v1.19.2-3.0.0 - Curio Casting
on 2025 Feb 14v1.20.1-2.2.2
on 2025 Feb 14v1.19.2-2.2.2
on 2025 Feb 14v1.19.2-2.2.1
on 2025 Feb 14v1.20.1-2.2.1
on 2025 Feb 14v1.20.1-2.2.0
on 2025 Feb 14v1.20.1-2.1.2
on 2025 Feb 14改动
-
念动力
- 念动力基础范围增加
- 念动力的魔力消耗不再随等级变化
- 念动力持续时间现在随等级变化
- 念动力的作用力现在更加平滑
- 现在末影龙掉落的龙鳞会漂浮并发光
修复
- 修复了法术效果在死亡后仍持续存在的问题
- 修复了没有召唤者的召唤实体在杀死玩家后导致崩溃的问题
- 修复了/kill指令对死王尸体实体不起作用的问题
v1.19.2-2.1.2
on 2025 Feb 14改动
-
念动力
- 念动力基础范围增加
- 念动力的魔力消耗不再随等级变化
- 念动力持续时间现在随等级变化
- 念动力的作用力现在更平滑
- 现在末影龙掉落的龙鳞会漂浮并发光
修复
- 修复了法术负面效果在死亡后仍持续存在的问题
- 修复了没有召唤者的召唤实体在杀死玩家后导致游戏崩溃的问题
- 修复了/kill指令对死王尸体实体不起作用的问题
v1.20.1-2.1.1.1
on 2025 Feb 14改动
- 将最低Geckolib版本更新至4.3.1
v1.20.1-2.1.1
on 2025 Feb 14修复内容
- 修复了使用错误坐标渲染物品冷却时间的问题
- 修复了与尝试从服务器获取法术名称的模组的兼容性问题
v1.19.2-2.1.1
on 2025 Feb 14修复内容
- 修复了与试图从服务器访问法术名称的模组的兼容性问题
v1.20.1-2.1.0
on 2025 Feb 14新增内容
-
添加了新学派,邪术学派
- 法术
- 添加了平面视野法术
- 添加了音爆法术
- 添加了心灵传动法术
- 重新启用了深渊之幕法术
- 重做了幽匿触须法术(原为虚空触须)
- 物品
- 添加了邪术手稿物品
- 添加了古代知识碎片物品
- 研究系统
- 邪术法术默认未习得。(无法合成也无法施展)
- 添加了研究菜单,可通过邪术手稿进入
-
杂项
- 添加了神圣惩戒法术
- 此法术始终不可被打断
- 添加了更多流浪商人交易
- 可向流浪商人出售墨水
- 可从流浪商人处购买饰品
- 可从流浪商人处购买卷轴
- 可从流浪商人处购买神秘卷轴袋
- 可从流浪商人处购买古代知识碎片
- 为学派添加了一本帕秋莉手册页面
- 添加了一个学习法术指令
- 添加了乌克兰语翻译
- 添加了怪物固有法术抗性
- 不死生物对神圣魔法脆弱,对血魔法有抗性
- 火焰怪物对火焰魔法有抗性
- 水生物对闪电魔法脆弱
- 为卷轴锻造台添加了滚动条
改动
-
法术平衡
- 冰块法术现在移动速度更快,且更早开始下落
- 反制法术默认冷却时间从15秒减少到10秒(已有世界需要重置配置)
- 改进了闪电箭法术的命中检测/放置
- 增加了闪电长枪法术的伤害
- 将闪电长枪法术的默认稀有度从稀有降低到不常见(已有世界需要重置配置)
- 岩浆炸弹的冲击伤害不再随法术等级提升而增加
- 岩浆炸弹的范围伤害略有增加
- 岩浆炸弹的半径减小,且现在随法术强度提升而变化
- 狂风法术受击退抗性的影响更小
-
杂项
- 独特法术书可在奥术铁砧中通过与更高等级的卷轴结合来提升其法术效果
- 唤魔者法术书现在提供 +10% 召唤法术强度
- 改进了动画平滑度
- 更新了中文翻译
修复
- 修复了法术强度和抗性属性无法低于1的问题
- 修复了由于依赖怪物效果导致的防火戒指异常行为
API
- 法术现在拥有用于合成条件、可合成性、可掉落性和可打断性的方法
- 将魔力和冷却时间检查整合到一个施法结果类中
- 为抽象法术添加了可由谁施展(返回施法结果)方法
v1.19.2-2.1.0
on 2025 Feb 14新增内容
-
添加了新学派,邪术学派
- 法术
- 添加了平面视野法术
- 添加了音爆法术
- 添加了念动力法术
- 重新启用了深渊帷幕法术
- 重做了幽匿触须法术(原为虚空触须)
- 物品
- 添加了邪术手稿物品
- 添加了古代知识碎片物品
- 研究系统
- 邪术法术默认未习得。(无法合成也无法施展)
- 添加了研究菜单,可通过邪术手稿进入
-
杂项
- 添加了神圣惩戒法术
- 此法术始终不可被打断
- 添加了流浪商人的额外交易
- 向流浪商人出售墨水
- 从流浪商人处购买饰品
- 从流浪商人处购买卷轴
- 从流浪商人处购买神秘卷轴袋
- 从流浪商人处购买古代知识碎片
- 为学派添加了一本帕秋莉书页
- 添加了一个学习法术指令
- 添加了乌克兰语翻译
- 添加了怪物固有法术抗性
- 不死生物对神圣魔法脆弱,对血魔法有抗性
- 火焰怪物对火焰魔法有抗性
- 水生怪物对闪电魔法脆弱
- 为卷轴锻造台添加了滚动条
改动
-
法术平衡
- 冰块法术现在移动速度更快,且更早开始下落
- 反制法术默认冷却时间从15秒减少到10秒(已有世界需要重置配置)
- 改进了闪电箭法术的命中检测/放置
- 增加了闪电长枪法术的伤害
- 将闪电长枪法术的默认稀有度从稀有降低到不常见(已有世界需要重置配置)
- 岩浆炸弹的冲击伤害不再随法术等级提升
- 岩浆炸弹的范围伤害略微增加
- 岩浆炸弹的半径减小,且现在随法术强度提升
- 狂风法术受击退抗性的影响更小
-
杂项
- 独特法术书可在奥术铁砧中通过与更高等级的卷轴结合来提升其法术效果
- 唤魔者法术书现在提供 +10% 的唤魔法术强度
- 改进了动画平滑度
- 更新了中文翻译
修复
- 修复了法术强度和抗性属性无法低于1的问题
- 修复了防火戒指因依赖怪物效果而产生的异常行为
API
- 法术现在具有用于合成条件、可合成性、可掉落性和可打断性的方法
- 将魔力和冷却时间检查整合到一个施法结果类中
- 为抽象法术添加了可由谁施展(返回施法结果)方法
v1.20.1-2.0.3
on 2025 Feb 14修复内容
- 移除了可能会扰乱魔力值的意外遗留的测试代码
v1.19.2-2.0.3
on 2025 Feb 14修复内容
- 不小心遗留了可能会扰乱魔力值的测试代码
v1.19.2-2.0.2
on 2025 Feb 14新增内容
- 添加了魔力回复属性
- 添加了紫水晶共鸣护符,这是一种可制作的项链,能提供+15%的魔力回复
改动
- 将魔法箭的基础伤害提升5点
- 为开发者在法术释放事件(SpellCastEvent)中添加了施法源(CastSource)
- 重新制作了牧师盔甲纹理,由Crydigo提供
- 微调了大多数珠宝纹理
- 现在任何盔甲都可以升级,而不仅仅是法师盔甲(“可升级”标签已移除)
- 减少了幽灵之锤的残骸
修复
- 修复了魔法箭方块穿透不一致的问题
- 修复了使用左手模式时的双手剑模型问题
- 当受到真实隐身效果影响时,怪物无法再检测到你的盔甲
- 修复了在玩家进行动画时,Geckolib盔甲锚点导致盔甲模型错位的问题
- 修复了JEI合成方式自动补全漏洞
- 修复了“召唤亡灵”法术在y<0时无法找到合适地面位置的问题
API
- 添加了铭刻法术事件(InscribeSpellEvent),由Silvertide7提供
- 添加了改变魔力事件(ChangeManaEvent)
- 添加了法术伤害事件(SpellDamageEvent)
v1.20.1-2.0.2
on 2025 Feb 14新增内容
- 添加了魔力回复属性
- 添加了紫水晶共鸣护符,这是一种可制作的项链,能提供+15%的魔力回复
改动
- 将魔法箭的基础伤害提升5点
- 为开发者在法术释放事件(SpellCastEvent)中添加了施法源(CastSource)
- 由克里迪戈(Crydigo)重新制作了牧师盔甲纹理
- 微调了大多数珠宝纹理
- 现在任何盔甲都可以升级,而不仅仅是法师盔甲(可升级标签(can_be_upgraded tag)已移除)
- 幽灵之锤的残骸数量减少了
修复
- 修复了魔法箭穿块不一致的问题
- 修复了使用左手模式时双手剑的模型问题
- 当受到真实隐身效果影响时,怪物无法再检测到你的盔甲
- 修复了在玩家进行动画时,Geckolib盔甲锚点导致盔甲模型错位的问题
- 修复了JEI合成方式自动补全漏洞
- 修复了复活术在y < 0时无法找到合适地面位置的问题
API
- 添加了铭刻法术事件(InscribeSpellEvent),由西尔弗泰德7(Silvertide7)提供
- 添加了改变魔力事件(ChangeManaEvent)
- 添加了法术伤害事件(SpellDamageEvent)
v1.19.2-2.0.1
on 2025 Feb 14
### 新增内容
- 为开发者添加了SpellCastEvent(法术释放事件)和SpellHealEvent(法术治疗事件),由Silvertide7提供
### 更改
- 通过跳过无人居住的区块,对世界升级器进行了显著优化
### 修复
- 修复了作为建筑生成时炼药锅等级为空的问题
v1.20.1-2.0.1
on 2025 Feb 14
### 新增内容
- 为开发者添加了SpellCastEvent(施法事件)和SpellHealEvent(法术治疗事件),由Silvertide7提供
### 更改
- 通过跳过无人居住的区块,对WorldUpgrader(世界升级器)进行了显著优化
### 修复
- 修复了作为建筑生成时炼药锅等级为空的问题


