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Iris Shaders

Iris Shaders

一个适用于《我的世界》的现代光影模组,旨在与现有的Optifine光影兼容。

47
0
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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3
4
9

Iris 1.7.1 for Minecraft 1.20.6

on 2025 Feb 16
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指定版本范围的热修复

Iris 1.7.1 for Minecraft 1.20.1

on 2025 Feb 16
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1.21版本支持 修复了一个可能导致用户界面显示不正确的漏洞 添加“恒定情绪”制服、表达式解析器(fayer3)、属性中的标签支持,并支持2GB以上的SSBO(着色器存储缓冲区对象) 添加了更好的变换补丁消息(fayer3)

注:这里“uniforms”常见意思为“制服”,但在计算机图形学领域可能是“统一变量”之类的意思,不太明确在你这个具体情境下是否有更专业准确的指代,你可根据实际情况进一步确认调整。另外“SSBO”未找到非常准确对应的中文开发术语,暂按英文保留并简单注释了一下常见释义供你参考。

Iris 1.7.1 for Minecraft 1.21

on 2025 Feb 16
下载

1.21版本支持 修复了一个可能导致用户界面显示不正确的漏洞 添加“恒定情绪”制服、表达式解析器(fayer3)、属性中的标签支持,并支持超过2GB的SSBO(着色器存储缓冲区对象) 添加了更好的变换补丁消息(fayer3)

注:这里“uniforms”在软件开发相关语境下结合后面内容推测可能是指某种特定的“制服”相关设置,但具体含义可能需结合更多相关代码或文档进一步明确准确意思,暂且按字面翻译为“制服”。

Iris 1.7.1 for Minecraft 1.20.4

on 2025 Feb 16
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1.21版本支持 修复了一个可能导致用户界面显示不正确的漏洞 添加“恒定情绪”制服、表达式解析器(fayer3)、属性中的标签支持,并支持超过2GB的SSBO(着色器存储缓冲区对象) 添加了更好的变换补丁程序消息(fayer3)

注:这里“uniforms”常见意思是“制服”,但在计算机图形学等相关开发领域可能有更专业的指代,比如“统一变量”之类,由于不清楚具体在该我的世界MOD情境下确切所指,暂按常见义翻译为“制服”,你可根据实际情况进一步确认是否准确。

Iris 1.7 for Minecraft 1.20.1

on 2025 Feb 16
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这是一个重大版本,带来了对镶嵌光影、遥远地平线以及更多功能的支持,同时还进行了1.20.5风格的重新设计。

https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/1.20.3/docs/changelogs/1.7.0/full.md

Iris 1.7 for Minecraft 1.20.4

on 2025 Feb 16
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Iris 1.7 for Minecraft 1.20.5

on 2025 Feb 16
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这是一个重大版本,带来了对曲面细分光影、遥远地平线以及更多功能的支持,同时还进行了1.20.5风格的重新设计。

https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/1.20.3/docs/changelogs/1.7.0/full.md

Iris 1.6.17 for Minecraft 1.20.1

on 2025 Feb 16
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Iris 1.6.17 for Minecraft 1.20.4

on 2025 Feb 16
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修复了在上一个版本中导致性能大幅下降的一个漏洞。

(就当1.6.16版本没发生过,好吗)

Iris 1.6.6 for Minecraft 1.18.2

on 2025 Feb 16
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Iris 1.6.6 for Minecraft 1.19.2

on 2025 Feb 16
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光影核心Iris 1.6.6已发布,更新至Sodium 0.5.1,修复了一些与维度相关的问题,并为光影包开发者添加了一些小功能。可从irisshaders.dev或Modrinth下载。

iris-mc1.19.4-1.6.6.jar

on 2025 Feb 16
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iris-mc1.20.1-1.6.6.jar

on 2025 Feb 16
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虹膜光影(Iris)1.6.6版本已发布,更新至钠(Sodium)0.5.1版本,修复了一些与维度相关的问题,并为光影包开发者添加了一些小功能。可从irisshaders.dev或Modrinth下载。

iris-mc1.20.1-1.6.7.jar

on 2025 Feb 16
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修复了1.6.6版本的一个主要问题。

iris-mc1.20.1-1.6.8.jar

on 2025 Feb 16
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更新至Sodium 0.5.2版本并修复了实体阴影。

iris-mc1.18.2-1.6.9.jar

on 2025 Feb 16
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虹膜(Iris)1.6.9版本已针对1.18.2 - 1.20.1版本发布。- 修复了多个会导致相同结果的漏洞;实体在使用互补无界/重制光影(Complementary Unbound/Reimagined)时会发光的问题。- 新增了部分缓解显存(VRAM)飙升的措施。- 在1.20.1版本上更新到了钠(Sodium)0.5.3版本。

iris-mc1.19.2-1.6.9.jar

on 2025 Feb 16
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虹膜(Iris)1.6.9版本已针对1.18.2至1.20.1版本发布。- 修复了多个会导致相同结果的漏洞;实体在使用互补无界/重制光影(Complementary Unbound/Reimagined)时会发光的问题。- 新增了部分缓解显存(VRAM)飙升的措施。- 在1.20.1版本上更新到了钠(Sodium)0.5.3版本。

iris-mc1.19.4-1.6.9.jar

on 2025 Feb 16
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虹膜(Iris)1.6.9版本已针对1.18.2 - 1.20.1版本发布。 - 修复了多个导致相同结果的漏洞;实体在使用互补无界/重制光影(Complementary Unbound/Reimagined)时会发光的问题。 - 新增了部分缓解显存(VRAM)飙升的措施。 - 在1.20.1版本上更新至钠(Sodium)0.5.3版本。

iris-mc1.20.1-1.6.9.jar

on 2025 Feb 16
下载

虹膜(Iris)1.6.9版本已针对1.18.2至1.20.1版本发布。 - 修复了多个导致相同结果的漏洞;实体在使用互补无界/重制光影(Complementary Unbound/Reimagined)时会发光的问题。 - 新增了部分缓解显存(VRAM)飙升的措施。 - 在1.20.1版本上更新到了钠(Sodium)0.5.3版本。

iris-mc1.20.2-1.6.9.jar

on 2025 Feb 16
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已更新至1.20.2。

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