基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.1–26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.7–1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.11.2
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
1.8
平台
Forge
分类

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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-22
更新日志
Minecraft 1.21.1 更新日志
本项目的所有重要变更都将记录在此文件中。
1.21.1-1.36.0 - 2026-09-05 13:24:53
新增
- 允许通过变量确定项目设置 (#1707),修复 CyclopsMC/IntegratedTunnels#278
- 在提示文本中显示已修改的项目属性值 (#1706),修复 #1704
变更
- 将出错项目变量的提示文本颜色设为红色
- 在部件子界面中按下 Esc 时返回部件界面 (#1713)
- 提升整体性能
- 跳过没有部件的电线侧面的部件路径元素
- 通过单次容器查找解析 compareTo 中比较的优先级
- 按标识比较相同部件类型的部件网络元素
- 通过单次容器查找解析部件优先级、频道和 ID
- 每次部件网络元素操作仅解析一次部件状态
- 移除电线时仅重新初始化不同的网络
- 对材料索引位置映射进行分类,修复 #1412
- 跟踪材料索引的非空位置
- 惰性迭代材料索引位置
- 通过直接查找解析精确的材料位置查找
修复
- 修复电线被机械装置模组移动后仍残留在其网络中的问题 (#1717),修复 #1716
- 修复写入部件的项目在网络初始化期间未激活的问题 (#1710)
- 修复管道操作器的物化问题 (#1705),修复 #1703
1.21.1-1.35.0 - 2026-08-24 19:34:53 +0200
新增
- 允许扩展模组将其材料拖入逻辑编程器 (#41) CyclopsMC/IntegratedMekanism#9 所需
- 添加门瑞欧结晶切石机配方 (#1698)
变更
- 关闭界面时自动保存部件设置和偏移量 (#1700),参考 CyclopsMC/IntegratedTunnels#161
1.21.1-1.34.1 - 2026-08-18 19:51:33 +0200
修复
- 修复写入部件在世界重启后损坏的问题,修复 #1628, #1697
1.21.1-1.34.0 - 2026-08-02 19:41:05 +0200
新增
- 添加与机械动力:航空学的基础兼容性 这允许注册电线的光线追踪处理器,这将在机械动力:航空学的兼容模组中完成。 此外,此提交确保当 Block#onRemove 中的 isMoving 标志为 false 时不掉落物品。 修复 #1674
- 添加对机械动力:航空学的电线光线追踪支持
1.21.1-1.33.4 - 2026-07-20 05:52:01 +0200
新增
- 将去皮门瑞欧原木添加到原版
logs和logs_that_burn标签 (#1685),修复 #1684
修复
- 修复通过漏斗插入输入接口时自动合成结果检测的问题
问题在于 IngredientChannelAdapterWrapperSlotted 之前没有使用 IIngredientChannelInsertPreConsumers,而外部方块(如漏斗)直接推送到网络元件时使用的正是后者。现在它与 IngredientChannelAdapter 类似,已开始使用。
修复 CyclopsMC/IntegratedCrafting#207
1.21.1-1.33.3 - 2026-06-16 16:37:23 +0200
修复
- 将电池能量数据组件初始化为零,CyclopsMC/IntegratedCrafting#202
1.21.1-1.33.2 - 2026-05-30 10:24:11 +0200
修复
- 修复机器状态更改时的网络重新加载问题
这可能导致创建多个相互冲突的内部网络状态实例。 具体来说,这修复了机械装置的输出无法被检测到的自动合成问题,因为它恰好与机器状态更改同时发生。
修复 CyclopsMC/IntegratedCrafting#199



