基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.1–26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.7–1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.11.2
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
1.8
平台
Forge
分类

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-22
更新日志
Minecraft 26.1.2 更新日志
本项目的所有重要变更都将记录在此文件中。
26.1.2-1.34.1 - 2026-09-05 13:42:45
新增
- 允许通过变量来确定项目设置 (#1707)
- 在部件子 GUI 中按下退出键时返回部件 GUI (#1713),关闭 CyclopsMC/IntegratedTunnels#278
- 在提示文本中显示已修改的项目属性值 (#1706),关闭 #1704
- 通过 Crowdin 添加翻译
变更
- 将出错项目变量的提示文本颜色改为红色
- 提升整体性能
- 对于没有部件的数据线侧面,跳过其部件路径元素
- 在 compareTo 中比较优先级时,仅通过一次容器查询即可解析
- 通过标识比较相同部件类型的部件网络元素
- 仅通过一次容器查询即可解析部件的优先级、频道和 ID
- 每次部件网络元素操作仅解析一次部件状态
- 仅在移除数据线时才重新初始化不同的网络
- 对材料索引位置映射进行分类,关闭 #1412
- 跟踪材料索引的非空位置
- 惰性迭代材料索引位置
- 通过直接查询来解析精确的材料位置查询
修复
- 修复数据线被机械装置模组移动后仍残留在其网络中的问题 (#1717),关闭 #1716
- 修复写入器部件的项目在网络初始化期间未激活的问题 (#1710)
- 修复管道操作的物质化问题 (#1705),关闭 #1703
26.1.2-1.34.0 - 2026-08-24 19:38:51 +0200
新增
- 允许附加组件将其材料拖入逻辑编程器 (#41) CyclopsMC/IntegratedMekanism#9 所需
- 添加门瑞欧结晶块的切石机配方 (#1698)
变更
- 关闭 GUI 时自动保存部件设置和偏移 (#1700),参考 CyclopsMC/IntegratedTunnels#161
修复
- 修复写入器部件在世界重启后损坏的问题,关闭 #1628、#1697
26.1.2-1.33.9 - 2026-08-01 10:37:39 +0200
修复
- 修复外观渲染与现代化修复 (ModernFix) 动态资源不兼容的问题,关闭 #1690
26.1.2-1.33.8 - 2026-07-29 14:23:01 +0200
变更
- 恢复 REI 支持
26.1.2-1.33.7 - 2026-07-20 05:57:48 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#1681)
- 将去皮门瑞欧原木添加到原版
logs和logs_that_burn标签中 (#1685),关闭 #1684
修复
- 修复通过漏斗插入输入接口时自动合成结果检测的问题
问题在于 IngredientChannelAdapterWrapperSlotted 之前没有使用 IIngredientChannelInsertPreConsumers,而外部方块(如漏斗)直接推送到网络元件时使用的正是它。现在它已像 IngredientChannelAdapter 一样使用了。
关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#207
26.1.2-1.33.6 - 2026-07-13 18:54:41 +0200
新增
- 添加法语翻译文件 (#1678)
修复
- 修复无法使用运算符读取玩家 NBT 数据的问题
26.1.2-1.33.5 - 2026-06-24 19:53:17 +0200
变更
- 在聊天中显示网络诊断消息
修复
- 修复完整方块在榨汁机中未以完整尺寸渲染的问题
26.1.2-1.33.4 - 2026-06-18 19:58:11 +0200
修复
- 修复数据线上的 Jade 兼容损坏问题,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics-Compat#40



