基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.1–26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.12.2
平台
Forge
分类

其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-23
更新于 2026-09-30
更新日志
Minecraft 26.1.2 更新日志
本项目的所有重要变更都记录在此文件中。
26.1.2-1.7.1 - 2026-09-19 09:13:32
修复
- 修复在专用服务器上打联合成接口时的崩溃 (#240) 关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1736
26.1.2-1.7.0 - 2026-09-11 21:55:54 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#231)
- 添加基于列表的合成接口 (#227),关闭 #10
- 报告因存储网络已满而被阻塞的合成任务 (#233) 为 /CyclopsMC/IntegratedTerminals#224 所需
- 公开合成接口所指向的机器 (#225) 为 CyclopsMC/IntegratedTerminals#181 所需
变更
- 在书中说明合成产物必须插入网络 (#234),与 #213 相关
修复
- 修复部分插入网络时的物品复制问题 (#232) 现在当存储部分接受材料时,只会重新插入剩余部分。
- 修复并行合成任务在单个产出物上全部完成的问题 (26) (#230) 这可能导致高度并行的合成任务随机失败。
26.1.2-1.6.0 - 2026-09-05 18:05:31 +0200
新增
- 允许调谐合成接口启用和禁用单个配方 (#221),关闭 #162
- 对外部模组的支持:
- 保留被分配的合成任务的发起端 (#224),为 CyclopsMC/IntegratedCrafting#175 所需
- 为即时完成的配方估算持续时间 (#223),为 CyclopsMC/IntegratedTerminals#145 所需
- 在合成任务完成时发出事件 (#222),为 #175 所需
- 公开合成任务进度和测量的配方持续时间 (#220),为 CyclopsMC/IntegratedTerminals#145 所需
- 性能优化
- 跳过空闲合成接口的合成网络查找
- 解析合成任务依赖边时不进行装箱
- 按材料类别对合成任务索引进行分类
- 不再在每次配方输入评估时汇总网络容量
- 通过配方缓存查找工作台配方
26.1.2-1.5.0 - 2026-08-24 21:16:22 +0200
新增
- 为合成接口添加部件偏移支持 (#215),关闭 #138,关闭 #152
修复
- 修复每个维度的假玩家缓存中的内存泄漏
26.1.2-1.4.8 - 2026-08-06 08:57:02 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#209)
修复
- 修复用配方缓冲替换合成接口时的物品复制问题,关闭 #212
26.1.2-1.4.7 - 2026-04-29 19:25:44 +0200
修复
- 修复 MissingIngredients 错误序列化材料的问题
26.1.2-1.4.6 - 2026-04-26 13:56:53 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#196)
修复
- 修复合成接口设置中的频道混淆问题
- 修复设置文本颜色为透明的问题
[26.1.2-1.4.5] - 2026-04-23 20:21:57 +0200
26.1.2 首个版本



