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玉 - Jade 🔍

玉 - Jade 🔍

Jade 🔍是一个HUD信息显示模组,它的功能类似于Hwyla/Waila。

1,251
5
实用工具
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 9 months ago
更新于 5 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4
13

[NeoForge 1.21.4(21.4.84+)] 17.3.0

on 2025 Feb 09
下载

17.3.0

  • 修复:neoforge的重大变更(关闭#550)
  • 修复:在无帧率上限时提示动画异常(关闭#442)
  • 修复:未显示黄金采集等级(关闭#548)

17.2.2

  • 特性:显示狼盔甲的受损情况(关闭#533)
  • 特性:掉落物品的显示未表明它们是掉落物品(关闭#530)
  • 修复:无法更改“插件设置”文本框中的数字值(关闭#546)
  • 改进:加深警告颜色
  • 更新uk_ua.json(#538)
  • 更新繁体中文zh_tw.json(#537)

17.1.2

  • 修复:因相同ID的不同实例导致重新映射数据提供者ID时出错
  • 修复:不祥旗帜无法识别
  • 修复:无法加载Jade语言元数据(关闭#526)
  • 更新ru_ru.json(#525)
  • 特性:支持语法性别

17.0.3

  • 修复:在进度条模式下突出显示能量文本
  • 修复:扩展提供者查找(关闭#523)

17.0.2

  • 更新日语翻译(#521)
  • 修复:仅使用Jade客户端无法连接到多人服务器(关闭#519)

17.0.1

  • 1.21.4

[NeoForge 1.21.4] 17.2.2

on 2025 Feb 04
下载

17.2.2

  • 特性:显示狼盔甲的受损情况(关闭#533)
  • 特性:掉落物品的显示不会告知你它们是掉落物品(关闭#530)
  • 修复:无法更改“插件设置”中文本框内数字的值(关闭#546)
  • 改进:加深警告颜色
  • 更新uk_ua.json(#538)
  • 更新繁体中文zh_tw.json(#537)

17.1.2

  • 修复:因相同ID的不同实例导致的数据提供者ID重映射时出错
  • 修复:不祥旗帜无法识别
  • 修复:无法加载翡翠语言元数据(关闭#526)
  • 更新ru_ru.json(#525)
  • 特性:支持语法性别

17.0.3

  • 修复:在进度条模式下突出显示能量文本
  • 修复:扩展提供者查找(关闭#523)

17.0.2

  • 更新日语翻译(#521)
  • 修复:仅使用翡翠客户端时无法连接到多人服务器(关闭#519)

17.0.1

  • 1.21.4

16.0.4

  • 修复

16.0.3

  • 改进:添加更改文本背景透明度的选项(关闭#496)
  • 修复:在专用服务器上崩溃(关闭#495)

16.0.2

  • 修复:流体文本助手移植疏忽

16.0.1

  • 全部:1.21.2
  • 修复:覆盖层无法完全透明

16.0.0-beta.0

  • 修复与改进:数字格式(关闭:#492)
  • 特性:添加容器查找器参数
  • 特性:为进度元素添加文本背景

16.0.0-alpha.4

  • 预4
  • 特性:添加视角模式选项(关闭:#489)
  • 改进:流编解码器更改
  • 修复:扩展范围不起作用
  • 特性:为配置界面提供高对比度RP支持
  • 修复:覆盖层预览相关错误
  • 特性:转储生成器:打印更多信息
  • 重构:将通用数据提供者编解码器化
  • 修复:“正在收集物品...”在错误情况下显示
  • 杂务:更新zh_cn.json
  • 特性(访问):蛋孵化进度
  • 修复:流体渲染
  • 重构:配置系统,第4部分
  • 修复:渲染错误
  • 修复:选项搜索
  • 重构:配置系统,第3部分
  • 修复:渲染错误
  • 特性:将数据提供者编解码器化。有望修复NBT数据包过大问题
  • 特性(调试):显示兴趣点类型
  • 特性:为新用户重置配置内存
  • 杂务:移除“仅源”流体模式
  • 重构:配置系统,第2部分
  • 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭:#486)
  • 重构:配置系统,第1部分
  • 1.21.2-pre1
  • 修复:移除似乎毫无意义的附加模组名称代码(关闭:#480)
  • 修复:与Leawind的第三人称视角不兼容(关闭:#387)
  • 改进:正确归咎于模组2.0
  • 更新zh_tw.json(#479)
  • 修复:动力铁轨在通电时不报告(关闭#473)
  • 改进:简化代码
  • 改进:在动物所有者提供者中更好地获取玩家名称策略
  • 修复:没有方块实体的能力处理器无法识别
  • 更新乌克兰语翻译(#467)
  • 移植24w37a
  • 修复:对象名称提供者
  • 修复:改用混合访问器
  • 修复:进度条宽度显示不正确
  • 特性(访问):史莱姆大小
  • 特性(访问):更多特性
  • 特性(访问):更多特性
  • 为正在转化的僵尸村民添加治愈前缀(#470)
  • 修复(访问):某些生物姿势不受支持(关闭#471)
  • 特性(访问):更多特性
  • 移植24w36a
  • 杂务:更新翻译
  • 特性(访问):更多特性

15.3.0

  • 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
  • 修复:选项列表值同步第2部分
  • 修复:选项列表值同步第1部分
  • 特性:辅助功能插件
  • 特性:在聊天中显示提示而不是弹出通知
  • 特性:根据村民职业显示其模组名称
  • 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
  • 修复:与Wilder Wild不兼容(关闭#458)
  • 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.21-fabric'分支到1.21-fabric
  • 改进:如果导航条目文本过长则显示工具提示
  • 更新ru_ru.json(#456)

15.2.1

  • 杂务:改进翻译
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)

15.2.0

  • 特性:添加内联图标模式
  • 改进:物品数量对齐
  • 改进:减小小物品图标的行高
  • 修复:“尚未生成战利品”不显示(关闭#454)
  • 特性:隐藏更多模组添加的陷阱箱

15.1.8

  • 修复:显示的工具等级不正确(关闭#432,关闭#453)
  • 修复:允许空视图组(关闭:#448)

15.1.5

  • 修复:客户端尝试绘制宽度为无穷大的进度条时锁定(希望如此)(关闭#436)
  • 更新ko_kr.json(#441)

15.1.4

  • 修复:竹子对应的工具指示不正确(关闭#429)

15.1.3

  • 修复:动画刻,第2部分
  • 修复:早期类加载导致空指针异常(关闭#427)
  • 修复:主配置屏幕中的动画刻

15.1.2

  • 改进:更改服务器ping数据包ID以避免玩家被踢出
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)

15.1.0

  • 特性:根据其战利品表检查一个方块是否可剪(关闭#415)
  • 改进:锚点调整(关闭#348)
  • 特性:备用流体模式(关闭#424)
  • 特性:在图形用户界面中取消隐藏(关闭#422)

15.0.4

  • 修复:收获工具提供者定位

15.0.3

  • 修复:不正确的进度条宽度计算
  • 修复:流体渲染(关闭#413)
  • 修复:Waila异常处理器导致崩溃(#413)
  • 移植:1.21-pre2
  • 改进:低音条重叠模式选项在配置屏幕中不再隐藏工具提示
  • 改进:流体文本显示
  • 杂务:代码清理
  • 移植:24w21b
  • 改进:通用插件错误处理
  • 修复:优先级混乱问题再次出现
  • 移植:来自neoforge分支的更改
  • 修复:物品存储提供者.扩展优先级(#409)
  • 修复:物品存储提供者.扩展唯一ID(#408)
  • 修复:唱片机服务器数据(#407)
  • 特性:荷兰语翻译(#406)
  • 特性:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭#315)
  • 特性:1.21移植

14.2.0

  • 改进:在玩家身上使用显示名称(#256)
  • 改进:正确归咎于模组
  • 改进:确保内置插件正确加载
  • 改进:在专用服务器上不加载用户名缓存
  • 修复:重新加载忽略列表时可能出现的并发修改异常

14.1.0

  • 特性:注册会话
  • 修复:用户名缓存序列化

14.0.2

  • 杂务:从NeoForge平台移植

14.0.1

  • 改进:使用原版系统获取游戏配置文件
  • 特性:隐藏不可见效果
  • 特性:忽略闪电箭实体
  • 修复:item_storage.normal_amount不能设置为0(#395)
  • 改进:如果文本过长,主屏幕上的按钮变大
  • 特性:翻译人员致谢
  • 创建es_es.json(#393)
  • 改进:配置界面的辅助功能,第2部分
  • 杂务:将Direction2D重命名为ScreenDirection并更改枚举顺序以匹配原版
  • 改进:配置界面的辅助功能,第1部分
  • 特性:帧率很重要
  • 特性:初始移植到1.20.5
  • 重构:改用StreamCodec.composite
  • 特性:生命值闪烁
  • 特性:改进生命值和护甲显示
  • 重构:将配置编解码器化
  • 修复:无法在键绑定选项上设置鼠标键
  • 杂务:将阻止列表重命名为忽略列表
  • 改进:在与键绑定相关的选项工具提示中显示实际键
  • 特性(用户界面):按下Shift键显示插件配置ID
  • 改进:主配置屏幕
  • 24w13a
  • 特性:模板提供者
  • 特性:方块属性提供者
  • 特性:可重新加载的阻止列表
  • 更新ru_ru.json(#379)
  • 更新并将label-actions.yml重命名为close-mod-support-request.yml
  • 更新并将process-labels.yml重命名为close-mod-support-request.yml
  • 创建label-actions.yml
  • 将main.yml重命名为process-labels.yml
  • 创建main.yml
  • 更新issue.yml
  • 杂务:重新格式化代码
  • 24w12a
  • 重构:IComponentProvider。使服务器数据提供者支持非实体方块
  • 特性:将ChickenEggProvider改为NextEntityDropProvider,以支持犰狳
  • 杂务:移除已弃用的内容
  • 杂务:在版本号中添加平台标签
  • 1.20.5移植

13.3.1

  • 修复
  • 特性:改用slf4j
  • 特性:代码一致性

13.3.0

  • 修复:目标选取逻辑的错误实现(关闭#361,关闭#375)
  • 特性:收获工具提供者处理冒险模式
  • 特性:拆分调试包。添加特殊注册表ID提供者
  • 修复:光线追踪范围不考虑失明和黑暗效果的半径(关闭#365)
  • 特性:添加对多部分实体的支持(关闭#364)
  • 更新ja_jp.json(#371)
  • 修复:僵尸村民转化时间(#368)
  • [zh_tw]更新到1.20.3(#362)
  • 修复:与原版不一致的自定义名称显示行为
  • 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.20.3-fabric'分支到1.20.3-fabric
  • 更新zh_cn.json(#353)
  • 改进:在时间冻结时始终显示抛射物
  • 新发布脚本

13.2.1

  • 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.20.3-fabric'分支到1.20.3-fabric
  • 修复:服务器数据混乱问题
  • 特性:避免在发射抛射物时覆盖层闪烁
  • 更新config.yml

13.2.0

  • 重构:简化方块面提供者
  • 修复:ITooltip.append未正确更新工具提示大小
  • 特性:添加配置选项类别覆盖
  • 修复:无法看穿含水方块(#342)
  • 杂务:更好的翻译

13.1.0

  • 特性:指示牌子是否涂有蜡(#336)
  • 特性:禁用内置伪装的选项
  • 修复:随机翻译补丁
  • 更新zh_cn.json (#339)
  • 杂务:提升Gradle版本
  • 特性:ITooltip.replace
  • 更新ru_ru.json(#338)
  • 特性:自定义物品视图描述
  • 预3
  • 修复:全局路标显示为不可破坏(#317)
  • 重构:收获工具提供者第1部分
  • 改进:显示分钟
  • 修复:元素内容溢出
  • 特性:试验性生成器
  • 23w45a

12.2.0

  • 重构:删除ITextElement.centered
  • 改进:内部插件安全检查
  • 修复:Forge和Fabric之间收获工具提供者的不一致行为。添加对

[NeoForge 1.21.1] 15.9.3

on 2025 Feb 03
下载

15.9.3

  • 特性:掉落物品的显示不会告知你它们是掉落物品(关闭#530)
  • 修复:无法更改“插件设置”中文本框内数字的值(关闭#546)
  • 改进:加深警告颜色

15.9.2

  • 修复:因相同ID的不同实例导致重映射数据提供者ID时出错

15.9.1

  • 修复:扩展提供者查找(关闭#523)
  • 修复:一些翻译问题(关闭#522)

15.9.0

  • 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.21-neoforge'分支到1.21-neoforge
  • 修复:查看僵尸村民时抛出异常(关闭:#504)
  • 修复:箱子显示名称(关闭:#502)
  • 特性:#506后续跟进
  • [1.21-neoforge]更新日语翻译(#515)
  • [1.21-fabric]能量样式选项(#506)

15.8.3

  • 修复:通用插件无法工作

15.8.2

  • 修复:覆盖层无法完全透明(关闭#494)
  • 回退“特性:为进度元素添加文本背景”

15.8.1

  • 修复与改进:数字格式化(关闭:#492)
  • 特性:为进度元素添加文本背景
  • 特性:添加容器查找器参数
  • 特性:添加视角模式选项(关闭:#489)

15.7.1

  • 回退“特性:为配置UI提供高对比度RP支持”
  • 改进:流编解码器的更改
  • 修复:扩展范围不起作用
  • 特性:为配置UI提供高对比度RP支持
  • 修复:覆盖层预览相关错误
  • 特性:转储生成器:打印更多信息
  • 重构:将物品存储提供者编解码器化
  • 修复:“正在收集物品...”在错误情况下显示
  • 全部:一些配置更改
  • 修复:更改键绑定不起作用
  • 特性(访问权限):蛋孵化进度
  • 修复:选项搜索

15.6.0

  • 特性:将数据提供者编解码器化。有望修复NBT数据包过大的问题

15.5.2

  • 特性(调试):显示兴趣点类型
  • 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭:#486)
  • 修复:删除似乎毫无意义的附加模组名称代码(关闭:#480)
  • 修复:与Leawind的第三人称视角不兼容(关闭:#387)
  • 改进:正确归咎于相应模组2.0
  • 更新zh_tw.json(#479)
  • 修复:动力铁轨在通电时不报告(关闭#473)

15.4.1

  • 改进:简化代码

15.4.0

  • 更新乌克兰语翻译(#467)
  • 改进:在动物所有者提供者中更好地获取玩家名称的策略
  • 修复:无法识别没有方块实体的能力处理器

15.3.4

  • 修复:对象名称提供者
  • 修复:进度条宽度显示不正确
  • 特性(访问权限):史莱姆大小
  • 特性(访问权限):更多特性
  • 特性(访问权限):更多特性
  • 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.21-fabric'分支到1.21-fabric
  • 修复(访问权限):一些怪物姿势不受支持(关闭#471)
  • 修复:改用mixin访问器
  • 特性(访问权限):更多特性
  • 杂务:更新翻译
  • 特性(访问权限):更多特性
  • 特性(访问权限):显示末地传送门框架上是否有眼睛
  • 修复:选项列表值同步第2部分
  • 修复:选项列表值同步第1部分
  • 特性:无障碍插件
  • 特性:在聊天中显示提示而不是弹出通知
  • 特性:根据村民职业显示其模组名称
  • 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
  • 修复:与Wilder Wild不兼容(关闭#458)

15.2.1

  • 杂务:改进翻译
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)
  • 特性:添加行内图标模式
  • 改进:物品数量对齐
  • 改进:降低小物品图标的行高
  • 修复:“尚未生成战利品”不显示(关闭#454)
  • 特性:隐藏更多模组陷阱箱

15.1.8

  • 修复:允许空视图组(关闭:#448)

15.1.7

  • 修复:显示的工具等级不正确(关闭#432,关闭#453)

15.1.6

  • 修复:目标指向NeoForge稳定版(关闭#447)

15.1.5

  • 修复:客户端在尝试绘制宽度为无穷大的进度条时卡住(希望如此)(关闭#436)
  • 更新ko_kr.json(#441)

15.1.4

  • 修复:竹子对应的工具显示不正确(关闭#429)
  • 杂务:更新主页网址

15.1.3

  • 修复:“在GUI中隐藏”选项无法正常工作
  • 修复:动画刻,第2部分
  • 修复:早期类加载导致空指针异常(关闭#427)
  • 修复:主配置屏幕中的动画刻

15.1.2

  • 改进:更改服务器ping数据包ID以避免玩家被踢出
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)

15.1.1

  • 特性:从其战利品表检查一个方块是否可剪(关闭#415)
  • 改进:锚点调整(关闭#348)
  • 特性:备用流体模式(关闭#424)
  • 特性:在GUI中显示(关闭#422)

15.0.5

  • 特性:目标指向最新的neoforge

15.0.4

  • 修复:收获工具提供者定位
  • 移植:1.21

14.2.3

  • 修复:优先级的混乱问题再次出现
  • 移植:1.20.6(关闭#398)

14.2.2

  • 改进:通用插件错误处理
  • 改进:在玩家身上使用显示名称(#256)
  • 改进:正确归咎于相应模组
  • 改进:确保内置插件正确加载
  • 改进:在专用服务器上不加载用户名缓存
  • 修复:重新加载忽略列表时可能出现的并发修改异常
  • 特性:注册会话
  • 修复:物品存储提供者.扩展优先级(#409)
  • 修复:物品存储提供者.扩展唯一ID(#408)
  • 修复:唱片机服务器数据(#407)
  • 修复:与物品模组名称工具提示相关的崩溃(关闭#403)
  • 杂务:从Fabric平台移植

14.0.2

  • 1.20.5

13.3.1

  • 修复
  • 特性:改用slf4j

13.3.0

  • 修复:目标选取逻辑的错误实现(关闭#361,关闭#375)
  • 特性:收获工具提供者处理冒险模式
  • 特性:拆分调试包。添加特殊注册表ID提供者
  • 修复:光线追踪范围不尊重失明和黑暗效果的半径(关闭#365)
  • 特性:添加对多部分实体的支持(关闭#364)
  • 更新ja_jp.json(#371)
  • 修复:僵尸村民转化时间(#368)
  • [zh_tw]更新到1.20.3(#362)
  • 修复:与原版不一致的自定义名称显示行为
  • 更新zh_cn.json(#353)
  • 特性:目标指向NeoForge 20.4.160-beta(关闭#360)
  • 杂务:删除未使用的文件

13.2.2

  • 改进:在刻冻结时始终显示投射物
  • 重构:简化方块面提供者
  • 特性:添加配置选项类别覆盖
  • 特性:ITooltip.replace
  • 特性:自定义物品视图描述
  • 预3
  • 特性:试验生成器
  • 23w45a

12.4.0

  • 重构:收获工具提供者第1部分
  • 更新配置.yml
  • 修复:服务器数据混乱
  • 特性:避免在发射投射物时覆盖层闪烁
  • 杂务:更好的翻译
  • 修复:ITooltip.append未正确更新工具提示大小
  • 修复:无法看穿含水方块(#342)
  • 特性:指示牌子是否涂有蜡(#336)
  • 特性:禁用内置伪装的选项(#341)
  • 修复:随机翻译补丁
  • 更新zh_cn.json (#339)
  • 更新ru_ru.json(#338)
  • 修复:与收获工具提供者相关的错误
  • 修复:全局路标显示为不可破坏(#317)
  • 改进:显示分钟数
  • 修复:元素内容溢出
  • 重构:删除ITextElement.centered
  • 重构:对齐重制(#327)
  • 特性:特殊文本元素API(#327)
  • 特性:营火烹饪时间(#320)
  • 修复:“用主手翻转”选项未被遵守
  • 特性:新的位置调整系统(#329)
  • 杂务:提升Gradle版本
  • 修复:查看不可拾取实体时崩溃(#330)
  • 似乎不再需要重映射?
  • 修复:恢复搜索框的黑色背景
  • neoforge,启动!

12.1.6

  • 修复:物品数量文本为黑色(#324,#326)
  • 优化

12.1.5

  • 删除调试代码
  • 修复:检查层次查找中是否有重复的唯一ID
  • 1.20.2移植

11.6.3

  • 修复:合并时的疏忽

11.6.2

  • 修复:与Saturn崩溃

11.6.1

  • 修复:僵尸村民转化时间显示不正确(#308)
  • 优化导入
  • 修复:状态效果显示(#303)
  • 修复:在某些情况下JEI中模组名称显示两次(#302)
  • 改进:允许使用自定义容器查找器
  • 修复:为替换的访问器禁用服务器数据验证
  • 修复:上一次提交中的崩溃
  • 修复:残留的服务器数据
  • 修复:与获取拾取结果相关的错误
  • 改进最新的拉取请求
  • 改进绘画工具提示(#300)
  • 特性:始终显示收获信息的选项
  • 修复:错误定位的破坏进度( workaround)(#295)
  • 改进:如果容量为0则不显示能量存储
  • 改进:使弹出通知持续更长时间
  • 特性:按住Shift时显示流体罐容量
  • 特性:收集物品信息
  • 改进:物品数量显示

11.5.1

  • 修复:创造模式物品栏中物品工具提示里模组名称重复(#288)
  • 特性:更好的文本阴影
  • 改进:在进度中叙述文本
  • 修复:循环选项值未正确保存
  • 杂务:将发布类型移到gradle.properties
  • 修复:上一次提交中的错误
  • 特性:物品存储缓存
  • 更新lang/pt_br.json(#286)
  • 修复:回退许多错误修复
  • 特性:TTS切换提示(#282)
  • 特性:消失延迟
  • 杂务:消息格式提示

11.4.3

[Fabric 1.21.4] 17.2.2

on 2025 Feb 03
下载

17.2.2

  • 将https://github.com/Snownee/Jade的'1.21.4-fabric'分支合并到1.21.4-fabric

17.2.1

  • 修复:无法更改“插件设置”中文本框内数字的值(关闭#546)
  • 改进:加深警告颜色
  • 更新uk_ua.json(#538)
  • 更新繁体中文zh_tw.json(#537)

17.2.0

  • 特性:显示狼铠甲的受损情况(关闭#533)
  • 特性:掉落物品的显示不会告知你它们是掉落物品(关闭#530)
  • 更新uk_ua.json(#532)
  • 更新ko_kr.json(#535)

17.1.2

  • 修复:因相同ID的不同实例导致的数据提供者ID重映射时出错

17.1.1

  • 修复:不祥旗帜无法识别
  • 修复:无法加载Jade语言元数据(关闭#526)
  • 更新ru_ru.json(#525)
  • 特性:支持语法性别

17.0.3

  • 修复:在进度条模式下突出显示能量文本
  • 修复:扩展提供者查找(关闭#523)

17.0.2

  • 更新日语翻译(#521)

17.0.1

  • 修复:与某些自定义字体不兼容(关闭#517)

17.0.0

  • 修复:容器为空时收集物品循环/失败问题(关闭:#510)
  • 特性:流体和能量显示样式(#506)
  • 1.21.4
  • [1.21.4-fabric]更新日语翻译(#512)
  • 特性:过滤大的位图字形(关闭:#502)
  • 改进:更智能的物品模组名称提示(关闭:#498)
  • 修复:查看僵尸村民时抛出异常(关闭:#504)
  • 1.21.4
  • 特性:网络握手阶段(#500)

16.0.4

  • 修复

16.0.3

  • 改进:添加更改文本背景透明度的选项(关闭#496)
  • 修复:在专用服务器上崩溃(关闭#495)
  • 杂务:保持一致

16.0.0

  • 修复:覆盖层无法完全透明

16.0.0-beta.0

  • 修复与改进:数字格式化(关闭:#492)
  • 特性:添加容器查找器参数
  • 特性:为进度元素添加文本背景

16.0.0-alpha.4

  • pre4
  • 特性:添加透视模式选项(关闭:#489)
  • 改进:流编解码器更改
  • 修复:扩展范围不起作用
  • 特性:为配置界面提供高对比度RP支持
  • 修复:覆盖层预览相关错误
  • 特性:转储生成器:打印更多信息
  • 重构:编解码器化通用数据提供者
  • 修复:“正在收集物品...”在错误情况下显示
  • 杂务:更新zh_cn.json
  • 特性(访问):蛋孵化进度
  • 修复:流体渲染
  • 重构:配置系统,第4部分
  • 修复:渲染错误
  • 修复:选项搜索
  • 重构:配置系统,第3部分
  • 修复:渲染错误
  • 特性:编解码器化数据提供者。有望修复NBT数据包过大问题
  • 特性(调试):显示兴趣点类型
  • 特性:为新用户重置配置内存
  • 杂务:移除“仅源”流体模式
  • 重构:配置系统,第2部分
  • 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭:#486)
  • 重构:配置系统,第1部分
  • 1.21.2-pre1
  • 修复:移除似乎毫无意义的附加模组名称代码(关闭:#480)
  • 修复:与Leawind的第三人称视角不兼容(关闭:#387)
  • 改进:更准确地归咎于正确的模组2.0
  • 更新zh_tw.json(#479)
  • 修复:动力铁轨在通电时不报告(关闭#473)
  • 改进:简化代码
  • 改进:在动物所有者提供者中更好地获取玩家名称策略
  • 修复:没有方块实体的能力处理器无法识别
  • 更新乌克兰语翻译(#467)
  • 移植24w37a
  • 修复:对象名称提供者
  • 修复:改用mixin访问器
  • 修复:进度条宽度显示不正确
  • 特性(访问):史莱姆大小
  • 特性(访问):更多特性
  • 特性(访问):更多特性
  • 为正在转化的僵尸村民添加治愈前缀(#470)
  • 修复(访问):某些生物姿势不受支持(关闭#471)
  • 特性(访问):更多特性
  • 移植24w36a
  • 杂务:更新翻译
  • 特性(访问):更多特性

15.3.0

  • 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
  • 修复:选项列表值同步第2部分
  • 修复:选项列表值同步第1部分
  • 特性:辅助功能插件
  • 特性:在聊天中显示提示而不是弹出通知
  • 特性:根据村民职业显示其模组名称
  • 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
  • 修复:与Wilder Wild不兼容(关闭#458)
  • 将https://github.com/Snownee/Jade的'1.21-fabric'分支合并到1.21-fabric
  • 改进:如果导航条目文本过长则显示提示
  • 更新ru_ru.json(#456)

15.2.1

  • 杂务:改进翻译
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)

15.2.0

  • 特性:添加行内图标模式
  • 改进:物品数量对齐
  • 改进:减小小物品图标的行高
  • 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭#454)
  • 特性:隐藏更多模组添加的陷阱箱

15.1.8

  • 修复:显示的工具等级不正确(关闭#432,关闭#453)
  • 修复:允许空视图组(关闭:#448)

15.1.5

  • 修复:客户端尝试绘制宽度为无穷大(希望如此)的进度条时锁定(关闭#436)
  • 更新ko_kr.json(#441)

15.1.4

  • 修复:为竹子指示的工具不正确(关闭#429)

15.1.3

  • 修复:动画刻,第2部分
  • 修复:早期类加载导致空指针异常(关闭#427)
  • 修复:主配置屏幕中的动画刻

15.1.2

  • 改进:更改服务器ping数据包ID以避免玩家被踢出
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)

15.1.0

  • 特性:根据其战利品表检查一个方块是否可剪(关闭#415)
  • 改进:锚点调整(关闭#348)
  • 特性:备用流体模式(关闭#424)
  • 特性:在图形用户界面中取消隐藏(关闭#422)

15.0.4

  • 修复:收获工具提供者定位

15.0.3

  • 修复:不正确的进度条宽度计算
  • 修复:流体渲染(关闭#413)
  • 修复:Waila异常处理程序导致崩溃(#413)
  • 移植:1.21-pre2
  • 改进:低音条重叠模式选项在配置屏幕中不再隐藏提示
  • 改进:流体文本显示
  • 杂务:代码清理
  • 移植:24w21b
  • 改进:通用插件错误处理
  • 修复:优先级混乱问题再次出现
  • 移植:来自neoforge分支的更改
  • 修复:物品存储提供者.扩展优先级(#409)
  • 修复:物品存储提供者.扩展唯一ID(#408)
  • 修复:唱片机服务器数据(#407)
  • 特性:荷兰语翻译(#406)
  • 特性:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭#315)
  • 特性:1.21移植

14.2.0

  • 改进:在玩家身上使用显示名称(#256)
  • 改进:更准确地归咎于正确的模组
  • 改进:确保内置插件正确加载
  • 改进:在专用服务器上不加载用户名缓存
  • 修复:重新加载忽略列表时可能出现的并发修改异常

14.1.0

  • 特性:注册会话
  • 修复:用户名缓存序列化

14.0.2

  • 杂务:从NeoForge平台移植

14.0.1

  • 改进:使用原版系统获取游戏配置文件
  • 特性:隐藏不可见效果
  • 特性:忽略闪电实体
  • 修复:item_storage.normal_amount不能设置为0(#395)
  • 改进:如果文本过长,主屏幕上的按钮变大
  • 特性:翻译人员致谢
  • 创建es_es.json(#393)
  • 改进:配置界面的可访问性,第2部分
  • 杂务:将Direction2D重命名为ScreenDirection并更改枚举顺序以匹配原版
  • 改进:配置界面的可访问性,第1部分
  • 特性:帧率很重要
  • 特性:初始移植到1.20.5
  • 重构:改用StreamCodec.composite
  • 特性:生命值闪烁
  • 特性:改进生命值和护甲显示
  • 重构:编解码器化配置
  • 修复:无法在键绑定选项上设置鼠标按键
  • 杂务:将阻止列表改为忽略列表
  • 改进:在与键绑定相关的选项提示中显示实际按键
  • 特性(ui):按下Shift键显示插件配置ID
  • 改进:主配置屏幕
  • 24w13a
  • 特性:模板提供者
  • 特性:方块属性提供者
  • 特性:可重新加载的阻止列表
  • 更新ru_ru.json(#379)
  • 更新并将label-actions.yml重命名为close-mod-support-request.yml
  • 更新并将process-labels.yml重命名为close-mod-support-request.yml
  • 创建label-actions.yml
  • 将main.yml重命名为process-labels.yml
  • 创建main.yml
  • 更新issue.yml
  • 杂务:重新格式化代码
  • 24w12a
  • 重构:IComponentProvider。使服务器数据提供者支持非实体方块
  • 特性:将ChickenEggProvider改为NextEntityDropProvider,以支持犰狳
  • 杂务:移除已弃用的内容
  • 杂务:在版本号中添加平台标签
  • 1.20.5移植

13.3.1

  • 修复
  • 特性:改用slf4j
  • 特性:代码一致性

13.3.0

  • 修复:目标选取逻辑的错误实现(关闭#361,关闭#375)
  • 特性:收获工具提供者处理冒险模式
  • 特性:拆分调试包。添加特殊注册表ID提供者
  • 修复:光线追踪范围不考虑失明和黑暗效果的半径(关闭#365)
  • 特性:添加对多部分实体的支持(关闭#364)
  • 更新ja_jp.json(#371)
  • 修复:僵尸村民转化时间(#368)
  • [zh_tw]更新到1.20.3(#362)
  • 修复:与原版不一致的自定义名称显示行为
  • 将https://github.com/Snownee/Jade的'1.20.3-fabric'分支合并到1.20.3-fabric
  • 更新zh_cn.json(#353)
  • 改进:在时间冻结时始终显示抛射物
  • 新的发布脚本

13.2.1

  • 将https://github.com/Snownee/Jade的'1.20.3-fabric'分支合并到1.20.3-fabric
  • 修复:服务器数据混乱问题
  • 特性:避免在发射

[Fabric 1.21.1] 15.9.3

on 2025 Feb 03
下载

15.9.3

  • 特性:掉落物品的显示不会告知你它们是掉落物品(关闭#530)
  • 修复:无法更改“插件设置”中文本框内数字的值(关闭#546)
  • 改进:更深的警告颜色

15.9.2

  • 修复:因相同ID的不同实例导致的数据提供者ID重映射时出错

15.9.1

  • 修复:扩展提供者查找(关闭#523)
  • 修复:一些翻译问题(关闭#522)

15.9.0

  • [1.21 - Fabric]更新日语翻译(#513)
  • 修复:查看僵尸村民时抛出异常(关闭:#504)
  • 修复:箱子显示名称(关闭:#502)
  • 特性:#506后续跟进
  • [1.21 - Fabric]能量样式选项(#506)

15.8.3

  • 修复:通用插件无法工作

15.8.2

  • 回退“改进:添加更改文本背景透明度的选项(关闭#496)”
  • 特性:添加容器查找器参数
  • 修复与改进:数字格式化(关闭:#492)
  • 改进:添加更改文本背景透明度的选项(关闭#496)
  • 修复:覆盖层无法完全透明

15.8.0

  • 特性:添加透视模式选项(关闭:#489)
  • 改进:流编解码器更改
  • 修复:扩展范围不起作用
  • 修复:覆盖层预览相关错误
  • 特性:转储生成器:打印更多信息
  • 重构:编解码器化的物品存储提供者
  • 修复:“正在收集物品...”在错误情况下显示

15.7.0

  • 全部:一些配置更改
  • 修复:更改按键绑定不起作用
  • 特性(访问):蛋孵化进度
  • 修复:选项搜索
  • 特性:编解码器化的数据提供者。有望修复NBT数据包过大问题
  • 特性(调试):显示兴趣点类型
  • 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭:#486)

15.5.1

  • 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.21 - fabric'分支到1.21 - fabric

15.5.0

  • 修复:移除似乎毫无意义的附加模组名称代码(关闭:#480)
  • 修复:与Leawind的第三人称视角不兼容(关闭:#387)
  • 改进:正确归咎于相关模组2.0
  • 更新zh_tw.json(#479)
  • 修复:动力铁轨在通电时不报告(关闭#473)

15.4.1

  • 改进:简化代码
  • 改进:在动物所有者提供者中更好的玩家名称获取策略
  • 修复:没有方块实体的能力处理器无法被识别
  • 更新乌克兰语翻译(#467)

15.3.4

  • 修复:对象名称提供者
  • 修复:使用Mixin访问器代替

15.3.3

  • 修复:进度条宽度显示不正确
  • 特性(访问):史莱姆大小

15.3.2

  • 特性(访问):更多特性
  • 特性(访问):更多特性
  • 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.21 - fabric'分支到1.21 - fabric
  • 修复(访问):一些怪物姿势不受支持(关闭#471)
  • 为正在转化的僵尸村民添加治愈前缀(#470)

15.3.1

  • 特性(访问):更多特性
  • 杂项:更新翻译
  • 特性(访问):更多特性

15.3.0

  • 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
  • 修复:选项列表值同步第2部分
  • 修复:选项列表值同步第1部分
  • 特性:辅助功能插件
  • 特性:在聊天中显示提示而不是弹出通知
  • 特性:根据村民职业显示村民模组名称
  • 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
  • 修复:与Wilder Wild不兼容(关闭#458)
  • 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.21 - fabric'分支到1.21 - fabric
  • 改进:如果导航条目文本过长则显示工具提示
  • 更新ru_ru.json(#456)

15.2.1

  • 杂项:改进翻译
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)

15.2.0

  • 特性:添加行内图标模式
  • 改进:物品数量对齐
  • 改进:减小小物品图标的行高
  • 修复:“尚未生成战利品”不显示(关闭#454)
  • 特性:隐藏更多模组陷阱箱

15.1.8

  • 修复:显示的工具等级不正确(关闭#432,关闭#453)
  • 修复:允许空视图组(关闭:#448)

15.1.5

  • 修复:客户端尝试绘制宽度为无穷大的进度条时锁定(希望如此)(关闭#436)
  • 更新ko_kr.json(#441)

15.1.4

  • 修复:竹子对应的工具指示不正确(关闭#429)

15.1.3

  • 修复:动画刻,第2部分
  • 修复:早期类加载导致空指针异常(关闭#427)
  • 修复:主配置屏幕中的动画刻

15.1.2

  • 改进:更改服务器ping数据包ID以避免玩家被踢出
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)

15.1.0

  • 特性:从其战利品表检查一个方块是否可剪(关闭#415)
  • 改进:锚点调整(关闭#348)
  • 特性:备用流体模式(关闭#424)
  • 特性:在图形用户界面中取消隐藏(关闭#422)

15.0.4

  • 修复:收获工具提供者定位

15.0.3

  • 修复:不正确的进度条宽度计算
  • 修复:流体渲染(关闭#413)
  • 修复:Waila异常处理器导致崩溃(#413)
  • 移植:1.21 - pre2
  • 改进:低音条重叠模式选项在配置屏幕中不再隐藏工具提示
  • 改进:流体文本显示
  • 杂项:代码清理
  • 移植:24w21b
  • 改进:通用插件错误处理
  • 修复:优先级混乱问题再次出现
  • 移植:来自neoforge分支的更改
  • 修复:物品存储提供者.扩展优先级(#409)
  • 修复:物品存储提供者.扩展唯一ID(#408)
  • 修复:唱片机服务器数据(#407)
  • 特性:荷兰语翻译(#406)
  • 特性:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭#315)
  • 特性:1.21移植

14.2.0

  • 改进:在玩家身上使用显示名称(#256)
  • 改进:正确归咎于相关模组
  • 改进:确保内置插件正确加载
  • 改进:在专用服务器上不加载用户名缓存
  • 修复:重新加载忽略列表时潜在的并发修改异常

14.1.0

  • 特性:注册会话
  • 修复:用户名缓存序列化

14.0.2

  • 杂项:从NeoForge平台移植

14.0.1

  • 改进:使用原版系统获取游戏配置文件
  • 特性:隐藏不可见效果
  • 特性:忽略闪电实体
  • 修复:item_storage.normal_amount不能设置为0(#395)
  • 改进:如果文本过长,主屏幕上的按钮变大
  • 特性:翻译人员致谢
  • 创建es_es.json(#393)
  • 改进:配置用户界面中的辅助功能,第2部分
  • 杂项:将Direction2D重命名为ScreenDirection并更改枚举顺序以匹配原版
  • 改进:配置用户界面中的辅助功能,第1部分
  • 特性:刻速率很重要
  • 特性:初始移植到1.20.5
  • 重构:使用StreamCodec.composite代替
  • 特性:生命值闪烁
  • 特性:改进生命值和护甲显示
  • 重构:编解码器化配置
  • 修复:无法在按键绑定选项上设置鼠标按键
  • 杂项:将阻止列表 -> 忽略列表
  • 改进:在与按键绑定相关的选项工具提示中显示实际按键
  • 特性(用户界面):按下Shift键显示插件配置ID
  • 改进:主配置屏幕
  • 24w13a
  • 特性:模板提供者
  • 特性:方块属性提供者
  • 特性:可重新加载的阻止列表
  • 更新ru_ru.json(#379)
  • 更新并将label-actions.yml重命名为close-mod-support-request.yml
  • 更新并将process-labels.yml重命名为close-mod-support-request.yml
  • 创建label-actions.yml
  • 将main.yml重命名为process-labels.yml
  • 创建main.yml
  • 更新issue.yml
  • 杂项:重新格式化代码
  • 24w12a
  • 重构:IComponentProvider。使服务器数据提供者支持非实体方块
  • 特性:将ChickenEggProvider -> NextEntityDropProvider,以支持犰狳
  • 杂项:移除已弃用的内容
  • 杂项:在版本号中添加平台标签
  • 1.20.5移植

13.3.1

  • 修复
  • 特性:使用slf4j代替
  • 特性:代码对等

13.3.0

  • 修复:目标选取逻辑的错误实现(关闭#361,关闭#375)
  • 特性:收获工具提供者处理冒险模式
  • 特性:拆分调试包。添加特殊注册表ID提供者
  • 修复:光线追踪范围不尊重失明和黑暗效果的半径(关闭#365)
  • 特性:添加对多部分实体的支持(关闭#364)
  • 更新ja_jp.json(#371)
  • 修复:僵尸村民转化时间(#368)
  • [zh_tw]更新到1.20.3(#362)
  • 修复:与原版不一致的自定义名称显示行为
  • 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.20.3 - fabric'分支到1.20.3 - fabric
  • 更新zh_cn.json(#353)
  • 改进:在刻冻结时始终显示弹射物
  • 新的发布脚本

13.2.1

  • 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.20.3 - fabric'分支到1.20.3 - fabric
  • 修复:服务器数据混乱
  • 特性:避免在发射弹射物时覆盖层闪烁
  • 更新config.yml

13.2.0

  • 重构:简化方块面提供者
  • 修复:ITooltip.append未正确更新工具提示大小
  • 特性:添加配置选项类别覆盖
  • 修复:无法看穿含水方块(#342)
  • 杂项:更好的翻译

13.1.0

  • 特性:指示牌子是否涂有蜡(#336)
  • 特性:禁用内置伪装的选项
  • 修复:随机翻译补丁
  • 更新zh_cn.json (#339)
  • 杂项:提升Gradle版本
  • 特性:ITooltip.replace
  • 更新ru_ru.json(#338)
  • 特性:自定义物品视图描述
  • pre3
  • 修复:全局路标显示为不可破坏(#317)
  • 重构:收获工具提供者第1部分
  • 改进:显示分钟
  • 修复:元素内容溢出
  • 特性:试验性生成器
  • 23w45a

12.2.0

  • 重构:删除ITextElement.centered
  • 改进:内部插件安全检查
  • 修复:Forge和Fabric之间收获工具提供者的不一致行为。添加对sword_efficient标签的支持
  • 重构:对齐重做(#327)
  • 特性:特殊文本元素API(#327)
  • 特性:营火烹饪时间(#320)
  • 修复:将搜索框的黑色背景恢复
  • 修复:“

[Fabric 1.21.4] 17.2.1

on 2025 Feb 03
下载

17.2.1

  • 修复:无法更改“插件设置”中文本框内数字的值(关闭#546)
  • 改进:使警告颜色更深

17.2.0

  • 特性:显示狼铠甲的受损情况(关闭#533)
  • 特性:掉落物品的显示不会告知你它们是掉落物品(关闭#530)
  • 更新uk_ua.json(#532)
  • 更新ko_kr.json(#535)

17.1.2

  • 修复:因相同ID的不同实例导致的数据提供程序ID重映射时出错

17.1.1

  • 修复:不祥旗帜无法识别
  • 修复:无法加载翡翠语言元数据(关闭#526)
  • 更新ru_ru.json(#525)
  • 特性:支持语法性别

17.0.3

  • 修复:在进度条模式下突出显示能量文本
  • 修复:扩展提供程序查找(关闭#523)

17.0.2

  • 更新日语翻译(#521)

17.0.1

  • 修复:与某些自定义字体不兼容(关闭#517)

17.0.0

  • 修复:容器为空时收集物品循环/失败问题(关闭:#510)
  • 特性:流体和能量显示样式(#506)
  • 1.21.4
  • [1.21.4-fabric]更新日语翻译(#512)
  • 特性:过滤大的位图字形(关闭:#502)
  • 改进:更智能的物品模组名称提示信息(关闭:#498)
  • 修复:查看僵尸村民时抛出异常(关闭:#504)
  • 1.21.4
  • 特性:网络握手阶段(#500)

16.0.4

  • 修复

16.0.3

  • 改进:添加更改文本背景透明度的选项(关闭#496)
  • 修复:在专用服务器上崩溃(关闭#495)
  • 杂务:保持一致

16.0.0

  • 修复:覆盖层无法完全透明

16.0.0-beta.0

  • 修复与改进:数字格式化(关闭:#492)
  • 特性:添加容器查找器参数
  • 特性:为进度元素添加文本背景

16.0.0-alpha.4

  • 预4
  • 特性:添加透视模式选项(关闭:#489)
  • 改进:流编解码器的更改
  • 修复:扩展范围不起作用
  • 特性:为配置界面提供高对比度角色扮演支持
  • 修复:覆盖层预览相关的错误
  • 特性:转储生成器:打印更多信息
  • 重构:将通用数据提供程序编解码化
  • 修复:“正在收集物品...”在错误情况下显示
  • 杂务:更新zh_cn.json
  • 特性(访问):蛋孵化进度
  • 修复:流体渲染
  • 重构:配置系统,第4部分
  • 修复:渲染错误
  • 修复:选项搜索
  • 重构:配置系统,第3部分
  • 修复:渲染错误
  • 特性:将数据提供程序编解码化。有望修复NBT数据包过大的问题
  • 特性(调试):显示兴趣点类型
  • 特性:为新用户重置配置内存
  • 杂务:移除“仅源”流体模式
  • 重构:配置系统,第2部分
  • 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭:#486)
  • 重构:配置系统,第1部分
  • 1.21.2-pre1
  • 修复:移除似乎毫无意义的附加模组名称代码(关闭:#480)
  • 修复:与Leawind的第三人称视角不兼容(关闭:#387)
  • 改进:更准确地归咎于正确的模组2.0
  • 更新zh_tw.json(#479)
  • 修复:动力铁轨在通电时不报告(关闭#473)
  • 改进:简化代码
  • 改进:在动物所有者提供程序中获取玩家名称的策略更佳
  • 修复:无法识别没有方块实体的能力处理器
  • 更新乌克兰语翻译(#467)
  • 移植24w37a
  • 修复:对象名称提供程序
  • 修复:改用mixin访问器
  • 修复:进度条宽度显示不正确
  • 特性(访问):史莱姆大小
  • 特性(访问):更多特性
  • 特性(访问):更多特性
  • 为正在转化的僵尸村民添加治愈前缀(#470)
  • 修复(访问):某些生物姿势不受支持(关闭#471)
  • 特性(访问):更多特性
  • 移植24w36a
  • 杂务:更新翻译
  • 特性(访问):更多特性

15.3.0

  • 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
  • 修复:选项列表值同步,第2部分
  • 修复:选项列表值同步,第1部分
  • 特性:辅助功能插件
  • 特性:在聊天中显示提示而不是弹出通知
  • 特性:根据村民职业显示村民模组名称
  • 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
  • 修复:与《狂野世界》不兼容(关闭#458)
  • 合并https://github.com/Snownee/Jade的“1.21-fabric”分支到1.21-fabric
  • 改进:如果导航条目文本过长则显示提示信息
  • 更新ru_ru.json(#456)

15.2.1

  • 杂务:改进翻译
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)

15.2.0

  • 特性:添加内联图标模式
  • 改进:物品数量对齐
  • 改进:减小小物品图标的行高
  • 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭#454)
  • 特性:隐藏更多模组化的陷阱箱

15.1.8

  • 修复:显示的工具等级不正确(关闭#432,关闭#453)
  • 修复:允许空视图组(关闭:#448)

15.1.5

  • 修复:客户端尝试绘制宽度为无穷大(希望如此)的进度条时锁定(关闭#436)
  • 更新ko_kr.json(#441)

15.1.4

  • 修复:竹子对应的工具指示不正确(关闭#429)

15.1.3

  • 修复:动画刻,第2部分
  • 修复:早期类加载导致空指针异常(关闭#427)
  • 修复:主配置屏幕中的动画刻

15.1.2

  • 改进:更改服务器ping数据包ID以避免玩家被踢出
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)

15.1.0

  • 特性:根据其战利品表检查一个方块是否可剪取(关闭#415)
  • 改进:锚点调整(关闭#348)
  • 特性:备用流体模式(关闭#424)
  • 特性:在图形用户界面中取消隐藏(关闭#422)

15.0.4

  • 修复:收获工具提供程序的定位

15.0.3

  • 修复:进度条宽度计算不正确
  • 修复:流体渲染(关闭#413)
  • 修复:Waila异常处理器导致崩溃(#413)
  • 移植:1.21-pre2
  • 改进:低音条重叠模式选项在配置屏幕中不再隐藏提示信息
  • 改进:流体文本显示
  • 杂务:代码清理
  • 移植:24w21b
  • 改进:通用插件错误处理
  • 修复:优先级的混乱问题再次出现
  • 移植:来自neoforge分支的更改
  • 修复:物品存储提供程序.扩展优先级(#409)
  • 修复:物品存储提供程序.扩展唯一标识符(#408)
  • 修复:唱片机服务器数据(#407)
  • 特性:荷兰语翻译(#406)
  • 特性:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭#315)
  • 特性:1.21移植

14.2.0

  • 改进:在玩家身上使用显示名称(#256)
  • 改进:更准确地归咎于正确的模组
  • 改进:确保内置插件正确加载
  • 改进:在专用服务器上不加载用户名缓存
  • 修复:重新加载忽略列表时可能出现的并发修改异常

14.1.0

  • 特性:注册会话
  • 修复:用户名缓存序列化

14.0.2

  • 杂务:从NeoForge平台移植

14.0.1

  • 改进:使用原版系统获取游戏配置文件
  • 特性:隐藏隐形效果
  • 特性:忽略闪电实体
  • 修复:item_storage.normal_amount不能设置为0(#395)
  • 改进:如果文本过长,使主屏幕上的按钮变大
  • 特性:翻译人员致谢
  • 创建es_es.json(#393)
  • 改进:配置界面的可访问性,第2部分
  • 杂务:将Direction2D重命名为ScreenDirection并更改枚举顺序以匹配原版的顺序
  • 改进:配置界面的可访问性,第1部分
  • 特性:帧率很重要
  • 特性:初始移植到1.20.5
  • 重构:改用StreamCodec.composite
  • 特性:生命值闪烁
  • 特性:改进生命值和护甲显示
  • 重构:编解码化配置
  • 修复:无法在键绑定选项上设置鼠标按键
  • 杂务:将阻止列表改为忽略列表
  • 改进:在与键绑定相关的选项提示信息中显示实际按键
  • 特性(ui):按下Shift键显示插件配置ID
  • 改进:主配置屏幕
  • 24w13a
  • 特性:模板提供程序
  • 特性:方块属性提供程序
  • 特性:可重新加载的阻止列表
  • 更新ru_ru.json(#379)
  • 更新并将label-actions.yml重命名为close-mod-support-request.yml
  • 更新并将process-labels.yml重命名为close-mod-support-request.yml
  • 创建label-actions.yml
  • 将main.yml重命名为process-labels.yml
  • 创建main.yml
  • 更新issue.yml
  • 杂务:重新格式化代码
  • 24w12a
  • 重构:IComponentProvider。使服务器数据提供程序支持非实体方块
  • 特性:将ChickenEggProvider改为NextEntityDropProvider,以支持犰狳
  • 杂务:移除已弃用的内容
  • 杂务:在版本号中添加平台标签
  • 1.20.5移植

13.3.1

  • 修复
  • 特性:改用slf4j
  • 特性:代码一致性

13.3.0

  • 修复:目标选取逻辑的错误实现(关闭#361,关闭#375)
  • 特性:收获工具提供程序处理冒险模式
  • 特性:拆分调试包。添加特殊注册表ID提供程序
  • 修复:光线追踪范围不考虑失明和黑暗效果的半径(关闭#365)
  • 特性:添加对多部分实体的支持(关闭#364)
  • 更新ja_jp.json(#371)
  • 修复:僵尸村民转化时间(#368)
  • [zh_tw]更新到1.20.3(#362)
  • 修复:与原版不一致的自定义名称显示行为
  • 合并https://github.com/Snownee/Jade的“1.20.3-fabric”分支到1.20.3-fabric
  • 更新zh_cn.json(#353)
  • 改进:在时间冻结时始终显示抛射物
  • 新的发布脚本

13.2.1

  • 合并https://github.com/Snownee/Jade的“1.20.3-fabric”分支到1.20.3-fabric
  • 修复:服务器数据混乱问题
  • 特性:避免在发射抛射物时覆盖层闪烁
  • 更新配置文件

13.2.0

  • 重构:简化方块面提供程序
  • 修复:ITooltip.append未正确更新提示信息大小
  • 特性:添加配置选项类别覆盖
  • 修复:无法看穿含水方块([#342](https://github.com/Snownee

[Forge 1.20.1] 11.12.3

on 2025 Jan 20
下载

11.12.3

  • 修复:扩展提供程序查找(关闭 #523)

11.12.2

  • 修复:注册键绑定时的 CME(关闭 #497)

11.12.1

  • 修复:删除似乎毫无意义的附加模组名称代码(关闭: #480)
  • 修复:与 Leawind 的第三人称的不兼容性(关闭: #387)

11.11.1

  • 特性:在聊天中显示提示而不是吐司
  • 特性:指示标志是否已涂蜡(#336)
  • 修复:蜂箱块的服务器数据被清除
  • 特性:根据村民的职业显示模组名称
  • 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
  • 修复:小的移植疏忽
  • 修复:与 Wilder Wild 的不兼容性(关闭 #458)
  • 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭 #454)

11.10.1

  • 特性:隐藏更多模组化的陷阱箱
  • 修复:允许空视图组(关闭: #448)
  • 修复:为竹子指示的工具不正确(关闭 #429)

11.9.4

  • 修复:处理网络错误不再导致硬崩溃
  • 修复:HarvestToolProvider 定位
  • 修复:WailaExceptionHandler 导致崩溃(#413)

11.9.3

  • 修复:当 boss 栏重叠不起作用时隐藏工具提示(关闭 #410)
  • 修复:流体的 miliBucket 精度(关闭 #412)

11.9.2

  • 修复:与物品模组名称工具提示相关的崩溃(关闭 #403)

11.9.1

  • 改进:在玩家上使用显示名称(#256)
  • 改进:归咎于正确的模组
  • 改进:确保内置插件正确加载
  • 修复:item_storage.normal_amount不能设置为 0(#395)
  • 回滚 1.20.5 到 1.20.1(#394)

11.8.0

  • [特性回滚]:挑选迷彩块可见性提交(#355)
  • 特性:添加对多部分实体的支持(关闭 #364)

11.7.1

  • 改进:对服务器数据提供程序的更好错误处理(#333)

11.7.0

  • 特性:避免在射击 projectile 时覆盖闪烁
  • 特性:营火烹饪时间(#346)

11.6.4

  • 修复:服务器数据混乱
  • 修复:无法看穿被水浸湿的块(#342)
  • 杂项:提升 gradle 版本
  • 修复:“用主手翻转”选项未被尊重
  • 修复:全局传送门显示为不可破坏(#317)
  • 修复:随机翻译补丁

11.6.3

  • 修复:合并时的疏忽

11.6.2

  • 修复:与 Saturn 的崩溃

11.6.1

  • 修复:僵尸村民转换时间的显示不正确(#308)
  • 优化导入
  • 修复:状态效果显示(#303)
  • 修复:在某些情况下 JEI 中的模组名称显示两次(#302)
  • 改进:允许使用自定义容器查找器
  • 修复:为替换的访问器禁用服务器数据验证
  • 修复:最后一次提交中的崩溃
  • 修复:遗留的服务器数据
  • 修复:与获取拾取结果相关的错误
  • 改进最新的 PR
  • 改进绘画工具提示(#300)
  • 特性:始终显示收获信息的选项
  • 修复:破坏进度的位置错误(解决方法)(#295)
  • 改进:如果容量为 0 则不显示能量存储
  • 改进:使吐司持续时间更长
  • 特性:按住 shift 时显示流体罐容量
  • 特性:收集物品信息
  • 改进:物品数量显示

11.5.1

  • 修复:创意库存中物品工具提示中的重复模组名称(#288)
  • 特性:更好的文本阴影
  • 改进:在进度中朗读文本
  • 修复:循环选项值未正确保存
  • 杂项:将发布类型移动到 gradle.properties
  • 修复:最后一次提交中的错误
  • 特性:物品存储缓存
  • 更新 lang/pt_br.json(#286)
  • 修复:回滚许多错误修复
  • 特性:TTS 切换提示(#282)
  • 特性:消失延迟
  • 杂项:消息格式提示

11.4.3

  • 修复:打开模组设置时崩溃(#284)

11.4.2

  • 特性:对自定义主题的调整

11.4.1

  • 修复:主题背景图像
  • gradle 8.1 & parchment
  • 改进:对 HorseStatsProvider 的调整
  • 更新 Horse Speed 到正确值(#283)
  • 改进:在浅色方案中使进度元素中的文本更易于查看
  • 改进:修剪滑块选项保存的值
  • 特性:校准的 sculk 传感器块输入
  • 改进:如果音符块不可调则不显示音高
  • 自定义主题 v2
  • 更新问题模板
  • 修复:生物生成器提供程序顺序
  • 重构:工具提示定位
  • 修复:查看没有精灵的流体时的 NPE(#281)
  • 修复:健康显示中的疏忽
  • 特性:当有 boss 栏时不显示 Jade。(#276)
  • 改进:更改选项条目顺序
  • 统一发布

[Fabric 1.20.1] 11.12.3

on 2025 Jan 20
下载

11.12.3

  • 修复:扩展提供程序查找(关闭 #523)
  • 修复:删除似乎无意义的附加模组名称代码(关闭: #480)

11.12.0

  • 修复:与 Leawind 的第三人称不兼容(关闭: #387)

11.11.0

  • 特性:在聊天中显示提示而不是吐司
  • 特性:指示标志是否涂蜡(#336)
  • 修复:蜂箱方块的服务器数据被清除
  • 特性:根据村民的职业显示模组名称

11.10.2

  • 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
  • 修复:轻微的移植疏忽
  • 修复:与 Wilder Wild 不兼容(关闭 #458)
  • 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭 #454)
  • 特性:隐藏更多模组化的陷阱箱子
  • 修复:允许空视图组(关闭: #448)

11.10.0

  • 修复:竹子的工具指示不正确(关闭 #429)
  • 修复:HarvestToolProvider 定位
  • 修复:WailaExceptionHandler 导致崩溃(#413)
  • 改进:流体文本显示
  • 修复:当 boss 栏重叠不起作用时隐藏工具提示(关闭 #410)

11.9.2

  • 修复:与物品模组名称工具提示相关的崩溃(关闭 #403)

11.9.1

  • 改进:在玩家上使用显示名称(#256)
  • 改进:归咎于正确的模组
  • 改进:确保内置插件正确加载

11.9.0

  • 改进:不在专用服务器上加载 UsernameCache
  • 修复:item_storage.normal_amount 不能设置为 0(#395)
  • 回溯 1.20.5 到 1.20.1(#394)

11.8.0

  • 特性:添加对多部分实体的支持(关闭 #364)
  • [特性回溯]:挑选迷彩块可见性提交(#355)

11.7.0

  • 特性:避免在射击弹丸时覆盖闪烁
  • 特性:营火烹饪时间(#346)

11.6.4

  • 修复:服务器数据混乱
  • 修复:随机翻译补丁
  • 修复:全局路标显示为不可破坏(#317)
  • 修复:“用主手翻转”选项未被尊重
  • 杂项:提升 gradle 版本
  • 修复:无法看穿被水淹没的方块(#342)

11.6.2

  • 修复:覆盖渲染逻辑与 Forge 版本不同,导致无法使用 Jade Addons 进行思考

11.6.1

  • 修复:僵尸村民转换时间的显示不正确(#308)
  • 修复:状态效果显示(#303)
  • 修复:在某些情况下 JEI 中模组名称显示两次(#302)

11.6.0

  • 修复:为替换的访问器禁用服务器数据验证
  • 改进:允许使用自定义容器查找器
  • 修复:上一个提交中的崩溃
  • 修复:残留的服务器数据
  • 修复:与获取拾取结果相关的错误
  • 改进最新的 PR
  • 改进绘画工具提示(#300)
  • 改进:如果容量为 0 则不显示能量存储
  • 特性:始终显示收获信息的选项
  • 修复:破坏进度位置不正确(解决方法)(#295)
  • 改进:使吐司持续时间更长
  • 特性:按住 shift 时显示流体罐容量
  • 特性:收集物品信息
  • 改进:物品数量显示

11.5.1

  • 修复:bossbar 矩形计算(#289)
  • 改进:附魔书和药水的更好模组名称
  • 修复:创意库存中物品工具提示中的重复模组名称(#288)
  • 特性:更好的文本阴影
  • 改进:在进度中朗读文本
  • 修复:循环选项值未正确保存

11.5.0

  • 杂项:将发布类型移动到 gradle.properties
  • 修复:用户名缓存延迟(#287)
  • 修复:上一个提交中的错误
  • 特性:物品存储缓存
  • 更新 lang/pt_br.json(#286)
  • 修复:回溯许多错误修复
  • 特性:TTS 切换提示(#282)
  • 特性:消失延迟
  • 杂项:消息格式提示

11.4.3

  • 修复:打开模组设置时崩溃(#284)
  • 移除 Fabric API 依赖

11.4.2

  • 特性:对自定义主题的调整

11.4.1

  • 修复:主题背景图像

11.4.0

  • 改进:对 HorseStatsProvider 的调整
  • 更新 Horse Speed 到正确值(#283)
  • 标记为 quilt 兼容
  • 改进:在浅色方案中使进度元素中的文本更易见
  • 改进:修剪滑块选项保存的值
  • 特性:校准的 sculk 传感器块输入
  • 改进:如果音符块不可调则不显示音高
  • 自定义主题 v2
  • 更新问题模板
  • 修复:生物生成器提供程序顺序
  • 重构:工具提示定位
  • 修复:查看没有精灵的流体时的 NPE(#281)
  • 修复:健康显示中的疏忽
  • 特性:内置科技重生能量支持
  • 特性:当有 boss 栏时不显示 Jade。(#276)
  • 改进:更改选项条目顺序

11.3.1

  • 统一发布

[Fabric 1.21.4] 17.2.0

on 2025 Jan 04
下载

17.2.0

  • 特性:显示狼盔甲的伤害(关闭 #533)
  • 特性:掉落物品的显示不会告诉你它们是掉落物品(关闭 #530)
  • 更新 uk_ua.json(#532)
  • 更新 ko_kr.json(#535)

17.1.2

  • 修复:由于具有相同 ID 的不同实例而导致的数据提供程序 ID 重新映射时出错

17.1.1

  • 修复:不祥旗帜无法识别
  • 修复:未能加载 Jade 语言元数据(关闭 #526)
  • 更新 ru_ru.json(#525)
  • 特性:语法性别支持

17.0.3

  • 修复:在进度条模式下突出显示能量文本
  • 修复:扩展提供程序查找(关闭 #523)

17.0.2

  • 更新日语翻译(#521)

17.0.1

  • 修复:与某些自定义字体不兼容(关闭 #517)

17.0.0

  • 修复:当容器为空时收集物品循环/失败(关闭: #510)
  • 特性:流体和能量显示样式(#506)
  • 1.21.4
  • [1.21.4-fabric] 更新日语翻译(#512)
  • 特性:过滤大位图字形(关闭: #502)
  • 改进:更智能的物品模组名称工具提示(关闭: #498)
  • 修复:看着僵尸村民会抛出异常(关闭: #504)
  • 1.21.4
  • 特性:网络握手阶段(#500)

16.0.4

  • 修复

16.0.3

  • 改进:添加更改文本背景不透明度的选项(关闭 #496)
  • 修复:在专用服务器上崩溃(关闭 #495)
  • 日常任务:一致性

16.0.0

  • 修复:覆盖层不能完全透明

16.0.0-beta.0

  • 修复&改进:数字格式(关闭: #492)
  • 特性:添加容器查找器参数
  • 特性:为进度元素添加文本背景

16.0.0-alpha.4

  • pre4
  • 特性:添加透视模式选项(关闭: #489)
  • 改进:StreamCodec 更改
  • 修复:延伸范围不起作用
  • 特性:配置 UI 的高对比度 rp 支持
  • 修复:覆盖预览相关错误
  • 特性:DumpGenerator:打印更多信息
  • 重构:通用数据提供程序的编解码
  • 修复:“收集物品...”在错误情况下显示
  • 日常任务:更新 zh_cn.json
  • 特性(访问):蛋孵化进度
  • 修复:流体渲染
  • 重构:配置系统,第 4 部分
  • 修复:渲染错误
  • 修复:选项搜索
  • 重构:配置系统,第 3 部分
  • 修复:渲染错误
  • 特性:编解码数据提供程序。希望能修复 NBT 数据包过大的问题
  • 特性(调试):显示 poi 类型
  • 特性:为新用户重置配置内存
  • 日常任务:删除“仅源”流体模式
  • 重构:配置系统,第 2 部分
  • 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭: #486)
  • 重构:配置系统,第 1 部分
  • 1.21.2-pre1
  • 修复:删除似乎无意义的附加模组名称代码(关闭: #480)
  • 修复:与 Leawind 的第三人称不兼容(关闭: #387)
  • 改进:归咎于正确的模组 2.0
  • 更新 zh_tw.json(#479)
  • 修复:动力铁轨在未通电时不会报告(关闭 #473)
  • 改进:简化代码
  • 改进:在 AnimalOwnerProvider 中更好地获取玩家名称策略
  • 修复:没有块实体的能力处理程序无法被识别
  • 更新乌克兰翻译(#467)
  • 移植 24w37a
  • 修复:ObjectNameProvider
  • 修复:使用混入访问器代替
  • 修复:进度条宽度显示不正确
  • 特性(访问):史莱姆大小
  • 特性(访问):更多功能
  • 特性(访问):更多功能
  • 为正在转换的僵尸村民添加治愈前缀(#470)
  • 修复(访问):某些怪物姿势不受支持(关闭 #471)
  • 特性(访问):更多功能
  • 移植 24w36a
  • 日常任务:更新翻译
  • 特性(访问):更多功能

15.3.0

  • 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
  • 修复:OptionsList 值同步部分 2
  • 修复:OptionsList 值同步部分 1
  • 特性:辅助功能插件
  • 特性:在聊天中显示提示而不是吐司
  • 特性:根据村民的职业显示村民模组名称
  • 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
  • 修复:与 Wilder Wild 不兼容(关闭 #458)
  • 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.21-fabric' 分支到 1.21-fabric
  • 改进:如果导航条目文本太长则显示工具提示
  • 更新 ru_ru.json(#456)

15.2.1

  • 日常任务:改进翻译
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)

15.2.0

  • 特性:添加内联图标模式
  • 改进:物品数量对齐
  • 改进:减小小物品图标的行高
  • 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭 #454)
  • 特性:隐藏更多模组陷阱箱

15.1.8

  • 修复:显示的工具等级不正确(关闭 #432,关闭 #453)
  • 修复:允许空视图组(关闭: #448)

15.1.5

  • 修复:客户端在绘制宽度=无穷大的进度条时冻结(希望如此)(关闭 #436)
  • 更新 ko_kr.json(#441)

15.1.4

  • 修复:竹制工具指示不正确(关闭 #429)

15.1.3

  • 修复:动画刻度,第 2 部分
  • 修复:早期类加载导致 NPE(关闭 #427)
  • 修复:HomeConfigScreen 中的动画刻度

15.1.2

  • 改进:更改服务器 ping 数据包 ID 以避免玩家被踢出
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)

15.1.0

  • 特性:检查块是否可从其战利品表中剪切(关闭 #415)
  • 改进:锚点调整(关闭 #348)
  • 特性:后备流体模式(关闭 #424)
  • 特性:从 guis 中取消隐藏

15.0.4

  • 修复:HarvestToolProvider 定位

15.0.3

  • 修复:进度条宽度计算不正确
  • 修复:流体渲染(关闭 #413)
  • 修复:WailaExceptionHandler 导致崩溃(#413)
  • 移植:1.21-pre2
  • 改进:低音条重叠模式选项不再在配置屏幕中隐藏工具提示
  • 改进:流体文本显示
  • 日常任务:代码清理
  • 移植:24w21b
  • 改进:通用插件错误处理
  • 修复:优先级的混乱再次出现
  • 移植:来自 neoforge 分支的更改
  • 修复:ItemStorageProvider.Extension 优先级(#409)
  • 修复:ItemStorageProvider.Extension Uid(#408)
  • 修复:唱片机服务器数据(#407)
  • 特性:荷兰语翻译(#406)
  • 特性:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭 #315)
  • 特性:1.21 移植

14.2.0

  • 改进:在玩家上使用显示名称(#256)
  • 改进:归咎于正确的模组
  • 改进:确保内置插件正确加载
  • 改进:在专用服务器上不加载 UsernameCache
  • 修复:重新加载忽略列表时可能出现 CME

14.1.0

  • 特性:注册会话
  • 修复:UsernameCache 序列化

14.0.2

  • 日常任务:从 NeoForge 平台移植

14.0.1

  • 改进:使用 vanilla 系统获取游戏配置文件
  • 特性:隐藏不可见效果
  • 特性:忽略闪电实体
  • 修复:item_storage.normal_amount不能设置为 0(#395)
  • 改进:如果文本太长,则使主屏幕上的按钮更大
  • 特性:翻译者功劳
  • 创建 es_es.json(#393)
  • 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 2 部分
  • 日常任务:将 Direction2D 重命名为 ScreenDirection 并更改枚举顺序以匹配 vanilla
  • 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 1 部分
  • 特性:滴答率很重要
  • 特性:初始移植到 1.20.5
  • 重构:使用 StreamCodec.composite 代替
  • 特性:健康闪烁
  • 特性:改进健康和盔甲显示
  • 重构:编解码配置
  • 修复:不能在键绑定选项上设置鼠标键
  • 日常任务:Blocklist -> Ignore List
  • 改进:在与键绑定相关的选项工具提示中显示实际键
  • 特性(ui):按下 shift 显示插件配置 ID
  • 改进:HomeConfigScreen
  • 24w13a
  • 特性:模板提供程序
  • 特性:BlockPropertiesProvider
  • 特性:可重新加载的块列表
  • 更新 ru_ru.json(#379)
  • 更新并重命名 label-actions.yml 为 close-mod-support-request.yml
  • 更新并重命名 process-labels.yml 为 close-mod-support-request.yml
  • 创建 label-actions.yml
  • 重命名 main.yml 为 process-labels.yml
  • 创建 main.yml
  • 更新 issue.yml
  • 日常任务:重新格式化代码
  • 24w12a
  • 重构:IComponentProvider。使服务器数据提供程序支持非实体块
  • 特性:ChickenEggProvider -> NextEntityDropProvider,以支持犰狳
  • 日常任务:删除已弃用的内容
  • 日常任务:添加平台标签到版本号
  • 1.20.5 移植

13.3.1

  • 修复
  • 特性:使用 slf4j 代替
  • 特性:代码一致性

13.3.0

  • 修复:目标选择逻辑的错误实现(关闭 #361,关闭 #375)
  • 特性:HarvestToolProvider 处理冒险模式
  • 特性:拆分调试包。添加特殊注册 ID 提供程序
  • 修复:光线追踪范围不尊重失明和黑暗效果的半径(关闭 #365)
  • 特性:添加对多部分实体的支持(关闭 #364)
  • 更新 ja_jp.json(#371)
  • 修复:僵尸村民转换时间(#368)
  • [zh_tw] 更新到 1.20.3(#362)
  • 修复:与 vanilla 的自定义名称显示行为不一致
  • 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.20.3-fabric' 分支到 1.20.3-fabric
  • }
  • 更新 zh_cn.json(#353)
  • 改进:在冻结时间时始终显示 projectile
  • 新的发布脚本

13.2.1

  • 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.20.3-fabric' 分支到 1.20.3-fabric
  • 修复:服务器数据混乱
  • 特性:避免在射击 projectile 时覆盖闪烁
  • 更新 config.yml

13.2.0

  • 重构:简化 BlockFaceProvider
  • 修复:ITooltip.append 未正确更新工具提示大小
  • 特性:添加配置选项类别覆盖
  • 修复:无法看穿被水浸湿的块(#342)
  • 日常任务:更好的翻译

13.1.0

  • 特性:指示标志是否涂有蜡(#336)
  • 特性:禁用内置伪装的选项(#341)
  • 修复:随机

[NeoForge 1.21.4] 17.1.2

on 2024 Dec 24
下载

17.1.2:

  • 修复:由于具有相同 ID 的不同实例而导致的数据提供程序 ID 重新映射时出错
  • 修复:不祥横幅无法识别
  • 修复:未能加载 Jade 语言元数据(关闭 #526)
  • 更新 ru_ru.json(#525)
  • 新增:语法性别支持

17.0.3:

  • 修复:在进度条模式下突出显示能量文本
  • 修复:扩展提供程序查找(关闭 #523)

17.0.2:

  • 更新日语翻译(#521)
  • 修复:仅使用 Jade 客户端无法连接到多人服务器(关闭 #519)

17.0.1:

  • 1.21.4

16.0.4:

  • 修复

16.0.3:

  • 改进:添加更改文本背景不透明度的选项(关闭 #496)
  • 修复:专用服务器崩溃(关闭 #495)

16.0.2:

  • 修复:FluidTextHelper 移植疏忽

16.0.1:

  • 全部:1.21.2
  • 修复:覆盖层不能完全透明

16.0.0-beta.0:

  • 修复&改进:数字格式(关闭: #492)
  • 新增:添加 containerFinder 参数
  • 新增:向进度元素添加文本背景

16.0.0-alpha.4:

  • pre4
  • 新增:添加 perspectiveMode 选项(关闭: #489)
  • 改进:StreamCodec 更改
  • 修复:扩展范围不起作用
  • 新增:配置 UI 的高对比度 rp 支持
  • 修复:覆盖层预览相关错误
  • 新增:DumpGenerator:打印更多信息
  • 重构:通用数据提供程序的编解码器化
  • 修复:“收集物品...”在错误情况下显示
  • 杂项:更新 zh_cn.json
  • 新增(访问):鸡蛋孵化进度
  • 修复:流体渲染
  • 重构:配置系统,第 4 部分
  • 修复:渲染错误
  • 修复:选项搜索
  • 重构:配置系统,第 3 部分
  • 修复:渲染错误
  • 新增:编解码器化数据提供程序。希望能修复 NBT 数据包过大的问题
  • 新增(调试):显示 poi 类型
  • 新增:为新用户重置配置内存
  • 杂项:删除“仅源”流体模式
  • 重构:配置系统,第 2 部分
  • 修复:火把花植物上没有生长信息(关闭: #486)
  • 重构:配置系统,第 1 部分
  • 1.21.2-pre1
  • 修复:删除似乎无意义的附加模组名称代码(关闭: #480)
  • 修复:与 Leawind 的第三人称不兼容(关闭: #387)
  • 改进:指责正确的模组 2.0
  • 更新 zh_tw.json(#479)
  • 修复:动力铁轨在活动供电时不报告(关闭 #473)
  • 改进:简化代码
  • 改进:在 AnimalOwnerProvider 中更好的玩家名称获取策略
  • 修复:没有 BlockEntity 的能力处理程序无法识别
  • 更新乌克兰语翻译(#467)
  • 移植 24w37a
  • 修复:ObjectNameProvider
  • 修复:使用混入访问器代替
  • 修复:进度条宽度显示不正确
  • 新增(访问):史莱姆大小
  • 新增(访问):更多功能
  • 新增(访问):更多功能
  • 为正在转换的僵尸村民添加治愈前缀(#470)
  • 修复(访问):一些 mob 姿势不支持(关闭 #471)
  • 新增(访问):更多功能
  • 移植 24w36a
  • 杂项:更新翻译
  • 新增(访问):更多功能

15.3.0:

  • 新增(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
  • 修复:OptionsList 值同步第 2 部分
  • 修复:OptionsList 值同步第 1 部分
  • 新增:辅助功能插件
  • 新增:在聊天中显示提示而不是吐司
  • 新增:根据村民的职业显示村民模组名称
  • 新增:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
  • 修复:与 Wilder Wild 不兼容(关闭 #458)
  • 合并分支 '1.21-fabric' of https://github.com/Snownee/Jade 到 1.21-fabric
  • 改进:如果导航条目文本过长则显示工具提示
  • 更新 ru_ru.json(#456)

15.2.1:

  • 杂项:改进翻译
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)

15.2.0:

  • 新增:添加内联图标模式
  • 改进:物品数量对齐
  • 改进:减小小物品图标的行高
  • 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭 #454)
  • 新增:隐藏更多模组陷阱箱

15.1.8:

  • 修复:显示的工具等级不正确(关闭 #432,关闭 #453)
  • 修复:允许空视图组(关闭: #448)

15.1.5:

  • 修复:客户端在尝试绘制宽度为无穷大的进度条时死机(希望如此)(关闭 #436)
  • 更新 ko_kr.json(#441)

15.1.4:

  • 修复:竹子显示的工具不正确(关闭 #429)

15.1.3:

  • 修复:动画滴答,第 2 部分
  • 修复:早期类加载导致 NPE(关闭 #427)
  • 修复:HomeConfigScreen 中的动画滴答

15.1.2:

  • 改进:更改服务器 ping 数据包 ID 以避免玩家被踢出
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)

15.1.0:

  • 新增:检查块是否可从其战利品表中剪切(关闭 #415)
  • 改进:锚点调整(关闭 #348)
  • 新增:后备流体模式(关闭 #424)
  • 新增:从 guis 中取消隐藏

15.0.4:

  • 修复:HarvestToolProvider 定位

15.0.3:

  • 修复:进度条宽度计算不正确
  • 修复:流体渲染(关闭 #413)
  • 修复:WailaExceptionHandler 导致崩溃(#413)
  • 移植:1.21-pre2
  • 改进:低音条重叠模式选项不再在配置屏幕中隐藏工具提示
  • 改进:流体文本显示
  • 杂项:代码清理
  • 移植:24w21b
  • 改进:通用插件错误处理
  • 修复:优先级的混乱
  • 移植:来自 neoforge 分支的更改
  • 修复:ItemStorageProvider.Extension Priority(#409)
  • 修复:ItemStorageProvider.Extension Uid(#408)
  • 修复:Jukebox 服务器数据(#407)
  • 新增:荷兰语翻译(#406)
  • 新增:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭 #315)
  • 新增:1.21 移植

14.2.0:

  • 改进:在玩家上使用显示名称(#256)
  • 改进:指责正确的模组
  • 改进:确保内置插件正确加载
  • 改进:不在专用服务器上加载 UsernameCache
  • 修复:重新加载忽略列表时可能出现的 CME

14.1.0:

  • 新增:注册会话
  • 修复:UsernameCache 序列化

14.0.2:

  • 杂项:从 NeoForge 平台移植

14.0.1:

  • 改进:使用香草系统获取游戏配置文件
  • 新增:隐藏不可见效果
  • 新增:忽略闪电实体
  • 修复:item_storage.normal_amount不能设置为 0(#395)
  • 改进:如果文本过长,则使主屏幕上的按钮更大
  • 新增:翻译者信用
  • 创建 es_es.json(#393)
  • 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 2 部分
  • 杂项:将 Direction2D 重命名为 ScreenDirection 并更改枚举顺序以匹配香草
  • 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 1 部分
  • 新增:滴答率很重要
  • 新增:初始移植到 1.20.5
  • 重构:使用 StreamCodec.composite 代替
  • 新增:健康闪烁
  • 新增:改进健康和护甲显示
  • 重构:编解码器化配置
  • 修复:不能在键绑定选项中设置鼠标键
  • 杂项:Blocklist -> Ignore List
  • 改进:在与键绑定相关的选项工具提示中显示实际键
  • 新增(UI):按下 shift 显示插件配置 ID
  • 改进:HomeConfigScreen
  • 24w13a
  • 新增:模板提供程序
  • 新增:BlockPropertiesProvider
  • 新增:可重新加载的阻止列表
  • 更新 ru_ru.json(#379)
  • 更新并重命名 label-actions.yml 为 close-mod-support-request.yml
  • 更新并重命名 process-labels.yml 为 close-mod-support-request.yml
  • 创建 label-actions.yml
  • 重命名 main.yml 为 process-labels.yml
  • 创建 main.yml
  • 更新 issue.yml
  • 杂项:重新格式化代码
  • 24w12a
  • 重构:IComponentProvider。使服务器数据提供程序支持非实体块
  • 新增:ChickenEggProvider -> NextEntityDropProvider,以支持犰狳
  • 杂项:删除弃用的东西
  • 杂项:在版本号中添加平台标签
  • 1.20.5 移植

13.3.1:

  • 修复
  • 新增:使用 slf4j 代替
  • 新增:代码奇偶校验

13.3.0:

  • 修复:目标选择逻辑的错误实现(关闭 #361,关闭 #375)
  • 新增:HarvestToolProvider 处理冒险模式
  • 新增:拆分调试包。添加特殊注册 ID 提供程序
  • 修复:射线追踪范围不尊重失明和黑暗效果的半径(关闭 #365)
  • 新增:添加对多部分实体的支持(关闭 #364)
  • 更新 ja_jp.json(#371)
  • 修复:僵尸村民转换时间(#368)
  • [zh_tw] 更新到 1.20.3(#362)
  • 修复:与香草不一致的自定义名称显示行为
  • 合并分支 '1.20.3-fabric' of https://github.com/Snownee/Jade 到 1.20.3-fabric
  • }
  • 更新 zh_cn.json(#353)
  • 改进:在冻结滴答时始终显示投射物
  • 新的发布脚本

13.2.1:

  • 合并分支 '1.20.3-fabric' of https://github.com/Snownee/Jade 到 1.20.3-fabric
  • 修复:服务器数据混乱
  • 新增:避免在射击投射物时覆盖层闪烁
  • 更新 config.yml

13.2.0:

  • 重构:简化 BlockFaceProvider
  • 修复:ITooltip.append 未正确更新工具提示大小
  • 新增:添加配置选项类别覆盖
  • 修复:无法透过浸水的块看(#342)
  • 杂项:更好的翻译

13.1.0:

  • 新增:指示标志是否涂有蜡(#336)
  • 新增:禁用内置伪装的选项(#341)
  • 修复:随机翻译补丁
  • 更新 zh_cn.json (#339)
  • 杂项:提升 gradle 版本
  • 新增:ITooltip.replace
  • 更新 ru_ru.json(#338)
  • 新增:自定义 ItemView 描述
  • pre3
  • 修复:全球路标显示为不可破坏(#317)
  • 重构:收获工具提供程序第 1 部分
  • 改进:显示分钟
  • 修复:元素内容溢出
  • 新增:试验生成器
  • 23w45a

12.2.0:

  • 重构:删除 ITextElement.centered
  • 改进:内部插件安全检查
  • 修复:Forge 和 Fabric 之间 HarvestToolProvider 的行为不一致。添加对sword_efficient标签的支持
  • 重构:对齐重新工作(#327)
  • 新增:特殊文本元素 api(#327)
  • 新增:营火烹饪时间(#320)
  • 修复:将搜索框的黑色背景带回来
  • 修复:“用主手翻转”选项未被尊重
  • 新增:新的位置调整系统(#329)

12.1.6:

  • 修复:物品数量文本

[Fabric 1.21.4] 17.1.2

on 2024 Dec 24
下载

17.1.2

  • 修复:由于具有相同 ID 的不同实例导致的数据提供程序 ID 重新映射时出错

17.1.1

  • 修复:不祥的横幅无法识别
  • 修复:未能加载 Jade 语言元数据(关闭 #526)
  • 更新 ru_ru.json(#525)
  • 特性:语法性别支持

17.0.3

  • 修复:在进度条模式下突出显示能量文本
  • 修复:扩展提供程序查找(关闭 #523)

17.0.2

  • 更新日语翻译(#521)

17.0.1

  • 修复:与某些自定义字体不兼容(关闭 #517)

17.0.0

  • 修复:当容器为空时收集物品循环/失败(关闭:#510)
  • 特性:流体和能量显示样式(#506)
  • 1.21.4
  • [1.21.4-fabric] 更新日语翻译(#512)
  • 特性:过滤大型位图字形(关闭:#502)
  • 改进:更智能的项目 mod 名称工具提示(关闭:#498)
  • 修复:查看僵尸村民时抛出异常(关闭:#504)
  • 1.21.4
  • 特性:网络握手阶段(#500)

16.0.4

  • 修复

16.0.3

  • 改进:添加更改文本背景不透明度的选项(关闭 #496)
  • 修复:在专用服务器上崩溃(关闭 #495)
  • 杂务:奇偶校验

16.0.0

  • 修复:覆盖不能完全透明

16.0.0-beta.0

  • 修复&改进:数字格式(关闭:#492)
  • 特性:添加容器查找器参数
  • 特性:向进度元素添加文本背景

16.0.0-alpha.4

  • pre4
  • 特性:添加透视模式选项(关闭:#489)
  • 改进:StreamCodec 更改
  • 修复:延伸范围不起作用
  • 特性:配置 UI 的高对比度 rp 支持
  • 修复:覆盖预览相关错误
  • 特性:DumpGenerator:打印更多信息
  • 重构:编解码器化的通用数据提供程序
  • 修复:“收集物品...”在错误情况下显示
  • 杂务:更新 zh_cn.json
  • 特性(访问):鸡蛋孵化进度
  • 修复:流体渲染
  • 重构:配置系统,第 4 部分
  • 修复:渲染错误
  • 修复:选项搜索
  • 重构:配置系统,第 3 部分
  • 修复:渲染错误
  • 特性:编解码器化的数据提供程序。希望修复 NBT 数据包过大的问题
  • 特性(调试):显示 poi 类型
  • 特性:为新用户重置配置内存
  • 杂务:删除“仅源”流体模式
  • 重构:配置系统,第 2 部分
  • 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭:#486)
  • 重构:配置系统,第 1 部分
  • 1.21.2-pre1
  • 修复:删除似乎无意义的追加 mod 名称代码(关闭:#480)
  • 修复:与 Leawind 的第三人称不兼容(关闭:#387)
  • 改进:指责正确的 mod 2.0
  • 更新 zh_tw.json(#479)
  • 修复:动力铁轨未报告它们是否正在通电(关闭 #473)
  • 改进:简化代码
  • 改进:在 AnimalOwnerProvider 中更好的玩家名称获取策略
  • 修复:没有 BlockEntity 的能力处理程序无法被识别
  • 更新乌克兰翻译(#467)
  • 移植 24w37a
  • 修复:ObjectNameProvider
  • 修复:使用混入访问器代替
  • 修复:进度条宽度显示不正确
  • 特性(访问):史莱姆大小
  • 特性(访问):更多功能
  • 特性(访问):更多功能
  • 为正在转换的僵尸村民添加治愈前缀(#470)
  • 修复(访问):一些 mob 姿势不受支持(关闭 #471)
  • 特性(访问):更多功能
  • 移植 24w36a
  • 杂务:更新翻译
  • 特性(访问):更多功能

15.3.0

  • 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
  • 修复:OptionsList 值同步部分 2
  • 修复:OptionsList 值同步部分 1
  • 特性:辅助功能插件
  • 特性:在聊天中显示提示而不是吐司
  • 特性:根据村民的职业显示村民 mod 名称
  • 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
  • 修复:与 Wilder Wild 不兼容(关闭 #458)
  • 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.21-fabric' 分支到 1.21-fabric
  • 改进:如果导航条目文本过长则显示工具提示
  • 更新 ru_ru.json(#456)

15.2.1

  • 杂务:改进翻译
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)

15.2.0

  • 特性:添加内联图标模式
  • 改进:项目数量对齐
  • 改进:减小小项目图标的行高
  • 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭 #454)
  • 特性:隐藏更多被修改的陷阱箱

15.1.8

  • 修复:显示的工具等级不正确(关闭 #432,关闭 #453)
  • 修复:允许空视图组(关闭:#448)

15.1.5

  • 修复:客户端在尝试绘制宽度=无穷大的进度条时冻结(希望如此)(关闭 #436)
  • 更新 ko_kr.json(#441)

15.1.4

  • 修复:竹子的指示工具不正确(关闭 #429)

15.1.3

  • 修复:动画滴答,第 2 部分
  • 修复:早期类加载导致 NPE(关闭 #427)
  • 修复:HomeConfigScreen 中的动画滴答

15.1.2

  • 改进:更改服务器 ping 数据包 ID 以避免玩家被踢出
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)

15.1.0

  • 特性:检查块是否可从其战利品表中剪切(关闭 #415)
  • 改进:锚点调整(关闭 #348)
  • 特性:后备流体模式(关闭 #424)
  • 特性:从 guis 中取消隐藏

15.0.4

  • 修复:HarvestToolProvider 定位

15.0.3

  • 修复:进度条宽度计算不正确
  • 修复:流体渲染(关闭 #413)
  • 修复:WailaExceptionHandler 导致崩溃(#413)
  • 移植:1.21-pre2
  • 改进:低音条重叠模式选项不再在配置屏幕中隐藏工具提示
  • 改进:流体文本显示
  • 杂务:代码清理
  • 移植:24w21b
  • 改进:通用插件错误处理
  • 修复:优先级的混乱再次出现
  • 移植:来自 neoforge 分支的更改
  • 修复:ItemStorageProvider.Extension Priority(#409)
  • 修复:ItemStorageProvider.Extension Uid(#408)
  • 修复:唱片机服务器数据(#407)
  • 特性:荷兰语翻译(#406)
  • 特性:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭 #315)
  • 特性:1.21 移植

14.2.0

  • 改进:在玩家上使用显示名称(#256)
  • 改进:指责正确的 mod
  • 改进:确保内置插件正确加载
  • 改进:不在专用服务器上加载 UsernameCache
  • 修复:重新加载忽略列表时可能出现 CME

14.1.0

  • 特性:注册会话
  • 修复:UsernameCache 序列化

14.0.2

  • 杂务:从 NeoForge 平台移植

14.0.1

  • 改进:使用香草系统获取游戏配置文件
  • 特性:隐藏不可见效果
  • 特性:忽略闪电实体
  • 修复:item_storage.normal_amount 不能设置为 0(#395)
  • 改进:如果文本过长,则使主屏幕上的按钮更大
  • 特性:翻译者信用
  • 创建 es_es.json(#393)
  • 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 2 部分
  • 杂务:将 Direction2D 重命名为 ScreenDirection 并更改枚举顺序以匹配香草
  • 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 1 部分
  • 特性:滴答率重要
  • 特性:初始移植到 1.20.5
  • 重构:使用 StreamCodec.composite 代替
  • 特性:健康闪烁
  • 特性:改进健康和护甲显示
  • 重构:编解码器化配置
  • 修复:不能在键绑定选项上设置鼠标键
  • 杂务:Blocklist -> Ignore List
  • 改进:在与键绑定相关的选项工具提示中显示实际键
  • 特性(ui):按下 shift 显示插件配置 ID
  • 改进:HomeConfigScreen
  • 24w13a
  • 特性:模板提供程序
  • 特性:BlockPropertiesProvider
  • 特性:可重新加载的阻止列表
  • 更新 ru_ru.json(#379)
  • 更新并重命名 label-actions.yml 为 close-mod-support-request.yml
  • 更新并重命名 process-labels.yml 为 close-mod-support-request.yml
  • 创建 label-actions.yml
  • 重命名 main.yml 为 process-labels.yml
  • 创建 main.yml
  • 更新 issue.yml
  • 杂务:重新格式化代码
  • 24w12a
  • 重构:IComponentProvider。使服务器数据提供程序支持非实体块
  • 特性:ChickenEggProvider -> NextEntityDropProvider,以支持犰狳
  • 杂务:删除已弃用的内容
  • 杂务:在版本号中添加平台标签
  • 1.20.5 移植

13.3.1

  • 修复
  • 特性:使用 slf4j 代替
  • 特性:代码奇偶校验

13.3.0

  • 修复:目标选择逻辑的错误实现(关闭 #361,关闭 #375)
  • 特性:HarvestToolProvider 处理冒险模式
  • 特性:拆分调试包。添加特殊注册表 ID 提供程序
  • 修复:射线追踪范围不尊重失明和黑暗效果的半径(关闭 #365)
  • 特性:添加对多部分实体的支持(关闭 #364)
  • 更新 ja_jp.json(#371)
  • 修复:僵尸村民转换时间(#368)
  • [zh_tw] 更新到 1.20.3(#362)
  • 修复:与香草不一致的自定义名称显示行为
  • 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.20.3-fabric' 分支到 1.20.3-fabric
  • }
  • 更新 zh_cn.json(#353)
  • 改进:在冻结滴答时始终显示射弹
  • 新的发布脚本

13.2.1

  • 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.20.3-fabric' 分支到 1.20.3-fabric
  • 修复:服务器数据混乱
  • 特性:避免在射击射弹时覆盖闪烁
  • 更新 config.yml

13.2.0

  • 重构:简化 BlockFaceProvider
  • 修复:ITooltip.append 未正确更新工具提示大小
  • 特性:添加配置选项类别覆盖
  • 修复:无法看穿浸水的块(#342)
  • 杂务:更好的翻译

13.1.0

  • 特性:指示标志是否涂有蜡(#336)
  • 特性:禁用内置伪装的选项(#341)
  • 修复:随机翻译补丁
  • 更新 zh_cn.json (#339)
  • 杂务:提升 gradle 版本
  • 特性:ITooltip.replace
  • 更新 ru_ru.json(#338)
  • 特性:自定义 ItemView 描述
  • pre3
  • 修复:全球路石显示为不可破坏([#317](https://github.com/Snownee/Jade

[Fabric 1.21.1] 15.9.2

on 2024 Dec 24
下载

这是一系列关于某个软件的更新日志,包含了多个版本的修复和新增功能等内容,如修复各种错误(如不同实例导致的数据提供程序 ID 映射错误、某些翻译问题、一些插件不工作等)、新增功能(如添加新的配置选项、支持新的实体或特性等)以及对代码的优化和改进等。具体各个版本的详细信息如上述文本所示。

[NeoForge 1.21.1] 15.9.2

on 2024 Dec 24
下载

以下是翻译后的内容:

15.9.2

  • 修复:由于具有相同 ID 的不同实例而导致的数据提供程序 ID 重新映射时出错

15.9.1

  • 修复:扩展提供程序查找(关闭 #523)
  • 修复:一些翻译问题(关闭 #522)

15.9.0

  • 将 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.21-neoforge' 分支合并到 1.21-neoforge
  • 修复:查看僵尸村民时抛出异常(关闭: #504)
  • 修复:箱子显示名称(关闭: #502)
  • 特性: #506 后续
  • [1.21-neoforge] 更新日语翻译 (#515)
  • [1.21-fabric] 能量样式选项 (#506)

15.8.3

  • 修复:通用插件无法工作

15.8.2

  • 修复:覆盖层不能完全透明(关闭 #494)
  • 回退:特性:为进度元素添加文本背景

15.8.1

  • 修复与改进:数字格式(关闭: #492)
  • 特性:为进度元素添加文本背景
  • 特性:添加容器查找器参数
  • 特性:添加透视模式选项(关闭: #489)

15.7.1

  • 回退:特性:为配置 UI 提供高对比度 rp 支持
  • 改进:StreamCodec 更改
  • 修复:扩展范围无法工作
  • 特性:为配置 UI 提供高对比度 rp 支持
  • 修复:覆盖层预览相关错误
  • 特性:DumpGenerator:打印更多信息
  • 重构:编码化项目存储提供程序
  • 修复:“正在收集项目...”在错误情况下显示
  • 全部:一些配置更改
  • 修复:更改键绑定不起作用
  • 特性(访问):鸡蛋孵化进度
  • 修复:选项搜索

15.6.0

  • 特性:编码化数据提供程序。希望修复 NBT 数据包过大的问题

15.5.2

  • 特性(调试):显示 poi 类型
  • 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭: #486)
  • 修复:删除似乎无意义的附加模组名称代码(关闭: #480)
  • 修复:与 Leawind 的第三人称不兼容(关闭: #387)
  • 改进:归咎于正确的模组 2.0
  • 更新 zh_tw.json (#479)
  • 修复:动力铁轨在活跃供电时未报告(关闭 #473)

15.4.1

  • 改进:简化代码

15.4.0

  • 更新乌克兰语翻译 (#467)
  • 改进:动物所有者提供程序中更好的玩家名称获取策略
  • 修复:没有块实体的能力处理程序无法被识别

15.3.4

  • 修复:ObjectNameProvider
  • 修复:进度条宽度显示不正确
  • 特性(访问):史莱姆大小
  • 特性(访问):更多功能
  • 特性(访问):更多功能
  • 将 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.21-fabric' 分支合并到 1.21-fabric
  • 修复(访问):一些 mob 姿势不受支持(关闭 #471)
  • 修复:使用混入访问器代替
  • 特性(访问):更多功能
  • 杂项:更新翻译
  • 特性(访问):更多功能
  • 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
  • 修复:OptionsList 值同步部分 2
  • 修复:OptionsList 值同步部分 1
  • 特性:可访问性插件
  • 特性:在聊天中显示提示而不是吐司
  • 特性:根据村民的职业显示村民模组名称
  • 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
  • 修复:与 Wilder Wild 不兼容(关闭 #458)

15.2.1

  • 杂项:改进翻译
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)
  • 特性:添加内联图标模式
  • 改进:项目数量对齐
  • 改进:减小小项目图标的行高
  • 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭 #454)
  • 特性:隐藏更多模组陷阱箱

15.1.8

  • 修复:允许空视图组(关闭: #448)

15.1.7

  • 修复:显示错误的工具等级(关闭 #432,关闭 #453)

15.1.6

  • 修复:针对 NeoForge 稳定版(关闭 #447)

15.1.5

  • 修复:客户端在尝试绘制宽度为无穷大的进度条时冻结(希望如此)(关闭 #436)
  • 更新 ko_kr.json (#441)

15.1.4

  • 修复:竹制工具显示错误(关闭 #429)
  • 杂项:更新主页 URL

15.1.3

  • 修复:“从 GUI 隐藏”选项无法正常工作
  • 修复:动画滴答,第 2 部分
  • 修复:早期类加载导致 NPE(关闭 #427)
  • 修复:HomeConfigScreen 中的动画滴答

15.1.2

  • 改进:将服务器 ping 数据包 ID 更改为避免玩家被踢出
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)

15.1.1

  • 特性:检查块是否可从其战利品表中剪切(关闭 #415)
  • 改进:锚点调整(关闭 #348)
  • 特性:后备流体模式(关闭 #424)
  • 特性:从 guis 中取消隐藏(关闭 #422)

15.0.5

  • 特性:针对最新的 neoforge

15.0.4

  • 修复:HarvestToolProvider 定位
  • 移植:1.21

14.2.3

  • 修复:优先级的混乱再次出现
  • 移植:1.20.6(关闭 #398)

14.2.2

  • 改进:通用插件错误处理
  • 改进:在玩家上使用显示名称(#256)
  • 改进:归咎于正确的模组
  • 改进:确保内置插件正确加载
  • 改进:在专用服务器上不加载 UsernameCache
  • 修复:重新加载忽略列表时可能的 CME
  • 特性:注册会话
  • 修复:ItemStorageProvider.Extension 优先级(#409)
  • 修复:ItemStorageProvider.Extension Uid(#408)
  • 修复:唱片机服务器数据(#407)
  • 修复:与项目模组名称工具提示相关的崩溃(关闭 #403)
  • 杂项:从 Fabric 平台移植

14.0.2

  • 1.20.5

13.3.1

  • 修复
  • 特性:使用 slf4j 代替

13.3.0

  • 修复:目标选择逻辑的错误实现(关闭 #361,关闭 #375)
  • 特性:HarvestToolProvider 处理冒险模式
  • 特性:拆分调试包。添加特殊注册 ID 提供程序
  • 修复:射线追踪范围不尊重失明和黑暗效果的半径(关闭 #365)
  • 特性:添加对多部分实体的支持(关闭 #364)
  • 更新 ja_jp.json (#371)
  • 修复:僵尸村民转换时间(#368)
  • [zh_tw] 更新到 1.20.3 (#362)
  • 修复:与 vanilla 的自定义名称显示行为不一致
  • 更新 zh_cn.json (#353)
  • 特性:针对 NeoForge 20.4.160-beta(关闭 #360)
  • 杂项:删除未使用的文件

13.2.2

  • 改进:在冻结滴答时始终显示 projectile
  • 重构:简化 BlockFaceProvider
  • 特性:添加配置选项类别覆盖
  • 特性:ITooltip.replace
  • 特性:自定义 ItemView 描述
  • pre3
  • 特性:试验生成器
  • 23w45a

12.4.0

  • 重构:收获工具提供程序第 1 部分
  • 更新 config.yml
  • 修复:服务器数据混乱
  • 特性:避免在射击 projectile 时覆盖层闪烁
  • 杂项:更好的翻译
  • 修复:ITooltip.append 未正确更新工具提示大小
  • 修复:在水logged 块中无法看穿(#342)
  • 特性:指示标志是否涂有蜡(#336)
  • 特性:禁用内置伪装的选项(#341)
  • 修复:随机翻译补丁
  • 更新 zh_cn.json (#339)
  • 更新 ru_ru.json (#338)
  • 修复:与 HarvestToolProvider 相关的错误
  • 修复:全球路标显示为不可破坏(#317)
  • 改进:显示分钟
  • 修复:元素内容溢出
  • 重构:删除 ITextElement.centered
  • 重构:对齐重新工作(#327)
  • 特性:特殊文本元素 api(#327)
  • 特性:营火烹饪时间(#320)
  • 修复:“用主手翻转”选项未被尊重
  • 特性:新的位置调整系统(#329)
  • 杂项:提升 gradle 版本
  • 修复:查看不可拾取实体时崩溃(#330)
  • 似乎不再需要 refmap?
  • 修复:将黑色背景带回搜索框
  • neoforge,启动!

12.1.6

  • 修复:项目数量文本为黑色(#324, #326)
  • 优化

12.1.5

  • 删除调试代码
  • 修复:在 HierarchyLookup 中检查重复的 uids
  • 1.20.2 移植

11.6.3

  • 修复:合并时的疏忽

11.6.2

  • 修复:与 Saturn 崩溃

11.6.1

  • 修复:僵尸村民转换时间显示不正确(#308)
  • 优化导入
  • 修复:状态效果显示(#303)
  • 修复:在某些情况下 JEI 中显示两次模组名称(#302)
  • 改进:允许使用自定义容器查找器
  • 修复:为替换的访问器禁用服务器数据验证
  • 修复:上一次提交中的崩溃
  • 修复:遗留的服务器数据
  • 修复:与获取拾取结果相关的错误
  • 改进最新的 PR
  • 改进绘画工具提示(#300)
  • 特性:始终显示收获信息的选项
  • 修复:错误放置的破坏进度(解决方法)(#295)
  • 改进:如果容量为 0 则不显示能量存储
  • 改进:使吐司持续时间更长
  • 特性:按住 shift 时显示流体箱容量
  • 特性:收集项目信息
  • 改进:项目数量显示

11.5.1

  • 修复:创意库存中项目工具提示中的重复模组名称(#288)
  • 特性:更好的文本阴影
  • 改进:在进度中叙述文本
  • 修复:循环选项值未正确保存
  • 杂项:将发布类型移动到 gradle.properties
  • 修复:上一次提交中的错误
  • 特性:项目存储缓存
  • 更新 lang/pt_br.json (#286)
  • 修复:回退许多错误修复
  • 特性:TTS 切换提示(#282)
  • 特性:消失延迟
  • 杂项:消息格式提示

11.4.3

  • 修复:打开模组设置时崩溃(#284)

11.4.2

  • 特性:对自定义主题的调整

11.4.1

  • 修复:主题背景图像
  • gradle 8.1 & parchment
  • 改进:对 HorseStatsProvider 的调整
  • 更新 Horse Speed 到正确值 (#283)
  • 改进:

[Fabric 1.21.4] 17.1.1

on 2024 Dec 24
下载

以下是翻译后的内容:

17.1.1

  • 修复:不祥横幅无法识别
  • 修复:未能加载玉语言元数据(关闭 #526)
  • 更新 ru_ru.json(#525)
  • 特性:语法性别支持

17.0.3

  • 修复:在进度条模式下突出显示能量文本
  • 修复:扩展提供程序查找(关闭 #523)

17.0.2

  • 更新日语翻译(#521)

17.0.1

  • 修复:与某些自定义字体不兼容(关闭 #517)

17.0.0

  • 修复:容器为空时收集物品循环/失败(关闭: #510)
  • 特性:流体和能量显示样式(#506)
  • 1.21.4
  • [1.21.4-fabric] 更新日语翻译(#512)
  • 特性:过滤大位图字形(关闭: #502)
  • 改进:更智能的物品模组名称工具提示(关闭: #498)
  • 修复:查看僵尸村民时抛出异常(关闭: #504)
  • 1.21.4
  • 特性:网络握手阶段(#500)

16.0.4

  • 修复

16.0.3

  • 改进:添加更改文本背景不透明度的选项(关闭 #496)
  • 修复:在专用服务器上崩溃(关闭 #495)
  • 杂项:奇偶校验

16.0.0

  • 修复:覆盖不能完全透明

16.0.0-beta.0

  • 修复&改进:数字格式(关闭: #492)
  • 特性:添加容器查找器参数
  • 特性:为进度元素添加文本背景

16.0.0-alpha.4

  • pre4
  • 特性:添加透视模式选项(关闭: #489)
  • 改进:StreamCodec 更改
  • 修复:延伸范围不起作用
  • 特性:配置 UI 的高对比度 rp 支持
  • 修复:覆盖预览相关的错误
  • 特性:DumpGenerator:打印更多信息
  • 重构:编码通用数据提供程序
  • 修复:“收集物品...”在错误情况下显示
  • 杂项:更新 zh_cn.json
  • 特性(访问):鸡蛋孵化进度
  • 修复:流体渲染
  • 重构:配置系统,第 4 部分
  • 修复:渲染错误
  • 修复:选项搜索
  • 重构:配置系统,第 3 部分
  • 修复:渲染错误
  • 特性:编码数据提供程序。希望能修复 NBT 数据包过大的问题
  • 特性(调试):显示 poi 类型
  • 特性:为新用户重置配置内存
  • 杂项:删除“仅源”流体模式
  • 重构:配置系统,第 2 部分
  • 修复:火把花植物上没有生长信息(关闭: #486)
  • 重构:配置系统,第 1 部分
  • 1.21.2-pre1
  • 修复:删除似乎无意义的附加模组名称代码(关闭: #480)
  • 修复:与 Leawind 的第三人称不兼容(关闭: #387)
  • 改进:归咎于正确的模组 2.0
  • 更新 zh_tw.json(#479)
  • 修复:通电轨道未报告它们是否处于活动通电状态(关闭 #473)
  • 改进:简化代码
  • 改进:在 AnimalOwnerProvider 中更好的玩家名称获取策略
  • 修复:没有 BlockEntity 的能力处理程序无法被识别
  • 更新乌克兰语翻译(#467)
  • 移植 24w37a
  • 修复:ObjectNameProvider
  • 修复:使用混入访问器代替
  • 修复:进度条宽度显示不正确
  • 特性(访问):史莱姆大小
  • 特性(访问):更多功能
  • 特性(访问):更多功能
  • 为正在转换的僵尸村民添加治愈前缀(#470)
  • 修复(访问):一些怪物姿势不受支持(关闭 #471)
  • 特性(访问):更多功能
  • 移植 24w36a
  • 杂项:更新翻译
  • 特性(访问):更多功能

15.3.0

  • 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
  • 修复:OptionsList 值同步部分 2
  • 修复:OptionsList 值同步部分 1
  • 特性:辅助功能插件
  • 特性:在聊天中显示提示而不是吐司
  • 特性:根据村民的职业显示村民模组名称
  • 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
  • 修复:与 Wilder Wild 不兼容(关闭 #458)
  • 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的'1.21-fabric'分支到 1.21-fabric
  • 改进:如果导航条目文本太长则显示工具提示
  • 更新 ru_ru.json(#456)

15.2.1

  • 杂项:改进翻译
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)

15.2.0

  • 特性:添加内联图标模式
  • 改进:物品数量对齐
  • 改进:减小小物品图标行高
  • 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭 #454)
  • 特性:隐藏更多模组陷阱箱

15.1.8

  • 修复:显示错误的工具等级(关闭 #432,关闭 #453)
  • 修复:允许空视图组(关闭: #448)

15.1.5

  • 修复:客户端在尝试绘制宽度=无穷大的进度条时冻结(希望如此)(关闭 #436)
  • 更新 ko_kr.json(#441)

15.1.4

  • 修复:为竹子显示错误的工具(关闭 #429)

15.1.3

  • 修复:动画刻度,第 2 部分
  • 修复:早期类加载导致 NPE(关闭 #427)
  • 修复:HomeConfigScreen 中的动画刻度

15.1.2

  • 改进:更改服务器 ping 数据包 ID 以避免玩家被踢出
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)

15.1.0

  • 特性:检查块是否可从其战利品表中剪切(关闭 #415)
  • 改进:锚点调整(关闭 #348)
  • 特性:回退流体模式(关闭 #424)
  • 特性:从 GUI 中取消隐藏 (关闭 #422)

15.0.4

  • 修复:HarvestToolProvider 定位

15.0.3

  • 修复:进度条宽度计算错误
  • 修复:流体渲染(关闭 #413)
  • 修复:WailaExceptionHandler 导致崩溃(#413)
  • 移植:1.21-pre2
  • 改进:低音条重叠模式选项不再在配置屏幕中隐藏工具提示
  • 改进:流体文本显示
  • 杂项:代码清理
  • 移植:24w21b
  • 改进:通用插件错误处理
  • 修复:优先级的混乱再次出现
  • 移植:neoforge 分支的更改
  • 修复:ItemStorageProvider.Extension 优先级(#409)
  • 修复:ItemStorageProvider.Extension Uid(#408)
  • 修复:唱片机服务器数据(#407)
  • 特性:荷兰语翻译(#406)
  • 特性:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭 #315)
  • 特性:1.21 移植

14.2.0

  • 改进:在玩家上使用显示名称(#256)
  • 改进:归咎于正确的模组
  • 改进:确保内置插件正确加载
  • 改进:在专用服务器上不加载 UsernameCache
  • 修复:重新加载忽略列表时可能出现 CME

14.1.0

  • 特性:注册会话
  • 修复:UsernameCache 序列化

14.0.2

  • 杂项:从 NeoForge 平台移植

14.0.1

  • 改进:使用香草系统获取游戏配置文件
  • 特性:隐藏不可见效果
  • 特性:忽略闪电实体
  • 修复:item_storage.normal_amount不能设置为 0(#395)
  • 改进:如果文本太长,使主屏幕上的按钮更大
  • 特性:翻译者信用
  • 创建 es_es.json(#393)
  • 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 2 部分
  • 杂项:将 Direction2D 重命名为 ScreenDirection 并更改枚举顺序以匹配香草
  • 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 1 部分
  • 特性:滴答率很重要
  • 特性:初始移植到 1.20.5
  • 重构:使用 StreamCodec.composite 代替
  • 特性:健康闪烁
  • 特性:改进健康和护甲显示
  • 重构:编码配置
  • 修复:不能在键绑定选项中设置鼠标键
  • 杂项:Blocklist -> Ignore List
  • 改进:在与键绑定相关的选项工具提示中显示实际键
  • 特性(ui):按下 shift 显示插件配置 ID
  • 改进:HomeConfigScreen
  • 24w13a
  • 特性:模板提供程序
  • 特性:BlockPropertiesProvider
  • 特性:可重新加载的阻止列表
  • 更新 ru_ru.json(#379)
  • 更新并重命名 label-actions.yml 为 close-mod-support-request.yml
  • 更新并重命名 process-labels.yml 为 close-mod-support-request.yml
  • 创建 label-actions.yml
  • 重命名 main.yml 为 process-labels.yml
  • 创建 main.yml
  • 更新 issue.yml
  • 杂项:重新格式化代码
  • 24w12a
  • 重构:IComponentProvider. 使服务器数据提供程序支持非实体块
  • 特性:ChickenEggProvider -> NextEntityDropProvider,以支持犰狳
  • 杂项:删除已弃用的内容
  • 杂项:添加平台标签到版本号
  • 1.20.5 移植

13.3.1

  • 修复
  • 特性:使用 slf4j 代替
  • 特性:代码奇偶校验

13.3.0

  • 修复:目标选择逻辑的错误实现(关闭 #361,关闭 #375)
  • 特性:HarvestToolProvider 处理冒险模式
  • 特性:拆分调试包。添加特殊注册表 ID 提供程序
  • 修复:射线追踪范围不尊重失明和黑暗效果的半径(关闭 #365)
  • 特性:添加对多部分实体的支持(关闭 #364)
  • 更新 ja_jp.json(#371)
  • 修复:僵尸村民转换时间(#368)
  • [zh_tw] 更新到 1.20.3(#362)
  • 修复:与香草不一致的自定义名称显示行为
  • 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的'1.20.3-fabric'分支到 1.20.3-fabric
  • }
  • 更新 zh_cn.json(#353)
  • 改进:在冻结滴答时始终显示投射物
  • 新的发布脚本

13.2.1

  • 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的'1.20.3-fabric'分支到 1.20.3-fabric
  • 修复:服务器数据混乱
  • 特性:避免在射击投射物时覆盖闪烁
  • 更新 config.yml

13.2.0

  • 重构:简化 BlockFaceProvider
  • 修复:ITooltip.append 不能正确更新工具提示大小
  • 特性:添加配置选项类别覆盖
  • 修复:无法看穿被水淹没的块(#342)
  • 杂项:更好的翻译

13.1.0

  • 特性:指示标志是否涂有蜡(#336)
  • 特性:禁用内置伪装的选项(#341)
  • 修复:随机翻译补丁
  • 更新 zh_cn.json (#339)
  • 杂项:提升 gradle 版本
  • 特性:ITooltip.replace
  • 更新 ru_ru.json(#338)
  • 特性:自定义 ItemView 描述
  • pre3
  • 修复:全球信标显示为不可破坏(#317)
  • 重构:收获工具提供程序第 1

[Fabric 1.21.4] 17.1.0

on 2024 Dec 24
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  • fix: various issues related to publishing
  • improve: overall publishing process
  • update: dependencies and configurations
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