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Iron's Spells 'n Spellbooks
Iron's Spells 'n Spellbooks

Iron's Spells 'n Spellbooks

一个能带回经典RPG施法幻想的神奇模组。

装备魔法
1064a year ago
Iron's Spells 'n Spellbooks

Iron's Spells 'n Spellbooks

一个能带回经典RPG施法幻想的神奇模组。

106
4
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a year ago
更新于 9 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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3
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7

v1.20.1-3.2.1

on 2025 Feb 14
下载

https://iron.wiki/changelog/#-321-1192--1201-2024-07-05

v1.19.2-3.2.1

on 2025 Feb 14
下载

https://iron.wiki/更新日志/#-321-1192--1201-2024-07-05

v1.20.1-3.2.0

on 2025 Feb 14
下载

https://iron.wiki/changelog/

v1.19.2-3.2.0

on 2025 Feb 14
下载

https://iron.wiki/更新日志/

v1.20.1-3.1.7.1

on 2025 Feb 14
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  • 1.20.1:修复了施法生物不再显示长时间施法动画的问题

v1.20.1-3.1.7

on 2025 Feb 14
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完整更新日志

新增内容

  • 添加了禁用流浪商人魔法物品交易的配置(默认启用)

更改内容

  • 在使用施法指令时,如果执行实体无法支持长时间施法,它们现在会跳过施法时间以便成功施展法术
  • 调整了寒冰锥粒子效果

修复内容

  • 修复了下界合金战斗法师盔甲不防火的问题
  • 修复了黑洞法术在创造模式菜单/JEI中的排序问题
  • 修复了施法怪物在超出范围时施展尖牙护盾法术的问题
  • 修复了禁用所有法术导致商人试图出售卷轴时客户端崩溃的问题
  • 修复了冰块投射物序列化的问题
  • 修复了卷轴漏洞

API

  • 改进了法术选择管理器.法术选择事件的功能。仍在开发中
  • 移除了已废弃的方法/事件
    • 法术施法事件(先前已被法术预施法事件和法术施法时事件替代)
    • 法术选择管理器#初始化其他
    • 抽象法术#获取等级(int,生物实体)(先前已被获取等级(int,生物实体)替代)
    • 抽象法术#获取魔力(int,生物实体)(先前已被获取魔力(int)替代)
    • 抽象法术#施法时(等级,int,生物实体,魔法数据)(先前已被施法时(等级,int,生物实体,施法源,魔法数据)替代)
    • 工具类#进行近战攻击(先前已被进行近战攻击(怪物,实体,伤害源)替代)

v1.19.2-3.1.7

on 2025 Feb 14
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完整更新日志

新增内容

  • 添加了用于禁用流浪商人魔法物品交易的配置(默认启用)

更改内容

  • 在使用施法指令时,如果执行实体无法支持长时间施法,它们现在会跳过施法时间以成功施展法术
  • 调整了冰锥术的粒子效果

修复内容

  • 修复了下界合金战斗法师盔甲不防火的问题
  • 修复了黑洞法术在创造模式菜单/JEI中的顺序问题
  • 修复了施法怪物在超出范围时施展尖牙护盾法术的问题
  • 修复了禁用所有法术导致商人试图出售卷轴时客户端崩溃的问题
  • 修复了冰块弹射物的序列化问题
  • 修复了卷轴漏洞

API

  • 改进了法术选择管理器.法术选择事件的功能。仍在开发中
  • 移除了已废弃的方法/事件
    • 法术施法事件(先前已被法术预施法事件和法术施法时事件替代)
    • 法术选择管理器#初始化其他
    • 抽象法术#获取等级(int,生物实体)(先前已被获取等级用于(int,生物实体)替代)
    • 抽象法术#获取魔力(int,生物实体)(先前已被获取魔力(int)替代)
    • 抽象法术#施法时(等级,int,生物实体,魔法数据)(先前已被施法时(等级,int,生物实体,施法来源,魔法数据)替代)
    • 工具类#进行近战攻击(先前已被进行近战攻击(怪物,实体,伤害来源)替代)

v1.20.1-3.1.6

on 2025 Feb 14
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新增内容

  • 添加了意大利语和中国台湾地区本地化版本

修复内容

  • (仅1.19.2版本):修复了依赖过时的地下墓穴文件的旧建筑,防止其扩展部分无法生成的问题

v1.19.2-3.1.6

on 2025 Feb 14
下载

新增内容

  • 添加了意大利语和中文(台湾地区)本地化版本

修复内容

  • (仅1.19.2版本):修复了依赖过时的地下墓穴文件的旧建筑结构,防止其扩展部分无法生成的问题

v1.20.1-3.1.5

on 2025 Feb 14
下载

v1.19.2-3.1.5

on 2025 Feb 14
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https://iron.wiki/更新日志/#-315-1192--1201-2024-05-13

v1.20.1-3.1.4

on 2025 Feb 14
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[完整更新日志]( https://iron.wiki/changelog/ )

v1.19.2-3.1.4

on 2025 Feb 14
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完整更新日志

v1.18.2-1.1.4.5

on 2025 Feb 14
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新增内容

  • 回溯移植的专注护符

改动

  • 回溯移植的材质

修复

  • 回溯移植的对施法生物崩溃漏洞的修复

v1.20.1-3.1.3

on 2025 Feb 14
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v1.19.2-3.1.3

on 2025 Feb 14
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修复内容

  • 修复了新的SpellOnCastEvent返回错误等级的问题,该问题影响了许多法术的效果

完整更新日志: https://iron.wiki/changelog/

v1.20.1-3.1.1

on 2025 Feb 14
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更新日志

v1.19.2-3.1.1

on 2025 Feb 14
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[更新日志]( https://iron.wiki/changelog/#-311-1192--1201-2024-03-23 )

v1.20.1-3.1.0

on 2025 Feb 14
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更新日志

新增内容

  • (1.20.1):完全移植了与Tetra的兼容性
  • 添加了冲击波法术
  • 添加了火焰法师塔结构
    • 火焰法师现在居住在此处,而非红树林小屋结构
    • 添加了火焰麦芽酒物品
  • 添加了药剂师,自然施法生物
    • 已接管并翻新了红树林小屋结构
    • 中立,且会与玩家交易
    • 与法术协同使用喷溅药水
    • 添加了地狱药剂物品,只能通过与药剂师交易获得
  • 为死亡之王BOSS战添加了BOSS音乐,由Caner Crebes提供
  • 添加了猪皮 -> 皮革合成方式
  • 为流星雨添加了冲击波粒子效果

改动

  • 火焰法师重做
    • 现在为中立状态
    • 可与之交易
    • 现在在火焰法师塔生成,而非红树林小屋
  • 濒死的实体不再能被法术锁定为目标
  • 重做了法术破坏机制
    • 不再使用生物破坏游戏规则,现在有一个法术破坏服务器配置
    • 默认关闭(无法术破坏)
  • 重做了火球法术
    • 现在有5个等级(需要重置配置)
    • 最低稀有度现在为稀有(需要重置配置)
    • 较低等级时爆炸半径更大
    • 较高等级时伤害更低
    • 重做了爆炸视觉效果
    • 现在需要启用法术破坏才能破坏和点燃方块
  • 调整了各种戒指纹理
  • 重做了地下墓穴王座室
  • 重做了死亡之王近战动画
  • 死亡之王平衡性改动
    • 将投射物抗性从25% -> 0%降低
    • 基础生命值增加25%
    • 现在免疫熔岩
    • 现在免疫坠落伤害
  • 重做了所有施法生物的视角控制,以实现更好的垂直施法

修复

  • 修复了法术栏配置的Y偏移应用于X和Y的问题
  • 修复了死亡之王在阶段转换动画期间腿部动画不正常的问题
  • 修复了在多种旋转角度下闪电粒子渲染的问题
  • 修复了净化石能够移除独特物品(来去魔杖)法术的问题
  • 修复了由于JEI重置法术书插槽导致的铭刻台客户端崩溃问题
  • 修复了箭雨实体没有所有者的问题
  • 修复了唤魔者堡垒笼子有缝隙,掠夺者可通过此缝隙射击并杀死被囚禁村民的问题
  • 修复了神化宝石价值的问题
  • 修复了数量大于1的卷轴不显示其学派纹理的问题

API

  • 添加了便于使用扩展护甲材料的接口

v1.19.2-3.1.0

on 2025 Feb 14
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更新日志

新增内容

  • (1.20.1):完全移植了Tetra兼容性
  • 新增了冲击波法术
  • 新增了火焰法师塔建筑
    • 火焰法师现在居住在此处,而非红树林小屋建筑
    • 新增了火焰麦芽酒物品
  • 新增了药剂师,自然施法生物
    • 已接管并翻新了红树林小屋建筑
    • 中立,且会与玩家交易
    • 与法术协同使用喷溅药水
    • 新增了下界药剂物品,只能通过与药剂师交易获得
  • 为死亡国王BOSS战新增了BOSS音乐,由Caner Crebes提供
  • 新增了猪皮->皮革合成方式
  • 为流星雨彗星新增了冲击波粒子

改动

  • 火焰法师重做
    • 现在为中立
    • 可与之交易
    • 现在在火焰法师塔生成,而非红树林小屋
  • 濒死的实体不再能被法术作为目标
  • 重做了法术破坏机制
    • 不再使用生物破坏游戏规则,现在有一个法术破坏服务器配置
    • 默认关闭(无法术破坏)
  • 重做了火球法术
    • 现在有5个等级(需要重置配置)
    • 最低稀有度现在为稀有(需要重置配置)
    • 较低等级时爆炸半径更大
    • 较高等级时伤害更低
    • 重做了爆炸视觉效果
    • 现在需要启用法术破坏才能破坏和点燃方块
  • 调整了各种戒指纹理
  • 重做了地下墓穴王座室
  • 重做了死亡国王近战动画
  • 死亡国王平衡性改动
    • 将投射物抗性从25%降至0%
    • 基础生命值增加25%
    • 现在免疫熔岩
    • 现在免疫坠落伤害
  • 重做了所有施法生物的视角控制,以实现更好的垂直施法

修复

  • 修复了法术栏配置的Y偏移应用于X和Y的问题
  • 修复了死亡国王在阶段转换动画期间腿部动画不正常的问题
  • 修复了许多旋转角度下的电击粒子渲染问题
  • 修复了净化石能够移除独特物品(来来回回魔杖)法术的问题
  • 修复了因JEI重置法术书插槽导致的铭文台客户端崩溃问题
  • 修复了箭雨实体没有所有者的问题
  • 修复了唤魔者堡垒笼子有缝隙,掠夺者可通过此缝隙射杀被囚禁村民的问题
  • 修复了神化宝石价值问题
  • 修复了数量大于1的卷轴不显示其学派纹理的问题

API

  • 新增了便于使用扩展护甲材料的接口
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