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集成动力 - Integrated Dynamics
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集成动力 - Integrated Dynamics

一个能对你的设备进行全自动控制的模组。

存储科技
2902 years ago
集成动力 - Integrated Dynamics

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一个能对你的设备进行全自动控制的模组。

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基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.1–26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.7–1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.11.2
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
1.8

平台

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NeoForge

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-22
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本integrateddynamics-26.1.2-neoforge-1.36.2.jar

integrateddynamics-26.1.2-neoforge-1.36.2.jar

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更新日志

Minecraft 26.1.2 更新日志

本文件将记录此项目的所有重要变更。

26.1.2-1.36.2 - 2026-10-17 08:44:10

新增

  • 将门瑞欧浆果添加到 c:foods/berry 标签 (#1762),关闭 #1761

26.1.2-1.36.1 - 2026-10-11 16:20:26 +0200

修复

  • 修复区块卸载时通过线缆调用 setRemoved 导致相邻区块被加载的问题 (#1764),关闭 #1763

26.1.2-1.36.0 - 2026-10-03 15:06:39 +0200

新增

  • 启用对所有值的编码和解码 (#1737) 此更新引入了新的操作符,可将任意值编码为字符串, 并将该字符串再次解码为值。 这有助于跨世界共享值。 物质化器也新增了一个导出编码值的按钮。 同时还提供了一种压缩编码方式。 关闭 #674
  • 新增关于使用延迟器保存状态的教程 (#1744),关闭 #613
  • 使门瑞欧木类方块可烧制成木炭 (#1748)

变更

  • 停止对没有部件的线缆进行 tick 更新 (#1753) 这显著提升了包含大量未连接部件线缆的大型网络的服务器性能。 关闭 #336
  • 避免在线缆发光检测中进行能力查询,以提升 FPS
  • 跳过没有覆盖层的线缆的方块实体渲染器,以提升 FPS。
  • 修复线缆面在每个模型侧仅被构建一次网格,以提升 FPS

修复

  • 修复变量复制时未能正确继承标签的问题 (#1742) 这同时修复了按住 Shift 点击时与清空配方功能的冲突。 关闭 #725
  • 修复去皮门瑞欧原木和木块无法烧制成木炭的问题 (#1749)
  • 移除冗余的门瑞欧原木烧制木炭配方 (#1747),关闭 #1746

26.1.2-1.35.1 - 2026-09-19 09:06:04 +0200

新增

  • 重新启用 The One Probe 支持

修复

  • 修复使用翡翠查看代理时的客户端崩溃问题

26.1.2-1.35.0 - 2026-09-11 21:37:13 +0200

新增

  • 允许使用扳手复制和粘贴部件配置 (#1721) 新增 3 种复制模式:全部、设置和项目。 关闭 #859
  • 让插入前置消耗器能够看到插入内容中尚未被认领的部分 (#1724) 为 CyclopsMC/IntegratedCrafting#230 所需

变更

  • 在每次索引位置更新时对原型进行一次哈希计算 (#1725) 这提升了 IngredientPositionsIndex 的性能。

26.1.2-1.34.1 - 2026-09-05 13:42:45 +0200

新增

  • 允许通过变量来确定项目设置 (#1707)
  • 在部件子界面中按下 Esc 时返回部件 GUI (#1713),关闭 CyclopsMC/IntegratedTunnels#278
  • 在工具提示中显示已修改的项目属性值 (#1706),关闭 #1704
  • 通过 Crowdin 添加翻译

变更

  • 将出错项目变量的工具提示文字颜色改为红色
  • 提升整体性能
    • 跳过没有部件的线缆侧面的部件路径元素
    • 通过单次容器查询来解析 compareTo 中比较的优先级
    • 按标识比较相同部件类型的部件网络元素
    • 通过单次容器查询解析部件优先级、频道和 ID
    • 在每次部件网络元素操作中仅解析一次部件状态
    • 仅在移除线缆时重新初始化不同的网络
    • 对物品索引位置映射进行分类,关闭 #1412
    • 追踪物品索引的非空位置
    • 延迟迭代物品索引位置
    • 通过直接查询解析精确的物品位置查找

修复

  • 修复线缆被机械装置类模组移动后仍留在原网络中的问题 (#1717),关闭 #1716
  • 修复写入部件的项目在网络初始化期间未激活的问题 (#1710)
  • 修复管道操作的物质化问题 (#1705),关闭 #1703

文件

integrateddynamics-26.1.2-neoforge-1.36.2.jar(4.77 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

9219630

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.1.2

下载量

0

发布时间

2026-10-17 07:10:12

版本号

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