基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.1–26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.7–1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.11.2
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
1.8
平台
Forge
分类

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-22
更新日志
Minecraft 26.1.2 版本更新日志
本项目所有重要变更均记录于此文件中。
26.1.2-1.33.8 - 2026-07-29 14:23:01
变更
- 恢复 REI 支持
26.1.2-1.33.7 - 2026-07-20 05:57:48 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#1681)
- 将去皮门瑞欧原木添加至原版
logs和logs_that_burn标签中(#1685),关闭 #1684
修复
- 修复漏斗向输入口插入时自动合成结果检测失效的问题
问题在于 IngredientChannelAdapterWrapperSlotted 尚未使用 IIngredientChannelInsertPreConsumers 接口,而该接口正是外部方块(如漏斗)直接向网络组件推送物品时所采用的机制。现已对其进行适配,使其行为与 IngredientChannelAdapter 保持一致。
关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#207
26.1.2-1.33.6 - 2026-07-13 18:54:41 +0200
新增
- 添加法语翻译文件(#1678)
修复
- 修复玩家 NBT 数据无法通过运算符读取的问题
26.1.2-1.33.5 - 2026-06-24 19:53:17 +0200
变更
- 在聊天栏中显示网络诊断信息
修复
- 修复榨汁机中实体方块未以完整尺寸渲染的问题
26.1.2-1.33.4 - 2026-06-18 19:58:11 +0200
修复
- 修复电缆上翡翠兼容性失效的问题,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics-Compat#40
26.1.2-1.33.3 - 2026-06-16 16:39:30 +0200
修复
- 将电池能量数据组件初始化为零,CyclopsMC/IntegratedCrafting#202
26.1.2-1.33.2 - 2026-05-30 10:24:52 +0200
修复
- 修复机器状态变更时网络重载异常的问题
此问题可能导致多个内部网络状态实例被重复创建,并相互冲突。具体而言,该修复解决了机械类机器输出无法被自动合成系统识别的问题——此前该问题恰巧与机器状态变更同时发生。
关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#199
26.1.2-1.33.1 - 2026-05-22 11:31:20 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
修复
- 修复部件无法直接放置于其他部件正对面的问题
26.1.2-1.33.0 - 2026-05-04 16:37:42 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#1671)
- 将精炼存储兼容性更新至 v2 版本,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1544
26.1.2-1.32.13 - 2026-05-02 20:40:51 +0200
修复
- 修复合成接口在电动烘干池上崩溃的问题,关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#197
26.1.2-1.32.12 - 2026-04-28 19:44:46 +0200
修复
- 修复联合合成中通道禁用提示框位置错误的问题
[26.1.2-1.32.11] - 2026-04-23 20:21:26 +0200
26.1.2 初始版本发布



