v1.1.3 (1.19.2)
on 2025 Feb 13改动
- 替换了墨水、猪皮、龙皮以及大多数法术书的材质(由Crydigo提供)
- 将学派盔甲的法术强度加成从2.5%提升到3%
- 将每次升级时升级的法术强度加成从2.5%提升到3%
- 将法术抗性升级加成从2.5%提升到6%
- 将冷却时间升级加成从5%提升到6%
-
更新中文翻译
修复内容 - 修复了在未安装PlayerAnimator时启动游戏不显示前置界面的问题
- 修复了死灵法师意外只有1个法术的问题
v1.1.2
on 2025 Feb 13v1.1.2(2023年5月27日)
变更内容
- 虹吸射线渲染全面改进
- 火焰弹渲染全面改进
- 火球渲染全面改进
- 用新的火球模型替换了原版火球(可配置)
- 在法术配置中添加了派系
- 添加了隐藏法力条文字的客户端配置
- 添加了火焰炸弹、流星雨和治疗之环法术
- 再生云雾现在默认禁用(在已存在的世界中不会生效,重置你的服务器配置)
- 添加了亲和戒指,可为一个随机法术提升1级
- 为卷轴和亲和戒指添加了物品模型覆盖支持
- 替换了所有戒指的材质(感谢crispytwig)
修复内容
- 修复了古代骑士在使用光影时渲染比例和颜色不正确的问题
- 修复了死亡国王传送碰撞检测的问题
- 修复了施法怪物不正确追踪攻击目标的问题
- 修复了灌注武器的覆盖层在丢弃灌注物品后不消失的问题
- 修复了如果玩家重新登录或脱离战斗,施法怪物能够重复使用一次性法术的问题
- 为工具提示渲染器添加了空值检查
v1.1.1
on 2025 Feb 13v1.1.1(2023年5月19日)
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改动内容
- 更新了中文语言文件
- 将“毒息”重命名为“毒雾”(无其他改动)
- 调整了黑洞施法动画
- 将枯萎效果的默认最大等级从10降低到8(在已有存档中不会生效)
- 将蜘蛛之相的默认冷却时间从35秒增加到90秒(在已有存档中不会生效)
- 添加了“血针术”
- 添加了“针灸术”
- 将虹吸射线的生命偷取率从35%提高到100%
- 将血斩的生命偷取率从10%提高到15%
- 更新了法术描述以包含生命偷取率
- 若你尝试对无目标的目标型法术进行施法,则会添加错误提示信息
- 重做了虚空触须的材质,同时修复了之前材质的光影问题
- 重做了虚空触须法术图标
- 修复了法术书进度链,并将龙鳞法术书添加到该链中
v1.1.0 - Poison Update
on 2025 Feb 13v1.1 - 首次“重大”更新! - 2023年5月17日
改动内容
新增学派:毒系
相应的符文、升级宝珠以及护甲(疫病护甲套装)
- 毒息法术
- 毒箭法术
- 毒溅法术
- 酸液吐息法术
- 蜘蛛之相法术
- 枯萎法术
- 根须法术
唤魔者要塞重制:
移除了依赖层
降低了生成速率
将战利品移至不战斗就更难获取的位置
已知问题:被捕获的村民不会适应其生成的生物群系
法术平衡性改动:
所有“基础攻击”法术在低等级时造成更多伤害,在高等级时造成更少伤害
所有锥形法术的伤害加成降低
大多数“高级攻击”法术的冷却时间缩短
盾牌现在更大,生命值大幅增加,并且可以在离玩家更远的地方施展
战利品表改动:
降低了原版箱子中卷轴的掉落几率
增加了下界箱子中符文的掉落几率
增加了地下墓穴箱子中符文的掉落几率
增加了宝箱中符文的掉落几率
总体上降低了墨水的掉落率
现在击杀巫师和亡者之王会掉落墨水
相应的符文现在会从巫师身上掉落
常规改动:
将所有召唤物的持续时间延长至10分钟,而不是3分钟
重制了龙息池
持续提示信息现在以每秒消耗的魔力值显示
对于充能施法,提示信息显示充能时间而非施法时间
传送现在可以穿过水
添加了魔力指令
添加了避毒戒指(免疫中毒)
巫师现在会喝药水,而不是一直狂发治疗法术
死灵法师的生成速率大幅降低
重新平衡了死灵法师、唤灵法师、冰霜法师和火焰法师的法术库
支持JEED
初步支持神化(后续还有更多内容)
飞升现在能给苦力怕充能
新增虚空法术
山中高塔的冰霜法师现在会看守战利品,而不是在塔顶无所事事
古代骑士现在免疫摔落伤害和火焰伤害,并且会更频繁地突进
添加了涤罪石,可在锻造台中移除附魔或升级效果
将铜、铁和金质法术书的容量各增加1(对旧法术书无效)
将村民圣经的稀有度降低至史诗级
添加了新的传奇法术书,龙鳞法术书(+10%末影之力)。由龙鳞合成,龙鳞是末影龙的一种新掉落物
添加了龙鳞
给古代法典添加了20%的冷却时间减免
修复内容
修复了有时客户端上预施法声音在错误时间播放的问题
修复了邪教徒和牧师护甲上缺失像素的问题
修复了客户端复制传送粒子的问题
修复了山中高塔中破损的铭文台生成问题
v1.0.9
on 2025 Feb 13v1.0.9(2023年5月12日)
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改动
- 添加了新的魔力值UI配置(锚定、显示模式和经验值模式)
- 施法错误从聊天栏移到了动作栏
- 泛化了注魔并添加了注魔配置覆盖,所以现在你可以给任何东西注魔了
修复
- 修复了额外维度导致魔力值回复问题
- 使稀有度配置线程安全,以切实防止另一个与REI相关的问题
- 修复了玩家重生后召唤计时器效果未立即同步到客户端的问题
准备好迎接接下来几天的一次大规模更新吧!
v1.0.8
on 2025 Feb 13v1.0.8(2023年6月5日)
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热修复,使加载稀有度配置线程安全,以防止与REI相关的崩溃
v1.0.7(2023年6月5日)
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改动
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- 召唤物现在会向其主人显示死亡和消失的消息
- 召唤物现在通过预先存在的计时器效果主动追踪其数量(在物品栏中将鼠标悬停可查看剩余数量)
- 如果所有召唤物都死亡,召唤物现在会移除其效果计时器
- 玩家死亡后,召唤效果计时器不会被清除
- 添加了召唤伤害属性,可增加你当前激活的召唤物的伤害
- 添加了召唤师的护身符,一种可提供 +10% 召唤伤害的项链
- 提高了被召唤的北极熊的速度
- 召唤物和已驯服的动物不再互相攻击
- 重做了雾粒子,使其在视觉上更具吸引力(目前仅在虚空触手法术中使用)
修复
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- 修复了一个被召唤的骷髅射出的箭会激怒其他召唤物的漏洞
- 修复了玩家死亡并重生后被召唤的北极熊不让玩家骑乘的问题
- 修复了在使用某些视觉类模组/光影时,某些法术周围会出现黑色像素的问题
- 修复了唤魔者堡垒的树的部分能够嵌入地面的问题
- 修复了查看工具提示时,无效的稀有度配置项可能导致游戏崩溃的问题
v1.0.7
on 2025 Feb 13
v1.0.7(2023年6月5日)
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改动
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- 召唤物现在会向其主人显示死亡和消失的消息
- 召唤物现在会通过预先存在的计时效果主动追踪其数量(在物品栏中将鼠标悬停其上可查看剩余数量)
- 如果所有召唤物都已死亡,召唤物现在会移除其效果计时器
- 玩家死亡后,召唤效果计时器不会被清除
- 新增了召唤伤害属性,可增加你当前激活的召唤物的伤害
- 新增了召唤师的护身符,这是一种能提供+10%召唤伤害的项链
- 提高了被召唤的北极熊的速度
- 召唤物和已驯服的动物不再会互相攻击
- 对雾粒子进行了重做,使其在视觉上更具吸引力(目前仅在虚空触手法术中使用)
修复
------------------
- 修复了一个被召唤的骷髅射出的箭会激怒其他召唤物的漏洞
- 修复了玩家死亡并重生后被召唤的北极熊不让玩家骑乘的问题
- 修复了在使用某些视觉模组/光影时,某些法术周围会出现黑色像素的问题
- 修复了唤魔者堡垒的树木部分能够嵌入地面的问题
- 修复了查看工具提示时,无效的稀有度配置项可能导致游戏崩溃的问题
v1.0.6
on 2025 Feb 13
v1.0.6(2023年3月5日)
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修复内容
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- 替换了大部分使用原版材质的材质。这在使用材质包时会产生问题,尤其是使用Optifine的材质包。虽然这并没有提高这些材质包的兼容性,但缓解了与它们的冲突。
v1.0.5(2023年2月5日)
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修复内容
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- 修复了专用服务器启动问题 https://github.com/iron431/Irons-Spells-n-Spellbooks/issues/15
v1.0.4(2023年1月5日)
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更改内容
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- 为奥术召唤师、死灵法师、冰霜法师、火焰法师、古代骑士和死亡之王添加了生成蛋
- 在客户端配置中添加了法力条位置偏移的配置项
- 增加了四面体材料支持
- - 奥术锭(金属,提供法力)
- - 奥术布(织物,提供冷却缩减)
- - 猪皮(皮革,提供新的法力虹吸效果)
- - 符文石(插槽,提供相应的法术强度)
- - 冰冻骨头(骨头,提供冰冻效果)
- 增加了中文语言支持(感谢LILPRINCES)
修复内容
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- 改进了红树林小屋放置的修复
- 清理了召唤出的实体,修复了
https://github.com/iron431/Irons-Spells-n-Spellbooks/issues/8
- 修复了空法术轮日志刷屏问题
- 略微调整了战利品表的平衡性
v1.0.5
on 2025 Feb 13
更新1热修复1(23年5月2日)
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修复内容
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- 修复了专用服务器启动问题 https://github.com/iron431/Irons-Spells-n-Spellbooks/issues/15
更新1(23年5月1日)
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更改内容
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- 为奥术师、死灵法师、冰法师、火法师、古代骑士和亡者之王添加了生成蛋
- 在客户端配置中添加了法力条位置偏移的配置项
- 添加了泰特拉材料支持
- 奥术锭(金属,提供法力)
- 奥术布(织物,提供冷却缩减)
- 猪皮(皮革,提供新的法力虹吸效果)
- 符文石(插槽,提供相应的法术强度)
- 冰冻骨(骨头,提供冰冻效果)
- 添加了中文语言支持(感谢LILPRINCES)
修复内容
------------------
- 改进了红树林小屋放置修复
- 清理了召唤出的实体,修复了
https://github.com/iron431/Irons-Spells-n-Spellbooks/issues/8
- 修复了空法术轮日志刷屏问题
- 略微调整了战利品表平衡
v1.0.4
on 2025 Feb 13更新1(23年5月1日)
改动
- 添加了奥术召唤师、死灵法师、冰法师、火法师、古代骑士和死亡之王的刷怪蛋
- 在客户端配置中添加了法力条位置偏移的配置项
-
添加了泰特拉材料支持
- 奥术锭(金属,提供法力)
- 奥术布(织物,提供冷却缩减)
- 猪皮(皮革,提供新的法力虹吸效果)
- 符文石(插槽,提供相应的法术强度)
- 冻骨(骨头,提供冰冻效果)
- 添加了中文语言支持(感谢LILPRINCES)
修复
- 改进了红树林小屋的放置修复
- 清理了召唤出的实体,修复了 https://github.com/iron431/Irons-Spells-n-Spellbooks/issues/8
- 修复了空法术轮日志刷屏的问题
- 略微调整了战利品表的平衡性
Release
on 2025 Feb 13首次发布