基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
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1.11.2
1.10.2
1.10
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1.9
1.8.9
1.8
平台
Forge
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创作团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
更新日志
一如既往,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 1.0.0或更高版本。
新增内容:
* 添加“原料”值类型:多种物品、流体和能量的集合。
* 添加“合成方式”值类型:从原料到原料的映射。
* 添加运算符来处理合成方式。
* 为机器读取器添加读取合成方式的功能。
* 为信息手册添加LP快捷键绑定。
* 为合成方式和原料添加进度。
* 为所有与合成方式相关的机器添加合成方式处理能力。
* 为合成方式LP元素添加JEI转移处理程序。
* 创建sv_se.lang。
* 为网络诊断添加原料观测器。
* 添加一个reduce1运算符。
reduce1(操作符,列表)的作用类似于reduce(操作符,列表的尾部,列表的头部)。
更改内容:
* 允许引用所有部分中的变量。
现在所有部分基本上都充当变量存储。
* 优化图像。
* 允许LP中的流体为空。
* 将能量网络重写为抽象的原料网络(带有多线程原料观测器)。
修复内容:
* 修复CraftTweaker合成方式忽略输入中的NBT的问题。
关闭CyclopsMC/IntegratedDynamics#659。
* 移除PositionsIterator,改用IPartPosIteratorHandler。
这解决了轮询模式的许多问题,关闭#617。
* 修复PartPos并非总是考虑到空面的问题。
* 修复创造模式下能量电池在物品形态下并非无限的问题。
这与TileEnergyBattery已经实现的功能相同。