基本信息
我的世界Java版本
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1.21.10–1.21.11
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1.15.2
1.12.x
1.11.2
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
1.8
平台
Forge
分类

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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-22
更新日志
Minecraft 1.21.1 更新日志
本项目的所有重要更改都将记录在此文件中。
1.21.1-1.34.1 - 2026-08-18 19:51:33
修复
- 修复写入器部件在重新加载世界后损坏的问题,关闭 #1628,#1697
1.21.1-1.34.0 - 2026-08-02 19:41:05 +0200
新增
- 添加与机械动力:航空学的基础兼容性 这允许注册线缆的光线追踪处理器,这将在机械动力:航空学的兼容模组中完成。 此外,此次提交确保当 Block#onRemove 中的 isMoving 标志为 false 时不会掉落物品。 关闭 #1674
- 添加机械动力:航空学的线缆光线追踪支持
1.21.1-1.33.4 - 2026-07-20 05:52:01 +0200
新增
- 将去皮的门瑞欧原木添加到原版
logs和logs_that_burn标签中 (#1685),关闭 #1684
修复
- 修复漏斗向输入接口插入物品时的自动合成结果检测问题
问题在于 IngredientChannelAdapterWrapperSlotted 尚未使用 IIngredientChannelInsertPreConsumers,而当外部方块(如漏斗)直接推送到网络组件时使用的是该接口。现在,它像 IngredientChannelAdapter 一样使用了该接口。
关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#207
1.21.1-1.33.3 - 2026-06-16 16:37:23 +0200
修复
- 将能量电池能量数据组件初始化为零,CyclopsMC/IntegratedCrafting#202
1.21.1-1.33.2 - 2026-05-30 10:24:11 +0200
修复
- 修复更改机器状态时的网络重新加载问题
这可能导致创建多个相互冲突的内部网络状态实例。 具体而言,这修复了自动合成问题,即无法检测机械装置的输出,因为它与机器状态更改重合。
关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#199
1.21.1-1.33.1 - 2026-05-22 11:29:25 +0200
修复
- 修复部件无法直接放置在其他部件对面的问题
更改
- 移除未使用的 RS 跳过合成方面属性
1.21.1-1.33.0 - 2026-05-04 16:37:29 +0200
新增
- 更新精致存储兼容性至 v2,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1544
1.21.1-1.32.6 - 2026-04-28 19:39:17 +0200
修复
- 修复联合合成中通道已禁用提示文本位置不正确的问题
1.21.1-1.32.5 - 2026-04-18 15:33:04 +0200
更改
- 添加 BlockCable#getAppearance 用于伪装板的连接纹理 这为线缆上的伪装板添加了基本支持,适用于添加连接纹理支持的模组。
1.21.1-1.32.4 - 2026-04-11 19:55:58 +0200
更改
- 为延迟器提供独立的能量消耗配置,与代理器分开 (#1641),关闭 #1640
修复
- 修复重新加载世界后常量列表变量卡反序列化失败的问题 (#1639),关闭 #1639
1.21.1-1.32.3 - 2026-03-28 10:18:26 +0100
新增
- 为煤发电机添加可配置的能量生成速率 (#1635),关闭 #1634
修复
- 修复变量卡箱、代理器、物质实化机和静态光源不消耗能量的问题 (#1633),关闭 #1632
- 修复能量电池纹理



