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和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.8或更高版本。
变更内容:
* 让列表的获取(get)和头部(head)操作符抛出越界错误并添加安全变体,关闭 #265
之前,如果索引越界,“获取(get)”操作符只会返回值类型的默认值。
例如在列表类型为“任意(any)”的情况下,这就导致了很多问题。
修复内容:
* 修复变量存储内容有时无法与网络同步的问题,关闭 #239
* 修复一些逻辑编程器符号上的格式错误
* 修复当延迟器容量设置为0时的无限循环问题,关闭 #263
* 修复在地狱读取实体物品栏时崩溃的问题,关闭 #260
* 让compareTo实现对于冲突更安全
一些实现是使用哈希码(hashCode)完成的,这可能导致不相等的对象发生冲突。
这可能导致不相等的对象从集合(如集合类)中被移除。
这可以解释网络在重建后某些部分未重新验证的漏洞
是由于其他部分与它们发生冲突。
被忽略的部分,如写入器,其`PartTypeWriteBase#updateActivation`方法不会被调用,
这会导致其内部选定的方面保持为`null`,
这会导致一个未激活的部分由于其物品栏中仍有物品而显示错误。#259
* 修复使用扳手重新连接电缆时客户端崩溃的问题
* 修复当高度更新时压榨机(Squeezer)物品栏哈希未重置的问题
关闭CyclopsMC/IntegratedTunnels#52
这修复了有时IT物品传输到压榨机插入时被延迟的问题
* 修复使用扳手时副手处理不正确的问题,关闭 #257
* 修复发电机动画完成后不停止的问题,关闭 #256