BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件
数据包插件汉化
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
Iron's Spells 'n Spellbooks
Iron's Spells 'n Spellbooks

Iron's Spells 'n Spellbooks

一个能带回经典RPG施法幻想的神奇模组。

装备魔法
1034a year ago
Iron's Spells 'n Spellbooks

Iron's Spells 'n Spellbooks

一个能带回经典RPG施法幻想的神奇模组。

103
4
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a year ago
更新于 8 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
6
7

1.20.1-1.1.5

on 2025 Feb 13
下载

v1.20.1-1.1.5 2023年6月20日

### 新增内容 - 新增了一个神圣施法怪物:牧师。生成于平原村庄的新房屋内。 - 新增了“引导之箭”法术。 - 新增了“连锁闪电”法术。 - 新增了“狂风”法术。 - 为模组及原版的弹射物添加了功能,使其能穿过拥有闪避能力的玩家,而不是判定为产生了碰撞。 - 在“神化”中新增了装备的法术书分类(感谢amo)。 - 新增了“神化”毒系宝石。

### 改动 - 隐身效果会使原本将你作为目标的附近怪物不再将你视为活动目标。 - 精简了牧师盔甲模型。 - 如果两个配置都被禁用,则完全禁用第一人称动画。 - 改进了施法怪物的移动逻辑。

### 修复 - 调整了卷轴锻造墨水轮廓以匹配墨水纹理。 - 修复了导致某些法术在y = 0以下无法生效的地面检测问题。 - 修复了施法怪物可能会选择同时喝下一瓶药水并施展一个法术的问题。

1.19.2-1.1.5

on 2025 Feb 13
下载

v1.19.2 - 1.1.5 2023年6月20日

### 新增内容 - 新增了一个神圣施法生物:牧师。会在平原村庄的新房屋中生成。 - 新增了“引导之箭”法术 - 新增了“连锁闪电”法术 - 新增了“狂风”法术 - 为模组及原版的弹射物添加了功能,使其能穿过具有闪避能力的玩家,而不是判定为产生了碰撞 - 在“神化”模组中新增了装备的法术书分类(感谢amo) - 新增了“神化”模组的毒属性宝石

### 改动 - 隐身效果会使原本将你作为目标的附近生物不再将你视作活跃目标。 - 精简了牧师盔甲模型。 - 如果两个配置项都被禁用,将完全禁用第一人称动画。 - 改进了施法生物的移动逻辑

### 修复 - 调整了卷轴熔炉墨水轮廓以匹配墨水纹理。 - 修复了在y = 0以下导致某些法术无法生效的地面检测问题。 - 修复了施法生物可能会选择同时喝下一瓶药水并施展一个法术的问题。

1.18.2-1.1.4.1

on 2025 Feb 13
下载

移除了无效的戒指标签条目,该条目曾导致戒指无法装备

1.18.2-1.1.4

on 2025 Feb 13
下载

v1.1.4(2023年6月8日)

=====================

变更内容

  • 更新了1.18版本编号
  • 更新了“Counterspell”以对抗最近添加的魔法效果
  • 更新“Scroll Forge”墨水轮廓以匹配新的材质
  • 将所有墨水材质向右移动1像素
  • 移除了被定身时的下马提示信息
  • 改进了生物瞬移碰撞检测

修复内容

  • 如果施法者在施法时死亡,目标区域视觉效果将不再持续存在
  • “无咒法术”不再可合成
  • 修复了单次使用法术的计时器计时不正确的问题,该问题曾导致一些生物从未施展过该法术
  • 修复了试图将法术放入已满的法术书插槽时崩溃的问题
  • 修复了一些法术未序列化伤害的问题

1.19.2-1.1.4

on 2025 Feb 13
下载

v1.1.4(2023年8月6日)

=====================

改动

- 将“Counterspell”更新,以对抗最近添加的魔法效果
- 更新“Scroll Forge”的墨水轮廓以匹配新的材质
- 将所有墨水材质向右移动1像素
- 当被定身时,移除下马提示信息
- 改进了生物瞬移碰撞检测

修复

- 如果施法者在施法时死亡,目标区域的视觉效果将不再持续
- “无咒法术”不再可合成
- 修复了单次使用法术的计时器计时不正确的问题,该问题曾导致一些生物永远无法施展该法术
- 修复了试图将法术放入已满的法术书时崩溃的问题
- 修复了一些法术无法序列化伤害的问题

v1.0.1 (1.18.2)

on 2025 Feb 13
下载

修复了地下城探索进度触发

v1.0.0 (1.18.2)

on 2025 Feb 13
下载

最初的1.18.2端口。

v1.1.3 (1.19.2)

on 2025 Feb 13
下载

改动

  • 替换了墨水、猪皮、龙皮以及大多数法术书的材质(由Crydigo提供)
  • 将学派盔甲的法术强度加成从2.5%提升到3%
  • 将每次升级时升级的法术强度加成从2.5%提升到3%
  • 将法术抗性升级加成从2.5%提升到6%
  • 将冷却时间升级加成从5%提升到6%
  • 更新中文翻译
    修复内容
  • 修复了在未安装PlayerAnimator时启动游戏不显示前置界面的问题
  • 修复了死灵法师意外只有1个法术的问题

v1.1.2

on 2025 Feb 13
下载

v1.1.2(2023年5月27日)

变更内容

  • 虹吸射线渲染全面改进
  • 火焰弹渲染全面改进
  • 火球渲染全面改进
  • 用新的火球模型替换了原版火球(可配置)
  • 在法术配置中添加了派系
  • 添加了隐藏法力条文字的客户端配置
  • 添加了火焰炸弹、流星雨和治疗之环法术
  • 再生云雾现在默认禁用(在已存在的世界中不会生效,重置你的服务器配置)
  • 添加了亲和戒指,可为一个随机法术提升1级
  • 为卷轴和亲和戒指添加了物品模型覆盖支持
  • 替换了所有戒指的材质(感谢crispytwig)

修复内容

  • 修复了古代骑士在使用光影时渲染比例和颜色不正确的问题
  • 修复了死亡国王传送碰撞检测的问题
  • 修复了施法怪物不正确追踪攻击目标的问题
  • 修复了灌注武器的覆盖层在丢弃灌注物品后不消失的问题
  • 修复了如果玩家重新登录或脱离战斗,施法怪物能够重复使用一次性法术的问题
  • 为工具提示渲染器添加了空值检查

v1.1.1

on 2025 Feb 13
下载

v1.1.1(2023年5月19日)

==================

改动内容

- 更新了中文语言文件
- 将“毒息”重命名为“毒雾”(无其他改动)
- 调整了黑洞施法动画
- 将枯萎效果的默认最大等级从10降低到8(在已有存档中不会生效)
- 将蜘蛛之相的默认冷却时间从35秒增加到90秒(在已有存档中不会生效)
- 添加了“血针术”
- 添加了“针灸术”
- 将虹吸射线的生命偷取率从35%提高到100%
- 将血斩的生命偷取率从10%提高到15%
- 更新了法术描述以包含生命偷取率
- 若你尝试对无目标的目标型法术进行施法,则会添加错误提示信息
- 重做了虚空触须的材质,同时修复了之前材质的光影问题
- 重做了虚空触须法术图标

- 修复了法术书进度链,并将龙鳞法术书添加到该链中

v1.1.0 - Poison Update

on 2025 Feb 13
下载

v1.1 - 首次“重大”更新! - 2023年5月17日

改动内容

新增学派:毒系
相应的符文、升级宝珠以及护甲(疫病护甲套装)
- 毒息法术
- 毒箭法术
- 毒溅法术
- 酸液吐息法术
- 蜘蛛之相法术
- 枯萎法术
- 根须法术

唤魔者要塞重制:
移除了依赖层
降低了生成速率
将战利品移至不战斗就更难获取的位置
已知问题:被捕获的村民不会适应其生成的生物群系

法术平衡性改动:
所有“基础攻击”法术在低等级时造成更多伤害,在高等级时造成更少伤害
所有锥形法术的伤害加成降低
大多数“高级攻击”法术的冷却时间缩短
盾牌现在更大,生命值大幅增加,并且可以在离玩家更远的地方施展

战利品表改动:
降低了原版箱子中卷轴的掉落几率
增加了下界箱子中符文的掉落几率
增加了地下墓穴箱子中符文的掉落几率

增加了宝箱中符文的掉落几率
总体上降低了墨水的掉落率
现在击杀巫师和亡者之王会掉落墨水
相应的符文现在会从巫师身上掉落

常规改动:

将所有召唤物的持续时间延长至10分钟,而不是3分钟
重制了龙息池
持续提示信息现在以每秒消耗的魔力值显示
对于充能施法,提示信息显示充能时间而非施法时间
传送现在可以穿过水
添加了魔力指令
添加了避毒戒指(免疫中毒)
巫师现在会喝药水,而不是一直狂发治疗法术
死灵法师的生成速率大幅降低
重新平衡了死灵法师、唤灵法师、冰霜法师和火焰法师的法术库
支持JEED
初步支持神化(后续还有更多内容)
飞升现在能给苦力怕充能
新增虚空法术
山中高塔的冰霜法师现在会看守战利品,而不是在塔顶无所事事
古代骑士现在免疫摔落伤害和火焰伤害,并且会更频繁地突进
添加了涤罪石,可在锻造台中移除附魔或升级效果
将铜、铁和金质法术书的容量各增加1(对旧法术书无效)
将村民圣经的稀有度降低至史诗级
添加了新的传奇法术书,龙鳞法术书(+10%末影之力)。由龙鳞合成,龙鳞是末影龙的一种新掉落物
添加了龙鳞
给古代法典添加了20%的冷却时间减免

修复内容

修复了有时客户端上预施法声音在错误时间播放的问题
修复了邪教徒和牧师护甲上缺失像素的问题
修复了客户端复制传送粒子的问题
修复了山中高塔中破损的铭文台生成问题

v1.0.9

on 2025 Feb 13
下载

v1.0.9(2023年5月12日)

==================

改动

  • 添加了新的魔力值UI配置(锚定、显示模式和经验值模式)
  • 施法错误从聊天栏移到了动作栏
  • 泛化了注魔并添加了注魔配置覆盖,所以现在你可以给任何东西注魔了

修复

  • 修复了额外维度导致魔力值回复问题
  • 使稀有度配置线程安全,以切实防止另一个与REI相关的问题
  • 修复了玩家重生后召唤计时器效果未立即同步到客户端的问题

准备好迎接接下来几天的一次大规模更新吧!

v1.0.8

on 2025 Feb 13
下载

v1.0.8(2023年6月5日)

==================

热修复,使加载稀有度配置线程安全,以防止与REI相关的崩溃

v1.0.7(2023年6月5日)
==================
改动
------------------
- 召唤物现在会向其主人显示死亡和消失的消息
- 召唤物现在通过预先存在的计时器效果主动追踪其数量(在物品栏中将鼠标悬停可查看剩余数量)
- 如果所有召唤物都死亡,召唤物现在会移除其效果计时器
- 玩家死亡后,召唤效果计时器不会被清除
- 添加了召唤伤害属性,可增加你当前激活的召唤物的伤害
- 添加了召唤师的护身符,一种可提供 +10% 召唤伤害的项链
- 提高了被召唤的北极熊的速度
- 召唤物和已驯服的动物不再互相攻击
- 重做了雾粒子,使其在视觉上更具吸引力(目前仅在虚空触手法术中使用)

修复
------------------
- 修复了一个被召唤的骷髅射出的箭会激怒其他召唤物的漏洞
- 修复了玩家死亡并重生后被召唤的北极熊不让玩家骑乘的问题
- 修复了在使用某些视觉类模组/光影时,某些法术周围会出现黑色像素的问题
- 修复了唤魔者堡垒的树的部分能够嵌入地面的问题
- 修复了查看工具提示时,无效的稀有度配置项可能导致游戏崩溃的问题

v1.0.7

on 2025 Feb 13
下载

v1.0.7(2023年6月5日)
==================
改动
------------------
- 召唤物现在会向其主人显示死亡和消失的消息
- 召唤物现在会通过预先存在的计时效果主动追踪其数量(在物品栏中将鼠标悬停其上可查看剩余数量)
- 如果所有召唤物都已死亡,召唤物现在会移除其效果计时器
- 玩家死亡后,召唤效果计时器不会被清除
- 新增了召唤伤害属性,可增加你当前激活的召唤物的伤害
- 新增了召唤师的护身符,这是一种能提供+10%召唤伤害的项链
- 提高了被召唤的北极熊的速度
- 召唤物和已驯服的动物不再会互相攻击
- 对雾粒子进行了重做,使其在视觉上更具吸引力(目前仅在虚空触手法术中使用)

修复
------------------
- 修复了一个被召唤的骷髅射出的箭会激怒其他召唤物的漏洞
- 修复了玩家死亡并重生后被召唤的北极熊不让玩家骑乘的问题
- 修复了在使用某些视觉模组/光影时,某些法术周围会出现黑色像素的问题
- 修复了唤魔者堡垒的树木部分能够嵌入地面的问题
- 修复了查看工具提示时,无效的稀有度配置项可能导致游戏崩溃的问题

v1.0.6

on 2025 Feb 13
下载

v1.0.6(2023年3月5日)
==================

修复内容
------------------

- 替换了大部分使用原版材质的材质。这在使用材质包时会产生问题,尤其是使用Optifine的材质包。虽然这并没有提高这些材质包的兼容性,但缓解了与它们的冲突。

v1.0.5(2023年2月5日)
==================

修复内容
------------------

- 修复了专用服务器启动问题 https://github.com/iron431/Irons-Spells-n-Spellbooks/issues/15

v1.0.4(2023年1月5日)
==================
更改内容
------------------
- 为奥术召唤师、死灵法师、冰霜法师、火焰法师、古代骑士和死亡之王添加了生成蛋
- 在客户端配置中添加了法力条位置偏移的配置项
- 增加了四面体材料支持
- - 奥术锭(金属,提供法力)
- - 奥术布(织物,提供冷却缩减)
- - 猪皮(皮革,提供新的法力虹吸效果)
- - 符文石(插槽,提供相应的法术强度)
- - 冰冻骨头(骨头,提供冰冻效果)
- 增加了中文语言支持(感谢LILPRINCES)

修复内容
------------------
- 改进了红树林小屋放置的修复
- 清理了召唤出的实体,修复了 https://github.com/iron431/Irons-Spells-n-Spellbooks/issues/8
- 修复了空法术轮日志刷屏问题
- 略微调整了战利品表的平衡性

v1.0.5

on 2025 Feb 13
下载

更新1热修复1(23年5月2日)
==================

修复内容
------------------

- 修复了专用服务器启动问题 https://github.com/iron431/Irons-Spells-n-Spellbooks/issues/15

更新1(23年5月1日)
==================
更改内容
------------------
- 为奥术师、死灵法师、冰法师、火法师、古代骑士和亡者之王添加了生成蛋
- 在客户端配置中添加了法力条位置偏移的配置项
- 添加了泰特拉材料支持
- 奥术锭(金属,提供法力)
- 奥术布(织物,提供冷却缩减)
- 猪皮(皮革,提供新的法力虹吸效果)
- 符文石(插槽,提供相应的法术强度)
- 冰冻骨(骨头,提供冰冻效果)
- 添加了中文语言支持(感谢LILPRINCES)

修复内容
------------------
- 改进了红树林小屋放置修复
- 清理了召唤出的实体,修复了 https://github.com/iron431/Irons-Spells-n-Spellbooks/issues/8
- 修复了空法术轮日志刷屏问题
- 略微调整了战利品表平衡

v1.0.4

on 2025 Feb 13
下载

更新1(23年5月1日)

改动

  • 添加了奥术召唤师、死灵法师、冰法师、火法师、古代骑士和死亡之王的刷怪蛋
  • 在客户端配置中添加了法力条位置偏移的配置项
  • 添加了泰特拉材料支持
    • 奥术锭(金属,提供法力)
    • 奥术布(织物,提供冷却缩减)
    • 猪皮(皮革,提供新的法力虹吸效果)
    • 符文石(插槽,提供相应的法术强度)
    • 冻骨(骨头,提供冰冻效果)
  • 添加了中文语言支持(感谢LILPRINCES)

修复

  • 改进了红树林小屋的放置修复
  • 清理了召唤出的实体,修复了 https://github.com/iron431/Irons-Spells-n-Spellbooks/issues/8
  • 修复了空法术轮日志刷屏的问题
  • 略微调整了战利品表的平衡性

Release

on 2025 Feb 13
下载

首次发布

1
6
7
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

资源

模组整合包光影资源包

社区

论坛汉化软件插件

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2025 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12