基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.1–26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.7–1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.11.2
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
1.8
平台
Forge
分类

其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-22
更新日志
Minecraft 26.1.2 更新日志
本项目的所有重要更改都将记录在此文件中。
26.1.2-1.34.0 - 2026-08-24 19:38:51
新增
- 允许附属将其材料拖入逻辑编程器(#41) CyclopsMC/IntegratedMekanism#9 所需
- 添加门瑞欧结晶的切石机配方(#1698)
更改
- 关闭 GUI 时自动保存零件设置和偏移(#1700),参考 CyclopsMC/IntegratedTunnels#161
修复
- 修复写入器零件在重启世界后损坏的问题,关闭 #1628,关闭 #1697
26.1.2-1.33.9 - 2026-08-01 10:37:39 +0200
修复
- 修复外观渲染与现代化修复动态资源不兼容的问题,关闭 #1690
26.1.2-1.33.8 - 2026-07-29 14:23:01 +0200
更改
- 恢复 REI 支持
26.1.2-1.33.7 - 2026-07-20 05:57:48 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#1681)
- 将去皮门瑞欧原木添加到原版
logs和logs_that_burn标签(#1685),关闭 #1684
修复
- 修复漏斗插入到导入器时自动合成结果检测失败的问题
问题在于 IngredientChannelAdapterWrapperSlotted 尚未使用 IIngredientChannelInsertPreConsumers,而这是外部方块(如漏斗) 直接推送到网络组件时使用的接口。现在它已像 IngredientChannelAdapter 一样使用该接口。
关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#207
26.1.2-1.33.6 - 2026-07-13 18:54:41 +0200
新增
- 添加法语翻译文件(#1678)
修复
- 修复运算符无法读取玩家 NBT 数据的问题
26.1.2-1.33.5 - 2026-06-24 19:53:17 +0200
更改
- 在聊天中显示网络诊断消息
修复
- 修复完整方块在挤压机中未以完整尺寸渲染的问题
26.1.2-1.33.4 - 2026-06-18 19:58:11 +0200
修复
- 修复线缆上的 Jade 兼容性损坏问题,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics-Compat#40
26.1.2-1.33.3 - 2026-06-16 16:39:30 +0200
修复
- 将电池能量数据组件初始化为零,CyclopsMC/IntegratedCrafting#202
26.1.2-1.33.2 - 2026-05-30 10:24:52 +0200
修复
- 修复机器状态更改时的网络重载问题
这可能导致创建多个相互冲突的内部网络状态实例。 具体而言,这修复了自动合成问题,即当机器状态发生更改时, 无法检测到机械机器的输出。
关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#199
26.1.2-1.33.1 - 2026-05-22 11:31:20 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
修复
- 修复零件无法直接放置在其他零件对面的问题
26.1.2-1.33.0 - 2026-05-04 16:37:42 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#1671)
- 更新精致存储兼容性至 v2,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1544



