v1.20.1-3.1.7.1
on 2025 Feb 14- 1.20.1:修复了施法生物不再显示长时间施法动画的问题
v1.20.1-3.1.7
on 2025 Feb 14完整更新日志
新增内容
- 添加了禁用流浪商人魔法物品交易的配置(默认启用)
更改内容
- 在使用施法指令时,如果执行实体无法支持长时间施法,它们现在会跳过施法时间以便成功施展法术
- 调整了寒冰锥粒子效果
修复内容
- 修复了下界合金战斗法师盔甲不防火的问题
- 修复了黑洞法术在创造模式菜单/JEI中的排序问题
- 修复了施法怪物在超出范围时施展尖牙护盾法术的问题
- 修复了禁用所有法术导致商人试图出售卷轴时客户端崩溃的问题
- 修复了冰块投射物序列化的问题
- 修复了卷轴漏洞
API
- 改进了法术选择管理器.法术选择事件的功能。仍在开发中
-
移除了已废弃的方法/事件
- 法术施法事件(先前已被法术预施法事件和法术施法时事件替代)
- 法术选择管理器#初始化其他
- 抽象法术#获取等级(int,生物实体)(先前已被获取等级(int,生物实体)替代)
- 抽象法术#获取魔力(int,生物实体)(先前已被获取魔力(int)替代)
- 抽象法术#施法时(等级,int,生物实体,魔法数据)(先前已被施法时(等级,int,生物实体,施法源,魔法数据)替代)
- 工具类#进行近战攻击(先前已被进行近战攻击(怪物,实体,伤害源)替代)
v1.19.2-3.1.7
on 2025 Feb 14完整更新日志
新增内容
- 添加了用于禁用流浪商人魔法物品交易的配置(默认启用)
更改内容
- 在使用施法指令时,如果执行实体无法支持长时间施法,它们现在会跳过施法时间以成功施展法术
- 调整了冰锥术的粒子效果
修复内容
- 修复了下界合金战斗法师盔甲不防火的问题
- 修复了黑洞法术在创造模式菜单/JEI中的顺序问题
- 修复了施法怪物在超出范围时施展尖牙护盾法术的问题
- 修复了禁用所有法术导致商人试图出售卷轴时客户端崩溃的问题
- 修复了冰块弹射物的序列化问题
- 修复了卷轴漏洞
API
- 改进了法术选择管理器.法术选择事件的功能。仍在开发中
-
移除了已废弃的方法/事件
- 法术施法事件(先前已被法术预施法事件和法术施法时事件替代)
- 法术选择管理器#初始化其他
- 抽象法术#获取等级(int,生物实体)(先前已被获取等级用于(int,生物实体)替代)
- 抽象法术#获取魔力(int,生物实体)(先前已被获取魔力(int)替代)
- 抽象法术#施法时(等级,int,生物实体,魔法数据)(先前已被施法时(等级,int,生物实体,施法来源,魔法数据)替代)
- 工具类#进行近战攻击(先前已被进行近战攻击(怪物,实体,伤害来源)替代)
v1.20.1-3.1.6
on 2025 Feb 14新增内容
- 添加了意大利语和中国台湾地区本地化版本
修复内容
- (仅1.19.2版本):修复了依赖过时的地下墓穴文件的旧建筑,防止其扩展部分无法生成的问题
v1.19.2-3.1.6
on 2025 Feb 14新增内容
- 添加了意大利语和中文(台湾地区)本地化版本
修复内容
- (仅1.19.2版本):修复了依赖过时的地下墓穴文件的旧建筑结构,防止其扩展部分无法生成的问题
v1.20.1-3.1.5
on 2025 Feb 14v1.19.2-3.1.5
on 2025 Feb 14v1.20.1-3.1.4
on 2025 Feb 14[完整更新日志]( https://iron.wiki/changelog/ )
v1.19.2-3.1.4
on 2025 Feb 14v1.18.2-1.1.4.5
on 2025 Feb 14新增内容
- 回溯移植的专注护符
改动
- 回溯移植的材质
修复
- 回溯移植的对施法生物崩溃漏洞的修复
v1.20.1-3.1.3
on 2025 Feb 14v1.19.2-3.1.3
on 2025 Feb 14v1.20.1-3.1.1
on 2025 Feb 14v1.19.2-3.1.1
on 2025 Feb 14v1.20.1-3.1.0
on 2025 Feb 14新增内容
- (1.20.1):完全移植了与Tetra的兼容性
- 添加了冲击波法术
-
添加了火焰法师塔结构
- 火焰法师现在居住在此处,而非红树林小屋结构
- 添加了火焰麦芽酒物品
-
添加了药剂师,自然施法生物
- 已接管并翻新了红树林小屋结构
- 中立,且会与玩家交易
- 与法术协同使用喷溅药水
- 添加了地狱药剂物品,只能通过与药剂师交易获得
- 为死亡之王BOSS战添加了BOSS音乐,由Caner Crebes提供
- 添加了猪皮 -> 皮革合成方式
- 为流星雨添加了冲击波粒子效果
改动
-
火焰法师重做
- 现在为中立状态
- 可与之交易
- 现在在火焰法师塔生成,而非红树林小屋
- 濒死的实体不再能被法术锁定为目标
-
重做了法术破坏机制
- 不再使用生物破坏游戏规则,现在有一个法术破坏服务器配置
- 默认关闭(无法术破坏)
-
重做了火球法术
- 现在有5个等级(需要重置配置)
- 最低稀有度现在为稀有(需要重置配置)
- 较低等级时爆炸半径更大
- 较高等级时伤害更低
- 重做了爆炸视觉效果
- 现在需要启用法术破坏才能破坏和点燃方块
- 调整了各种戒指纹理
- 重做了地下墓穴王座室
- 重做了死亡之王近战动画
-
死亡之王平衡性改动
- 将投射物抗性从25% -> 0%降低
- 基础生命值增加25%
- 现在免疫熔岩
- 现在免疫坠落伤害
- 重做了所有施法生物的视角控制,以实现更好的垂直施法
修复
- 修复了法术栏配置的Y偏移应用于X和Y的问题
- 修复了死亡之王在阶段转换动画期间腿部动画不正常的问题
- 修复了在多种旋转角度下闪电粒子渲染的问题
- 修复了净化石能够移除独特物品(来去魔杖)法术的问题
- 修复了由于JEI重置法术书插槽导致的铭刻台客户端崩溃问题
- 修复了箭雨实体没有所有者的问题
- 修复了唤魔者堡垒笼子有缝隙,掠夺者可通过此缝隙射击并杀死被囚禁村民的问题
- 修复了神化宝石价值的问题
- 修复了数量大于1的卷轴不显示其学派纹理的问题
API
- 添加了便于使用扩展护甲材料的接口
v1.19.2-3.1.0
on 2025 Feb 14新增内容
- (1.20.1):完全移植了Tetra兼容性
- 新增了冲击波法术
-
新增了火焰法师塔建筑
- 火焰法师现在居住在此处,而非红树林小屋建筑
- 新增了火焰麦芽酒物品
-
新增了药剂师,自然施法生物
- 已接管并翻新了红树林小屋建筑
- 中立,且会与玩家交易
- 与法术协同使用喷溅药水
- 新增了下界药剂物品,只能通过与药剂师交易获得
- 为死亡国王BOSS战新增了BOSS音乐,由Caner Crebes提供
- 新增了猪皮->皮革合成方式
- 为流星雨彗星新增了冲击波粒子
改动
-
火焰法师重做
- 现在为中立
- 可与之交易
- 现在在火焰法师塔生成,而非红树林小屋
- 濒死的实体不再能被法术作为目标
-
重做了法术破坏机制
- 不再使用生物破坏游戏规则,现在有一个法术破坏服务器配置
- 默认关闭(无法术破坏)
-
重做了火球法术
- 现在有5个等级(需要重置配置)
- 最低稀有度现在为稀有(需要重置配置)
- 较低等级时爆炸半径更大
- 较高等级时伤害更低
- 重做了爆炸视觉效果
- 现在需要启用法术破坏才能破坏和点燃方块
- 调整了各种戒指纹理
- 重做了地下墓穴王座室
- 重做了死亡国王近战动画
-
死亡国王平衡性改动
- 将投射物抗性从25%降至0%
- 基础生命值增加25%
- 现在免疫熔岩
- 现在免疫坠落伤害
- 重做了所有施法生物的视角控制,以实现更好的垂直施法
修复
- 修复了法术栏配置的Y偏移应用于X和Y的问题
- 修复了死亡国王在阶段转换动画期间腿部动画不正常的问题
- 修复了许多旋转角度下的电击粒子渲染问题
- 修复了净化石能够移除独特物品(来来回回魔杖)法术的问题
- 修复了因JEI重置法术书插槽导致的铭文台客户端崩溃问题
- 修复了箭雨实体没有所有者的问题
- 修复了唤魔者堡垒笼子有缝隙,掠夺者可通过此缝隙射杀被囚禁村民的问题
- 修复了神化宝石价值问题
- 修复了数量大于1的卷轴不显示其学派纹理的问题
API
- 新增了便于使用扩展护甲材料的接口
v1.18.2-1.1.4.4
on 2025 Feb 14改动
- 红树林小屋现在由橡木制成
- 升级宝珠现在用下界合金碎片合成,而不是奥术残片(这是由于生成问题。奥术残片和残骸对于模组包制作者来说仍在游戏中,但默认未被使用)。
修复
- 修复了快速施展大于已装备法术书的栏位导致索引越界错误的问题
- 修复了由于缺少奥术残骸而无法合成升级宝珠的问题
- 修复了对死亡国王的尸体使用/kill指令导致游戏崩溃的问题


