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Iron's Spells 'n Spellbooks
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Iron's Spells 'n Spellbooks

一个能带回经典RPG施法幻想的神奇模组。

装备魔法
1624a year ago
Iron's Spells 'n Spellbooks

Iron's Spells 'n Spellbooks

一个能带回经典RPG施法幻想的神奇模组。

162
4
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

分类

装备
魔法

其他链接

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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-15
更新于 2026-04-10
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
6
7
8

v1.20.1-1.1.8

on 2025 Feb 13
下载

新增内容

  • 在铭文台和卷轴熔炉的工具提示中添加了法术描述
  • 为灌注武器的冷却时间乘数添加了配置选项
  • 为护盾法术添加了实体碰撞效果
  • 添加了关于如何获取各种材料的JEI描述

更改内容

  • 更新了亲和戒指的材质纹理
  • 更新了神秘布料和锭的材质纹理
  • 吞噬法术获得的活力等级现在上限为10级
  • 尖牙打击的默认尖牙数量增加了2个
  • 尖牙打击的尖牙现在激活速度更快
  • 尖牙打击和尖牙守护的基础施法时间减少到0.75秒
  • 尖牙守护的尖牙数量现在随其戒指数量呈指数增长
  • 灌注武器现在的冷却时间变为原来的一半,而不是两倍
  • 更新为新的帕秋莉手册格式

修复内容

  • 修复了一个漏洞,该漏洞可在铭刻法术时绕过法术书的稀有度限制(修复了 #94 )
  • 修复了一个漏洞,该漏洞允许使用不同的聚焦来制作卷轴(修复了 #100 )
  • 修复了一些魔法弹射物无视护盾法术的问题
  • 修复了范围伤害源多次破坏护盾的问题
  • 修复了猎魔法师在使用前不显示反制法术的问题
  • 修复了施法生物在死亡时施法导致空指针崩溃的问题

v1.19.2-1.1.8

on 2025 Feb 13
下载

1.19.2 - 1.1.8

2023年7月17日

新增内容

  • 在铭文台和卷轴熔炉的工具提示中添加了法术描述
  • 为灌注武器的冷却时间乘数添加了配置选项
  • 为护盾法术添加了实体碰撞效果
  • 添加了关于如何获取各种材料的JEI(物品管理器)描述

更改内容

  • 更新了神化(apotheosis)兼容性(感谢amo)(修复了 #101 , #103 )
  • 更新了亲和戒指纹理
  • 更新了神秘布料和锭的纹理
  • 吞噬法术所获得的活力等级现在上限为10级
  • 尖牙打击的默认尖牙数量增加了2个
  • 尖牙打击的尖牙现在激活速度更快
  • 尖牙打击和尖牙守护的基础施法时间缩短至0.75秒
  • 尖牙守护的尖牙数量现在随其戒指数量呈指数增长
  • 灌注武器现在的冷却时间变为原来的一半,而不是两倍

修复内容

  • 修复了一个漏洞,该漏洞可在铭刻法术时绕过法术书的稀有度限制(修复了 #94 )
  • 修复了一个漏洞,该漏洞允许使用不同的焦点来制作卷轴(修复了 #100 )
  • 修复了一些魔法弹射物无视护盾法术的问题
  • 修复了范围伤害源多次对护盾造成伤害的问题
  • 修复了猎魔法师在使用前不显示反制法术的问题
  • 修复了施法生物在死亡时施法导致空指针崩溃的问题

v1.20.1-1.1.7

on 2025 Feb 13
下载

1.20.1 - 1.1.7

2023年6月7日

Forge版本前置要求为47.0.46

新增内容

  • 添加了专注护符

改动内容

  • 重做了冰锥投射物的视觉效果
  • 减慢了冰锥投射物的速度
  • 重做了冰锥法术图标
  • 重做了雪花粒子纹理
  • 重做了魔法飞弹的视觉效果
  • 重做了魔法飞弹图标
  • 替换了死亡国王BOSS模型和武器模型,感谢Crydigo。包含程序员美术材质包

修复内容

  • 修复了施法怪物在超出范围时施展尖牙打击法术的问题
  • 修复了在当前法术书范围外快速施法导致游戏崩溃的问题
  • 修复了在濒死状态下召唤的马可能进入故障死亡状态的问题
  • 修复了死亡国王在第二阶段不使用第二个一次性法术的问题
  • 闪电法术不再多次击中目标
  • 修复了Forge的最新版本导致战利品修改器使游戏崩溃的问题

v1.19.2-1.1.7

on 2025 Feb 13
下载

1.19.2 - 1.1.7

2023年6月7日

新增内容

  • 添加了专注护符

改动

  • 重做了冰锥投射物的视觉效果
  • 减慢了冰锥投射物的速度
  • 重做了冰锥法术图标
  • 重做了雪花粒子纹理
  • 重做了魔法飞弹的视觉效果
  • 重做了魔法飞弹图标
  • 替换了亡者之王的BOSS模型和武器模型,感谢Crydigo。包含程序员艺术材质包

修复

  • 修复了施法怪物在超出范围时施展尖牙打击法术的问题
  • 修复了在当前法术书范围外快速施法导致游戏崩溃的问题
  • 修复了正在死亡时召唤的马可能进入故障死亡状态的问题
  • 修复了亡者之王在第二阶段不使用第二个一次性法术的问题
  • 闪电法术不再多次击中目标
  • 修复了最新版本的Forge导致战利品修改器使游戏崩溃的问题

v1.18.2-1.1.4.3

on 2025 Feb 13
下载

修复了无效的战利品表条目破坏饰品战利品表掉落的问题
修复了在濒死状态下召唤的马可能进入异常死亡状态的问题

v1.20.1-1.1.6.2

on 2025 Feb 13
下载

添加了一个变通方法来修复猪皮、冰冻骨头和龙皮不会因 https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/issues/9551 而掉落的问题。

在不使用外部模组或数据包的情况下,烈焰指令手册在生存模式下仍然无法获取。

v1.20.1-1.1.6.1

on 2025 Feb 13
下载

修复北极熊骑乘问题
修复由最新版本的Forge导致的编译错误

v1.20.1-1.1.6

on 2025 Feb 13
下载

v1.1.6

2023年6月26日

### 新增内容 - 新增吞噬法术,应Yorhavich在Patreon上的请求添加 - 新增宝典指南书 - 在JEI中为闪电瓶和血瓶添加了获取方式的描述 - 为牧师屋生成率添加了配置

### 改动 - 合并了长施法和蓄力施法 - 缩小了战场规模并使其更稀有 - 重做了牧师屋以更好地适配原版及模组村庄 - 如果你与牧师互动,他会像村民一样摇头 - 重构了法力条饥饿值Y坐标的计算方式,使其能自动与其他模组的UI元素适配

### 修复 - 修复了战场上的猪灵没有武器的问题 - 连锁闪电不能再瞄准非生物实体,如矿车 - 停止取消使用物品完成事件 - 魔法范围效果实体现在会受到反制法术的影响 - 修复了语言文件中的拼写错误,该错误导致引导之箭和连锁闪电的死亡消息不显示

v1.19.2-1.1.6

on 2025 Feb 13
下载

v1.1.6

2023年6月26日

### 新增内容
- 新增吞噬法术,应Yorhavich在Patreon上的请求添加
- 新增宝典指南书
- 在JEI中为闪电瓶和血瓶添加了获取方式的描述
- 为牧师屋生成率添加了配置

### 改动
- 合并了长施法和蓄力施法
- 缩小了战场规模并使其更稀有
- 重做了牧师屋以更好地适配原版及模组村庄
- 如果你与牧师互动,他会像村民一样摇头
- 重构了法力条饥饿值Y坐标的计算方式,使其能自动与其他模组的UI元素适配

### 修复
- 修复了战场上的猪灵没有武器的问题
- 连锁闪电不能再瞄准非生物实体,如矿车
- 停止取消使用物品完成事件
- 魔法区域效果实体现在会受到反制法术的影响
- 修复了语言文件中的拼写错误,该错误导致引导箭和连锁闪电的死亡消息不显示

1.18.2-1.1.4.2

on 2025 Feb 13
下载
v1.18.2-1.1.4.2
2023年6月23日
  • 修复卷轴锻造墨水轮廓
  • 如果两个配置都被禁用,则禁用所有第一人称动画
  • 修复了导致一些法术在y = 0以下无法生效的地面检测问题
  • 修复了翻转的守护者幽灵层
  • 修复了虚空法术未被标记为末影(虚空学派现已移除)的问题
  • 破损书籍已移除
  • 修复与取消“使用完毕”事件相关的崩溃问题

1.20.1-1.1.5

on 2025 Feb 13
下载

v1.20.1-1.1.5 2023年6月20日

### 新增内容 - 新增了一个神圣施法怪物:牧师。生成于平原村庄的新房屋内。 - 新增了“引导之箭”法术。 - 新增了“连锁闪电”法术。 - 新增了“狂风”法术。 - 为模组及原版的弹射物添加了功能,使其能穿过拥有闪避能力的玩家,而不是判定为产生了碰撞。 - 在“神化”中新增了装备的法术书分类(感谢amo)。 - 新增了“神化”毒系宝石。

### 改动 - 隐身效果会使原本将你作为目标的附近怪物不再将你视为活动目标。 - 精简了牧师盔甲模型。 - 如果两个配置都被禁用,则完全禁用第一人称动画。 - 改进了施法怪物的移动逻辑。

### 修复 - 调整了卷轴锻造墨水轮廓以匹配墨水纹理。 - 修复了导致某些法术在y = 0以下无法生效的地面检测问题。 - 修复了施法怪物可能会选择同时喝下一瓶药水并施展一个法术的问题。

1.19.2-1.1.5

on 2025 Feb 13
下载

v1.19.2 - 1.1.5 2023年6月20日

### 新增内容 - 新增了一个神圣施法生物:牧师。会在平原村庄的新房屋中生成。 - 新增了“引导之箭”法术 - 新增了“连锁闪电”法术 - 新增了“狂风”法术 - 为模组及原版的弹射物添加了功能,使其能穿过具有闪避能力的玩家,而不是判定为产生了碰撞 - 在“神化”模组中新增了装备的法术书分类(感谢amo) - 新增了“神化”模组的毒属性宝石

### 改动 - 隐身效果会使原本将你作为目标的附近生物不再将你视作活跃目标。 - 精简了牧师盔甲模型。 - 如果两个配置项都被禁用,将完全禁用第一人称动画。 - 改进了施法生物的移动逻辑

### 修复 - 调整了卷轴熔炉墨水轮廓以匹配墨水纹理。 - 修复了在y = 0以下导致某些法术无法生效的地面检测问题。 - 修复了施法生物可能会选择同时喝下一瓶药水并施展一个法术的问题。

1.18.2-1.1.4.1

on 2025 Feb 13
下载

移除了无效的戒指标签条目,该条目曾导致戒指无法装备

1.18.2-1.1.4

on 2025 Feb 13
下载

v1.1.4(2023年6月8日)

=====================

变更内容

  • 更新了1.18版本编号
  • 更新了“Counterspell”以对抗最近添加的魔法效果
  • 更新“Scroll Forge”墨水轮廓以匹配新的材质
  • 将所有墨水材质向右移动1像素
  • 移除了被定身时的下马提示信息
  • 改进了生物瞬移碰撞检测

修复内容

  • 如果施法者在施法时死亡,目标区域视觉效果将不再持续存在
  • “无咒法术”不再可合成
  • 修复了单次使用法术的计时器计时不正确的问题,该问题曾导致一些生物从未施展过该法术
  • 修复了试图将法术放入已满的法术书插槽时崩溃的问题
  • 修复了一些法术未序列化伤害的问题

1.19.2-1.1.4

on 2025 Feb 13
下载

v1.1.4(2023年8月6日)

=====================

改动

- 将“Counterspell”更新,以对抗最近添加的魔法效果
- 更新“Scroll Forge”的墨水轮廓以匹配新的材质
- 将所有墨水材质向右移动1像素
- 当被定身时,移除下马提示信息
- 改进了生物瞬移碰撞检测

修复

- 如果施法者在施法时死亡,目标区域的视觉效果将不再持续
- “无咒法术”不再可合成
- 修复了单次使用法术的计时器计时不正确的问题,该问题曾导致一些生物永远无法施展该法术
- 修复了试图将法术放入已满的法术书时崩溃的问题
- 修复了一些法术无法序列化伤害的问题

v1.0.1 (1.18.2)

on 2025 Feb 13
下载

修复了地下城探索进度触发

v1.0.0 (1.18.2)

on 2025 Feb 13
下载

最初的1.18.2端口。

v1.1.3 (1.19.2)

on 2025 Feb 13
下载

改动

  • 替换了墨水、猪皮、龙皮以及大多数法术书的材质(由Crydigo提供)
  • 将学派盔甲的法术强度加成从2.5%提升到3%
  • 将每次升级时升级的法术强度加成从2.5%提升到3%
  • 将法术抗性升级加成从2.5%提升到6%
  • 将冷却时间升级加成从5%提升到6%
  • 更新中文翻译
    修复内容
  • 修复了在未安装PlayerAnimator时启动游戏不显示前置界面的问题
  • 修复了死灵法师意外只有1个法术的问题

v1.1.2

on 2025 Feb 13
下载

v1.1.2(2023年5月27日)

变更内容

  • 虹吸射线渲染全面改进
  • 火焰弹渲染全面改进
  • 火球渲染全面改进
  • 用新的火球模型替换了原版火球(可配置)
  • 在法术配置中添加了派系
  • 添加了隐藏法力条文字的客户端配置
  • 添加了火焰炸弹、流星雨和治疗之环法术
  • 再生云雾现在默认禁用(在已存在的世界中不会生效,重置你的服务器配置)
  • 添加了亲和戒指,可为一个随机法术提升1级
  • 为卷轴和亲和戒指添加了物品模型覆盖支持
  • 替换了所有戒指的材质(感谢crispytwig)

修复内容

  • 修复了古代骑士在使用光影时渲染比例和颜色不正确的问题
  • 修复了死亡国王传送碰撞检测的问题
  • 修复了施法怪物不正确追踪攻击目标的问题
  • 修复了灌注武器的覆盖层在丢弃灌注物品后不消失的问题
  • 修复了如果玩家重新登录或脱离战斗,施法怪物能够重复使用一次性法术的问题
  • 为工具提示渲染器添加了空值检查

v1.1.1

on 2025 Feb 13
下载

v1.1.1(2023年5月19日)

==================

改动内容

- 更新了中文语言文件
- 将“毒息”重命名为“毒雾”(无其他改动)
- 调整了黑洞施法动画
- 将枯萎效果的默认最大等级从10降低到8(在已有存档中不会生效)
- 将蜘蛛之相的默认冷却时间从35秒增加到90秒(在已有存档中不会生效)
- 添加了“血针术”
- 添加了“针灸术”
- 将虹吸射线的生命偷取率从35%提高到100%
- 将血斩的生命偷取率从10%提高到15%
- 更新了法术描述以包含生命偷取率
- 若你尝试对无目标的目标型法术进行施法,则会添加错误提示信息
- 重做了虚空触须的材质,同时修复了之前材质的光影问题
- 重做了虚空触须法术图标

- 修复了法术书进度链,并将龙鳞法术书添加到该链中

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