基本信息
我的世界Java版本
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-23
更新于 2026-03-13
更新日志
Minecraft 1.21.1 的更新日志
此文件将记录本项目的所有重要变更。
1.21.1-1.4.5 - 2026-03-09 16:17:51
已添加
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#181)
已修复
- 修复配方链中可重复使用材料彼此阻塞的问题 (#187) 如果同一种可重复使用的材料会在一条由多个相互依赖的 配方组成的链中被使用,该材料可能会先被某个依赖配方使用, 从而阻塞其所依赖的配方。 此更改可确保无依赖配方优先使用这些可重复使用材料。 关闭 #182
- 修复 craft_planks.json:针对 MC 1.21 物品谓词格式,使用 "items" 而不是 "item"
- 修复 insert_recipe_planks 进度条件
1.21.1-1.4.4 - 2026-02-12 16:49:31 +0100
已修复
- 修复无效切石机配方导致的崩溃,关闭 #178
1.21.1-1.4.3 - 2026-02-01 14:24:27 +0100
已添加
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#174)
已修复
- 修复因错误导入 Lists 导致的崩溃,关闭 #176
1.21.1-1.4.2 - 2026-01-17 14:17:21 +0100
已添加
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#171)
已修复
- 修复部分异常消息的格式问题 (#173)
- 修复 lang 中的语法错误 (#172)
1.21.1-1.4.1 - 2026-01-02 10:56:30 +0100
已添加
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#165)
已修复
- 修复破坏合成接口时合成存储器不会掉落的问题
- 修复使用输入接口时合成作业的完成问题,关闭 #170
1.21.1-1.4.0 - 2025-12-31 14:44:30 +0100
已更改
- 为每个合成作业添加独立存储
当一个合成作业启动时,材料会立即从 通用存储转移到该合成作业对应的新存储缓存中。这样可避免 材料在被该合成作业使用前,于其他地方被消耗(例如输出器或 其他合成作业)。
这也提升了整体性能,因为不再需要运行同步侦测器。
关闭 #112
1.21.1-1.3.4 - 2025-11-21 19:52:19 +0100
已添加
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#159)
已更改
- 使用分类材料映射优化配方索引,关闭 #160
1.21.1-1.3.3 - 2025-11-11 15:35:08 +0100
已修复
- 修复与可视化工作台不兼容的问题,关闭 #163
- 修复合成作业为 null 时导致的崩溃,关闭 #161
1.21.1-1.3.2 - 2025-10-17 15:17:42 +0200
已添加
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#155)
已更改
- 避免为已调谐合成接口进行不必要的配方重新索引 与 CyclopsMC/IntegratedCrafting#156 相关
已修复
- 修复信息书中的语法问题 (#154)
1.21.1-1.3.1 - 2025-10-11 13:24:42 +0200
已修复
- 修复已调谐合成接口缺失信息书索引标签的问题
1.21.1-1.3.0 - 2025-10-07 17:32:46 +0200
已添加
- 添加已调谐合成接口:可处理目标机器公开的所有配方的合成。
已修复
- 修复递归配方导致完整规划计算失败的问题
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