中(Joseph C. Sible)
- 为萤石的激光钻头条目进行特殊处理(Joseph C. Sible)
- 更新 contributors.json(Buuz135)
1.11.6 (2018 - 11 - 11 17:39:39 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 修复了鞘翅无法插入附魔施加器的问题,关闭 #452(Buuz135)
- 修复了放置黑洞罐时不写入 nbt 流体的问题,关闭 #451(Buuz135)
- 修复了小颜色检查效率低下的问题,关闭 #450(Buuz135)
- 修复了黑洞控制器在插入物品时不检查 nbt 的问题,关闭 #449(Buuz135)
- 修复了黑洞罐在所有侧面渲染颜色的问题(Buuz135)
- 修复了用特殊方法收获黑洞物品时会掉落两次的问题,关闭 #447(Buuz135)
- 添加了一个配置选项来增加机器的能量缓冲区,关闭 #446(Buuz135)
1.11.5 (2018 - 10 - 16 15:04:23 + 0200)
- 版本提升(Buuz135)
- 附魔施加器现在接受锄头,关闭 #437(Buuz135)
- 添加了可怜燃料发生器,一个早期游戏的燃料发生器(Buuz135)
- 确保石化燃料发生器不使用流体物品(Buuz135)
- 简化了树木流体提取器的逻辑(Buuz135)
- 可能提高了怪物粉碎机的性能(Buuz135)
- 可能提高了黑洞控制器的性能(Buuz135)
- 更新到 mappings stable_39(Buuz135)
- 删除了一些不必要的代码(Buuz135)
- 提高了黑洞单元的效率(Buuz135)
- 如果动物牧场主的水箱已满且液体不同,它将不会尝试从 Moo Fluid 牛身上挤奶(zerofall)
- 更新 contributors.json(Buuz135)
- 将甘蔗添加到生物反应器中(Buuz135)
- 修复物品修复成本(Managarmr)
1.11.4 (2018 - 10 - 02 20:54:28 + 0200)
- 修复了服务器端崩溃(Buuz135)
1.11.3 (2018 - 10 - 02 19:30:10 + 0200)
- 更新版本和许可证(Buuz135)
- 在提取附魔时,附魔提取器会降低修复成本,关闭 #422(Buuz135)
- 增强了水合器的范围,但由于 Forge 不接受 PR,它仍然无法水合水,关闭 #424(Buuz135)
- 附魔提取器现在接受带有 1 个附魔的附魔书,它们会简单地被推到输出端,关闭 #426(Buuz135)
- 附魔分类器现在一次处理一堆物品,关闭 #425(Buuz135)
- 修复了药水酿造器在药水堆叠时无法工作的问题,关闭 #427(Buuz135)
- 修复了传送机过滤器 JEI 拖动无法过滤物品堆的问题,关闭 #430(Buuz135)
- 修复了黑洞单元超过整数限制的问题,关闭 #431(Buuz135)
- 删除了一些调试内容(Buuz135)
- 过滤器现在可以与流体一起使用(Buuz135)
- 添加了流体传送机(Buuz135)
- 更新内容(Buuz135)
1.11.2 (2018 - 08 - 27 23:30:48 + 0200)
- 添加了一个配置选项来更改液体发生器产生的电量,关闭 #421(Buuz135)
- 修复了当堆叠小于 64 时黑洞单元停止工作的问题,关闭 #420(Buuz135)
- 修复了矿石筛不消耗物品的问题(Buuz135)
- 修复了能够从孢子再造器输入中提取的问题(Buuz135)
1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 + 0200)
- 添加了幸运附加组件(Buuz135)
- 在怪物屠宰厂中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
- 修复了一些描述错误(Buuz135)
- 将萤石添加到激光钻头中(Buuz135)
- 增强了发酵站的操作(Buuz135)
- 在植物播种机上添加了一个按钮来禁用锄地,关闭 #412(Buuz135)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 创建 ko_KR.lang(E. Kim)
1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 + 0200)
- 修复了在污泥精炼器中一些无作用的随机转换代码,关闭 #405(Buuz135)
- 修复了标签有时会崩溃的问题,关闭 #404(Buuz135)
- 为粉色史莱姆锭添加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
- 使用流体筛添加了粉色史莱姆锭的配方(Buuz135)
- 为一些内容添加了更好的本地化(Buuz135)
- 添加了粉色史莱姆锭(Buuz135)
- 更新翻译(Ore Meat 等...)(DenisMasterHerobrine)
- 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
- 添加了洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石加工系统。(Buuz135)
- [ru - RU]将翻译更新到 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)
1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)
- 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
- 为提取器添加了一个参数来定义进度增加几率(在 0 到 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
- 将冷冻器的输出添加到 JEI 中(Buuz135)
- 更新了 Forge(Buuz135)
- 添加了更改日志生成、CurseForge 分发和许可证格式(Buuz135)
industrialforegoing-1.12.2-1.12.0-224
on 2024 Nov 27工业先锋
1.12.0 (2018 - 12 - 21 23:16:06 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 修复了当黑洞单元被禁用时,IF 创造模式标签没有图标的问题,关闭 #472(Buuz135)
- 修复了无法将无限钻头插入附魔提取器的问题,关闭 #473(Buuz135)
- 延迟配方加载(Buuz135)
- 格式化代码(Buuz135)
- 添加了大量默认值(Buuz135)
- 使激光钻头的物品查找在缺失时更安全(Buuz135)
- 为 json 添加了矿石字典支持(Buuz135)
- 本地化 JEI 内容(Buuz135)
- 删除所有待办事项,并在需要时添加异常,以告知模组包制作者有关新更改的信息(Buuz135)
- 为新的激光钻头格式添加 JEI 处理(Buuz135)
- 更改了将 gui 部件添加到 gui 的顺序,以防止颜色泄漏(Buuz135)
- 改进泵的功能,关闭 #469(Buuz135)
- 基于配置的激光钻头原型(TomShkurti)
- 更改了饰品依赖项(Buuz135)
- 修复了能量缓冲区不随配置值变化的问题,关闭 #470(Buuz135)
1.11.10 (2018 - 12 - 05 14:56:26 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 使钻头纹理更高效(由 WBgroup 完成)(Buuz135)
- 为无限钻头的功率需求和挖掘尺寸添加了配置值(Buuz135)
- 修复了贡献者内容无法正常工作的问题(Buuz135)
- 真正修复了无法破坏模组方块的问题,重新关闭 #466(Buuz135)
1.11.9 (2018 - 12 - 04 12:24:28 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 无限钻头现在能更好地处理模组方块,关闭 #466(Buuz135)
- 无限钻头现在会造成伤害(Buuz135)
- 更新 contributors.json(Buuz135)
1.11.8 (2018 - 12 - 03 08:11:37 + 0100)
- 修复模组版本(Buuz135)
- 当更改挖掘区域时,在状态栏中通知玩家(Buuz135)
- 使闪亮版本更加稀有(Buuz135)
- 修复了粒子禁用透明度后无法重新启用的问题,关闭 #462(Buuz135)
1.11.7 (2018 - 12 - 02 21:46:42 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 改进了污泥精炼器的 JEI 配方(Buuz135)
- 改进了激光钻头的 JEI 配方(Buuz135)
- 在附魔提取器输入中强制限制一个槽位,关闭 #460(Buuz135)
- 修复了黑洞控制器假设输出端的堆叠大小的问题,关闭 #459(Buuz135)
- 修复了在传送机提取升级中存储无法添加到世界中的实体的问题,关闭 #455(Buuz135)
- 添加了无限钻头配方(Buuz135)
- 修复了放置黑洞罐时添加空 nbt 流体标签的问题,关闭 #454(Buuz135)
- 添加了无限钻头(Buuz135)
- 为激光钻头添加下界和末地的所有矿石变体(Joseph C. Sible)
- 将“矿石”前缀移到 checkAndAddLaserDrill 中(Joseph C. Sible)
- 为萤石的激光钻头条目设置特殊情况(Joseph C. Sible)
- 更新 contributors.json(Buuz135)
1.11.6 (2018 - 11 - 11 17:39:39 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 修复了鞘翅无法插入附魔施涂器的问题,关闭 #452(Buuz135)
- 修复了放置黑洞罐时不写入 nbt 流体的问题,关闭 #451(Buuz135)
- 修复了小颜色检查效率低下的问题,关闭 #450(Buuz135)
- 修复了黑洞控制器在插入物品时不检查 nbt 的问题,关闭 #449(Buuz135)
- 修复了黑洞罐在所有侧面渲染颜色的问题(Buuz135)
- 修复了用特殊方法收获黑洞物品时掉落两次的问题,关闭 #447(Buuz135)
- 添加了一个配置选项来增加机器的能量缓冲区,关闭 #446(Buuz135)
1.11.5 (2018 - 10 - 16 15:04:23 + 0200)
- 版本提升(Buuz135)
- 附魔施涂器现在接受锄头,关闭 #437(Buuz135)
- 添加了可怜燃料发生器,一个早期游戏的燃料发生器(Buuz135)
- 确保石化燃料发生器不使用流体物品(Buuz135)
- 简化了树液流体提取器的逻辑(Buuz135)
- 可能提高了怪物粉碎机的性能(Buuz135)
- 可能提高了黑洞控制器的性能(Buuz135)
- 更新到 mappings stable_39(Buuz135)
- 删除了一些不必要的代码(Buuz135)
- 提高了黑洞单元的效率(Buuz135)
- 如果动物牧场主的水箱已满且为不同的流体,它将不会尝试从 Moo 流体牛中挤奶(zerofall)
- 更新 contributors.json(Buuz135)
- 将甘蔗添加到生物反应器中(Buuz135)
- 修复物品修复成本(Managarmr)
1.11.4 (2018 - 10 - 02 20:54:28 + 0200)
- 修复服务器端崩溃(Buuz135)
1.11.3 (2018 - 10 - 02 19:30:10 + 0200)
- 更新版本和许可证(Buuz135)
- 附魔提取器在提取附魔时降低修复成本,关闭 #422(Buuz135)
- 增强了水合器的范围,但由于 Forge 不接受 PR,它仍然不能水合水,关闭 #424(Buuz135)
- 附魔提取器现在接受具有 1 个附魔的附魔书,它们会被简单地推到输出端,关闭 #426(Buuz135)
- 附魔分类器现在一次处理一堆,关闭 #425(Buuz135)
- 修复了药水酿造器在药水堆叠时不起作用的问题,关闭 #427(Buuz135)
- 修复了传送机过滤器 JEI 拖动无法过滤物品堆的问题,关闭 #430(Buuz135)
- 修复了黑洞单元超过整数限制的问题,关闭 #431(Buuz135)
- 删除了一些调试内容(Buuz135)
- 过滤器现在可与流体一起使用(Buuz135)
- 添加了流体传送机(Buuz135)
- 更新事物(Buuz135)
1.11.2 (2018 - 08 - 27 23:30:48 + 0200)
- 添加了一个配置选项来更改液体发生器产生的电量,关闭 #421(Buuz135)
- 修复了当堆叠小于 64 时黑洞单元停止工作的问题,关闭 #420(Buuz135)
- 修复了矿石筛不消耗物品的问题(Buuz135)
- 修复了能够从孢子再造器输入中提取的问题(Buuz135)
1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 + 0200)
- 添加了幸运附加组件(Buuz135)
- 在怪物屠宰场中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
- 修复了一些描述错误(Buuz135)
- 将萤石添加到激光钻头中(Buuz135)
- 增强发酵站的操作(Buuz135)
- 在植物播种机上添加一个按钮以禁用锄地,关闭 #412(Buuz135)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 创建 ko_KR.lang(E. Kim)
1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 + 0200)
- 修复了在污泥精炼器中一些无作用的随机强制转换代码,关闭 #405(Buuz135)
- 修复了标签有时会崩溃的问题,关闭 #404(Buuz135)
- 为粉色史莱姆锭添加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
- 使用流体筛添加了粉色史莱姆锭的配方(Buuz135)
- 为一些内容添加了更好的本地化(Buuz135)
- 添加了粉色史莱姆锭(Buuz135)
- 更新翻译(Ore Meat 等)(DenisMasterHerobrine)
- 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
- 添加了洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石加工系统。(Buuz135)
- [ru - RU]将翻译更新到 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)
1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)
- 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
- 为提取器添加了一个参数来定义进度增加几率(在 0 到 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
- 将冷冻器输出添加到 JEI 中(Buuz135)
- 更新 Forge(Buuz135)
- 添加了变更日志生成、CurseForge 分发和许可证格式设置(Buuz135)
industrialforegoing-1.12.2-1.11.10-223
on 2024 Nov 27工业先锋
1.11.10 (2018 - 12 - 05 14:56:26 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 使钻头纹理更高效(由 WBgroup 完成)(Buuz135)
- 为无限钻头功率需求和挖掘尺寸添加配置值(Buuz135)
- 修复贡献者相关内容无法正常工作的问题(Buuz135)
- 真正修复了无法破坏修改后的方块的问题,重新关闭 #466(Buuz135)
1.11.9 (2018 - 12 - 04 12:24:28 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 无限钻头现在能更好地处理修改后的方块,关闭 #466(Buuz135)
- 无限钻头现在会造成伤害(Buuz135)
- 更新 contributors.json(Buuz135)
1.11.8 (2018 - 12 - 03 08:11:37 + 0100)
- 修复模组版本(Buuz135)
- 当改变挖掘区域时在状态栏中通知玩家(Buuz135)
- 使闪亮版本更加稀有(Buuz135)
- 修复粒子禁用透明度后无法重新启用的问题,关闭 #462(Buuz135)
1.11.7 (2018 - 12 - 02 21:46:42 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 改进污泥精炼器的 JEI 配方(Buuz135)
- 改进激光钻头的 JEI 配方(Buuz135)
- 在附魔提取器输入中强制限制一个槽位,关闭 #460(Buuz135)
- 修复黑洞控制器假定输出端的堆叠大小的问题,关闭 #459(Buuz135)
- 修复在传送提取升级中存储的实体无法添加到世界中的问题,关闭 #455(Buuz135)
- 添加无限钻头配方(Buuz135)
- 修复放置黑洞储罐时添加空的 nbt 流体标签的问题,关闭 #454(Buuz135)
- 添加无限钻头(Buuz135)
- 为激光钻头添加下界和末地的所有矿石变体(Joseph C. Sible)
- 将“矿石”前缀移入 checkAndAddLaserDrill(Joseph C. Sible)
- 为萤石的激光钻头条目进行特殊处理(Joseph C. Sible)
- 更新 contributors.json(Buuz135)
1.11.6 (2018 - 11 - 11 17:39:39 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 修复鞘翅无法插入附魔施加器的问题,关闭 #452(Buuz135)
- 修复放置黑洞储罐时不写入 nbt 流体的问题,关闭 #451(Buuz135)
- 修复小颜色检查效率低下的问题,关闭 #450(Buuz135)
- 修复黑洞控制器插入物品时不检查 nbt 的问题,关闭 #449(Buuz135)
- 修复黑洞储罐在所有侧面渲染颜色的问题(Buuz135)
- 修复使用特殊方法收获黑洞物品时掉落两次的问题,关闭 #447(Buuz135)
- 添加一个配置选项以增加机器的能量缓冲区,关闭 #446(Buuz135)
1.11.5 (2018 - 10 - 16 15:04:23 + 0200)
- 版本提升(Buuz135)
- 附魔施加器现在接受锄头,关闭 #437(Buuz135)
- 添加可怜燃料发生器,一种早期游戏燃料发生器(Buuz135)
- 确保石化燃料发生器不使用流体物品(Buuz135)
- 简化树木流体提取器逻辑(Buuz135)
- 可能提高怪物粉碎器性能(Buuz135)
- 可能提高黑洞控制器性能(Buuz135)
- 更新到 mappings stable_39(Buuz135)
- 删除一些不必要的代码(Buuz135)
- 提高黑洞单元效率(Buuz135)
- 如果动物牧场主的水箱已满且为不同液体,它将不会尝试为 Moo 流体牛挤奶(zerofall)
- 更新 contributors.json(Buuz135)
- 将甘蔗添加到生物反应器中(Buuz135)
- 修复物品修复成本(Managarmr)
1.11.4 (2018 - 10 - 02 20:54:28 + 0200)
- 修复服务器端崩溃(Buuz135)
1.11.3 (2018 - 10 - 02 19:30:10 + 0200)
- 更新版本和许可证(Buuz135)
- 附魔提取器在提取附魔时降低修复成本,关闭 #422(Buuz135)
- 增强水合器范围,但由于 Forge 不接受 PR,它仍然不能水合水,关闭 #424(Buuz135)
- 附魔提取器现在接受具有 1 个附魔的附魔书,它们会简单地被推到输出端,关闭 #426(Buuz135)
- 附魔分类器现在一次处理一堆,关闭 #425(Buuz135)
- 修复药水酿造器在药水堆叠时无法工作的问题,关闭 #427(Buuz135)
- 修复传送带过滤器 JEI 拖动无法过滤物品堆的问题,关闭 #430(Buuz135)
- 修复黑洞单元超过整数限制的问题,关闭 #431(Buuz135)
- 删除一些调试内容(Buuz135)
- 过滤器现在可用于流体(Buuz135)
- 添加流体传送带(Buuz135)
- 更新事物(Buuz135)
1.11.2 (2018 - 08 - 27 23:30:48 + 0200)
- 添加一个配置选项来更改液体发生器产生的功率,关闭 #421(Buuz135)
- 修复当堆叠小于 64 时黑洞单元停止工作的问题,关闭 #420(Buuz135)
- 修复矿石筛不消耗物品的问题(Buuz135)
- 修复能够从孢子再造器输入中提取的问题(Buuz135)
1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 + 0200)
- 添加幸运附加组件(Buuz135)
- 在怪物屠宰厂中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
- 修复一些描述错误(Buuz135)
- 将萤石添加到激光钻头中(Buuz135)
- 增强发酵站操作(Buuz135)
- 在植物播种机上添加一个按钮以禁用锄地,关闭 #412(Buuz135)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
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- 创建 ko_KR.lang(E. Kim)
1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 + 0200)
- 修复了污泥精炼器中一些无作用的随机转换代码,关闭 #405(Buuz135)
- 修复标签有时会崩溃的问题,关闭 #404(Buuz135)
- 为粉色史莱姆锭添加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
- 使用流体筛添加了一个粉色史莱姆锭的配方(Buuz135)
- 为一些内容添加了更好的本地化(Buuz135)
- 添加粉色史莱姆锭(Buuz135)
- 更新翻译(Ore Meat 等)(DenisMasterHerobrine)
- 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
- 添加洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石处理系统。(Buuz135)
- [ru - RU]将翻译更新到 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)
1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)
- 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
- 为提取器添加一个参数来定义进度增加几率(在 0 和 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
- 将冷冻机输出添加到 JEI(Buuz135)
- 更新 Forge(Buuz135)
- 添加变更日志生成、CurseForge 分发和许可证格式化(Buuz135)
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on 2024 Nov 27工业先锋
1.11.9 (2018 - 12 - 04 12:24:28 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 无限钻头现在能更好地处理模组方块,关闭 #466(Buuz135)
- 无限钻头现在会造成伤害(Buuz135)
- 更新 contributors.json(Buuz135)
1.11.8 (2018 - 12 - 03 08:11:37 + 0100)
- 修复模组版本(Buuz135)
- 当改变挖掘区域时在状态栏中通知玩家(Buuz135)
- 使闪亮版本更加稀有(Buuz135)
- 修复粒子禁用透明度且不会重新启用的问题,关闭 #462(Buuz135)
1.11.7 (2018 - 12 - 02 21:46:42 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 改进污泥精炼器的 JEI 配方(Buuz135)
- 改进激光钻头的 JEI 配方(Buuz135)
- 在附魔提取器的输入中强制限制一个槽位,关闭 #460(Buuz135)
- 修复黑洞控制器假定输出端的堆叠大小的问题,关闭 #459(Buuz135)
- 修复在传送机提取升级中存储无法添加到世界中的实体的问题,关闭 #455(Buuz135)
- 添加无限钻头配方(Buuz135)
- 修复黑洞储罐放置时添加空的 nbt 流体标签的问题,关闭 #454(Buuz135)
- 添加无限钻头(Buuz135)
- 为激光钻头添加下界和末地的所有矿石变体(Joseph C. Sible)
- 将“矿石”前缀移到 checkAndAddLaserDrill 中(Joseph C. Sible)
- 为荧石的激光钻头条目进行特殊处理(Joseph C. Sible)
- 更新 contributors.json(Buuz135)
1.11.6 (2018 - 11 - 11 17:39:39 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 修复鞘翅无法插入附魔施加器的问题,关闭 #452(Buuz135)
- 修复黑洞储罐放置时不写入 nbt 流体的问题,关闭 #451(Buuz135)
- 修复小颜色检查效率低下的问题,关闭 #450(Buuz135)
- 修复黑洞控制器不检查插入物品的 nbt 的问题,关闭 #449(Buuz135)
- 修复黑洞储罐在所有侧面渲染颜色的问题(Buuz135)
- 修复用特殊方法收获时黑洞物品掉落两次的问题,关闭 #447(Buuz135)
- 添加一个配置选项以增加机器的能量缓冲区,关闭 #446(Buuz135)
1.11.5 (2018 - 10 - 16 15:04:23 + 0200)
- 版本提升(Buuz135)
- 附魔施加器现在接受锄头,关闭 #437(Buuz135)
- 添加可怜燃料发生器,一个早期游戏的燃料发生器(Buuz135)
- 确保石化燃料发生器不使用流体物品(Buuz135)
- 简化树木流体提取器逻辑(Buuz135)
- 可能提高怪物破碎机的性能(Buuz135)
- 可能提高黑洞控制器的性能(Buuz135)
- 更新到 mappings stable_39(Buuz135)
- 删除一些不必要的代码(Buuz135)
- 提高黑洞单元效率(Buuz135)
- 如果动物牧场主的储罐已满且装有不同的流体,它将不会尝试为 Moo 流体牛挤奶(zerofall)
- 更新 contributors.json(Buuz135)
- 将甘蔗添加到生物反应器中(Buuz135)
- 修复物品修复成本(Managarmr)
1.11.4 (2018 - 10 - 02 20:54:28 + 0200)
- 修复服务器端崩溃(Buuz135)
1.11.3 (2018 - 10 - 02 19:30:10 + 0200)
- 更新版本和许可证(Buuz135)
- 附魔提取器在提取附魔时降低修复成本,关闭 #422(Buuz135)
- 增强水合器范围,但由于 Forge 不接受 PR,它仍然不会水合水,关闭 #424(Buuz135)
- 附魔提取器现在接受带有 1 个附魔的附魔书,它们会被简单地推到输出端,关闭 #426(Buuz135)
- 附魔分类器现在一次处理一堆,关闭 #425(Buuz135)
- 修复药水酿造器在药水堆叠时无法工作的问题,关闭 #427(Buuz135)
- 修复传送机过滤器 JEI 拖动无法过滤物品堆的问题,关闭 #430(Buuz135)
- 修复黑洞单元超过整数限制的问题,关闭 #431(Buuz135)
- 删除一些调试代码(Buuz135)
- 过滤器现在可用于流体(Buuz135)
- 添加流体传送机(Buuz135)
- 更新内容(Buuz135)
1.11.2 (2018 - 08 - 27 23:30:48 + 0200)
- 添加一个配置选项来更改液体发生器产生的电量,关闭 #421(Buuz135)
- 修复当堆叠小于 64 时黑洞单元停止工作的问题,关闭 #420(Buuz135)
- 修复矿石筛不消耗物品的问题(Buuz135)
- 修复能够从孢子再生器输入中提取的问题(Buuz135)
1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 + 0200)
- 添加幸运插件(Buuz135)
- 在怪物屠宰厂中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
- 修复一些描述错误(Buuz135)
- 将荧石添加到激光钻头中(Buuz135)
- 增强发酵站的操作(Buuz135)
- 在植物播种机上添加一个按钮以禁用锄地,关闭 #412(Buuz135)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
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1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 + 0200)
- 修复了污泥精炼器中一些无作用的随机转换代码,关闭 #405(Buuz135)
- 修复标签有时会崩溃的问题,关闭 #404(Buuz135)
- 为粉色史莱姆锭添加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
- 使用流体筛添加了一个粉色史莱姆锭的配方(Buuz135)
- 为一些内容添加了更好的本地化(Buuz135)
- 添加粉色史莱姆锭(Buuz135)
- 更新翻译(Ore Meat 等)(DenisMasterHerobrine)
- 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
- 添加洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石处理系统。(Buuz135)
- [ru - RU]将翻译更新到 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)
1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)
- 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
- 为提取器添加一个参数来定义进度增加几率(在 0 和 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
- 将冷冻器输出添加到 JEI 中(Buuz135)
- 更新 Forge(Buuz135)
- 添加变更日志生成、CurseForge 分发和许可证格式(Buuz135)
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on 2024 Nov 27工业先驱
1.11.6 (2018 - 11 - 11 17:39:39 + 0100)
- 版本提升(Buuz135)
- 修复了鞘翅无法插入附魔施加器的问题,关闭 #452(Buuz135)
- 修复了放置时黑洞储罐无法写入 nbt 流体的问题,关闭 #451(Buuz135)
- 修复了小颜色检查效率低下的问题,关闭 #450(Buuz135)
- 修复了黑洞控制器在插入物品时不检查 nbt 的问题,关闭 #449(Buuz135)
- 修复了黑洞储罐在所有侧面渲染颜色的问题(Buuz135)
- 修复了使用特殊方法收获时黑洞物品掉落两次的问题,关闭 #447(Buuz135)
- 添加了一个配置选项来增加机器的能量缓冲区,关闭 #446(Buuz135)
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- 版本提升(Buuz135)
- 附魔施加器现在接受锄头,关闭 #437(Buuz135)
- 添加了可怜燃料发生器,一种早期游戏燃料发生器(Buuz135)
- 确保石化燃料发生器不使用流体物品(Buuz135)
- 简化了树液流体提取器逻辑(Buuz135)
- 可能提高了怪物破碎机的性能(Buuz135)
- 可能提高了黑洞控制器的性能(Buuz135)
- 更新到 mappings stable_39(Buuz135)
- 删除了一些不必要的代码(Buuz135)
- 提高了黑洞单元的效率(Buuz135)
- 如果动物牧场主的水箱已满且装有不同的流体,它将不会尝试从哞液牛身上挤奶(zerofall)
- 更新 contributors.json(Buuz135)
- 将甘蔗添加到生物反应器中(Buuz135)
- 修复了物品修复成本(Managarmr)
1.11.4 (2018 - 10 - 02 20:54:28 + 0200)
- 修复了服务器端崩溃(Buuz135)
1.11.3 (2018 - 10 - 02 19:30:10 + 0200)
- 更新了版本和许可证(Buuz135)
- 附魔提取器在提取附魔时降低了修复成本,关闭 #422(Buuz135)
- 增强了水合器的范围,但由于 Forge 不接受 PR,它仍然不能水合水,关闭 #424(Buuz135)
- 附魔提取器现在接受带有 1 个附魔的附魔书,它们会简单地被推到输出端,关闭 #426(Buuz135)
- 附魔分类器现在一次处理一堆,关闭 #425(Buuz135)
- 修复了药水堆叠时药水酿造器不工作的问题,关闭 #427(Buuz135)
- 修复了传送带过滤器 JEI 拖动无法过滤物品堆的问题,关闭 #430(Buuz135)
- 修复了黑洞单元超过整数限制的问题,关闭 #431(Buuz135)
- 删除了一些调试内容(Buuz135)
- 过滤器现在可用于流体(Buuz135)
- 添加了流体传送带(Buuz135)
- 更新事物(Buuz135)
1.11.2 (2018 - 08 - 27 23:30:48 + 0200)
- 添加了一个配置选项来更改液体发生器产生的电量,关闭 #421(Buuz135)
- 修复了当堆叠小于 64 时黑洞单元停止工作的问题,关闭 #420(Buuz135)
- 修复了矿石筛不消耗物品的问题(Buuz135)
- 修复了能够从孢子再生器输入中提取的问题(Buuz135)
1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 + 0200)
- 添加了幸运附加组件(Buuz135)
- 在怪物屠宰场中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
- 修复了一些描述错别字(Buuz135)
- 为激光钻添加了荧石(Buuz135)
- 增强了发酵站的操作(Buuz135)
- 为植物播种机添加了一个按钮以禁用锄地,关闭 #412(Buuz135)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
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1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 + 0200)
- 修复了在污泥精炼器中一些毫无作用的随机转换代码,关闭 #405(Buuz135)
- 修复了标签有时会崩溃的问题,关闭 #404(Buuz135)
- 为粉色史莱姆锭添加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
- 使用流体筛添加了粉色史莱姆锭的配方(Buuz135)
- 为一些内容添加了更好的本地化(Buuz135)
- 添加了粉色史莱姆锭(Buuz135)
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- 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
- 添加了洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石加工系统。(Buuz135)
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1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)
- 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
- 为提取器添加了一个参数来定义进度增加几率(在 0 到 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
- 将冷冻器输出添加到 JEI(Buuz135)
- 更新了 Forge(Buuz135)
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1.11.5 (2018 - 10 - 16 15:04:23 +0200)
- 提高版本(Buuz135)
- 附魔涂抹器现在接受锄头,关闭#437(Buuz135)
- 添加了可怜燃料发电机,一个早期游戏燃料发电机(Buuz135)
- 确保石化燃料发电机不使用流体物质(Buuz135)
- 简化树木流体提取器逻辑(Buuz135)
- 也许提高了怪物碾碎机的性能(Buuz135)
- 也许提高了黑洞控制器的性能(Buuz135)
- 更新到映射 stable_39(Buuz135)
- 删除了一些不必要的代码(Buuz135)
- 提高了黑洞单元效率(Buuz135)
- 如果动物牧场主的水箱已满且其中是不同的流体,那么它不会尝试给哞流体牛挤奶(zerofall)
- 更新 contributors.json(Buuz135)
- 向生物反应器中添加了甘蔗(Buuz135)
- 修复物品修复成本(Managarmr)
1.11.4 (2018 - 10 - 02 20:54:28 +0200)
- 修复服务器端崩溃(Buuz135)
1.11.3 (2018 - 10 - 02 19:30:10 +0200)
- 更新版本和许可证(Buuz135)
- 附魔提取器在提取附魔时降低修复成本,关闭#422(Buuz135)
- 增强了水合器的范围,但由于 Forge 不接受 PR,它仍然不能水合水,关闭#424(Buuz135)
- 附魔提取器现在接受具有 1 个附魔的附魔书,它们会简单地被推到输出端,关闭#426(Buuz135)
- 附魔分类器现在一次处理一堆,关闭#425(Buuz135)
- 修复了当药水堆叠时药水酿造器不工作的问题,关闭#427(Buuz135)
- 修复了传送带过滤器 JEI 拖动无法过滤物品堆的问题,关闭#430(Buuz135)
- 修复了黑洞单元超过整数限制的问题,关闭#431(Buuz135)
- 删除了一些调试内容(Buuz135)
- 过滤器现在可与流体一起使用(Buuz135)
- 添加了流体传送带(Buuz135)
- 更新事物(Buuz135)
1.11.2 (2018 - 08 - 27 23:30:48 +0200)
- 添加了一个配置选项来更改液体发电机产生的电量,关闭#421(Buuz135)
- 修复了当堆叠小于 64 时黑洞单元停止工作的问题,关闭#420(Buuz135)
- 修复了矿石筛不消耗物品的问题(Buuz135)
- 修复了能够从孢子再生器输入中提取的问题(Buuz135)
1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 +0200)
- 添加了幸运附加组件(Buuz135)
- 在怪物屠宰厂中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
- 修复了一些描述中的错别字(Buuz135)
- 向激光钻中添加了荧石(Buuz135)
- 增强了发酵站的操作(Buuz135)
- 在植物播种机上添加了一个按钮来禁用锄地,关闭#412(Buuz135)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
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1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 +0200)
- 修复了在污泥精炼器中毫无作用的一些随机铸造代码,关闭#405(Buuz135)
- 修复了有时标签会崩溃的问题,关闭#404(Buuz135)
- 为粉色史莱姆锭添加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
- 使用流体筛添加了粉色史莱姆锭的配方(Buuz135)
- 为一些东西添加了更好的本地化(Buuz135)
- 添加了粉色史莱姆锭(Buuz135)
- 更新翻译(Ore Meat 等...)(DenisMasterHerobrine)
- 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
- 添加了洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石加工系统。(Buuz135)
- [ru - RU]将翻译更新到 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)
1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 +0200)
- 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
- 向提取器添加了一个参数来定义进度增加几率(在 0 和 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
- 向 JEI 添加了冷冻器输出(Buuz135)
- 更新了 Forge(Buuz135)
- 添加了变更日志生成、CurseForge 分发和许可证格式(Buuz135)
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1.11.4 (2018 - 10 - 02 20:54:28 + 0200)
- 修复了服务器端崩溃问题(Buuz135)
1.11.3 (2018 - 10 - 02 19:30:10 + 0200)
- 更新了版本和许可证(Buuz135)
- 附魔提取器在提取附魔时降低了修复成本,关闭#422(Buuz135)
- 增强了水合器的范围,但由于 Forge 不接受 PR,它仍然不能水合水,关闭#424(Buuz135)
- 附魔提取器现在接受带有 1 个附魔的附魔书,它们会被简单地推送到输出端,关闭#426(Buuz135)
- 附魔分类器现在一次处理一堆,关闭#425(Buuz135)
- 修复了药水酿造器在药水堆叠时不起作用的问题,关闭#427(Buuz135)
- 修复了传送带过滤器 JEI 拖动时不能过滤物品堆的问题,关闭#430(Buuz135)
- 修复了黑洞单元超过整数限制的问题,关闭#431(Buuz135)
- 删除了一些调试内容(Buuz135)
- 过滤器现在可以与流体一起使用(Buuz135)
- 添加了流体传送带(Buuz135)
- 更新了一些东西(Buuz135)
1.11.2 (2018 - 08 - 27 23:30:48 + 0200)
- 添加了一个配置选项来更改液体发生器产生的电量,关闭#421(Buuz135)
- 修复了当堆叠小于 64 时黑洞单元停止工作的问题,关闭#420(Buuz135)
- 修复了矿石筛不消耗物品的问题(Buuz135)
- 修复了能够从孢子再造器输入中提取的问题(Buuz135)
1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 + 0200)
- 添加了幸运附加组件(Buuz135)
- 在怪物屠宰厂中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
- 修复了一些描述中的错别字(Buuz135)
- 为激光钻添加了萤石(Buuz135)
- 增强了发酵站的操作(Buuz135)
- 为植物播种机添加了一个按钮来禁用锄地,关闭#412(Buuz135)
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- 为一些东西添加了更好的本地化(Buuz135)
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- 为发酵站添加了一个更好的描述(Buuz135)
- 添加了洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石加工系统。(Buuz135)
- [ru - RU]将翻译更新到 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)
1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)
- 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
- 为提取器添加了一个参数来定义进度增加的几率(在 0 到 1 之间)。被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
- 向 JEI 添加了冷冻器的输出(Buuz135)
- 更新了 Forge(Buuz135)
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1.11.3 (2018 - 10 - 02 19:30:10 + 0200)
- 更新版本和许可证(Buuz135)
- 附魔提取器在提取附魔时降低修复成本,关闭#422(Buuz135)
- 增强了水合器的范围,但由于 Forge 不接受 PR,它仍然不能水合水,关闭#424(Buuz135)
- 附魔提取器现在接受具有 1 个附魔的附魔书,它们会简单地被推到输出端,关闭#426(Buuz135)
- 附魔分类器现在一次处理一堆,关闭#425(Buuz135)
- 修复了当药水堆叠时药水酿造器不工作的问题,关闭#427(Buuz135)
- 修复了传送带过滤器 JEI 拖动时无法过滤物品堆的问题,关闭#430(Buuz135)
- 修复了黑洞单元超过整数限制的问题,关闭#431(Buuz135)
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- 过滤器现在可与流体一起使用(Buuz135)
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1.11.2 (2018 - 08 - 27 23:30:48 + 0200)
- 添加了一个配置选项来更改液体发生器产生的功率量,关闭#421(Buuz135)
- 修复了当堆叠小于 64 时黑洞单元停止工作的问题,关闭#420(Buuz135)
- 修复了矿石筛不消耗物品的问题(Buuz135)
- 修复了能够从孢子再造器输入中提取的问题(Buuz135)
1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 + 0200)
- 添加了幸运加成(Buuz135)
- 在怪物屠宰场中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
- 修复了一些描述错别字(Buuz135)
- 向激光钻中添加了荧石(Buuz135)
- 增强了发酵站的操作(Buuz135)
- 在植物播种机上添加了一个按钮以禁用锄地,关闭#412(Buuz135)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 创建 ko_KR.lang(E. Kim)
1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 + 0200)
- 修复了在污泥精炼器中毫无作用的一些随机铸造代码,关闭#405(Buuz135)
- 修复了有时标签会崩溃的问题,关闭#404(Buuz135)
- 为粉色史莱姆锭添加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
- 使用流体筛添加了粉色史莱姆锭的配方(Buuz135)
- 为一些内容添加了更好的本地化(Buuz135)
- 添加了粉色史莱姆锭(Buuz135)
- 更新翻译(Ore Meat 等...)(DenisMasterHerobrine)
- 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
- 添加了洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石加工系统。(Buuz135)
- [ru - RU]将翻译更新至 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)
1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)
- 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
- 向提取器添加了一个参数来定义进度增加几率(在 0 到 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
- 向 JEI 添加了冷冻器输出(Buuz135)
- 更新了 Forge(Buuz135)
- 添加了变更日志生成、CurseForge 分发和许可证格式化(Buuz135)
industrialforegoing-1.12.2-1.11.2-212
on 2024 Nov 27工业先锋
1.11.2 (2018 - 08 - 27 23:30:48 + 0200)
- 添加了一个配置选项来更改液体发电机产生的电量,关闭 #421(Buuz135)
- 修复了当堆叠小于 64 时黑洞单元停止工作的问题,关闭 #420(Buuz135)
- 修复了矿石筛不消耗物品的问题(Buuz135)
- 修复了能够从孢子再造器输入中提取的问题(Buuz135)
1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 + 0200)
- 添加了幸运附加组件(Buuz135)
- 在怪物屠宰场中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
- 修复了一些描述错别字(Buuz135)
- 向激光钻中添加了萤石(Buuz135)
- 增强了发酵站的操作(Buuz135)
- 在植物播种机上添加了一个按钮来禁用锄地,关闭 #412(Buuz135)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 创建 ko_KR.lang(E. Kim)
1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 + 0200)
- 修复了在污泥精炼器中一些毫无作用的随机铸造代码,关闭 #405(Buuz135)
- 修复了有时标签会崩溃的问题,关闭 #404(Buuz135)
- 为粉色史莱姆锭添加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
- 使用流体筛添加了粉色史莱姆锭的配方(Buuz135)
- 为一些内容添加了更好的本地化(Buuz135)
- 添加了粉色史莱姆锭(Buuz135)
- 更新了翻译(矿石肉等...)(DenisMasterHerobrine)
- 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
- 添加了洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石加工系统。(Buuz135)
- [ru - RU] 将翻译更新到 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)
1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)
- 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
- 向提取器添加了一个参数来定义进度增加几率(在 0 和 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
- 向 JEI 添加了冷冻机的输出(Buuz135)
- 更新了 Forge(Buuz135)
- 添加了变更日志生成、CurseForge 分发和许可证格式(Buuz135)
industrialforegoing-1.12.2-1.11.1-206
on 2024 Nov 27工业先锋
1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 + 0200)
- 添加了幸运附加组件(Buuz135)
- 在怪物屠宰场中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
- 修复了一些描述中的错别字(Buuz135)
- 给激光钻头添加了荧石(Buuz135)
- 增强了发酵站的操作(Buuz135)
- 在植物播种机上添加了一个按钮以禁用锄地,关闭 #412(Buuz135)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
- 创建 ko_KR.lang(E. Kim)
1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 + 0200)
- 修复了在污泥精炼器中一些毫无作用的随机转换代码,关闭 #405(Buuz135)
- 修复了有时标签会导致崩溃的问题,关闭 #404(Buuz135)
- 为粉色史莱姆锭添加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
- 使用流体筛添加了粉色史莱姆锭的配方(Buuz135)
- 为一些内容添加了更好的本地化(Buuz135)
- 添加了粉色史莱姆锭(Buuz135)
- 更新了翻译(矿石肉等...)(DenisMasterHerobrine)
- 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
- 添加了洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石处理系统。(Buuz135)
- [ru - RU] 将翻译更新到 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)
1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)
- 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
- 为提取器添加了一个参数来定义进度增加几率(在 0 到 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
- 将冷冻机的产出添加到 JEI 中(Buuz135)
- 更新了 Forge(Buuz135)
- 添加了变更日志生成、CurseForge 分发和许可证格式设置(Buuz135)