integratedcrafting-26.3-neoforge-1.4.7-812.jar
on 2026 Sep 30integratedcrafting-26.3-neoforge-1.4.7-803.jar
on 2026 Sep 30integratedcrafting-26.1.2-neoforge-1.7.1.jar
on 2026 Sep 19Minecraft 26.1.2 更新日志
本项目的所有重要变更都记录在此文件中。
26.1.2-1.7.1 - 2026-09-19 09:13:32
修复
- 修复在专用服务器上打联合成接口时的崩溃 (#240) 关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1736
26.1.2-1.7.0 - 2026-09-11 21:55:54 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#231)
- 添加基于列表的合成接口 (#227),关闭 #10
- 报告因存储网络已满而被阻塞的合成任务 (#233) 为 /CyclopsMC/IntegratedTerminals#224 所需
- 公开合成接口所指向的机器 (#225) 为 CyclopsMC/IntegratedTerminals#181 所需
变更
- 在书中说明合成产物必须插入网络 (#234),与 #213 相关
修复
- 修复部分插入网络时的物品复制问题 (#232) 现在当存储部分接受材料时,只会重新插入剩余部分。
- 修复并行合成任务在单个产出物上全部完成的问题 (26) (#230) 这可能导致高度并行的合成任务随机失败。
26.1.2-1.6.0 - 2026-09-05 18:05:31 +0200
新增
- 允许调谐合成接口启用和禁用单个配方 (#221),关闭 #162
- 对外部模组的支持:
- 保留被分配的合成任务的发起端 (#224),为 CyclopsMC/IntegratedCrafting#175 所需
- 为即时完成的配方估算持续时间 (#223),为 CyclopsMC/IntegratedTerminals#145 所需
- 在合成任务完成时发出事件 (#222),为 #175 所需
- 公开合成任务进度和测量的配方持续时间 (#220),为 CyclopsMC/IntegratedTerminals#145 所需
- 性能优化
- 跳过空闲合成接口的合成网络查找
- 解析合成任务依赖边时不进行装箱
- 按材料类别对合成任务索引进行分类
- 不再在每次配方输入评估时汇总网络容量
- 通过配方缓存查找工作台配方
26.1.2-1.5.0 - 2026-08-24 21:16:22 +0200
新增
- 为合成接口添加部件偏移支持 (#215),关闭 #138,关闭 #152
修复
- 修复每个维度的假玩家缓存中的内存泄漏
26.1.2-1.4.8 - 2026-08-06 08:57:02 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#209)
修复
- 修复用配方缓冲替换合成接口时的物品复制问题,关闭 #212
26.1.2-1.4.7 - 2026-04-29 19:25:44 +0200
修复
- 修复 MissingIngredients 错误序列化材料的问题
26.1.2-1.4.6 - 2026-04-26 13:56:53 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#196)
修复
- 修复合成接口设置中的频道混淆问题
- 修复设置文本颜色为透明的问题
[26.1.2-1.4.5] - 2026-04-23 20:21:57 +0200
26.1.2 首个版本
integratedcrafting-1.21.1-neoforge-1.7.2.jar
on 2026 Sep 19Minecraft 1.21.1 更新日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
1.21.1-1.7.2 - 2026-09-19 09:08:27
修复
- 修复在专用服务器上打开合成接口时崩溃的问题 (#240) 关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1736
1.21.1-1.7.1 - 2026-09-11 21:49:52 +0200
修复
- 修复未设置最低 CyclopsCore 和动态联合版本的问题
1.21.1-1.7.0 - 2026-09-11 21:46:00 +0200
新增
- 添加基于列表的合成接口 (#227),关闭 #10
- 报告因存储网络已满而被阻塞的合成任务 (#233) 为 /CyclopsMC/IntegratedTerminals#224 所需
- 公开合成接口所指向的机器 (#225) 为 CyclopsMC/IntegratedTerminals#181 所需
更改
- 在手册中明确说明合成产物必须插入到网络中 (#234),与 #213 相关
修复
- 修复向网络部分插入时物品复制的问题 (#232) 现在仅当存储部分接受原料时,才会重新插入剩余部分。
- 修复并行合成任务在单次产出时全部完成的问题 (#226) 这可能导致高度并行的任务随机失败。
1.21.1-1.6.0 - 2026-09-05 16:54:39 +0200
新增
- 允许调谐合成接口启用和禁用单个配方 (#221),关闭 #162</li
integratedcrafting-26.2-neoforge-1.4.7-795.jar
on 2026 Sep 18integratedcrafting-26.1.2-neoforge-1.7.0-794.jar
on 2026 Sep 18integratedcrafting-1.21.1-neoforge-1.7.0.jar
on 2026 Sep 11Minecraft 1.21.1 更新日志
本项目的所有重要变更都将记录在此文件中。
1.21.1-1.7.0 - 2026-09-11 21:46:00
新增
- 新增基于列表的合成接口(#227),关闭 #10
- 报告因存储网络已满而被阻塞的合成任务(#233) /CyclopsMC/IntegratedTerminals#224 所需
- 公开合成接口所指向的机器(#225) CyclopsMC/IntegratedTerminals#181 所需
变更
- 在指南中说明合成结果必须插入到网络中(#234),关联 #213
修复
- 修复部分插入网络时的物品复制问题(#232) 现在仅当存储网络部分接受材料时才重新插入剩余部分。
- 修复并行合成任务因单个产出而全部完成的问题(#226) 这可能导致高并行度任务中随机出现合成任务失败。
1.21.1-1.6.0 - 2026-09-05 16:54:39 +0200
新增
- 让谐振合成接口能够启用和禁用单个配方(#221),关闭 #162
- 面向其他模组的内部新增内容:
- 保留被分发的合成任务的发起者(#224),CyclopsMC/IntegratedCrafting#175 所需
- 合成任务完成时发出事件(#222),#175 所需
- 为即时完成的配方估算持续时间(#223),CyclopsMC/IntegratedTerminals#145 所需
- 公开合成任务进度与实测配方持续时间(#220),CyclopsMC/IntegratedTerminals#145 所需
- 性能优化:
- 跳过空闲合成接口的合成网络查找
- 在不装箱的情况下解析合成任务的依赖边
- 按材料类别对合成任务索引进行分类
- 不再在每次配方输入评估时聚合网络容量
- 通过配方缓存查找工作台配方
1.21.1-1.5.0 - 2026-08-24 21:07:04 +0200
新增
- 为合成接口添加部件偏移支持(#215),关闭 #138、#152
修复
- 修复每个维度的 FakePlayer 缓存中的内存泄漏
1.21.1-1.4.7 - 2026-08-06 08:56:03 +0200
修复
- 修复用合成缓冲区替换合成接口导致的物品复制问题,关闭 #212
1.21.1-1.4.6 - 2026-04-26 13:55:40 +0200
修复
- 修复合成接口设置中的频道混淆问题
1.21.1-1.4.5 - 2026-03-09 16:17:51 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#181)
修复
- 修复配方链中可重复使用材料相互阻塞的问题(#187) 如果同一种可重复使用的材料会用于一条依赖配方链中,该材料可能在依赖配方中被使用,从而阻塞其依赖的配方。 此更改确保无依赖的配方优先使用可重复使用的材料。 关闭 #182
- 修复 craft_planks.json:针对 MC 1.21 的物品谓词格式,使用 "items" 代替 "item"
- 修复 insert_recipe_planks 进度条件
1.21.1-1.4.4 - 2026-02-12 16:49:31 +0100
修复
- 修复无效切石机配方导致的崩溃,关闭 #178
1.21.1-1.4.3 - 2026-02-01 14:24:27 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#174)
修复
- 修复错误的 Lists 导入导致的崩溃,关闭 #176
1.21.1-1.4.2 - 2026-01-17 14:17:21 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
integratedcrafting-26.2-neoforge-1.4.7-768.jar
on 2026 Sep 11integratedcrafting-26.1.2-neoforge-1.7.0.jar
on 2026 Sep 11Minecraft 26.1.2 更新日志
本项目的所有重要变更都将记录在此文件中。
26.1.2-1.7.0 - 2026-09-11 21:55:54
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#231)
- 添加基于列表的合成接口 (#227),关闭 #10
- 报告被已满的存储网络阻塞的合成任务 (#233) /CyclopsMC/IntegratedTerminals#224 所需
- 公开合成接口所指向的机器 (#225) CyclopsMC/IntegratedTerminals#181 所需
变更
- 在书中说明合成结果必须插入网络 (#234),关联 #213
修复
- 修复部分插入网络时的物品复制问题 (#232) 现在当存储部分接收材料时,我们只重新插入剩余部分。
- 修复多个并行合成任务全部在同一产物输出时完成的问题 (26) (#230) 这可能导致高并行合成任务中随机出现任务失败。
26.1.2-1.6.0 - 2026-09-05 18:05:31 +0200
新增
- 让协调合成接口能够启用和禁用单个配方 (#221),关闭 #162
- 外部模组相关的新增内容:
- 保留分发出去的合成任务的发起者 (#224),CyclopsMC/IntegratedCrafting#175 所需
- 为即时完成的配方估算持续时间 (#223),CyclopsMC/IntegratedTerminals#145 所需
- 合成任务完成时发出事件 (#222),#175 所需
- 公开合成任务进度和测量的配方持续时间 (#220),CyclopsMC/IntegratedTerminals#145 所需
- 性能改进
- 跳过空闲合成接口的合成网络查找
- 在不装箱的情况下解析合成任务依赖边
- 按材料类别对合成任务索引进行分类
- 停止在每次配方输入评估时聚合网络容量
- 通过配方缓存查找工作台配方
26.1.2-1.5.0 - 2026-08-24 21:16:22 +0200
新增
- 为合成接口添加部件偏移支持 (#215),关闭 #138,关闭 #152
修复
- 修复每维度 FakePlayer 缓存中的内存泄漏
26.1.2-1.4.8 - 2026-08-06 08:57:02 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#209)
修复
- 修复用配方缓冲替换合成接口时的物品复制问题,关闭 #212
26.1.2-1.4.7 - 2026-04-29 19:25:44 +0200
修复
- 修复 MissingIngredients(原料不足)错误序列化材料的问题
26.1.2-1.4.6 - 2026-04-26 13:56:53 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#196)
修复
- 修复合成接口设置中的通道混淆问题
- 修复设置文字颜色为透明的问题
[26.1.2-1.4.5] - 2026-04-23 20:21:57 +0200
26.1.2 首个版本
integratedcrafting-1.21.1-neoforge-1.7.1.jar
on 2026 Sep 11Minecraft 1.21.1 更新日志
本项目的所有重要变更都将记录在此文件中。
1.21.1-1.7.1 - 2026-09-11 21:49:52
修复
- 修复未设置最低 CyclopsCore 和动态联合版本的问题
1.21.1-1.7.0 - 2026-09-11 21:46:00 +0200
新增
- 新增基于列表的合成接口(#227),关闭 #10
- 报告因存储网络已满而被阻塞的合成任务(#233) /CyclopsMC/IntegratedTerminals#224 所需
- 公开合成接口所指向的机器(#225) CyclopsMC/IntegratedTerminals#181 所需
更改
- 在指南中明确说明合成结果必须插入网络(#234),关联 #213
修复
- 修复部分插入网络时的物品复制问题(#232) 现在只有当存储部分接受材料时,才会重新插入剩余部分。
- 修复多个并行合成任务在单个产出上全部完成的问题(#226) 这可能导致高并行任务中随机出现合成任务失败。
1.21.1-1.6.0 - 2026-09-05 16:54:39 +0200
新增
- 允许调谐合成接口启用和禁用单个配方(#221),关闭 #162
- 为其他模组提供的内部新增功能:
- 保留被分配的合成任务的发起者(#224),CyclopsMC/IntegratedCrafting#175 所需
- 合成任务完成时发出事件(#222),#175 所需
- 为即时完成的配方估算持续时间(#223),CyclopsMC/IntegratedTerminals#145 所需
- 公开合成任务进度和实测的配方持续时间(#220),CyclopsMC/IntegratedTerminals#145 所需
- 性能改进:
- 跳过空闲合成接口的合成网络查找
- 在不装箱的情况下解析合成任务的依赖边
- 按材料类别对合成任务索引进行分类
- 不再在每次配方输入评估时聚合网络容量
- 通过配方缓存查找工作台配方
1.21.1-1.5.0 - 2026-08-24 21:07:04 +0200
新增
- 为合成接口添加部件偏移支持(#215),关闭 #138、#152
修复
- 修复每个维度的 FakePlayer 缓存中的内存泄漏
1.21.1-1.4.7 - 2026-08-06 08:56:03 +0200
修复
- 修复用配方缓冲替换合成接口导致的物品复制问题,关闭 #212
1.21.1-1.4.6 - 2026-04-26 13:55:40 +0200
修复
- 修复合成接口设置中的频道混淆问题
1.21.1-1.4.5 - 2026-03-09 16:17:51 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#181)
修复
- 修复配方链中可重复使用材料相互阻塞的问题(#187) 如果同一可重复使用的材料会在依赖配方链中使用,该材料可能被依赖配方占用,从而阻塞其依赖的配方。 此次更改确保无依赖关系的配方优先使用可重复使用的材料。 关闭 #182
- 修复 craft_planks.json:在 MC 1.21 的物品谓词格式中使用 "items" 而非 "item"
- 修复 insert_recipe_planks 进度条件
1.21.1-1.4.4 - 2026-02-12 16:49:31 +0100
修复
- 修复无效切石机配方导致的崩溃,关闭 #178
1.21.1-1.4.3 - 2026-02-01 14:24:27 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#174)
修复
IntegratedCrafting-1.20.1-1.4.8.jar
on 2026 Sep 11和往常一样,更新前别忘了备份你的世界! 需要 CyclopsCore 1.18.4 或更高版本。
修复:
- 修复并行合成任务的产出全部完成于单个产出物的问题 (1.20) (#229) 这可能导致高并行合成任务随机失败。




