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更新日志
和往常一样,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.21或更高版本。
新增内容:
* 添加运算符以获取某些值的唯一名称,解决了#293问题
这包括物品、方块、实体、流体和运算符。
* 在显示面板中将“\n”显示为换行符,解决了#296问题
更改内容:
* 在外观合成方式中使用史莱姆球的物品标签条目,解决了#306问题
修复内容:
* 修复如果在没有电缆的情况下放置部件会丢失信息的问题,解决了#303问题
* 修复运算符值的名称未本地化的问题,解决了#304问题
* 修复列表中LP里不正确的按钮悬停效果
* 当游戏暂停时不生成全方位粒子,解决了#302问题
* 修复包含无效代理类型错误的无效本地化问题,解决了#298问题
* 修复在某些语言中读取器和写入器为空的问题,解决了#294问题
* 修复当屏幕尺寸改变时LP列表屏幕变为空白的问题
* 修复在从JEI打开的LP中物品、方块和流体无法插入到列表中的问题,解决了#292问题
* 修复煤炭发电机在排干岩浆后消耗空桶的问题,解决了#305问题
* 使用基于引用的默认能力提供者,这解决了其他模组在初始化早期使用物品时的一些崩溃问题,解决了CyclopsMC/CyclopsCore#80问题
* 修复在放置新电缆后相邻电缆并非总是重新渲染的问题
* 修复将延迟默认值转换为数字时崩溃的问题,解决了#289问题
* 明确带有默认值的列表获取运算符的条件输出类型,这解决了与列表相关的一些崩溃问题
* 修复物品标签运算符无法处理通配符元数据值的问题,解决了#288问题


