基本信息
我的世界Java版本
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1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
1.8
平台
Forge
分类
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搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-16
更新于 2026-05-30
更新日志
Minecraft 1.21.1 版本更新日志
本项目所有重要变更均记录于此文件中。
1.21.1-1.33.1 - 2026-05-22 11:29:25
修复
- 修复部件无法直接放置在其他部件正对面的问题
变更
- 移除未使用的 RS skipcrafting(跳过合成)特性属性
1.21.1-1.33.0 - 2026-05-04 16:37:29 +0200
新增
- 将精炼存储(Refined Storage)兼容性更新至 v2,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1544
1.21.1-1.32.6 - 2026-04-28 19:39:17 +0200
修复
- 修复联合合成(Integrated Crafting)中通道禁用提示文本位置错误的问题
1.21.1-1.32.5 - 2026-04-18 15:33:04 +0200
变更
- 为线缆方块(BlockCable)添加 getAppearance 方法,以支持伪装板(facades)的连纹贴图 此举为支持连纹贴图的模组提供了对线缆伪装板的基础支持。
1.21.1-1.32.4 - 2026-04-11 19:55:58 +0200
变更
- 为延迟器(Delayer)单独配置能耗参数,使其与代理器(Proxy)分离(#1641),关闭 #1640
修复
- 修复世界重载后常量列表型变量卡(Variable Card)反序列化失败的问题(#1639),关闭 #1639
1.21.1-1.32.3 - 2026-03-28 10:18:26 +0100
新增
- 为煤发电机(Coal Generator)添加可配置的能量产出速率(#1635),关闭 #1634
修复
- 修复变量卡箱(Variable Store)、代理器(Proxy)、物质实化机(Materializer)及静态光源(Static Light Panel)不消耗能量的问题(#1633),关闭 #1632
- 修复经 NBT 操作后能量电池贴图溢出的问题,关闭 #1636(#1637)
1.21.1-1.32.2 - 2026-03-20 20:04:50 +0100
修复
- 修复单向连接器(Mono-Directional Connector)与全向连接器(Omni-Directional Connector)不消耗能量的问题(#1631),关闭 #1630
1.21.1-1.32.1 - 2026-03-09 16:15:13 +0100
修复
- 修复树苗(sapling)在附近生长时导致线缆方块(BlockCable)发生 ClassCastException 的问题(#1623),关闭 #1622
- 修复“它能挖黑曜石吗?”(Tools for Obsidian?)进度触发过于频繁的问题(#1620),关联 #1606
- 修复变量谓词(VariablePredicate)在未设置值谓词时跳过 getValue() 调用的问题(#1619) 该修复为解决 CyclopsMC/IntegratedTunnels#354 中的游戏测试问题所必需
- 为全部进度判定条件添加游戏测试,并修复损坏的进度(#1617)
1.21.1-1.32.0 - 2026-02-22 14:09:45 +0100
新增
- 添加配置选项,强制已卸载网络元件持续运行刻(tick),关联 #1605、#1571、#1567
- 添加用于生成合成网络的命令
- 添加用于测量网络刻耗时的命令
修复
- 修复部件偶发失效的问题,关闭 #1605
1.21.1-1.31.0 - 2026-02-17 10:58:49 +0100
新增
- 为红石输出器(Redstone Writer)添加可配置脉冲长度属性(#724,#1602)
- 完善逻辑型 NBT 表达式的文档说明,CyclopsMC/CyclopsCore#210
- 为部件添加最小更新间隔的配置选项,关闭 CyclopsMC/IntegratedTunnels#349
- 添加配置选项,用于在计算过程中记录变量卡(card)ID,关闭 #1345
- 通过 Crowdin 添加多语言翻译(#1598)
1.21.1-1.30.5 - 2026-01-24 15:18:33 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加多语言翻译
修复
- 修复部件修改后能力(capability)失效未及时刷新的问题(#1594)



