基本信息
我的世界Java版本
26.1.1–26.1.2
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1.15.2
1.12.x
1.11.2
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
1.8
平台
Forge
分类
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搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-16
更新于 2026-05-30
更新日志
Minecraft 1.21.1 更新日志
本项目所有值得注意的更改都将记录在此文件中。
1.21.1-1.32.6 - 2026-04-28 19:39:17
修复
- 修复联合合成中通道禁用提示信息位置不正确的问题
1.21.1-1.32.5 - 2026-04-18 15:33:04 +0200
更改
- 为线缆方块添加 BlockCable#getAppearance 方法,以支持伪装块上的连接纹理
此举为支持连接纹理的模组提供了对线缆伪装块的基础支持。
1.21.1-1.32.4 - 2026-04-11 19:55:58 +0200
更改
- 为延迟器单独设置能耗配置,与代理器分离(#1641),关闭 #1640
修复
- 修复世界重载后常量列表变量卡反序列化失败的问题(#1639),关闭 #1639
1.21.1-1.32.3 - 2026-03-28 10:18:26 +0100
新增
- 为煤发电机添加可配置的能量产出速率(#1635),关闭 #1634
修复
- 修复变量卡箱、代理器、物质实化机和静态光源不消耗能量的问题(#1633),关闭 #1632
- 修复 NBT 操作后能量电池纹理溢出的问题,关闭 #1636(#1637)
1.21.1-1.32.2 - 2026-03-20 20:04:50 +0100
修复
- 修复单向连接器与全向连接器不消耗能量的问题(#1631),关闭 #1630
1.21.1-1.32.1 - 2026-03-09 16:15:13 +0100
修复
- 修复树苗在附近生长时线缆方块出现 ClassCastException 的问题(#1623),关闭 #1622
- 修复“它能挖黑曜石吗?”进度触发过于频繁的问题(#1620),与 #1606 相关
- 修复未设置值谓词时 VariablePredicate 跳过 getValue() 的问题(#1619)
此修复是解决 CyclopsMC/IntegratedTunnels#354 中游戏测试所必需的 - 为所有进度条件添加游戏测试并修复损坏的进度(#1617)
1.21.1-1.32.0 - 2026-02-22 14:09:45 +0100
新增
- 添加配置选项,强制未加载的网络元件继续 ticking,与 #1605、#1571、#1567 相关
- 添加用于生成合成网络的命令
- 添加用于测量网络 tick 时间的命令
修复
- 修复部件有时变为无效状态的问题,关闭 #1605
1.21.1-1.31.0 - 2026-02-17 10:58:49 +0100
新增
- 为红石输出器添加可配置的脉冲长度属性,关闭 #724(#1602)
- 记录逻辑 NBT 表达式的文档,CyclopsMC/CyclopsCore#210
- 为部件添加最小更新间隔的配置选项,关闭 CyclopsMC/IntegratedTunnels#349
- 添加在求值期间记录变量卡 ID 的配置选项,关闭 #1345
- 通过 Crowdin 添加翻译(#1598)
1.21.1-1.30.5 - 2026-01-24 15:18:33 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
修复
- 修复修改后的部件缺少能力失效处理的问题,#1594
1.21.1-1.30.4 - 2026-01-17 14:10:56 +0100
新增
- 添加 Almost Unified 整合支持
- 添加通用数字类型转换运算符
关闭 CyclopsMC/IntegratedScripting#55
这些新运算符使得处理联合脚本的返回类型更加便捷,因为其数值可能是整数、双精度浮点数或长整型。
更改
- 在列表相等性判断和物品堆叠数量计算中加入对无限列表的安全检查
关闭 #1583
与 #1582 相关
修复
- 修复部件状态未被重新验证的问题,关闭 #1588
- 修复 de 中最新/最旧顺序混淆的问题



