v1.20.1-2.0.0
on 2025 Feb 14新增内容
-
新法术
- 添加了地震法术
- 添加了寒霜射线法术
- 添加了召唤末影箱法术
- 添加了萤火虫法术
- 添加了橡木皮肤法术
-
添加了药剂
- 添加了橡木皮肤药剂
- 添加了隐形药剂
- 添加了闪避药剂
- 添加了强效治疗药水
- 添加了萤火虫罐方块
- 添加了德鲁伊宝典,一本史诗级的自然法术书
- 添加了法术瞄准成功通知
-
添加了基于学派的抗性属性
- 虽然这些在游戏中尚未使用,但模组包或附加组件可以使用它们
改动内容
-
学派
- 毒系学派已被自然学派取代
- 虚空学派在重制期间暂时移除
- 黑洞现在是一种末影法术
- 虚空触手现在是一种末影法术
- 深渊披风现在默认禁用(可配置)
-
法术
- 吞噬法术不再将敌人拉近,并且其范围已扩大
- 长时间施法不能再通过按住来释放
- 长时间施法必须再次点击才能在施法中途取消
-
生物
- 冰法师、火法师和召唤师的最大生命值增加了10
- 冰法师、火法师、召唤师和死灵法师现在会尝试逃离近战战斗
- 召唤师现在会使用狂风法术
- 增加了死灵法师掉落的奥术精华数量
-
材质
- 更新了古代法典、附魔法术书和召唤之书的材质
- 更新了铭文台的知识页材质
- 更新了专注护符的材质
- 更新了流浪魔术师、牧师和电法师胸甲图标,以更好地匹配他们的盔甲模型
-
杂项
- 药水现在可以放入炼金大锅
- 墨水现在可以放入炼金大锅
- 墨水现在可以在炼金大锅中升级
- 目标区域轮廓(用于治疗之环等法术)的视觉效果已得到改进
修复内容
- 修复了一个导致施法生物在非平坦地形中难以传送的问题
- 修复了由混合长时间施法输入导致的输入问题
- 修复了冰法师的盔甲属性未反映其穿戴盔甲的问题
v1.19.2-2.0.0
on 2025 Feb 14新增内容
-
新法术
- 添加了地震法术
- 添加了寒霜射线法术
- 添加了召唤末影箱法术
- 添加了萤火虫法术
- 添加了橡木皮肤法术
-
添加了药剂
- 添加了橡木皮肤药剂
- 添加了隐形药剂
- 添加了闪避药剂
- 添加了强效治疗药水
- 添加了萤火虫罐方块
- 添加了德鲁伊宝典,一本史诗级的自然法术书
- 添加了法术瞄准成功通知
-
添加了基于学派的抗性属性
- 虽然这些在游戏中尚未使用,但它们可被模组包或附加组件使用
改动内容
-
学派
- 毒系学派已被自然学派取代
- 虚空学派在重制期间已被暂时移除
- 黑洞现在是一种末影法术
- 虚空触须现在是一种末影法术
- 深渊披风现在默认禁用(可配置)
-
法术
- 吞噬法术不再将敌人拉过来,并且其范围已扩大
- 长施法不能再通过按住来释放
- 长施法在施法过程中必须再次点击才能取消
-
生物
- 冰法师、火法师和召唤师的最大生命值增加了10点
- 冰法师、火法师、召唤师和死灵法师现在会尝试逃离近战战斗
- 召唤师现在会使用狂风法术
- 增加了死灵法师掉落的奥术精华数量
-
材质
- 更新了古代法典、附魔法术书和召唤之书的材质
- 更新了铭文台的知识页材质
- 更新了专注护符的材质
- 更新了流浪魔术师、牧师和电法师胸甲图标,以更好地匹配其盔甲模型
-
杂项
- 药水现在可以放入炼金大锅
- 墨水现在可以放入炼金大锅
- 墨水现在可以在炼金大锅中升级
- 目标区域轮廓(用于如治疗法阵等法术)的视觉效果已得到改进
修复内容
- 修复了一个导致施法生物在非平坦地形周围传送困难的问题
- 修复了由混合长施法输入导致的输入问题
- 修复了冰法师的盔甲属性未反映其穿戴盔甲的问题
v1.19.2-1.2.1
on 2025 Feb 14v1.19.2 - 1.2.1 2023年10月8日
### 新增内容
- 新增了破旧的火焰剑
- 如果未找到相关结构,给迷失罗盘添加了错误提示信息
### 改动
- 精简了电法师胸甲模型
- 精简了牧师胸甲模型
- 精简了祭司法师胸甲模型
- 移除了祭司法师肩甲上的黑色像素
- 更新了祭司法师、火法师、电法师和稻草人帽子的图标
- 更新了祭司法师和电法师胸甲图标,使其与模型更匹配
- 对火法师帽子模型进行了微调
- 更新了疫病头盔和胸甲图标
- 全面更新了古代骑士的动画
- 全面更新了古代骑士的音效
- 全面更新了古代骑士的能量层
- 古代骑士现在携带破旧的火焰剑
- 对猎魔法师剑进行了重做
- 对连锁闪电和治疗之环法术图标进行了微调
### 修复
- 修复了半径足够小的黑洞导致的除以零崩溃问题
v1.20.1-1.2.1
on 2025 Feb 13v1.20.1 - 1.2.1 2023年10月8日
### 新增内容
- 新增了破旧的焰形剑
- 如果未找到相关结构,为迷失罗盘添加了错误提示信息
### 改动
- 精简了电法师胸甲模型
- 精简了牧师胸甲模型
- 精简了奥术师胸甲模型
- 移除了奥术师肩甲上的黑色像素
- 更新了奥术师、火法师、电法师和稻草人帽子的图标
- 将奥术师和电法师胸甲图标更新,使其与模型更匹配
- 对火法师帽子模型进行了微调
- 更新了疫病头盔和胸甲的图标
- 全面更新了古代骑士的动画
- 全面更新了古代骑士的音效
- 全面更新了古代骑士的能量层
- 古代骑士现在会携带破旧的焰形剑
- 猎魔法师剑重做
- 对连锁闪电和治疗之环法术图标进行了微调
### 修复
- 修复了半径足够小的黑洞导致的除以零崩溃问题
v1.20.1-1.2.0
on 2025 Feb 132023年7月29日 1.20.1-1.2.0
新增内容
-
添加了一个新的工作台,炼金大锅
- ——可将卷轴回收制成墨水
- ——可一次性酿造4瓶药水
- ——可用于生产血瓶
- ——支持与发射器、漏斗和观察者进行交互
- 添加了魔力药水,可由奥术精华酿造而成
- 为所有Yung的建筑类模组添加了战利品集成
- 为Structory添加了战利品集成
改动
- 牧师现在会治疗友方玩家
- 范围攻击和锥形法术不再造成击退效果
- 如果按住右键,瞬发法术不再频繁弹出冷却时间错误提示
- 对一些战利品表进行了重新平衡,包括现在墨水会在Iron的法术书建筑之外掉落
修复
- 修复了范围攻击实体对召唤物和队友造成伤害的问题
- 修复了火墙点燃召唤物和队友的问题
- 修复了真实隐身效果图标消失的问题
v1.19.2-1.2.0
on 2025 Feb 131.19.2 - 1.2.0 2023年7月29日
新增内容
-
添加了一个新的工作台,炼金大锅
- ——允许将卷轴回收制成墨水
- ——允许一次酿造4瓶药水
- ——允许生产血瓶
- ——支持与发射器、漏斗和观察者进行交互
- 添加了魔力药水,可由奥术精华酿造而成
- 为Yung的所有建筑类模组添加了战利品集成
- 为Structory添加了战利品集成
改动
- 牧师现在将治疗友方玩家
- 范围攻击和锥形法术不再造成击退效果
- 如果按住右键,瞬发法术不再频繁弹出冷却时间错误提示
- 对一些战利品表进行了重新平衡,包括现在墨水会在Iron's Spellbooks建筑之外掉落
修复
- 修复了范围攻击实体对召唤物和队友造成伤害的问题
- 修复了火墙点燃召唤物和队友的问题
- 修复了真实隐身效果图标消失的问题
v1.20.1-1.1.8
on 2025 Feb 13新增内容
- 在铭文台和卷轴熔炉的工具提示中添加了法术描述
- 为灌注武器的冷却时间乘数添加了配置选项
- 为护盾法术添加了实体碰撞效果
- 添加了关于如何获取各种材料的JEI描述
更改内容
- 更新了亲和戒指的材质纹理
- 更新了神秘布料和锭的材质纹理
- 吞噬法术获得的活力等级现在上限为10级
- 尖牙打击的默认尖牙数量增加了2个
- 尖牙打击的尖牙现在激活速度更快
- 尖牙打击和尖牙守护的基础施法时间减少到0.75秒
- 尖牙守护的尖牙数量现在随其戒指数量呈指数增长
- 灌注武器现在的冷却时间变为原来的一半,而不是两倍
- 更新为新的帕秋莉手册格式
修复内容
v1.19.2-1.1.8
on 2025 Feb 131.19.2 - 1.1.8
2023年7月17日
新增内容
- 在铭文台和卷轴熔炉的工具提示中添加了法术描述
- 为灌注武器的冷却时间乘数添加了配置选项
- 为护盾法术添加了实体碰撞效果
- 添加了关于如何获取各种材料的JEI(物品管理器)描述
更改内容
- 更新了神化(apotheosis)兼容性(感谢amo)(修复了 #101 , #103 )
- 更新了亲和戒指纹理
- 更新了神秘布料和锭的纹理
- 吞噬法术所获得的活力等级现在上限为10级
- 尖牙打击的默认尖牙数量增加了2个
- 尖牙打击的尖牙现在激活速度更快
- 尖牙打击和尖牙守护的基础施法时间缩短至0.75秒
- 尖牙守护的尖牙数量现在随其戒指数量呈指数增长
- 灌注武器现在的冷却时间变为原来的一半,而不是两倍
修复内容
v1.20.1-1.1.7
on 2025 Feb 131.20.1 - 1.1.7
2023年6月7日
Forge版本前置要求为47.0.46
新增内容
- 添加了专注护符
改动内容
- 重做了冰锥投射物的视觉效果
- 减慢了冰锥投射物的速度
- 重做了冰锥法术图标
- 重做了雪花粒子纹理
- 重做了魔法飞弹的视觉效果
- 重做了魔法飞弹图标
- 替换了死亡国王BOSS模型和武器模型,感谢Crydigo。包含程序员美术材质包
修复内容
- 修复了施法怪物在超出范围时施展尖牙打击法术的问题
- 修复了在当前法术书范围外快速施法导致游戏崩溃的问题
- 修复了在濒死状态下召唤的马可能进入故障死亡状态的问题
- 修复了死亡国王在第二阶段不使用第二个一次性法术的问题
- 闪电法术不再多次击中目标
- 修复了Forge的最新版本导致战利品修改器使游戏崩溃的问题
v1.19.2-1.1.7
on 2025 Feb 131.19.2 - 1.1.7
2023年6月7日
新增内容
- 添加了专注护符
改动
- 重做了冰锥投射物的视觉效果
- 减慢了冰锥投射物的速度
- 重做了冰锥法术图标
- 重做了雪花粒子纹理
- 重做了魔法飞弹的视觉效果
- 重做了魔法飞弹图标
- 替换了亡者之王的BOSS模型和武器模型,感谢Crydigo。包含程序员艺术材质包
修复
- 修复了施法怪物在超出范围时施展尖牙打击法术的问题
- 修复了在当前法术书范围外快速施法导致游戏崩溃的问题
- 修复了正在死亡时召唤的马可能进入故障死亡状态的问题
- 修复了亡者之王在第二阶段不使用第二个一次性法术的问题
- 闪电法术不再多次击中目标
- 修复了最新版本的Forge导致战利品修改器使游戏崩溃的问题
v1.18.2-1.1.4.3
on 2025 Feb 13
修复了无效的战利品表条目破坏饰品战利品表掉落的问题
修复了在濒死状态下召唤的马可能进入异常死亡状态的问题
v1.20.1-1.1.6.2
on 2025 Feb 13添加了一个变通方法来修复猪皮、冰冻骨头和龙皮不会因 https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/issues/9551 而掉落的问题。
在不使用外部模组或数据包的情况下,烈焰指令手册在生存模式下仍然无法获取。
v1.20.1-1.1.6.1
on 2025 Feb 13
修复北极熊骑乘问题
修复由最新版本的Forge导致的编译错误
v1.20.1-1.1.6
on 2025 Feb 13v1.1.6
2023年6月26日
### 新增内容 - 新增吞噬法术,应Yorhavich在Patreon上的请求添加 - 新增宝典指南书 - 在JEI中为闪电瓶和血瓶添加了获取方式的描述 - 为牧师屋生成率添加了配置
### 改动 - 合并了长施法和蓄力施法 - 缩小了战场规模并使其更稀有 - 重做了牧师屋以更好地适配原版及模组村庄 - 如果你与牧师互动,他会像村民一样摇头 - 重构了法力条饥饿值Y坐标的计算方式,使其能自动与其他模组的UI元素适配
### 修复 - 修复了战场上的猪灵没有武器的问题 - 连锁闪电不能再瞄准非生物实体,如矿车 - 停止取消使用物品完成事件 - 魔法范围效果实体现在会受到反制法术的影响 - 修复了语言文件中的拼写错误,该错误导致引导之箭和连锁闪电的死亡消息不显示
v1.19.2-1.1.6
on 2025 Feb 13v1.1.6
2023年6月26日
### 新增内容
- 新增吞噬法术,应Yorhavich在Patreon上的请求添加
- 新增宝典指南书
- 在JEI中为闪电瓶和血瓶添加了获取方式的描述
- 为牧师屋生成率添加了配置
### 改动
- 合并了长施法和蓄力施法
- 缩小了战场规模并使其更稀有
- 重做了牧师屋以更好地适配原版及模组村庄
- 如果你与牧师互动,他会像村民一样摇头
- 重构了法力条饥饿值Y坐标的计算方式,使其能自动与其他模组的UI元素适配
### 修复
- 修复了战场上的猪灵没有武器的问题
- 连锁闪电不能再瞄准非生物实体,如矿车
- 停止取消使用物品完成事件
- 魔法区域效果实体现在会受到反制法术的影响
- 修复了语言文件中的拼写错误,该错误导致引导箭和连锁闪电的死亡消息不显示
1.18.2-1.1.4.2
on 2025 Feb 13- 修复卷轴锻造墨水轮廓
- 如果两个配置都被禁用,则禁用所有第一人称动画
- 修复了导致一些法术在y = 0以下无法生效的地面检测问题
- 修复了翻转的守护者幽灵层
- 修复了虚空法术未被标记为末影(虚空学派现已移除)的问题
- 破损书籍已移除
- 修复与取消“使用完毕”事件相关的崩溃问题
1.20.1-1.1.5
on 2025 Feb 13v1.20.1-1.1.5 2023年6月20日
### 新增内容 - 新增了一个神圣施法怪物:牧师。生成于平原村庄的新房屋内。 - 新增了“引导之箭”法术。 - 新增了“连锁闪电”法术。 - 新增了“狂风”法术。 - 为模组及原版的弹射物添加了功能,使其能穿过拥有闪避能力的玩家,而不是判定为产生了碰撞。 - 在“神化”中新增了装备的法术书分类(感谢amo)。 - 新增了“神化”毒系宝石。
### 改动 - 隐身效果会使原本将你作为目标的附近怪物不再将你视为活动目标。 - 精简了牧师盔甲模型。 - 如果两个配置都被禁用,则完全禁用第一人称动画。 - 改进了施法怪物的移动逻辑。
### 修复 - 调整了卷轴锻造墨水轮廓以匹配墨水纹理。 - 修复了导致某些法术在y = 0以下无法生效的地面检测问题。 - 修复了施法怪物可能会选择同时喝下一瓶药水并施展一个法术的问题。
1.19.2-1.1.5
on 2025 Feb 13v1.19.2 - 1.1.5 2023年6月20日
### 新增内容 - 新增了一个神圣施法生物:牧师。会在平原村庄的新房屋中生成。 - 新增了“引导之箭”法术 - 新增了“连锁闪电”法术 - 新增了“狂风”法术 - 为模组及原版的弹射物添加了功能,使其能穿过具有闪避能力的玩家,而不是判定为产生了碰撞 - 在“神化”模组中新增了装备的法术书分类(感谢amo) - 新增了“神化”模组的毒属性宝石
### 改动 - 隐身效果会使原本将你作为目标的附近生物不再将你视作活跃目标。 - 精简了牧师盔甲模型。 - 如果两个配置项都被禁用,将完全禁用第一人称动画。 - 改进了施法生物的移动逻辑
### 修复 - 调整了卷轴熔炉墨水轮廓以匹配墨水纹理。 - 修复了在y = 0以下导致某些法术无法生效的地面检测问题。 - 修复了施法生物可能会选择同时喝下一瓶药水并施展一个法术的问题。
1.18.2-1.1.4.1
on 2025 Feb 13移除了无效的戒指标签条目,该条目曾导致戒指无法装备
1.18.2-1.1.4
on 2025 Feb 13v1.1.4(2023年6月8日)
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变更内容
- 更新了1.18版本编号
- 更新了“Counterspell”以对抗最近添加的魔法效果
- 更新“Scroll Forge”墨水轮廓以匹配新的材质
- 将所有墨水材质向右移动1像素
- 移除了被定身时的下马提示信息
- 改进了生物瞬移碰撞检测
修复内容
- 如果施法者在施法时死亡,目标区域视觉效果将不再持续存在
- “无咒法术”不再可合成
- 修复了单次使用法术的计时器计时不正确的问题,该问题曾导致一些生物从未施展过该法术
- 修复了试图将法术放入已满的法术书插槽时崩溃的问题
- 修复了一些法术未序列化伤害的问题


