基本信息
我的世界Java版本
26.1.1–26.1.2
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1.21.4
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1.19
1.18.1–1.18.2
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1.15.2
1.12.x
1.11.2
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
1.8
平台
Forge
分类
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搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-16
更新于 2026-06-15
更新日志
Minecraft 1.21.1 更新日志
本项目所有重要变更将记录在此文件中。
1.21.1-1.32.0 - 2026-02-22 14:09:45
新增
- 添加配置选项,强制未加载的网络元件进行 tick,关联 #1605、#1571、#1567
- 添加用于生成合成网络的命令
- 添加用于测量网络 Tick 时间的命令
修复
- 修复部件有时会变为无效的问题,关闭 #1605
1.21.1-1.31.0 - 2026-02-17 10:58:49 +0100
新增
- 为红石输出器添加可配置的脉冲长度属性,关闭 #724 (#1602)
- 记录逻辑 NBT 表达式的文档,CyclopsMC/CyclopsCore#210
- 为部件添加最小更新间隔的配置选项,关闭 CyclopsMC/IntegratedTunnels#349
- 添加在求值期间记录卡牌 ID 的配置选项,关闭 #1345
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#1598)
1.21.1-1.30.5 - 2026-01-24 15:18:33 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
修复
- 修复修改后的部件缺少能力失效的问题,#1594
1.21.1-1.30.4 - 2026-01-17 14:10:56 +0100
新增
- 添加 Almost Unified 整合支持
- 添加通用数字类型转换运算符
关闭 CyclopsMC/IntegratedScripting#55
这些新运算符使得处理联合脚本的返回类型更加方便,其中数字可能是整型、双精度浮点型或长整型。
更改
- 为列表相等性判断和物品堆叠计数添加无限列表的安全检查
关闭 #1583
关联 #1582
修复
- 修复部件状态未被重新验证的问题,关闭 #1588
- 修复手册中延迟器历史记录的新旧顺序颠倒问题,关闭 #1592
- 修复数据线形状缓存在两个不同侧面拥有相同部件且具有相同数据线连接时发生缓存冲突的问题
1.21.1-1.30.3 - 2026-01-02 10:52:15 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#1581)
更改
- 添加 IIngredientChannelInsertPreConsumer
为 CyclopsMC/IntegratedCrafting#170 所需
1.21.1-1.30.2 - 2025-12-31 14:35:18 +0100
更改
- 保持网络变更观察者的插入顺序
为 CyclopsMC/IntegratedCrafting#112 所需
1.21.1-1.30.1 - 2025-12-28 09:18:50 +0100
修复
- 为无限列表添加安全检查,禁用部分运算符
具体而言,在无限列表上禁用了 contains、reduce 和 uniq 运算符。
关闭 #1582 - 修复 NBT 路径字段选择器数组索引的文档说明 (#1580)
关闭 #1579
1.21.1-1.30.0 - 2025-12-23 09:44:17 +0100
新增
- 为清除伪装板添加挤压机配方
1.21.1-1.29.7 - 2025-12-19 20:04:37 +0100
修复
- 在反序列化无效配方时捕获异常
此问题可能在移除某个模组后,于联合合成中出现,而该模组的配方曾被存储。
关闭 CyclopsMC/CommonCapabilities#46
1.21.1-1.29.6 - 2025-11-25 17:01:08 +0100
修复
- 再次恢复网络元件的区块卸载功能,关闭 #1571
1.21.1-1.29.5 - 2025-11-24 16:59:00 +0100
修复
- 临时禁用区块卸载检查



