基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.1–26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.7–1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.11.2
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
1.8
平台
Forge
分类

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-22
更新日志
Minecraft 1.21.1 更新日志
本项目所有值得注意的更改都将记录在此文件中。
1.21.1-1.37.0 - 2026-09-11 21:14:21
新增
- 允许使用扳手复制和粘贴部件配置(#1721) 新增了 3 种复制模式:全部、设置和源质要素。 关闭 #859
- 让插入预消费者能够识别插入操作中尚未被认领的部分(#1723) 为 CyclopsMC/IntegratedCrafting#229 所需
更改
- 每次索引位置更新时仅对原型进行一次哈希处理(#1728) 提升了 IngredientPositionsIndex 的性能。
1.21.1-1.36.0 - 2026-09-05 13:24:53 +0200
新增
- 允许通过变量确定源质要素设置(#1707),关闭 CyclopsMC/IntegratedTunnels#278
- 在提示框中显示已修改的源质要素属性值(#1706),关闭 #1704
更改
- 将出错的源质要素变量的提示框文本颜色设为红色
- 在部件子界面中按下 Esc 键时返回部件主界面(#1713)
- 整体性能优化
- 跳过未安装部件的电缆侧面的路径元素
- 通过单次容器查找解析 compareTo 中比较的优先级
- 相同部件类型的部件网络元素按身份进行比较
- 通过单次容器查找解析部件优先级、频道和 ID
- 每个部件网络元素操作仅解析一次部件状态
- 仅在移除电缆时重新初始化不同的网络
- 对物品原料索引位置映射进行分类,关闭 #1412
- 跟踪物品原料索引中的非空位置
- 惰性遍历物品原料索引位置
- 通过直接查找解析精确的物品原料位置查询
修复
- 修复当机械模组移动电缆时,电缆仍残留在原网络中的问题(#1717),关闭 #1716
- 修复写入器部件的源质要素在网络初始化期间未激活的问题(#1710)
- 修复管道操作的物质化问题(#1705),关闭 #1



