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工业先锋 - Industrial Foregoing

工业先锋 - Industrial Foregoing

工业先锋是一款致力帮助玩家解放双手,实现自动一体化的模组。

7,813
3
科技
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2
1.18.2
1.16.3–1.16.5
1.16.1
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.13.2
1.12.x
1.11.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 9 months ago
更新于 2 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
6
7
8
11

industrialforegoing-1.12.2-1.11.10-223

on 2024 Nov 27
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工业先锋

1.11.10 (2018 - 12 - 05 14:56:26 + 0100)

  • 版本提升(Buuz135)
  • 使钻头纹理更高效(由 WBgroup 完成)(Buuz135)
  • 为无限钻头功率需求和挖掘尺寸添加配置值(Buuz135)
  • 修复贡献者相关内容无法正常工作的问题(Buuz135)
  • 真正修复了无法破坏修改后的方块的问题,重新关闭 #466(Buuz135)

1.11.9 (2018 - 12 - 04 12:24:28 + 0100)

  • 版本提升(Buuz135)
  • 无限钻头现在能更好地处理修改后的方块,关闭 #466(Buuz135)
  • 无限钻头现在会造成伤害(Buuz135)
  • 更新 contributors.json(Buuz135)

1.11.8 (2018 - 12 - 03 08:11:37 + 0100)

  • 修复模组版本(Buuz135)
  • 当改变挖掘区域时在状态栏中通知玩家(Buuz135)
  • 使闪亮版本更加稀有(Buuz135)
  • 修复粒子禁用透明度后无法重新启用的问题,关闭 #462(Buuz135)

1.11.7 (2018 - 12 - 02 21:46:42 + 0100)

  • 版本提升(Buuz135)
  • 改进污泥精炼器的 JEI 配方(Buuz135)
  • 改进激光钻头的 JEI 配方(Buuz135)
  • 在附魔提取器输入中强制限制一个槽位,关闭 #460(Buuz135)
  • 修复黑洞控制器假定输出端的堆叠大小的问题,关闭 #459(Buuz135)
  • 修复在传送提取升级中存储的实体无法添加到世界中的问题,关闭 #455(Buuz135)
  • 添加无限钻头配方(Buuz135)
  • 修复放置黑洞储罐时添加空的 nbt 流体标签的问题,关闭 #454(Buuz135)
  • 添加无限钻头(Buuz135)
  • 为激光钻头添加下界和末地的所有矿石变体(Joseph C. Sible)
  • 将“矿石”前缀移入 checkAndAddLaserDrill(Joseph C. Sible)
  • 为萤石的激光钻头条目进行特殊处理(Joseph C. Sible)
  • 更新 contributors.json(Buuz135)

1.11.6 (2018 - 11 - 11 17:39:39 + 0100)

  • 版本提升(Buuz135)
  • 修复鞘翅无法插入附魔施加器的问题,关闭 #452(Buuz135)
  • 修复放置黑洞储罐时不写入 nbt 流体的问题,关闭 #451(Buuz135)
  • 修复小颜色检查效率低下的问题,关闭 #450(Buuz135)
  • 修复黑洞控制器插入物品时不检查 nbt 的问题,关闭 #449(Buuz135)
  • 修复黑洞储罐在所有侧面渲染颜色的问题(Buuz135)
  • 修复使用特殊方法收获黑洞物品时掉落两次的问题,关闭 #447(Buuz135)
  • 添加一个配置选项以增加机器的能量缓冲区,关闭 #446(Buuz135)

1.11.5 (2018 - 10 - 16 15:04:23 + 0200)

  • 版本提升(Buuz135)
  • 附魔施加器现在接受锄头,关闭 #437(Buuz135)
  • 添加可怜燃料发生器,一种早期游戏燃料发生器(Buuz135)
  • 确保石化燃料发生器不使用流体物品(Buuz135)
  • 简化树木流体提取器逻辑(Buuz135)
  • 可能提高怪物粉碎器性能(Buuz135)
  • 可能提高黑洞控制器性能(Buuz135)
  • 更新到 mappings stable_39(Buuz135)
  • 删除一些不必要的代码(Buuz135)
  • 提高黑洞单元效率(Buuz135)
  • 如果动物牧场主的水箱已满且为不同液体,它将不会尝试为 Moo 流体牛挤奶(zerofall)
  • 更新 contributors.json(Buuz135)
  • 将甘蔗添加到生物反应器中(Buuz135)
  • 修复物品修复成本(Managarmr)

1.11.4 (2018 - 10 - 02 20:54:28 + 0200)

  • 修复服务器端崩溃(Buuz135)

1.11.3 (2018 - 10 - 02 19:30:10 + 0200)

  • 更新版本和许可证(Buuz135)
  • 附魔提取器在提取附魔时降低修复成本,关闭 #422(Buuz135)
  • 增强水合器范围,但由于 Forge 不接受 PR,它仍然不能水合水,关闭 #424(Buuz135)
  • 附魔提取器现在接受具有 1 个附魔的附魔书,它们会简单地被推到输出端,关闭 #426(Buuz135)
  • 附魔分类器现在一次处理一堆,关闭 #425(Buuz135)
  • 修复药水酿造器在药水堆叠时无法工作的问题,关闭 #427(Buuz135)
  • 修复传送带过滤器 JEI 拖动无法过滤物品堆的问题,关闭 #430(Buuz135)
  • 修复黑洞单元超过整数限制的问题,关闭 #431(Buuz135)
  • 删除一些调试内容(Buuz135)
  • 过滤器现在可用于流体(Buuz135)
  • 添加流体传送带(Buuz135)
  • 更新事物(Buuz135)

1.11.2 (2018 - 08 - 27 23:30:48 + 0200)

  • 添加一个配置选项来更改液体发生器产生的功率,关闭 #421(Buuz135)
  • 修复当堆叠小于 64 时黑洞单元停止工作的问题,关闭 #420(Buuz135)
  • 修复矿石筛不消耗物品的问题(Buuz135)
  • 修复能够从孢子再造器输入中提取的问题(Buuz135)

1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 + 0200)

  • 添加幸运附加组件(Buuz135)
  • 在怪物屠宰厂中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
  • 修复一些描述错误(Buuz135)
  • 将萤石添加到激光钻头中(Buuz135)
  • 增强发酵站操作(Buuz135)
  • 在植物播种机上添加一个按钮以禁用锄地,关闭 #412(Buuz135)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 创建 ko_KR.lang(E. Kim)

1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 + 0200)

  • 修复了污泥精炼器中一些无作用的随机转换代码,关闭 #405(Buuz135)
  • 修复标签有时会崩溃的问题,关闭 #404(Buuz135)
  • 为粉色史莱姆锭添加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
  • 使用流体筛添加了一个粉色史莱姆锭的配方(Buuz135)
  • 为一些内容添加了更好的本地化(Buuz135)
  • 添加粉色史莱姆锭(Buuz135)
  • 更新翻译(Ore Meat 等)(DenisMasterHerobrine)
  • 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
  • 添加洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石处理系统。(Buuz135)
  • [ru - RU]将翻译更新到 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)

1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)

  • 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
  • 为提取器添加一个参数来定义进度增加几率(在 0 和 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
  • 将冷冻机输出添加到 JEI(Buuz135)
  • 更新 Forge(Buuz135)
  • 添加变更日志生成、CurseForge 分发和许可证格式化(Buuz135)

industrialforegoing-1.12.2-1.11.9-222

on 2024 Nov 27
下载

工业先锋

1.11.9 (2018 - 12 - 04 12:24:28 + 0100)

  • 版本提升(Buuz135)
  • 无限钻头现在能更好地处理模组方块,关闭 #466(Buuz135)
  • 无限钻头现在会造成伤害(Buuz135)
  • 更新 contributors.json(Buuz135)

1.11.8 (2018 - 12 - 03 08:11:37 + 0100)

  • 修复模组版本(Buuz135)
  • 当改变挖掘区域时在状态栏中通知玩家(Buuz135)
  • 使闪亮版本更加稀有(Buuz135)
  • 修复粒子禁用透明度且不会重新启用的问题,关闭 #462(Buuz135)

1.11.7 (2018 - 12 - 02 21:46:42 + 0100)

  • 版本提升(Buuz135)
  • 改进污泥精炼器的 JEI 配方(Buuz135)
  • 改进激光钻头的 JEI 配方(Buuz135)
  • 在附魔提取器的输入中强制限制一个槽位,关闭 #460(Buuz135)
  • 修复黑洞控制器假定输出端的堆叠大小的问题,关闭 #459(Buuz135)
  • 修复在传送机提取升级中存储无法添加到世界中的实体的问题,关闭 #455(Buuz135)
  • 添加无限钻头配方(Buuz135)
  • 修复黑洞储罐放置时添加空的 nbt 流体标签的问题,关闭 #454(Buuz135)
  • 添加无限钻头(Buuz135)
  • 为激光钻头添加下界和末地的所有矿石变体(Joseph C. Sible)
  • 将“矿石”前缀移到 checkAndAddLaserDrill 中(Joseph C. Sible)
  • 为荧石的激光钻头条目进行特殊处理(Joseph C. Sible)
  • 更新 contributors.json(Buuz135)

1.11.6 (2018 - 11 - 11 17:39:39 + 0100)

  • 版本提升(Buuz135)
  • 修复鞘翅无法插入附魔施加器的问题,关闭 #452(Buuz135)
  • 修复黑洞储罐放置时不写入 nbt 流体的问题,关闭 #451(Buuz135)
  • 修复小颜色检查效率低下的问题,关闭 #450(Buuz135)
  • 修复黑洞控制器不检查插入物品的 nbt 的问题,关闭 #449(Buuz135)
  • 修复黑洞储罐在所有侧面渲染颜色的问题(Buuz135)
  • 修复用特殊方法收获时黑洞物品掉落两次的问题,关闭 #447(Buuz135)
  • 添加一个配置选项以增加机器的能量缓冲区,关闭 #446(Buuz135)

1.11.5 (2018 - 10 - 16 15:04:23 + 0200)

  • 版本提升(Buuz135)
  • 附魔施加器现在接受锄头,关闭 #437(Buuz135)
  • 添加可怜燃料发生器,一个早期游戏的燃料发生器(Buuz135)
  • 确保石化燃料发生器不使用流体物品(Buuz135)
  • 简化树木流体提取器逻辑(Buuz135)
  • 可能提高怪物破碎机的性能(Buuz135)
  • 可能提高黑洞控制器的性能(Buuz135)
  • 更新到 mappings stable_39(Buuz135)
  • 删除一些不必要的代码(Buuz135)
  • 提高黑洞单元效率(Buuz135)
  • 如果动物牧场主的储罐已满且装有不同的流体,它将不会尝试为 Moo 流体牛挤奶(zerofall)
  • 更新 contributors.json(Buuz135)
  • 将甘蔗添加到生物反应器中(Buuz135)
  • 修复物品修复成本(Managarmr)

1.11.4 (2018 - 10 - 02 20:54:28 + 0200)

  • 修复服务器端崩溃(Buuz135)

1.11.3 (2018 - 10 - 02 19:30:10 + 0200)

  • 更新版本和许可证(Buuz135)
  • 附魔提取器在提取附魔时降低修复成本,关闭 #422(Buuz135)
  • 增强水合器范围,但由于 Forge 不接受 PR,它仍然不会水合水,关闭 #424(Buuz135)
  • 附魔提取器现在接受带有 1 个附魔的附魔书,它们会被简单地推到输出端,关闭 #426(Buuz135)
  • 附魔分类器现在一次处理一堆,关闭 #425(Buuz135)
  • 修复药水酿造器在药水堆叠时无法工作的问题,关闭 #427(Buuz135)
  • 修复传送机过滤器 JEI 拖动无法过滤物品堆的问题,关闭 #430(Buuz135)
  • 修复黑洞单元超过整数限制的问题,关闭 #431(Buuz135)
  • 删除一些调试代码(Buuz135)
  • 过滤器现在可用于流体(Buuz135)
  • 添加流体传送机(Buuz135)
  • 更新内容(Buuz135)

1.11.2 (2018 - 08 - 27 23:30:48 + 0200)

  • 添加一个配置选项来更改液体发生器产生的电量,关闭 #421(Buuz135)
  • 修复当堆叠小于 64 时黑洞单元停止工作的问题,关闭 #420(Buuz135)
  • 修复矿石筛不消耗物品的问题(Buuz135)
  • 修复能够从孢子再生器输入中提取的问题(Buuz135)

1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 + 0200)

  • 添加幸运插件(Buuz135)
  • 在怪物屠宰厂中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
  • 修复一些描述错误(Buuz135)
  • 将荧石添加到激光钻头中(Buuz135)
  • 增强发酵站的操作(Buuz135)
  • 在植物播种机上添加一个按钮以禁用锄地,关闭 #412(Buuz135)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 创建 ko_KR.lang(E. Kim)

1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 + 0200)

  • 修复了污泥精炼器中一些无作用的随机转换代码,关闭 #405(Buuz135)
  • 修复标签有时会崩溃的问题,关闭 #404(Buuz135)
  • 为粉色史莱姆锭添加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
  • 使用流体筛添加了一个粉色史莱姆锭的配方(Buuz135)
  • 为一些内容添加了更好的本地化(Buuz135)
  • 添加粉色史莱姆锭(Buuz135)
  • 更新翻译(Ore Meat 等)(DenisMasterHerobrine)
  • 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
  • 添加洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石处理系统。(Buuz135)
  • [ru - RU]将翻译更新到 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)

1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)

  • 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
  • 为提取器添加一个参数来定义进度增加几率(在 0 和 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
  • 将冷冻器输出添加到 JEI 中(Buuz135)
  • 更新 Forge(Buuz135)
  • 添加变更日志生成、CurseForge 分发和许可证格式(Buuz135)

industrialforegoing-1.12.2-1.11.6-216

on 2024 Nov 27
下载

工业先驱

1.11.6 (2018 - 11 - 11 17:39:39 + 0100)

  • 版本提升(Buuz135)
  • 修复了鞘翅无法插入附魔施加器的问题,关闭 #452(Buuz135)
  • 修复了放置时黑洞储罐无法写入 nbt 流体的问题,关闭 #451(Buuz135)
  • 修复了小颜色检查效率低下的问题,关闭 #450(Buuz135)
  • 修复了黑洞控制器在插入物品时不检查 nbt 的问题,关闭 #449(Buuz135)
  • 修复了黑洞储罐在所有侧面渲染颜色的问题(Buuz135)
  • 修复了使用特殊方法收获时黑洞物品掉落两次的问题,关闭 #447(Buuz135)
  • 添加了一个配置选项来增加机器的能量缓冲区,关闭 #446(Buuz135)

1.11.5 (2018 - 10 - 16 15:04:23 + 0200)

  • 版本提升(Buuz135)
  • 附魔施加器现在接受锄头,关闭 #437(Buuz135)
  • 添加了可怜燃料发生器,一种早期游戏燃料发生器(Buuz135)
  • 确保石化燃料发生器不使用流体物品(Buuz135)
  • 简化了树液流体提取器逻辑(Buuz135)
  • 可能提高了怪物破碎机的性能(Buuz135)
  • 可能提高了黑洞控制器的性能(Buuz135)
  • 更新到 mappings stable_39(Buuz135)
  • 删除了一些不必要的代码(Buuz135)
  • 提高了黑洞单元的效率(Buuz135)
  • 如果动物牧场主的水箱已满且装有不同的流体,它将不会尝试从哞液牛身上挤奶(zerofall)
  • 更新 contributors.json(Buuz135)
  • 将甘蔗添加到生物反应器中(Buuz135)
  • 修复了物品修复成本(Managarmr)

1.11.4 (2018 - 10 - 02 20:54:28 + 0200)

  • 修复了服务器端崩溃(Buuz135)

1.11.3 (2018 - 10 - 02 19:30:10 + 0200)

  • 更新了版本和许可证(Buuz135)
  • 附魔提取器在提取附魔时降低了修复成本,关闭 #422(Buuz135)
  • 增强了水合器的范围,但由于 Forge 不接受 PR,它仍然不能水合水,关闭 #424(Buuz135)
  • 附魔提取器现在接受带有 1 个附魔的附魔书,它们会简单地被推到输出端,关闭 #426(Buuz135)
  • 附魔分类器现在一次处理一堆,关闭 #425(Buuz135)
  • 修复了药水堆叠时药水酿造器不工作的问题,关闭 #427(Buuz135)
  • 修复了传送带过滤器 JEI 拖动无法过滤物品堆的问题,关闭 #430(Buuz135)
  • 修复了黑洞单元超过整数限制的问题,关闭 #431(Buuz135)
  • 删除了一些调试内容(Buuz135)
  • 过滤器现在可用于流体(Buuz135)
  • 添加了流体传送带(Buuz135)
  • 更新事物(Buuz135)

1.11.2 (2018 - 08 - 27 23:30:48 + 0200)

  • 添加了一个配置选项来更改液体发生器产生的电量,关闭 #421(Buuz135)
  • 修复了当堆叠小于 64 时黑洞单元停止工作的问题,关闭 #420(Buuz135)
  • 修复了矿石筛不消耗物品的问题(Buuz135)
  • 修复了能够从孢子再生器输入中提取的问题(Buuz135)

1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 + 0200)

  • 添加了幸运附加组件(Buuz135)
  • 在怪物屠宰场中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
  • 修复了一些描述错别字(Buuz135)
  • 为激光钻添加了荧石(Buuz135)
  • 增强了发酵站的操作(Buuz135)
  • 为植物播种机添加了一个按钮以禁用锄地,关闭 #412(Buuz135)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 创建 ko_KR.lang(E. Kim)

1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 + 0200)

  • 修复了在污泥精炼器中一些毫无作用的随机转换代码,关闭 #405(Buuz135)
  • 修复了标签有时会崩溃的问题,关闭 #404(Buuz135)
  • 为粉色史莱姆锭添加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
  • 使用流体筛添加了粉色史莱姆锭的配方(Buuz135)
  • 为一些内容添加了更好的本地化(Buuz135)
  • 添加了粉色史莱姆锭(Buuz135)
  • 更新了翻译(Ore Meat 等)(DenisMasterHerobrine)
  • 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
  • 添加了洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石加工系统。(Buuz135)
  • [ru - RU] 将翻译更新到 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)

1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)

  • 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
  • 为提取器添加了一个参数来定义进度增加几率(在 0 到 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
  • 将冷冻器输出添加到 JEI(Buuz135)
  • 更新了 Forge(Buuz135)
  • 添加了更改日志生成、CurseForge 分发和许可证格式(Buuz135)

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on 2024 Nov 27
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工业先锋

1.11.5 (2018 - 10 - 16 15:04:23 +0200)

  • 提高版本(Buuz135)
  • 附魔涂抹器现在接受锄头,关闭#437(Buuz135)
  • 添加了可怜燃料发电机,一个早期游戏燃料发电机(Buuz135)
  • 确保石化燃料发电机不使用流体物质(Buuz135)
  • 简化树木流体提取器逻辑(Buuz135)
  • 也许提高了怪物碾碎机的性能(Buuz135)
  • 也许提高了黑洞控制器的性能(Buuz135)
  • 更新到映射 stable_39(Buuz135)
  • 删除了一些不必要的代码(Buuz135)
  • 提高了黑洞单元效率(Buuz135)
  • 如果动物牧场主的水箱已满且其中是不同的流体,那么它不会尝试给哞流体牛挤奶(zerofall)
  • 更新 contributors.json(Buuz135)
  • 向生物反应器中添加了甘蔗(Buuz135)
  • 修复物品修复成本(Managarmr)

1.11.4 (2018 - 10 - 02 20:54:28 +0200)

  • 修复服务器端崩溃(Buuz135)

1.11.3 (2018 - 10 - 02 19:30:10 +0200)

  • 更新版本和许可证(Buuz135)
  • 附魔提取器在提取附魔时降低修复成本,关闭#422(Buuz135)
  • 增强了水合器的范围,但由于 Forge 不接受 PR,它仍然不能水合水,关闭#424(Buuz135)
  • 附魔提取器现在接受具有 1 个附魔的附魔书,它们会简单地被推到输出端,关闭#426(Buuz135)
  • 附魔分类器现在一次处理一堆,关闭#425(Buuz135)
  • 修复了当药水堆叠时药水酿造器不工作的问题,关闭#427(Buuz135)
  • 修复了传送带过滤器 JEI 拖动无法过滤物品堆的问题,关闭#430(Buuz135)
  • 修复了黑洞单元超过整数限制的问题,关闭#431(Buuz135)
  • 删除了一些调试内容(Buuz135)
  • 过滤器现在可与流体一起使用(Buuz135)
  • 添加了流体传送带(Buuz135)
  • 更新事物(Buuz135)

1.11.2 (2018 - 08 - 27 23:30:48 +0200)

  • 添加了一个配置选项来更改液体发电机产生的电量,关闭#421(Buuz135)
  • 修复了当堆叠小于 64 时黑洞单元停止工作的问题,关闭#420(Buuz135)
  • 修复了矿石筛不消耗物品的问题(Buuz135)
  • 修复了能够从孢子再生器输入中提取的问题(Buuz135)

1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 +0200)

  • 添加了幸运附加组件(Buuz135)
  • 在怪物屠宰厂中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
  • 修复了一些描述中的错别字(Buuz135)
  • 向激光钻中添加了荧石(Buuz135)
  • 增强了发酵站的操作(Buuz135)
  • 在植物播种机上添加了一个按钮来禁用锄地,关闭#412(Buuz135)
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1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 +0200)

  • 修复了在污泥精炼器中毫无作用的一些随机铸造代码,关闭#405(Buuz135)
  • 修复了有时标签会崩溃的问题,关闭#404(Buuz135)
  • 为粉色史莱姆锭添加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
  • 使用流体筛添加了粉色史莱姆锭的配方(Buuz135)
  • 为一些东西添加了更好的本地化(Buuz135)
  • 添加了粉色史莱姆锭(Buuz135)
  • 更新翻译(Ore Meat 等...)(DenisMasterHerobrine)
  • 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
  • 添加了洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石加工系统。(Buuz135)
  • [ru - RU]将翻译更新到 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)

1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 +0200)

  • 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
  • 向提取器添加了一个参数来定义进度增加几率(在 0 和 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
  • 向 JEI 添加了冷冻器输出(Buuz135)
  • 更新了 Forge(Buuz135)
  • 添加了变更日志生成、CurseForge 分发和许可证格式(Buuz135)

industrialforegoing-1.12.2-1.11.4-214

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1.11.4 (2018 - 10 - 02 20:54:28 + 0200)

  • 修复了服务器端崩溃问题(Buuz135)

1.11.3 (2018 - 10 - 02 19:30:10 + 0200)

  • 更新了版本和许可证(Buuz135)
  • 附魔提取器在提取附魔时降低了修复成本,关闭#422(Buuz135)
  • 增强了水合器的范围,但由于 Forge 不接受 PR,它仍然不能水合水,关闭#424(Buuz135)
  • 附魔提取器现在接受带有 1 个附魔的附魔书,它们会被简单地推送到输出端,关闭#426(Buuz135)
  • 附魔分类器现在一次处理一堆,关闭#425(Buuz135)
  • 修复了药水酿造器在药水堆叠时不起作用的问题,关闭#427(Buuz135)
  • 修复了传送带过滤器 JEI 拖动时不能过滤物品堆的问题,关闭#430(Buuz135)
  • 修复了黑洞单元超过整数限制的问题,关闭#431(Buuz135)
  • 删除了一些调试内容(Buuz135)
  • 过滤器现在可以与流体一起使用(Buuz135)
  • 添加了流体传送带(Buuz135)
  • 更新了一些东西(Buuz135)

1.11.2 (2018 - 08 - 27 23:30:48 + 0200)

  • 添加了一个配置选项来更改液体发生器产生的电量,关闭#421(Buuz135)
  • 修复了当堆叠小于 64 时黑洞单元停止工作的问题,关闭#420(Buuz135)
  • 修复了矿石筛不消耗物品的问题(Buuz135)
  • 修复了能够从孢子再造器输入中提取的问题(Buuz135)

1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 + 0200)

  • 添加了幸运附加组件(Buuz135)
  • 在怪物屠宰厂中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
  • 修复了一些描述中的错别字(Buuz135)
  • 为激光钻添加了萤石(Buuz135)
  • 增强了发酵站的操作(Buuz135)
  • 为植物播种机添加了一个按钮来禁用锄地,关闭#412(Buuz135)
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1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 + 0200)

  • 修复了在污泥精炼器中一些毫无作用的随机铸造代码,关闭#405(Buuz135)
  • 修复了有时标签会崩溃的问题,关闭#404(Buuz135)
  • 为粉色史莱姆锭添加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
  • 使用流体筛添加了一个粉色史莱姆锭的配方(Buuz135)
  • 为一些东西添加了更好的本地化(Buuz135)
  • 添加了粉色史莱姆锭(Buuz135)
  • 更新了翻译(Ore Meat 等...)(DenisMasterHerobrine)
  • 为发酵站添加了一个更好的描述(Buuz135)
  • 添加了洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石加工系统。(Buuz135)
  • [ru - RU]将翻译更新到 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)

1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)

  • 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
  • 为提取器添加了一个参数来定义进度增加的几率(在 0 到 1 之间)。被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
  • 向 JEI 添加了冷冻器的输出(Buuz135)
  • 更新了 Forge(Buuz135)
  • 添加了变更日志生成、CurseForge 分发和许可证格式(Buuz135)

industrialforegoing-1.12.2-1.11.3-213

on 2024 Nov 27
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1.11.3 (2018 - 10 - 02 19:30:10 + 0200)

  • 更新版本和许可证(Buuz135)
  • 附魔提取器在提取附魔时降低修复成本,关闭#422(Buuz135)
  • 增强了水合器的范围,但由于 Forge 不接受 PR,它仍然不能水合水,关闭#424(Buuz135)
  • 附魔提取器现在接受具有 1 个附魔的附魔书,它们会简单地被推到输出端,关闭#426(Buuz135)
  • 附魔分类器现在一次处理一堆,关闭#425(Buuz135)
  • 修复了当药水堆叠时药水酿造器不工作的问题,关闭#427(Buuz135)
  • 修复了传送带过滤器 JEI 拖动时无法过滤物品堆的问题,关闭#430(Buuz135)
  • 修复了黑洞单元超过整数限制的问题,关闭#431(Buuz135)
  • 删除了一些调试内容(Buuz135)
  • 过滤器现在可与流体一起使用(Buuz135)
  • 添加了流体传送带(Buuz135)
  • 更新事物(Buuz135)

1.11.2 (2018 - 08 - 27 23:30:48 + 0200)

  • 添加了一个配置选项来更改液体发生器产生的功率量,关闭#421(Buuz135)
  • 修复了当堆叠小于 64 时黑洞单元停止工作的问题,关闭#420(Buuz135)
  • 修复了矿石筛不消耗物品的问题(Buuz135)
  • 修复了能够从孢子再造器输入中提取的问题(Buuz135)

1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 + 0200)

  • 添加了幸运加成(Buuz135)
  • 在怪物屠宰场中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
  • 修复了一些描述错别字(Buuz135)
  • 向激光钻中添加了荧石(Buuz135)
  • 增强了发酵站的操作(Buuz135)
  • 在植物播种机上添加了一个按钮以禁用锄地,关闭#412(Buuz135)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
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1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 + 0200)

  • 修复了在污泥精炼器中毫无作用的一些随机铸造代码,关闭#405(Buuz135)
  • 修复了有时标签会崩溃的问题,关闭#404(Buuz135)
  • 为粉色史莱姆锭添加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
  • 使用流体筛添加了粉色史莱姆锭的配方(Buuz135)
  • 为一些内容添加了更好的本地化(Buuz135)
  • 添加了粉色史莱姆锭(Buuz135)
  • 更新翻译(Ore Meat 等...)(DenisMasterHerobrine)
  • 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
  • 添加了洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石加工系统。(Buuz135)
  • [ru - RU]将翻译更新至 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)

1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)

  • 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
  • 向提取器添加了一个参数来定义进度增加几率(在 0 到 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
  • 向 JEI 添加了冷冻器输出(Buuz135)
  • 更新了 Forge(Buuz135)
  • 添加了变更日志生成、CurseForge 分发和许可证格式化(Buuz135)

industrialforegoing-1.12.2-1.11.2-212

on 2024 Nov 27
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工业先锋

1.11.2 (2018 - 08 - 27 23:30:48 + 0200)

  • 添加了一个配置选项来更改液体发电机产生的电量,关闭 #421(Buuz135)
  • 修复了当堆叠小于 64 时黑洞单元停止工作的问题,关闭 #420(Buuz135)
  • 修复了矿石筛不消耗物品的问题(Buuz135)
  • 修复了能够从孢子再造器输入中提取的问题(Buuz135)

1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 + 0200)

  • 添加了幸运附加组件(Buuz135)
  • 在怪物屠宰场中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
  • 修复了一些描述错别字(Buuz135)
  • 向激光钻中添加了萤石(Buuz135)
  • 增强了发酵站的操作(Buuz135)
  • 在植物播种机上添加了一个按钮来禁用锄地,关闭 #412(Buuz135)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 创建 ko_KR.lang(E. Kim)

1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 + 0200)

  • 修复了在污泥精炼器中一些毫无作用的随机铸造代码,关闭 #405(Buuz135)
  • 修复了有时标签会崩溃的问题,关闭 #404(Buuz135)
  • 为粉色史莱姆锭添加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
  • 使用流体筛添加了粉色史莱姆锭的配方(Buuz135)
  • 为一些内容添加了更好的本地化(Buuz135)
  • 添加了粉色史莱姆锭(Buuz135)
  • 更新了翻译(矿石肉等...)(DenisMasterHerobrine)
  • 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
  • 添加了洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石加工系统。(Buuz135)
  • [ru - RU] 将翻译更新到 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)

1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)

  • 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
  • 向提取器添加了一个参数来定义进度增加几率(在 0 和 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
  • 向 JEI 添加了冷冻机的输出(Buuz135)
  • 更新了 Forge(Buuz135)
  • 添加了变更日志生成、CurseForge 分发和许可证格式(Buuz135)

industrialforegoing-1.12.2-1.11.1-206

on 2024 Nov 27
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工业先锋

1.11.1 (2018 - 08 - 18 20:30:42 + 0200)

  • 添加了幸运附加组件(Buuz135)
  • 在怪物屠宰场中,动物现在会产生更多的粉色史莱姆(Buuz135)
  • 修复了一些描述中的错别字(Buuz135)
  • 给激光钻头添加了荧石(Buuz135)
  • 增强了发酵站的操作(Buuz135)
  • 在植物播种机上添加了一个按钮以禁用锄地,关闭 #412(Buuz135)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 更新 ko_KR.lang(E. Kim)
  • 创建 ko_KR.lang(E. Kim)

1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 + 0200)

  • 修复了在污泥精炼器中一些毫无作用的随机转换代码,关闭 #405(Buuz135)
  • 修复了有时标签会导致崩溃的问题,关闭 #404(Buuz135)
  • 为粉色史莱姆锭添加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
  • 使用流体筛添加了粉色史莱姆锭的配方(Buuz135)
  • 为一些内容添加了更好的本地化(Buuz135)
  • 添加了粉色史莱姆锭(Buuz135)
  • 更新了翻译(矿石肉等...)(DenisMasterHerobrine)
  • 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
  • 添加了洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石处理系统。(Buuz135)
  • [ru - RU] 将翻译更新到 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)

1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)

  • 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
  • 为提取器添加了一个参数来定义进度增加几率(在 0 到 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
  • 将冷冻机的产出添加到 JEI 中(Buuz135)
  • 更新了 Forge(Buuz135)
  • 添加了变更日志生成、CurseForge 分发和许可证格式设置(Buuz135)

industrialforegoing-1.12.2-1.11.0-205

on 2024 Nov 27
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工业先锋

1.11.0 (2018 - 08 - 11 21:04:34 + 0200)

  • 修复了污泥精炼器中一些无作用的随机铸造代码,关闭 #405(Buuz135)
  • 修复了有时会导致崩溃的标签问题,关闭 #404(Buuz135)
  • 为粉色史莱姆锭增加了一些用途,更多用途即将推出(Buuz135)
  • 使用流体筛为粉色史莱姆锭添加了一个配方(Buuz135)
  • 为一些内容添加了更好的本地化(Buuz135)
  • 添加了粉色史莱姆锭(Buuz135)
  • 更新了翻译(矿石肉等...)(DenisMasterHerobrine)
  • 为发酵站添加了更好的描述(Buuz135)
  • 添加了洗涤工厂、发酵站和流体筛选机,一个基于肉类的新矿石处理系统。(Buuz135)
  • [ru - RU] 将翻译更新到 v1.10.7 - 204(DenisMasterHerobrine)

1.10.7 (2018 - 07 - 24 18:48:30 + 0200)

  • 提取器 JEI 处理程序更具描述性(Buuz135)
  • 为提取器添加了一个参数来定义进度增加几率(在 0 到 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
  • 将冷冻器的输出添加到 JEI 中(Buuz135)
  • 更新了 Forge(Buuz135)
  • 添加了变更日志生成、CurseForge 分发和许可证格式(Buuz135)

industrialforegoing-1.12.2-1.10.7-204

on 2024 Nov 27
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工业先锋

  • 提取器 JEI 处理程序的描述更加详细(Buuz135)
  • 为提取器添加了一个参数,用于定义进度增加几率(在 0 到 1 之间)。正在被消耗的方块可以被破坏 7 次,因此进度增加几率为 1 的配方将只运行 7 次。(Buuz135)
  • 向 JEI 添加了冷冻机的产出(Buuz135)

industrialforegoing-1.12.2-1.10.6-192

on 2024 Nov 27
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  • 改进了一堆代码
  • 在“怪物复制器”中检查实体限制时,移除了无用实体
  • 添加了“冰霜使者”

industrialforegoing-1.12.2-1.10.5-189

on 2024 Nov 27
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  • 修复了一个边缘情况,即在插入/丢弃传送带升级时不会减少物品堆叠的问题
  • 为麻省理工学院(MIT)添加了一个安全检查,以避免捕获死亡的东西

industrialforegoing-1.12.2-1.10.4-187

on 2024 Nov 27
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  • 添加了黑洞标签
  • 树木流体提取器应适用于所有原木的旋转情况
  • 当输送带反弹时,下落距离重置

industrialforegoing-1.12.2-1.10.3-181

on 2024 Nov 27
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  • 如果水冷凝器有两个或更多水源,现在它会产生水
  • 如果染料混合器被禁用,人工染料将被禁用
  • 修复了浅蓝色传送带没有配方的问题
  • 怪物屠宰厂只有在对实体造成伤害时才会生成肉/粉色史莱姆
  • 修复了物品分离器检查输出配置的相反侧的问题
  • 在树液提取器中,不同的原木会产生不同数量的乳胶,并且可以使用 Crafttweaker 进行修改(可以添加任何流体)

industrialforegoing-1.12.2-1.10.2-178

on 2024 Nov 27
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  • 流体交互现在具有药水效果
  • 在石材加工厂中,您不能再将石头粉碎成鹅卵石
  • 修复了染料混合器不接受白色镜片的问题
  • 现在可以为镜片重新着色
  • 现在可以将肉类喂食器用作饰品

industrialforegoing-1.12.2-1.10.1-176

on 2024 Nov 27
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  • 如果黑洞控制器被锁定,黑洞单元不会失去过滤器
  • 插入和提取输送机升级现在可以从实体中提取
  • 用塑料右键单击输送机将防止物品被捡起
  • 更改了鼠标悬停时书籍条目的显示方式
  • 修复了单元格仅逐个处理的问题
  • 修复了 BHU 在不应该接受物品的地方接受物品的问题

industrialforegoing-1.12.2-1.10.0-173

on 2024 Nov 27
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  • 添加了 6 种可添加到传送带上的升级(提取、插入、分裂、反弹、掉落和闪烁)(编码/Buuz135)
  • 生物复制机和动物下水道不再浪费电力(jansamohyl)
  • 改进了 hasAddon 检查
  • 修复了附魔提取器无法拆分附魔书的问题
  • 允许在机器配方中使用 Mekanism 钢壳(可在配置中禁用)
  • 树木流体提取器在木材被破坏时不再重置进度

industrialforegoing-1.12.2-1.9.2-170

on 2024 Nov 27
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  • 改进的流体处理
  • 改进的罐体颜色处理

industrialforegoing-1.12.2-1.9.1-166

on 2024 Nov 27
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  • 黑洞储罐块现在会根据其所容纳的流体改变颜色
  • 修复了传送机配方 #326 中缺失配方的错误
  • 修复了与 forge 版本 14.23.3.2685 及以上相关的服务器崩溃问题 #330
  • 黑洞单元提取按钮现在会考虑堆叠大小
  • 怪物破碎机和怪物屠宰厂造成相同的伤害量(可配置,默认值:300)#331

industrialforegoing-1.12.2-1.9.0-163

on 2024 Nov 27
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  • 添加了人工染料,并使染料混合器产出它们 #306(已编码)
  • 更改了工作区域的工作方式,现在所有机器都从 1x1 区域开始,但它们接受范围扩展插件,其中一些插件具有扩展等级限制。
  • 使生物监禁工具的颜色与所包含的实体相对应 #322(已编码)
  • 允许可种植(地狱疣)方块与植物交互器配合使用 #319(已编码)
  • 添加了传送带
  • 已死亡的生物不应再次被杀死
  • 为 JEI 中的石材加工厂添加了更好的显示
  • 修复了服务器端崩溃问题
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