基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.1–26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.7–1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.11.2
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
1.8
平台
Forge
分类

其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-22
更新日志
Minecraft 1.21.1 更新日志
本项目的重要变更将记录在此文件中。
1.21.1-1.35.0 - 2026-08-24 19:34:53
新增
- 允许附属将其材料拖入逻辑编程器 (#41) CyclopsMC/IntegratedMekanism#9 所需
- 添加门瑞欧结晶块的切石机配方 (#1698)
更改
- 关闭 GUI 时自动保存部件设置和偏移量 (#1700),参考 CyclopsMC/IntegratedTunnels#161
1.21.1-1.34.1 - 2026-08-18 19:51:33 +0200
修复
- 修复写入器部件在世界重启后损坏的问题,关闭 #1628,#1697
1.21.1-1.34.0 - 2026-08-02 19:41:05 +0200
新增
- 添加机械动力:航空学的基础兼容性 这允许注册线缆的射线追踪处理器,这将在机械动力:航空学的兼容模组中完成。 此外,此次提交确保当 Block#onRemove 中的 isMoving 标志为 false 时不会掉落物品。 关闭 #1674
- 添加机械动力:航空学的线缆射线追踪支持
1.21.1-1.33.4 - 2026-07-20 05:52:01 +0200
新增
- 将去皮门瑞欧原木添加到原版
logs和logs_that_burn标签中 (#1685),关闭 #1684
修复
- 修复漏斗向输入接口插入时自动合成结果检测失败的问题
问题在于 IngredientChannelAdapterWrapperSlotted 尚未使用 IIngredientChannelInsertPreConsumers,而当漏斗等外部方块直接推送到网络组件时会使用该接口。现在,它像 IngredientChannelAdapter 一样使用了该接口。
关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#207
1.21.1-1.33.3 - 2026-06-16 16:37:23 +0200
修复
- 将能量电池数据组件初始化为零,CyclopsMC/IntegratedCrafting#202
1.21.1-1.33.2 - 2026-05-30 10:24:11 +0200
修复
- 修复机器状态更改时的网络重载问题
这可能导致创建多个相互冲突的内部网络状态实例。 具体来说,这修复了自动合成问题,即由于机器状态更改,无法检测到机械装置的输出。
关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#199
1.21.1-1.33.1 - 2026-05-22 11:29:25 +0200
修复
- 修复部件无法直接放置在其他部件对面的问题
更改
- 移除未使用的 RS 跳过合成要素属性
1.21.1-1.33.0 - 2026-05-04 16:37:29 +0200
新增
- 将精致存储兼容性更新至 v2,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1544
1.21.1-1.32.6 - 2026-04-28 19:39:17 +0200
修复
- 修复集成合成中通道已禁用提示框位置不正确的问题
1.21.1-1.32.5 - 2026-04-18 15:33:04 +0200
更改
- 添加 BlockCable#getAppearance 用于伪装板的连接材质 这为线缆上的伪装板添加了基础支持,适用于添加连接材质支持的模组。
1.21.1-1.32.4 - 2026-04-11 19:55:58 +0200
更改
- 为延迟器提供独立的能量消耗配置,与代理器分开 (#1641),关闭 #1640
修复
- 修复常量列表变量 Ca



