基本信息
我的世界Java版本
26.1.1–26.1.2
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1.15.2
1.12.x
1.11.2
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
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1.8
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Forge
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-16
更新于 2026-05-30
更新日志
Minecraft 1.21.1 更新日志
本项目所有重要变更都将记录在此文件中。
1.21.1-1.32.5 - 2026-04-18 15:33:04
已更改
- 为伪装块添加 BlockCable#getAppearance 方法以支持连接纹理
此更改为基础性支持,使线缆上的伪装块能与支持连接纹理的模组兼容。
1.21.1-1.32.4 - 2026-04-11 19:55:58 +0200
已更改
- 为延迟器单独设置能耗配置,不再与代理器共用(#1641),修复 #1640
已修复
- 修复世界重载后常量列表变量卡反序列化失败的问题(#1639),修复 #1639
1.21.1-1.32.3 - 2026-03-28 10:18:26 +0100
新增
- 为煤发电机添加可配置的能量产出速率(#1635),修复 #1634
已修复
- 修复变量卡箱、代理器、物质实化机和静态光源未消耗能量的问题(#1633),修复 #1632
- 修复 NBT 操作后能量电池纹理溢出的问题,修复 #1636(#1637)
1.21.1-1.32.2 - 2026-03-20 20:04:50 +0100
已修复
- 修复单向连接器与全向连接器未消耗能量的问题(#1631),修复 #1630
1.21.1-1.32.1 - 2026-03-09 16:15:13 +0100
已修复
- 修复树苗在附近生长时 BlockCable 中出现 ClassCastException 的问题(#1623),修复 #1622
- 修复“它能挖黑曜石吗?”进度触发过于频繁的问题(#1620),关联 #1606
- 修复 VariablePredicate 在未设置值谓词时跳过 getValue() 的问题(#1619)
此修复是解决 CyclopsMC/IntegratedTunnels#354 中游戏测试所必需的 - 为所有进度条件添加游戏测试并修复损坏的进度(#1617)
1.21.1-1.32.0 - 2026-02-22 14:09:45 +0100
新增
- 添加配置选项,强制未加载的网络元件继续 ticking,关联 #1605、#1571、#1567
- 添加用于生成合成网络的命令
- 添加用于测量网络 tick 耗时的命令
已修复
- 修复部件有时变为无效状态的问题,修复 #1605
1.21.1-1.31.0 - 2026-02-17 10:58:49 +0100
新增
- 为红石输出器添加可配置的脉冲长度属性,修复 #724(#1602)
- 补充逻辑 NBT 表达式的文档,CyclopsMC/CyclopsCore#210
- 为部件添加最小更新间隔的配置选项,修复 CyclopsMC/IntegratedTunnels#349
- 添加配置选项,用于在求值期间记录变量卡 ID,修复 #1345
- 通过 Crowdin 添加翻译(#1598)
1.21.1-1.30.5 - 2026-01-24 15:18:33 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
已修复
- 修复修改部件后能力失效未正确触发的问题,#1594
1.21.1-1.30.4 - 2026-01-17 14:10:56 +0100
新增
- 添加 Almost Unified 整合支持
- 添加通用数字类型转换运算符
修复 CyclopsMC/IntegratedScripting#55
这些新运算符使得处理联合脚本的返回类型更加便捷,因为其数值可能是整数、双精度浮点数或长整型。
已更改
- 在列表相等判断和物品堆叠数量计算中加入对无限列表的安全检查
修复 #1583
关联 #1582
已修复
- 修复部件状态未重新验证的问题,修复 #1588
- 修复手册中延迟器历史记录的新旧顺序颠倒问题,修复 #1592
- 修复线缆形状缓存中,当两个不同侧面具有相同部件且线缆连接方式相同时发生缓存冲突的问题



