v1.19.2-2.0.2
on 2025 Feb 14新增内容
- 添加了魔力回复属性
- 添加了紫水晶共鸣护符,这是一种可制作的项链,能提供+15%的魔力回复
改动
- 将魔法箭的基础伤害提升5点
- 为开发者在法术释放事件(SpellCastEvent)中添加了施法源(CastSource)
- 重新制作了牧师盔甲纹理,由Crydigo提供
- 微调了大多数珠宝纹理
- 现在任何盔甲都可以升级,而不仅仅是法师盔甲(“可升级”标签已移除)
- 减少了幽灵之锤的残骸
修复
- 修复了魔法箭方块穿透不一致的问题
- 修复了使用左手模式时的双手剑模型问题
- 当受到真实隐身效果影响时,怪物无法再检测到你的盔甲
- 修复了在玩家进行动画时,Geckolib盔甲锚点导致盔甲模型错位的问题
- 修复了JEI合成方式自动补全漏洞
- 修复了“召唤亡灵”法术在y<0时无法找到合适地面位置的问题
API
- 添加了铭刻法术事件(InscribeSpellEvent),由Silvertide7提供
- 添加了改变魔力事件(ChangeManaEvent)
- 添加了法术伤害事件(SpellDamageEvent)
v1.20.1-2.0.2
on 2025 Feb 14新增内容
- 添加了魔力回复属性
- 添加了紫水晶共鸣护符,这是一种可制作的项链,能提供+15%的魔力回复
改动
- 将魔法箭的基础伤害提升5点
- 为开发者在法术释放事件(SpellCastEvent)中添加了施法源(CastSource)
- 由克里迪戈(Crydigo)重新制作了牧师盔甲纹理
- 微调了大多数珠宝纹理
- 现在任何盔甲都可以升级,而不仅仅是法师盔甲(可升级标签(can_be_upgraded tag)已移除)
- 幽灵之锤的残骸数量减少了
修复
- 修复了魔法箭穿块不一致的问题
- 修复了使用左手模式时双手剑的模型问题
- 当受到真实隐身效果影响时,怪物无法再检测到你的盔甲
- 修复了在玩家进行动画时,Geckolib盔甲锚点导致盔甲模型错位的问题
- 修复了JEI合成方式自动补全漏洞
- 修复了复活术在y < 0时无法找到合适地面位置的问题
API
- 添加了铭刻法术事件(InscribeSpellEvent),由西尔弗泰德7(Silvertide7)提供
- 添加了改变魔力事件(ChangeManaEvent)
- 添加了法术伤害事件(SpellDamageEvent)
v1.19.2-2.0.1
on 2025 Feb 14
### 新增内容
- 为开发者添加了SpellCastEvent(法术释放事件)和SpellHealEvent(法术治疗事件),由Silvertide7提供
### 更改
- 通过跳过无人居住的区块,对世界升级器进行了显著优化
### 修复
- 修复了作为建筑生成时炼药锅等级为空的问题
v1.20.1-2.0.1
on 2025 Feb 14
### 新增内容
- 为开发者添加了SpellCastEvent(施法事件)和SpellHealEvent(法术治疗事件),由Silvertide7提供
### 更改
- 通过跳过无人居住的区块,对WorldUpgrader(世界升级器)进行了显著优化
### 修复
- 修复了作为建筑生成时炼药锅等级为空的问题
v1.20.1-2.0.0
on 2025 Feb 14新增内容
-
新法术
- 添加了地震法术
- 添加了寒霜射线法术
- 添加了召唤末影箱法术
- 添加了萤火虫法术
- 添加了橡木皮肤法术
-
添加了药剂
- 添加了橡木皮肤药剂
- 添加了隐形药剂
- 添加了闪避药剂
- 添加了强效治疗药水
- 添加了萤火虫罐方块
- 添加了德鲁伊宝典,一本史诗级的自然法术书
- 添加了法术瞄准成功通知
-
添加了基于学派的抗性属性
- 虽然这些在游戏中尚未使用,但模组包或附加组件可以使用它们
改动内容
-
学派
- 毒系学派已被自然学派取代
- 虚空学派在重制期间暂时移除
- 黑洞现在是一种末影法术
- 虚空触手现在是一种末影法术
- 深渊披风现在默认禁用(可配置)
-
法术
- 吞噬法术不再将敌人拉近,并且其范围已扩大
- 长时间施法不能再通过按住来释放
- 长时间施法必须再次点击才能在施法中途取消
-
生物
- 冰法师、火法师和召唤师的最大生命值增加了10
- 冰法师、火法师、召唤师和死灵法师现在会尝试逃离近战战斗
- 召唤师现在会使用狂风法术
- 增加了死灵法师掉落的奥术精华数量
-
材质
- 更新了古代法典、附魔法术书和召唤之书的材质
- 更新了铭文台的知识页材质
- 更新了专注护符的材质
- 更新了流浪魔术师、牧师和电法师胸甲图标,以更好地匹配他们的盔甲模型
-
杂项
- 药水现在可以放入炼金大锅
- 墨水现在可以放入炼金大锅
- 墨水现在可以在炼金大锅中升级
- 目标区域轮廓(用于治疗之环等法术)的视觉效果已得到改进
修复内容
- 修复了一个导致施法生物在非平坦地形中难以传送的问题
- 修复了由混合长时间施法输入导致的输入问题
- 修复了冰法师的盔甲属性未反映其穿戴盔甲的问题
v1.19.2-2.0.0
on 2025 Feb 14新增内容
-
新法术
- 添加了地震法术
- 添加了寒霜射线法术
- 添加了召唤末影箱法术
- 添加了萤火虫法术
- 添加了橡木皮肤法术
-
添加了药剂
- 添加了橡木皮肤药剂
- 添加了隐形药剂
- 添加了闪避药剂
- 添加了强效治疗药水
- 添加了萤火虫罐方块
- 添加了德鲁伊宝典,一本史诗级的自然法术书
- 添加了法术瞄准成功通知
-
添加了基于学派的抗性属性
- 虽然这些在游戏中尚未使用,但它们可被模组包或附加组件使用
改动内容
-
学派
- 毒系学派已被自然学派取代
- 虚空学派在重制期间已被暂时移除
- 黑洞现在是一种末影法术
- 虚空触须现在是一种末影法术
- 深渊披风现在默认禁用(可配置)
-
法术
- 吞噬法术不再将敌人拉过来,并且其范围已扩大
- 长施法不能再通过按住来释放
- 长施法在施法过程中必须再次点击才能取消
-
生物
- 冰法师、火法师和召唤师的最大生命值增加了10点
- 冰法师、火法师、召唤师和死灵法师现在会尝试逃离近战战斗
- 召唤师现在会使用狂风法术
- 增加了死灵法师掉落的奥术精华数量
-
材质
- 更新了古代法典、附魔法术书和召唤之书的材质
- 更新了铭文台的知识页材质
- 更新了专注护符的材质
- 更新了流浪魔术师、牧师和电法师胸甲图标,以更好地匹配其盔甲模型
-
杂项
- 药水现在可以放入炼金大锅
- 墨水现在可以放入炼金大锅
- 墨水现在可以在炼金大锅中升级
- 目标区域轮廓(用于如治疗法阵等法术)的视觉效果已得到改进
修复内容
- 修复了一个导致施法生物在非平坦地形周围传送困难的问题
- 修复了由混合长施法输入导致的输入问题
- 修复了冰法师的盔甲属性未反映其穿戴盔甲的问题
v1.19.2-1.2.1
on 2025 Feb 14v1.19.2 - 1.2.1 2023年10月8日
### 新增内容
- 新增了破旧的火焰剑
- 如果未找到相关结构,给迷失罗盘添加了错误提示信息
### 改动
- 精简了电法师胸甲模型
- 精简了牧师胸甲模型
- 精简了祭司法师胸甲模型
- 移除了祭司法师肩甲上的黑色像素
- 更新了祭司法师、火法师、电法师和稻草人帽子的图标
- 更新了祭司法师和电法师胸甲图标,使其与模型更匹配
- 对火法师帽子模型进行了微调
- 更新了疫病头盔和胸甲图标
- 全面更新了古代骑士的动画
- 全面更新了古代骑士的音效
- 全面更新了古代骑士的能量层
- 古代骑士现在携带破旧的火焰剑
- 对猎魔法师剑进行了重做
- 对连锁闪电和治疗之环法术图标进行了微调
### 修复
- 修复了半径足够小的黑洞导致的除以零崩溃问题
v1.20.1-1.2.1
on 2025 Feb 13v1.20.1 - 1.2.1 2023年10月8日
### 新增内容
- 新增了破旧的焰形剑
- 如果未找到相关结构,为迷失罗盘添加了错误提示信息
### 改动
- 精简了电法师胸甲模型
- 精简了牧师胸甲模型
- 精简了奥术师胸甲模型
- 移除了奥术师肩甲上的黑色像素
- 更新了奥术师、火法师、电法师和稻草人帽子的图标
- 将奥术师和电法师胸甲图标更新,使其与模型更匹配
- 对火法师帽子模型进行了微调
- 更新了疫病头盔和胸甲的图标
- 全面更新了古代骑士的动画
- 全面更新了古代骑士的音效
- 全面更新了古代骑士的能量层
- 古代骑士现在会携带破旧的焰形剑
- 猎魔法师剑重做
- 对连锁闪电和治疗之环法术图标进行了微调
### 修复
- 修复了半径足够小的黑洞导致的除以零崩溃问题
v1.20.1-1.2.0
on 2025 Feb 132023年7月29日 1.20.1-1.2.0
新增内容
-
添加了一个新的工作台,炼金大锅
- ——可将卷轴回收制成墨水
- ——可一次性酿造4瓶药水
- ——可用于生产血瓶
- ——支持与发射器、漏斗和观察者进行交互
- 添加了魔力药水,可由奥术精华酿造而成
- 为所有Yung的建筑类模组添加了战利品集成
- 为Structory添加了战利品集成
改动
- 牧师现在会治疗友方玩家
- 范围攻击和锥形法术不再造成击退效果
- 如果按住右键,瞬发法术不再频繁弹出冷却时间错误提示
- 对一些战利品表进行了重新平衡,包括现在墨水会在Iron的法术书建筑之外掉落
修复
- 修复了范围攻击实体对召唤物和队友造成伤害的问题
- 修复了火墙点燃召唤物和队友的问题
- 修复了真实隐身效果图标消失的问题
v1.19.2-1.2.0
on 2025 Feb 131.19.2 - 1.2.0 2023年7月29日
新增内容
-
添加了一个新的工作台,炼金大锅
- ——允许将卷轴回收制成墨水
- ——允许一次酿造4瓶药水
- ——允许生产血瓶
- ——支持与发射器、漏斗和观察者进行交互
- 添加了魔力药水,可由奥术精华酿造而成
- 为Yung的所有建筑类模组添加了战利品集成
- 为Structory添加了战利品集成
改动
- 牧师现在将治疗友方玩家
- 范围攻击和锥形法术不再造成击退效果
- 如果按住右键,瞬发法术不再频繁弹出冷却时间错误提示
- 对一些战利品表进行了重新平衡,包括现在墨水会在Iron's Spellbooks建筑之外掉落
修复
- 修复了范围攻击实体对召唤物和队友造成伤害的问题
- 修复了火墙点燃召唤物和队友的问题
- 修复了真实隐身效果图标消失的问题
v1.20.1-1.1.8
on 2025 Feb 13新增内容
- 在铭文台和卷轴熔炉的工具提示中添加了法术描述
- 为灌注武器的冷却时间乘数添加了配置选项
- 为护盾法术添加了实体碰撞效果
- 添加了关于如何获取各种材料的JEI描述
更改内容
- 更新了亲和戒指的材质纹理
- 更新了神秘布料和锭的材质纹理
- 吞噬法术获得的活力等级现在上限为10级
- 尖牙打击的默认尖牙数量增加了2个
- 尖牙打击的尖牙现在激活速度更快
- 尖牙打击和尖牙守护的基础施法时间减少到0.75秒
- 尖牙守护的尖牙数量现在随其戒指数量呈指数增长
- 灌注武器现在的冷却时间变为原来的一半,而不是两倍
- 更新为新的帕秋莉手册格式
修复内容
v1.19.2-1.1.8
on 2025 Feb 131.19.2 - 1.1.8
2023年7月17日
新增内容
- 在铭文台和卷轴熔炉的工具提示中添加了法术描述
- 为灌注武器的冷却时间乘数添加了配置选项
- 为护盾法术添加了实体碰撞效果
- 添加了关于如何获取各种材料的JEI(物品管理器)描述
更改内容
- 更新了神化(apotheosis)兼容性(感谢amo)(修复了 #101 , #103 )
- 更新了亲和戒指纹理
- 更新了神秘布料和锭的纹理
- 吞噬法术所获得的活力等级现在上限为10级
- 尖牙打击的默认尖牙数量增加了2个
- 尖牙打击的尖牙现在激活速度更快
- 尖牙打击和尖牙守护的基础施法时间缩短至0.75秒
- 尖牙守护的尖牙数量现在随其戒指数量呈指数增长
- 灌注武器现在的冷却时间变为原来的一半,而不是两倍
修复内容
v1.20.1-1.1.7
on 2025 Feb 131.20.1 - 1.1.7
2023年6月7日
Forge版本前置要求为47.0.46
新增内容
- 添加了专注护符
改动内容
- 重做了冰锥投射物的视觉效果
- 减慢了冰锥投射物的速度
- 重做了冰锥法术图标
- 重做了雪花粒子纹理
- 重做了魔法飞弹的视觉效果
- 重做了魔法飞弹图标
- 替换了死亡国王BOSS模型和武器模型,感谢Crydigo。包含程序员美术材质包
修复内容
- 修复了施法怪物在超出范围时施展尖牙打击法术的问题
- 修复了在当前法术书范围外快速施法导致游戏崩溃的问题
- 修复了在濒死状态下召唤的马可能进入故障死亡状态的问题
- 修复了死亡国王在第二阶段不使用第二个一次性法术的问题
- 闪电法术不再多次击中目标
- 修复了Forge的最新版本导致战利品修改器使游戏崩溃的问题
v1.19.2-1.1.7
on 2025 Feb 131.19.2 - 1.1.7
2023年6月7日
新增内容
- 添加了专注护符
改动
- 重做了冰锥投射物的视觉效果
- 减慢了冰锥投射物的速度
- 重做了冰锥法术图标
- 重做了雪花粒子纹理
- 重做了魔法飞弹的视觉效果
- 重做了魔法飞弹图标
- 替换了亡者之王的BOSS模型和武器模型,感谢Crydigo。包含程序员艺术材质包
修复
- 修复了施法怪物在超出范围时施展尖牙打击法术的问题
- 修复了在当前法术书范围外快速施法导致游戏崩溃的问题
- 修复了正在死亡时召唤的马可能进入故障死亡状态的问题
- 修复了亡者之王在第二阶段不使用第二个一次性法术的问题
- 闪电法术不再多次击中目标
- 修复了最新版本的Forge导致战利品修改器使游戏崩溃的问题
v1.18.2-1.1.4.3
on 2025 Feb 13
修复了无效的战利品表条目破坏饰品战利品表掉落的问题
修复了在濒死状态下召唤的马可能进入异常死亡状态的问题
v1.20.1-1.1.6.2
on 2025 Feb 13添加了一个变通方法来修复猪皮、冰冻骨头和龙皮不会因 https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/issues/9551 而掉落的问题。
在不使用外部模组或数据包的情况下,烈焰指令手册在生存模式下仍然无法获取。
v1.20.1-1.1.6.1
on 2025 Feb 13
修复北极熊骑乘问题
修复由最新版本的Forge导致的编译错误
v1.20.1-1.1.6
on 2025 Feb 13v1.1.6
2023年6月26日
### 新增内容 - 新增吞噬法术,应Yorhavich在Patreon上的请求添加 - 新增宝典指南书 - 在JEI中为闪电瓶和血瓶添加了获取方式的描述 - 为牧师屋生成率添加了配置
### 改动 - 合并了长施法和蓄力施法 - 缩小了战场规模并使其更稀有 - 重做了牧师屋以更好地适配原版及模组村庄 - 如果你与牧师互动,他会像村民一样摇头 - 重构了法力条饥饿值Y坐标的计算方式,使其能自动与其他模组的UI元素适配
### 修复 - 修复了战场上的猪灵没有武器的问题 - 连锁闪电不能再瞄准非生物实体,如矿车 - 停止取消使用物品完成事件 - 魔法范围效果实体现在会受到反制法术的影响 - 修复了语言文件中的拼写错误,该错误导致引导之箭和连锁闪电的死亡消息不显示
v1.19.2-1.1.6
on 2025 Feb 13v1.1.6
2023年6月26日
### 新增内容
- 新增吞噬法术,应Yorhavich在Patreon上的请求添加
- 新增宝典指南书
- 在JEI中为闪电瓶和血瓶添加了获取方式的描述
- 为牧师屋生成率添加了配置
### 改动
- 合并了长施法和蓄力施法
- 缩小了战场规模并使其更稀有
- 重做了牧师屋以更好地适配原版及模组村庄
- 如果你与牧师互动,他会像村民一样摇头
- 重构了法力条饥饿值Y坐标的计算方式,使其能自动与其他模组的UI元素适配
### 修复
- 修复了战场上的猪灵没有武器的问题
- 连锁闪电不能再瞄准非生物实体,如矿车
- 停止取消使用物品完成事件
- 魔法区域效果实体现在会受到反制法术的影响
- 修复了语言文件中的拼写错误,该错误导致引导箭和连锁闪电的死亡消息不显示
1.18.2-1.1.4.2
on 2025 Feb 13- 修复卷轴锻造墨水轮廓
- 如果两个配置都被禁用,则禁用所有第一人称动画
- 修复了导致一些法术在y = 0以下无法生效的地面检测问题
- 修复了翻转的守护者幽灵层
- 修复了虚空法术未被标记为末影(虚空学派现已移除)的问题
- 破损书籍已移除
- 修复与取消“使用完毕”事件相关的崩溃问题



