基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.12.2
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本1.13.4或更高版本。
新增内容:
* 允许可重复使用的合成方式材料,解决了#36问题
如果玩家将一种合成方式材料标记为可重复使用,那么当批量请求该合成方式时,这种材料不会被多次合成。
这对于那些使用在合成方式中只会消耗耐久度的物品的合成方式很有用。
* 在合成界面添加选项以禁用阻塞模式
当启用此选项时,合成界面将尝试为批量合成工作尽可能多地将并行合成任务推送至目标。
这主要对于那些能并行处理多个输入的机器很有用。
解决了#90问题
更改内容:
* 如果前置未完全完成,允许任务部分启动
这修复了有许多前置的多数量任务的问题,在这种情况下,除非前置完全完成,否则根任务将无法启动。
例如,涉及多台机器链的合成方式将实现更高效的流水线作业。
解决了#6问题
* 在合成写入器中仅合成缺少数量的物品
现在这将根据所需数量正确考虑物品的堆叠数量。
解决了#77问题