2.0.3 for 26.3 Forge
on 2026 Sep 20- 修复了在26.3版本中Ctrl+右击无法切换槽位锁定的问题(自迁移到SDL后鼠标按键编号不同);之前会拾取半组物品
2.0.3 for 26.3 Fabric
on 2026 Sep 17- 修复了 Ctrl+右键点击在 26.3 上无法切换槽位锁定的问题(自迁移至 SDL 后鼠标按键编号方式不同);改为拾取了半组物品
2.0.3 for 26.3 NeoForge
on 2026 Sep 17- 修复了 Ctrl+右键点击 在26.3上不再切换槽位锁定的问题(自迁移到SDL后鼠标按键编号方式不同);反而会拿起半组物品
2.0.2 for 26.3 Fabric
on 2026 Sep 17- 修复了创造模式排序在打开创造模式背包之前不生效的问题,以及其标签排列顺序与菜单中不一致、随意排列的问题(#65)
2.0.2 for 26.3 NeoForge
on 2026 Sep 17- 修复了创造模式物品排序在创造模式背包打开前不生效,以及排序方式任意而非按菜单中顺序排列的问题 (#65)
2.0.2 for 26.2 Fabric
on 2026 Sep 17- 修复了创造模式排序在打开创造模式物品栏前不生效的问题,以及其标签页顺序排列混乱而非按菜单顺序排列的问题(#65)
2.0.2 for 26.2 NeoForge
on 2026 Sep 17- 修复了创造模式的排序功能在打开创造模式物品栏之前不生效的问题,并修复了其标签随意排序而非按菜单中的顺序排列的问题 (#65)
2.0.2 for 26.2 Forge
on 2026 Sep 17- 修复了创造模式排序在打开创造模式物品栏之前不生效的问题,以及其标签页未按菜单中的顺序而是任意排序的问题(#65)
2.0.2 for 26.1-26.1.2 Fabric
on 2026 Sep 17- 修复了创造模式排序在打开创造模式背包之前不生效的问题,以及其标签页排序任意而非按菜单顺序排列的问题 (#65)
2.0.2 for 26.1-26.1.2 NeoForge
on 2026 Sep 17- 修复了创造模式排序在打开创造模式背包之前不生效的问题,以及其标签未按菜单顺序而是任意排序的问题 (#65)
2.0.2 for 26.1-26.1.2 Forge
on 2026 Sep 17- 修复了创造模式排序在打开创造模式背包之前不生效的问题,以及其标签未按菜单中的顺序而是任意排列的问题(#65)
2.0.1 for 26.2 Fabric
on 2026 Jun 212.0.1 for 26.2 NeoForge
on 2026 Jun 212.0.1 for 26.2 Forge
on 2026 Jun 21- 更新至26.2
2.0.1 for 26.1-26.1.2 Fabric
on 2026 Jun 162.0.1 for 26.1-26.1.2 NeoForge
on 2026 Jun 162.0.1 for 26.1-26.1.2 Forge
on 2026 Jun 16- 修复了专用服务器上导致崩溃的问题
2.0.0 for 26.1-26.1.2 Fabric
on 2026 Jun 12- 迁移至全新的基础设施与代码库
- 新增对 Forge 和 NeoForge 的支持
- 全面重构物品排序系统,实现更深层、元数据感知的排序逻辑,使外观相似的物品(附魔、盔甲修饰、旗帜图案、烟花星、以及其他同类物品)按合理且稳定的顺序排列
- 新增排序方式选项:按字母顺序或按创造模式菜单顺序排序
- 新增“容器优先”选项,将潜影盒、收纳袋及其他可存储物品的方块/物品排在其他物品之前
- 新增物品分组功能,在排序时将同一系列变体归为一组(如全部羊毛颜色、全部木板等),并为每组提供独立开关
- 新增对模组与数据包的支持,允许其自定义物品分组系列
- 新增槽位锁定功能:按住 Ctrl / Cmd 键并点击某个物品栏槽位,即可锁定该槽位,使其不受排序、自动堆叠及一键转移操作的影响;锁定状态按存档单独保存
- 新增快捷栏交换功能:按住指定按键并滚动鼠标滚轮(或直接按下 1、2、3 键),即可实时将主物品栏中的一整行物品与快捷栏互换
- 新增低耐久度预警功能:当工具或装备即将损坏时,在动作栏显示警告,并在铁砧处发出提示音
- 新增可选自动替换功能:在工具或装备即将损坏前,自动从物品栏中选取匹配物品进行替换
- 新增按钮位置编辑器的点击拖拽功能,便于更直观地调整按钮位置
- 新增独立配置开关,每个功能均可单独启用或禁用
2.0.0 for 26.1-26.1.2 NeoForge
on 2026 Jun 12- 迁移至一套全新的基础设施架构与代码库
- 新增对 Forge 和 NeoForge 的支持
- 全面重构物品排序系统,引入更深层、支持元数据识别的排序逻辑,使外观相似的物品(附魔、盔甲修饰、旗帜图案、烟花星等)按合理且稳定的顺序排列
- 新增排序方式选项:按字母顺序或按创造模式菜单顺序
- 新增“容器优先”选项,将潜影盒、收纳袋及其他可存储物品的方块/物品排在列表前列
- 新增物品分组功能,在排序时将同类变体归为一组(如所有羊毛颜色、所有木板类型等),并为每组提供独立开关
- 支持模组与数据包自定义定义物品分组家族
- 新增格子锁功能:按住 Ctrl(Windows/Linux)或 Cmd(macOS)并点击某个物品栏格子,即可锁定该格子,使其不受排序、自动堆叠及一键转移操作影响;锁定状态按存档独立记忆
- 新增快捷栏交换功能:按住指定按键并滚动鼠标滚轮(或直接按下数字键 1、2、3),即可实时将主物品栏中对应行整行交换至快捷栏
- 新增低耐久度预警功能:当工具或装备即将损坏时,在动作栏显示警告,并在铁砧处发出提示音
- 新增可选自动替换功能:在工具或装备即将损坏前,自动从物品栏中选取匹配物品进行替换
- 按钮位置编辑器新增点击拖拽功能,便于更直观地调整按钮位置
- 新增各项功能独立配置开关,所有功能均可单独启用或禁用
2.0.0 for 26.1-26.1.2 Forge
on 2026 Jun 12- 迁移至全新的基础设施架构与代码库
- 新增对 Forge 和 NeoForge 的支持
- 全面重构物品排序系统,引入更深层、支持元数据识别的排序逻辑,使外观相似的物品(附魔、盔甲修饰、旗帜图案、烟花星等)按合理且稳定的顺序排列
- 新增排序方式选项:按字母顺序或按创造模式菜单顺序
- 新增“容器优先”选项,将潜影盒、收纳袋及其他可存储物品的方块/物品排在其余物品之前
- 新增物品分组功能,在排序时自动将同系列变体归为一组(如所有羊毛颜色、所有木板等),并为每组提供独立开关
- 新增对模组与数据包的支持,允许其自定义物品分组家族
- 新增插槽锁定功能:按住 Ctrl(Windows/Linux)或 Cmd(macOS)并点击某个物品栏位,即可防止排序、自动堆叠及一键转移操作影响该栏位;此设置按存档单独记忆
- 新增快捷栏交换功能:按住指定按键并滚动鼠标滚轮(或直接按下数字键 1、2、3),即可实时将主物品栏中某一行整体交换至快捷栏
- 新增低耐久度预警:当工具或装备即将损坏时,在动作栏显示警告,并在铁砧处发出提示音
- 新增可选自动替换功能:在工具或装备即将损坏前,自动从物品栏中选取匹配物品进行替换
- 新增按钮位置编辑器的点击拖拽功能,便于更直观地调整位置
- 新增独立配置开关,每个功能均可单独启用或禁用




