2.0.0 for 26.1-26.1.2 Fabric
on 2026 Jun 12- 迁移至全新的基础设施与代码库
- 新增对 Forge 和 NeoForge 的支持
- 全面重构物品排序系统,实现更深层、元数据感知的排序逻辑,使外观相似的物品(附魔、盔甲修饰、旗帜图案、烟花星、以及其他同类物品)按合理且稳定的顺序排列
- 新增排序方式选项:按字母顺序或按创造模式菜单顺序排序
- 新增“容器优先”选项,将潜影盒、收纳袋及其他可存储物品的方块/物品排在其他物品之前
- 新增物品分组功能,在排序时将同一系列变体归为一组(如全部羊毛颜色、全部木板等),并为每组提供独立开关
- 新增对模组与数据包的支持,允许其自定义物品分组系列
- 新增槽位锁定功能:按住 Ctrl / Cmd 键并点击某个物品栏槽位,即可锁定该槽位,使其不受排序、自动堆叠及一键转移操作的影响;锁定状态按存档单独保存
- 新增快捷栏交换功能:按住指定按键并滚动鼠标滚轮(或直接按下 1、2、3 键),即可实时将主物品栏中的一整行物品与快捷栏互换
- 新增低耐久度预警功能:当工具或装备即将损坏时,在动作栏显示警告,并在铁砧处发出提示音
- 新增可选自动替换功能:在工具或装备即将损坏前,自动从物品栏中选取匹配物品进行替换
- 新增按钮位置编辑器的点击拖拽功能,便于更直观地调整按钮位置
- 新增独立配置开关,每个功能均可单独启用或禁用
2.0.0 for 26.1-26.1.2 NeoForge
on 2026 Jun 12- 迁移至一套全新的基础设施架构与代码库
- 新增对 Forge 和 NeoForge 的支持
- 全面重构物品排序系统,引入更深层、支持元数据识别的排序逻辑,使外观相似的物品(附魔、盔甲修饰、旗帜图案、烟花星等)按合理且稳定的顺序排列
- 新增排序方式选项:按字母顺序或按创造模式菜单顺序
- 新增“容器优先”选项,将潜影盒、收纳袋及其他可存储物品的方块/物品排在列表前列
- 新增物品分组功能,在排序时将同类变体归为一组(如所有羊毛颜色、所有木板类型等),并为每组提供独立开关
- 支持模组与数据包自定义定义物品分组家族
- 新增格子锁功能:按住 Ctrl(Windows/Linux)或 Cmd(macOS)并点击某个物品栏格子,即可锁定该格子,使其不受排序、自动堆叠及一键转移操作影响;锁定状态按存档独立记忆
- 新增快捷栏交换功能:按住指定按键并滚动鼠标滚轮(或直接按下数字键 1、2、3),即可实时将主物品栏中对应行整行交换至快捷栏
- 新增低耐久度预警功能:当工具或装备即将损坏时,在动作栏显示警告,并在铁砧处发出提示音
- 新增可选自动替换功能:在工具或装备即将损坏前,自动从物品栏中选取匹配物品进行替换
- 按钮位置编辑器新增点击拖拽功能,便于更直观地调整按钮位置
- 新增各项功能独立配置开关,所有功能均可单独启用或禁用
2.0.0 for 26.1-26.1.2 Forge
on 2026 Jun 12- 迁移至全新的基础设施架构与代码库
- 新增对 Forge 和 NeoForge 的支持
- 全面重构物品排序系统,引入更深层、支持元数据识别的排序逻辑,使外观相似的物品(附魔、盔甲修饰、旗帜图案、烟花星等)按合理且稳定的顺序排列
- 新增排序方式选项:按字母顺序或按创造模式菜单顺序
- 新增“容器优先”选项,将潜影盒、收纳袋及其他可存储物品的方块/物品排在其余物品之前
- 新增物品分组功能,在排序时自动将同系列变体归为一组(如所有羊毛颜色、所有木板等),并为每组提供独立开关
- 新增对模组与数据包的支持,允许其自定义物品分组家族
- 新增插槽锁定功能:按住 Ctrl(Windows/Linux)或 Cmd(macOS)并点击某个物品栏位,即可防止排序、自动堆叠及一键转移操作影响该栏位;此设置按存档单独记忆
- 新增快捷栏交换功能:按住指定按键并滚动鼠标滚轮(或直接按下数字键 1、2、3),即可实时将主物品栏中某一行整体交换至快捷栏
- 新增低耐久度预警:当工具或装备即将损坏时,在动作栏显示警告,并在铁砧处发出提示音
- 新增可选自动替换功能:在工具或装备即将损坏前,自动从物品栏中选取匹配物品进行替换
- 新增按钮位置编辑器的点击拖拽功能,便于更直观地调整位置
- 新增独立配置开关,每个功能均可单独启用或禁用
1.6.1 for 26.1-26.1.1
on 2026 Apr 02- 已更新至 26.1
1.6.1 for 1.21.11
on 2025 Dec 29- 修复了与Mixin相关的问题
1.6.0 for 1.21.11
on 2025 Dec 28- 更新至 1.21.11
1.6.0 for 1.21.9
on 2025 Oct 08- 更新至 1.21.9
1.6.0 for 1.21.7
on 2025 Jul 11- 更新至 1.21.6
1.6.0 for 1.21.5
on 2025 Apr 04- 更新至1.21.5版本
- 对台阶、墙壁和刷怪蛋的排序进行了微调(现在应该能先按照物品类型进行有效排序,然后是子类型,即“刷怪蛋_烈焰”而非“烈焰_刷怪蛋”)
1.6.0 for 1.21.4
on 2025 Feb 17- 更新至1.21.4
1.6.0 for 1.21.2-1.21.3
on 2025 Feb 17- 更新至1.21.2/1.21.3
1.6.0 for 1.21-1.21.1
on 2025 Feb 17- 更新至1.21
1.6.0 for 1.20.5-1.20.6
on 2025 Feb 17- 更新至1.20.5/1.20.6版本
- 与按钮位置配置相关的小修复



