industrialforegoing-1.12.2-1.11.0-205
on 2024 Nov 27工业先锋
1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 + 0200)
- 修复了污泥精炼器中一些无作用的随机铸造代码,关闭 #405(Buuz135)
- 修复了有时会导致崩溃的标签问题,关闭 #404(Buuz135)
- 为粉色史莱姆锭增加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
- 使用流体筛为粉色史莱姆锭添加了一个配方(Buuz135)
- 为一些内容添加了更好的本地化(Buuz135)
- 添加了粉色史莱姆锭(Buuz135)
- 更新了翻译(矿石肉等...)(DenisMasterHerobrine)
- 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
- 添加了洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石处理系统。(Buuz135)
- [ru - RU] 将翻译更新到 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)
1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)
- 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
- 为提取器添加了一个参数来定义进度增加几率(在 0 到 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
- 将冷冻器的输出添加到 JEI 中(Buuz135)
- 更新了 Forge(Buuz135)
- 添加了变更日志生成、CurseForge 分发和许可证格式(Buuz135)
industrialforegoing-1.12.2-1.10.7-204
on 2024 Nov 27工业先锋
- 提取器 JEI 处理程序的描述更加详细(Buuz135)
- 为提取器添加了一个参数,用于定义进度增加几率(在 0 到 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
- 向 JEI 添加了冷冻机的产出(Buuz135)
industrialforegoing-1.12.2-1.10.6-192
on 2024 Nov 27- 改进了一堆代码
- 在“怪物复制器”中检查实体限制时,移除了无用实体
- 添加了“冰霜使者”
industrialforegoing-1.12.2-1.10.5-189
on 2024 Nov 27- 修复了一个边缘情况,即在插入/丢弃传送带升级时不会减少物品堆叠的问题
- 为麻省理工学院(MIT)添加了一个安全检查,以避免捕获死亡的东西
industrialforegoing-1.12.2-1.10.4-187
on 2024 Nov 27- 添加了黑洞标签
- 树木流体提取器应适用于所有原木的旋转情况
- 当输送带反弹时,下落距离重置
industrialforegoing-1.12.2-1.10.3-181
on 2024 Nov 27- 如果水冷凝器有两个或更多水源,现在它会产生水
- 如果染料混合器被禁用,人工染料将被禁用
- 修复了浅蓝色传送带没有配方的问题
- 怪物屠宰厂只有在对实体造成伤害时才会生成肉/粉色史莱姆
- 修复了物品分离器检查输出配置的相反侧的问题
- 在树液提取器中,不同的原木会产生不同数量的乳胶,并且可以使用 Crafttweaker 进行修改(可以添加任何流体)
industrialforegoing-1.12.2-1.10.2-178
on 2024 Nov 27- 流体交互现在具有药水效果
- 在石材加工厂中,您不能再将石头粉碎成鹅卵石
- 修复了染料混合器不接受白色镜片的问题
- 现在可以为镜片重新着色
- 现在可以将肉类喂食器用作饰品
industrialforegoing-1.12.2-1.10.1-176
on 2024 Nov 27- 如果黑洞控制器被锁定,黑洞单元不会失去过滤器
- 插入和提取输送机升级现在可以从实体中提取
- 用塑料右键单击输送机将防止物品被捡起
- 更改了鼠标悬停时书籍条目的显示方式
- 修复了单元格仅逐个处理的问题
- 修复了 BHU 在不应该接受物品的地方接受物品的问题
industrialforegoing-1.12.2-1.10.0-173
on 2024 Nov 27- 添加了 6 种可添加到传送带上的升级(提取、插入、分裂、反弹、掉落和闪烁)(编码/Buuz135)
- 生物复制机和动物下水道不再浪费电力(jansamohyl)
- 改进了 hasAddon 检查
- 修复了附魔提取器无法拆分附魔书的问题
- 允许在机器配方中使用 Mekanism 钢壳(可在配置中禁用)
- 树木流体提取器在木材被破坏时不再重置进度
industrialforegoing-1.12.2-1.9.2-170
on 2024 Nov 27- 改进的流体处理
- 改进的罐体颜色处理
industrialforegoing-1.12.2-1.9.1-166
on 2024 Nov 27- 黑洞储罐块现在会根据其所容纳的流体改变颜色
- 修复了传送机配方 #326 中缺失配方的错误
- 修复了与 forge 版本 14.23.3.2685 及以上相关的服务器崩溃问题 #330
- 黑洞单元提取按钮现在会考虑堆叠大小
- 怪物破碎机和怪物屠宰厂造成相同的伤害量(可配置,默认值:300)#331
industrialforegoing-1.12.2-1.9.0-163
on 2024 Nov 27- 添加了人工染料,并使染料混合器产出它们 #306(已编码)
- 更改了工作区域的工作方式,现在所有机器都从 1x1 区域开始,但它们接受范围扩展插件,其中一些插件具有扩展等级限制。
- 使生物监禁工具的颜色与所包含的实体相对应 #322(已编码)
- 允许可种植(地狱疣)方块与植物交互器配合使用 #319(已编码)
- 添加了传送带
- 已死亡的生物不应再次被杀死
- 为 JEI 中的石材加工厂添加了更好的显示
- 修复了服务器端崩溃问题
industrialforegoing-1.12.2-1.8.11-147
on 2024 Nov 27- 修复了 API,移除了所有条目,而不是只移除一个
- 如果 BHC 插槽被锁定,它将不会尝试填充空的 BHU,并修复了一些堆栈大小的问题
- 修复了植物交互器在不应该的情况下给予神秘农业种子的问题
industrialforegoing-1.12.2-1.8.10-143
on 2024 Nov 27- 在暴徒屠宰厂中增加了对成人过滤器的支持
- 附魔提取器会将输入槽中的物品保留,直到它们完全解除附魔
- 附魔提取器现在将接受具有多种附魔的附魔书,并将它们分开
- 没有桶的流体现在可以在黑洞单元中正确显示
- 为可可豆添加了右键可收获性,因为没有其他模组添加此功能,所以植物交互器可以收获它们(可以在配置中禁用)
- 如果库存已满,动物牧场主将停止为动物剪毛
- 修复了附魔提取器或几个附魔提取器的崩溃问题
industrialforegoing-1.12.2-1.8.10-142
on 2024 Nov 27- 在暴徒屠宰工厂中增加了对成人过滤器的支持
- 附魔提取器会将物品保留在输入槽中,直到它们完全被解除附魔
- 附魔提取器现在将接受具有多种附魔的附魔书,并将它们分开
- 没有桶的流体现在可以在黑洞单元中正确显示
- 为可可豆添加了右键可收获性,因为没有其他模组添加此功能,所以植物交互器可以收获它们(可以在配置中禁用)
- 如果库存已满,动物牧场主将停止为动物剪毛
- 修复了附魔提取器的崩溃问题
industrialforegoing-1.12.2-1.8.10-141
on 2024 Nov 27- 在暴徒屠宰场中增加了对成人过滤器的支持
- 附魔提取器将把物品保留在输入槽中,直到它们完全解除附魔
- 附魔提取器现在将接受具有多种附魔的附魔书,并将它们分开
- 没有桶的流体现在可以在黑洞单元中正确显示
- 为可可豆添加了右键可收获性,因为没有其他模组添加此功能,所以植物交互器可以收获它们(可以在配置中禁用)
- 如果库存已满,动物牧场主将停止为动物剪毛
industrialforegoing-1.12.2-1.8.9-138
on 2024 Nov 27- 修复了与怪物碾碎机相关的服务器端崩溃问题
- 修复了在未选择流体时流体字典转换仍能工作的问题
industrialforegoing-1.12.2-1.8.8-136
on 2024 Nov 27- 修复药水酿造器不尊重锁定槽位的问题
- 添加来自怪物破碎机的自定义死亡消息(Katzen48)
- 添加放置在世界中的流体的本地化内容(superfluke)
- 修复潜影盒掉落两次的问题
- 马和羊驼可以再次被驯服,但它们需要首先按照 MC 规则进行驯服
- 修复村民交易兑换器在不需要做事时做事以及缺失的按钮翻译问题
- 为 EnderIO(如果存在)添加配方集成,所有配方集成均可在配置中禁用
- 添加流体字典转换器,该转换器将把流体转换为另一种类似的流体,并与 Crafttweaker 集成
import mods.industrialforegoing.FluidDictionary;
FluidDictionary.add("精华","经验果汁",1);
FluidDictionary.remove("精华","经验果汁");
industrialforegoing-1.12.2-1.8.7-132
on 2024 Nov 27- 修复了附魔提取器留下空的附魔标签的问题
- 修复了由方块放置器放置的标志导致崩溃的问题
- 修复了怪物碾碎机发送空文本组件的问题
- 允许使用任何被预测为“肥料”的物品用于植物肥料
- 通过缓存缺失的配方减少了流体工艺处理时间
industrialforegoing-1.12.2-1.8.6-131
on 2024 Nov 27- 也许修复了击杀时怪物碾碎器发送聊天消息的问题
- 添加了一个配置选项,使得凋零只能通过凋零生成器生成,玩家将无法放置头颅。配方将改变,因为默认需要一个下界之星。(HCWither)
- 如果储罐已满,树木流体提取器现在会停止破坏原木
- 当安装了 0 级附加组件时,植物播种机将从任何槽位获取物品
- 修复了 #274