基本信息
我的世界Java版本
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.12.2
平台
Forge
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-23
更新于 2026-03-13
更新日志
Minecraft 1.21.1 版本更新日志
本项目所有重要变更均记录于此文件中。
1.21.1-1.4.3 - 2026-02-01 14:24:27
新增
- 通过 Crowdin 添加本地化翻译(#174)
修复
- 修复因 Lists 导入错误导致的崩溃,关闭 #176
1.21.1-1.4.2 - 2026-01-17 14:17:21 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加本地化翻译(#171)
修复
- 修复部分异常信息的格式问题(#173)
- 修复语言文件中的语法拼写错误(#172)
1.21.1-1.4.1 - 2026-01-02 10:56:30 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加本地化翻译(#165)
修复
- 修复破坏合成接口时合成存储器未掉落的问题
- 修复使用输入口时合成任务完成异常的问题,关闭 #170
1.21.1-1.4.0 - 2025-12-31 14:44:30 +0100
变更
- 为每个合成任务添加专用存储空间
当启动一个合成任务时,原料将立即从通用存储中移至该合成任务专属的存储缓冲区。此举可避免原料在被该合成任务使用前被其他地方(例如输出口或其他合成任务)消耗的问题。
此变更亦提升了整体性能,因不再需要运行同步观察器。
关闭 #112
1.21.1-1.3.4 - 2025-11-21 19:52:19 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加本地化翻译(#159)
变更
- 使用分类原料映射优化配方索引,关闭 #160
1.21.1-1.3.3 - 2025-11-11 15:35:08 +0100
修复
- 修复与 Visual Workbench 的兼容性问题,关闭 #163
- 修复合成任务为空时导致的崩溃,关闭 #161
1.21.1-1.3.2 - 2025-10-17 15:17:42 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加本地化翻译(#155)
变更
- 避免对已调谐合成接口进行不必要的配方重新索引
相关问题:CyclopsMC/IntegratedCrafting#156
修复
- 修复信息手册中的语法错误(#154)
1.21.1-1.3.1 - 2025-10-11 13:24:42 +0200
修复
- 修复已调谐合成接口缺失信息手册索引标签的问题
1.21.1-1.3.0 - 2025-10-07 17:32:46 +0200
新增
- 添加已调谐合成接口:处理目标机器所公开的所有配方的合成任务。
修复
- 修复循环合成配方在完整计划计算中失败的问题
1.21.1-1.2.3 - 2025-07-29 17:19:54 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加本地化翻译(#148)
- 添加巴西葡萄牙语(PT_BR)本地化支持(#147)
修复
- 修复配方无法适配 2×2 合成网格时自动合成导致的崩溃,关闭 #149
- 修复语言文件中部分拼写与语法错误(#145)
1.21.1-1.2.2 - 2025-05-31 21:36:01 +0200
修复
- 修复网络读取器中元素图标未能加载的问题
1.21.1-1.2.1 - 2025-05-25 07:02:10 +0200
修复
- 修复切换 GUI 时鼠标光标未居中的问题,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1514
1.21.1-1.2.0 - 2025-05-19 17:12:17 +0200
新增
- 添加联合合成模组核心支持(#144)
变更
- 将合成接口升级为基于联合动态(Integrated Dynamics)逻辑处理器的新型合成接口(#143)
修复
- 修复合成接口无法正确识别配方的问题(#142)
- 修复合成接口在特定条件下无法响应的问题(#141)
1.21.1-1.1.4 - 2025-04-25 19:22:33 +0200
修复
- 修复合成接口在加载过程中崩溃的问题(#139)
1.21.1-1.1.3 - 2025-04-21 18:04:09 +0200
修复
- 修复合成接口在服务器端未正确同步的问题(#137)
1.21.1-1.1.2 - 2025-04-18 14:55:10 +0200
修复
- 修复合成接口在合成过程中丢失部分原料的问题(#135)
1.21.1-1.1.1 - 2025-04-12 15:21:52 +0200
修复
- 修复合成接口在多线程环境下可能引发的竞态条件(#133)
1.21.1-1.1.0 - 2025-04-05 11:33:24 +0200
新增
- 添加合成接口 GUI 的高级配置选项(#129)
变更
- 重构合成接口内部逻辑以提升大型网络下的稳定性(#128)
修复
- 修复合成接口在高延迟网络中响应迟缓的问题(#127)
1.21.1-1.0.2 - 2025-03-28 16:44:11 +0100
修复
- 修复合成接口在断开网络连接后未正确重置状态的问题(#124)
1.21.1-1.0.1 - 2025-03-22 10:12:33 +0100
修复
- 修复合成接口在首次放置时未初始化的问题(#121)
1.21.1-1.0.0 - 2025-03-15 14:28:55 +0100
新增
- 发布联合合成(Integrated Crafting)模组正式版(#118)
- 添加合成接口、合成存储器、合成接口 GUI 等核心组件(#117)
- 添加一键合成(One-click-crafting)功能支持(#116)
- 添加 NBT 数据导出(NBT Data Exporter)集成(#115)
- 添加输入口(Importers)与递归合成(Recursive Crafting)支持(#114)
变更
- 全面整合动态联合(Integrated Dynamics)系统以实现逻辑驱动合成(#113)
- 采用统一网络架构替代旧版独立合成系统(#112)
修复
- 修复早期测试版中大量稳定性与同步问题(#111)



