[NeoForge 1.21.4] 17.2.2
on 2025 Feb 0417.2.2
- 特性:显示狼盔甲的受损情况(关闭#533)
- 特性:掉落物品的显示不会告知你它们是掉落物品(关闭#530)
- 修复:无法更改“插件设置”中文本框内数字的值(关闭#546)
- 改进:加深警告颜色
- 更新uk_ua.json(#538)
- 更新繁体中文
zh_tw.json
(#537)
17.1.2
17.0.3
- 修复:在进度条模式下突出显示能量文本
- 修复:扩展提供者查找(关闭#523)
17.0.2
17.0.1
- 1.21.4
16.0.4
- 修复
16.0.3
16.0.2
- 修复:流体文本助手移植疏忽
16.0.1
- 全部:1.21.2
- 修复:覆盖层无法完全透明
16.0.0-beta.0
- 修复与改进:数字格式(关闭:#492)
- 特性:添加容器查找器参数
- 特性:为进度元素添加文本背景
16.0.0-alpha.4
- 预4
- 特性:添加视角模式选项(关闭:#489)
- 改进:流编解码器更改
- 修复:扩展范围不起作用
- 特性:为配置界面提供高对比度RP支持
- 修复:覆盖层预览相关错误
- 特性:转储生成器:打印更多信息
- 重构:将通用数据提供者编解码器化
- 修复:“正在收集物品...”在错误情况下显示
- 杂务:更新zh_cn.json
- 特性(访问):蛋孵化进度
- 修复:流体渲染
- 重构:配置系统,第4部分
- 修复:渲染错误
- 修复:选项搜索
- 重构:配置系统,第3部分
- 修复:渲染错误
- 特性:将数据提供者编解码器化。有望修复NBT数据包过大问题
- 特性(调试):显示兴趣点类型
- 特性:为新用户重置配置内存
- 杂务:移除“仅源”流体模式
- 重构:配置系统,第2部分
- 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭:#486)
- 重构:配置系统,第1部分
- 1.21.2-pre1
- 修复:移除似乎毫无意义的附加模组名称代码(关闭:#480)
- 修复:与Leawind的第三人称视角不兼容(关闭:#387)
- 改进:正确归咎于模组2.0
- 更新zh_tw.json(#479)
- 修复:动力铁轨在通电时不报告(关闭#473)
- 改进:简化代码
- 改进:在动物所有者提供者中更好地获取玩家名称策略
- 修复:没有方块实体的能力处理器无法识别
- 更新乌克兰语翻译(#467)
- 移植24w37a
- 修复:对象名称提供者
- 修复:改用混合访问器
- 修复:进度条宽度显示不正确
- 特性(访问):史莱姆大小
- 特性(访问):更多特性
- 特性(访问):更多特性
- 为正在转化的僵尸村民添加治愈前缀(#470)
- 修复(访问):某些生物姿势不受支持(关闭#471)
- 特性(访问):更多特性
- 移植24w36a
- 杂务:更新翻译
- 特性(访问):更多特性
15.3.0
- 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
- 修复:选项列表值同步第2部分
- 修复:选项列表值同步第1部分
- 特性:辅助功能插件
- 特性:在聊天中显示提示而不是弹出通知
- 特性:根据村民职业显示其模组名称
- 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
- 修复:与Wilder Wild不兼容(关闭#458)
- 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.21-fabric'分支到1.21-fabric
- 改进:如果导航条目文本过长则显示工具提示
- 更新
ru_ru.json
(#456)
15.2.1
- 杂务:改进翻译
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)
15.2.0
- 特性:添加内联图标模式
- 改进:物品数量对齐
- 改进:减小小物品图标的行高
- 修复:“尚未生成战利品”不显示(关闭#454)
- 特性:隐藏更多模组添加的陷阱箱
15.1.8
15.1.5
15.1.4
- 修复:竹子对应的工具指示不正确(关闭#429)
15.1.3
- 修复:动画刻,第2部分
- 修复:早期类加载导致空指针异常(关闭#427)
- 修复:主配置屏幕中的动画刻
15.1.2
- 改进:更改服务器ping数据包ID以避免玩家被踢出
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)
15.1.0
15.0.4
- 修复:收获工具提供者定位
15.0.3
- 修复:不正确的进度条宽度计算
- 修复:流体渲染(关闭#413)
- 修复:Waila异常处理器导致崩溃(#413)
- 移植:1.21-pre2
- 改进:低音条重叠模式选项在配置屏幕中不再隐藏工具提示
- 改进:流体文本显示
- 杂务:代码清理
- 移植:24w21b
- 改进:通用插件错误处理
- 修复:优先级混乱问题再次出现
- 移植:来自neoforge分支的更改
- 修复:物品存储提供者.扩展优先级(#409)
- 修复:物品存储提供者.扩展唯一ID(#408)
- 修复:唱片机服务器数据(#407)
- 特性:荷兰语翻译(#406)
- 特性:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭#315)
- 特性:1.21移植
14.2.0
- 改进:在玩家身上使用显示名称(#256)
- 改进:正确归咎于模组
- 改进:确保内置插件正确加载
- 改进:在专用服务器上不加载用户名缓存
- 修复:重新加载忽略列表时可能出现的并发修改异常
14.1.0
- 特性:注册会话
- 修复:用户名缓存序列化
14.0.2
- 杂务:从NeoForge平台移植
14.0.1
- 改进:使用原版系统获取游戏配置文件
- 特性:隐藏不可见效果
- 特性:忽略闪电箭实体
- 修复:
item_storage.normal_amount
不能设置为0(#395) - 改进:如果文本过长,主屏幕上的按钮变大
- 特性:翻译人员致谢
- 创建es_es.json(#393)
- 改进:配置界面的辅助功能,第2部分
- 杂务:将Direction2D重命名为ScreenDirection并更改枚举顺序以匹配原版
- 改进:配置界面的辅助功能,第1部分
- 特性:帧率很重要
- 特性:初始移植到1.20.5
- 重构:改用StreamCodec.composite
- 特性:生命值闪烁
- 特性:改进生命值和护甲显示
- 重构:将配置编解码器化
- 修复:无法在键绑定选项上设置鼠标键
- 杂务:将阻止列表重命名为忽略列表
- 改进:在与键绑定相关的选项工具提示中显示实际键
- 特性(用户界面):按下Shift键显示插件配置ID
- 改进:主配置屏幕
- 24w13a
- 特性:模板提供者
- 特性:方块属性提供者
- 特性:可重新加载的阻止列表
- 更新ru_ru.json(#379)
- 更新并将label-actions.yml重命名为close-mod-support-request.yml
- 更新并将process-labels.yml重命名为close-mod-support-request.yml
- 创建label-actions.yml
- 将main.yml重命名为process-labels.yml
- 创建main.yml
- 更新issue.yml
- 杂务:重新格式化代码
- 24w12a
- 重构:IComponentProvider。使服务器数据提供者支持非实体方块
- 特性:将ChickenEggProvider改为NextEntityDropProvider,以支持犰狳
- 杂务:移除已弃用的内容
- 杂务:在版本号中添加平台标签
- 1.20.5移植
13.3.1
- 修复
- 特性:改用slf4j
- 特性:代码一致性
13.3.0
- 修复:目标选取逻辑的错误实现(关闭#361,关闭#375)
- 特性:收获工具提供者处理冒险模式
- 特性:拆分调试包。添加特殊注册表ID提供者
- 修复:光线追踪范围不考虑失明和黑暗效果的半径(关闭#365)
- 特性:添加对多部分实体的支持(关闭#364)
- 更新ja_jp.json(#371)
- 修复:僵尸村民转化时间(#368)
- [zh_tw]更新到1.20.3(#362)
- 修复:与原版不一致的自定义名称显示行为
- 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.20.3-fabric'分支到1.20.3-fabric
- 更新zh_cn.json(#353)
- 改进:在时间冻结时始终显示抛射物
- 新发布脚本
13.2.1
- 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.20.3-fabric'分支到1.20.3-fabric
- 修复:服务器数据混乱问题
- 特性:避免在发射抛射物时覆盖层闪烁
- 更新config.yml
13.2.0
- 重构:简化方块面提供者
- 修复:ITooltip.append未正确更新工具提示大小
- 特性:添加配置选项类别覆盖
- 修复:无法看穿含水方块(#342)
- 杂务:更好的翻译
13.1.0
- 特性:指示牌子是否涂有蜡(#336)
- 特性:禁用内置伪装的选项
- 修复:随机翻译补丁
- 更新zh_cn.json (#339)
- 杂务:提升Gradle版本
- 特性:ITooltip.replace
- 更新ru_ru.json(#338)
- 特性:自定义物品视图描述
- 预3
- 修复:全局路标显示为不可破坏(#317)
- 重构:收获工具提供者第1部分
- 改进:显示分钟
- 修复:元素内容溢出
- 特性:试验性生成器
- 23w45a
12.2.0
- 重构:删除ITextElement.centered
- 改进:内部插件安全检查
- 修复:Forge和Fabric之间收获工具提供者的不一致行为。添加对
[NeoForge 1.21.1] 15.9.3
on 2025 Feb 0315.9.3
15.9.2
- 修复:因相同ID的不同实例导致重映射数据提供者ID时出错
15.9.1
15.9.0
- 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.21-neoforge'分支到1.21-neoforge
- 修复:查看僵尸村民时抛出异常(关闭:#504)
- 修复:箱子显示名称(关闭:#502)
- 特性:#506后续跟进
- [1.21-neoforge]更新日语翻译(#515)
- [1.21-fabric]能量样式选项(#506)
15.8.3
- 修复:通用插件无法工作
15.8.2
- 修复:覆盖层无法完全透明(关闭#494)
- 回退“特性:为进度元素添加文本背景”
15.8.1
15.7.1
- 回退“特性:为配置UI提供高对比度RP支持”
- 改进:流编解码器的更改
- 修复:扩展范围不起作用
- 特性:为配置UI提供高对比度RP支持
- 修复:覆盖层预览相关错误
- 特性:转储生成器:打印更多信息
- 重构:将物品存储提供者编解码器化
- 修复:“正在收集物品...”在错误情况下显示
- 全部:一些配置更改
- 修复:更改键绑定不起作用
- 特性(访问权限):蛋孵化进度
- 修复:选项搜索
15.6.0
- 特性:将数据提供者编解码器化。有望修复NBT数据包过大的问题
15.5.2
- 特性(调试):显示兴趣点类型
- 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭:#486)
- 修复:删除似乎毫无意义的附加模组名称代码(关闭:#480)
- 修复:与Leawind的第三人称视角不兼容(关闭:#387)
- 改进:正确归咎于相应模组2.0
- 更新zh_tw.json(#479)
- 修复:动力铁轨在通电时不报告(关闭#473)
15.4.1
- 改进:简化代码
15.4.0
- 更新乌克兰语翻译(#467)
- 改进:在动物所有者提供者中更好地获取玩家名称的策略
- 修复:无法识别没有方块实体的能力处理器
15.3.4
- 修复:对象名称提供者
- 修复:进度条宽度显示不正确
- 特性(访问权限):史莱姆大小
- 特性(访问权限):更多特性
- 特性(访问权限):更多特性
- 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.21-fabric'分支到1.21-fabric
- 修复(访问权限):一些怪物姿势不受支持(关闭#471)
- 修复:改用mixin访问器
- 特性(访问权限):更多特性
- 杂务:更新翻译
- 特性(访问权限):更多特性
- 特性(访问权限):显示末地传送门框架上是否有眼睛
- 修复:选项列表值同步第2部分
- 修复:选项列表值同步第1部分
- 特性:无障碍插件
- 特性:在聊天中显示提示而不是弹出通知
- 特性:根据村民职业显示其模组名称
- 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
- 修复:与Wilder Wild不兼容(关闭#458)
15.2.1
- 杂务:改进翻译
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)
- 特性:添加行内图标模式
- 改进:物品数量对齐
- 改进:降低小物品图标的行高
- 修复:“尚未生成战利品”不显示(关闭#454)
- 特性:隐藏更多模组陷阱箱
15.1.8
- 修复:允许空视图组(关闭:#448)
15.1.7
15.1.6
- 修复:目标指向NeoForge稳定版(关闭#447)
15.1.5
15.1.4
- 修复:竹子对应的工具显示不正确(关闭#429)
- 杂务:更新主页网址
15.1.3
- 修复:“在GUI中隐藏”选项无法正常工作
- 修复:动画刻,第2部分
- 修复:早期类加载导致空指针异常(关闭#427)
- 修复:主配置屏幕中的动画刻
15.1.2
- 改进:更改服务器ping数据包ID以避免玩家被踢出
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)
15.1.1
15.0.5
- 特性:目标指向最新的neoforge
15.0.4
- 修复:收获工具提供者定位
- 移植:1.21
14.2.3
- 修复:优先级的混乱问题再次出现
- 移植:1.20.6(关闭#398)
14.2.2
- 改进:通用插件错误处理
- 改进:在玩家身上使用显示名称(#256)
- 改进:正确归咎于相应模组
- 改进:确保内置插件正确加载
- 改进:在专用服务器上不加载用户名缓存
- 修复:重新加载忽略列表时可能出现的并发修改异常
- 特性:注册会话
- 修复:物品存储提供者.扩展优先级(#409)
- 修复:物品存储提供者.扩展唯一ID(#408)
- 修复:唱片机服务器数据(#407)
- 修复:与物品模组名称工具提示相关的崩溃(关闭#403)
- 杂务:从Fabric平台移植
14.0.2
- 1.20.5
13.3.1
- 修复
- 特性:改用slf4j
13.3.0
- 修复:目标选取逻辑的错误实现(关闭#361,关闭#375)
- 特性:收获工具提供者处理冒险模式
- 特性:拆分调试包。添加特殊注册表ID提供者
- 修复:光线追踪范围不尊重失明和黑暗效果的半径(关闭#365)
- 特性:添加对多部分实体的支持(关闭#364)
- 更新ja_jp.json(#371)
- 修复:僵尸村民转化时间(#368)
- [zh_tw]更新到1.20.3(#362)
- 修复:与原版不一致的自定义名称显示行为
- 更新zh_cn.json(#353)
- 特性:目标指向NeoForge 20.4.160-beta(关闭#360)
- 杂务:删除未使用的文件
13.2.2
- 改进:在刻冻结时始终显示投射物
- 重构:简化方块面提供者
- 特性:添加配置选项类别覆盖
- 特性:ITooltip.replace
- 特性:自定义物品视图描述
- 预3
- 特性:试验生成器
- 23w45a
12.4.0
- 重构:收获工具提供者第1部分
- 更新配置.yml
- 修复:服务器数据混乱
- 特性:避免在发射投射物时覆盖层闪烁
- 杂务:更好的翻译
- 修复:ITooltip.append未正确更新工具提示大小
- 修复:无法看穿含水方块(#342)
- 特性:指示牌子是否涂有蜡(#336)
- 特性:禁用内置伪装的选项(#341)
- 修复:随机翻译补丁
- 更新zh_cn.json (#339)
- 更新ru_ru.json(#338)
- 修复:与收获工具提供者相关的错误
- 修复:全局路标显示为不可破坏(#317)
- 改进:显示分钟数
- 修复:元素内容溢出
- 重构:删除ITextElement.centered
- 重构:对齐重制(#327)
- 特性:特殊文本元素API(#327)
- 特性:营火烹饪时间(#320)
- 修复:“用主手翻转”选项未被遵守
- 特性:新的位置调整系统(#329)
- 杂务:提升Gradle版本
- 修复:查看不可拾取实体时崩溃(#330)
- 似乎不再需要重映射?
- 修复:恢复搜索框的黑色背景
- neoforge,启动!
12.1.6
12.1.5
- 删除调试代码
- 修复:检查层次查找中是否有重复的唯一ID
- 1.20.2移植
11.6.3
- 修复:合并时的疏忽
11.6.2
- 修复:与Saturn崩溃
11.6.1
- 修复:僵尸村民转化时间显示不正确(#308)
- 优化导入
- 修复:状态效果显示(#303)
- 修复:在某些情况下JEI中模组名称显示两次(#302)
- 改进:允许使用自定义容器查找器
- 修复:为替换的访问器禁用服务器数据验证
- 修复:上一次提交中的崩溃
- 修复:残留的服务器数据
- 修复:与获取拾取结果相关的错误
- 改进最新的拉取请求
- 改进绘画工具提示(#300)
- 特性:始终显示收获信息的选项
- 修复:错误定位的破坏进度( workaround)(#295)
- 改进:如果容量为0则不显示能量存储
- 改进:使弹出通知持续更长时间
- 特性:按住Shift时显示流体罐容量
- 特性:收集物品信息
- 改进:物品数量显示
11.5.1
- 修复:创造模式物品栏中物品工具提示里模组名称重复(#288)
- 特性:更好的文本阴影
- 改进:在进度中叙述文本
- 修复:循环选项值未正确保存
- 杂务:将发布类型移到gradle.properties
- 修复:上一次提交中的错误
- 特性:物品存储缓存
- 更新lang/pt_br.json(#286)
- 修复:回退许多错误修复
- 特性:TTS切换提示(#282)
- 特性:消失延迟
- 杂务:消息格式提示
11.4.3
[Fabric 1.21.4] 17.2.2
on 2025 Feb 0317.2.2
17.2.1
17.2.0
17.1.2
- 修复:因相同ID的不同实例导致的数据提供者ID重映射时出错
17.1.1
17.0.3
- 修复:在进度条模式下突出显示能量文本
- 修复:扩展提供者查找(关闭#523)
17.0.2
- 更新日语翻译(#521)
17.0.1
- 修复:与某些自定义字体不兼容(关闭#517)
17.0.0
- 修复:容器为空时收集物品循环/失败问题(关闭:#510)
- 特性:流体和能量显示样式(#506)
- 1.21.4
- [1.21.4-fabric]更新日语翻译(#512)
- 特性:过滤大的位图字形(关闭:#502)
- 改进:更智能的物品模组名称提示(关闭:#498)
- 修复:查看僵尸村民时抛出异常(关闭:#504)
- 1.21.4
- 特性:网络握手阶段(#500)
16.0.4
- 修复
16.0.3
16.0.0
- 修复:覆盖层无法完全透明
16.0.0-beta.0
- 修复与改进:数字格式化(关闭:#492)
- 特性:添加容器查找器参数
- 特性:为进度元素添加文本背景
16.0.0-alpha.4
- pre4
- 特性:添加透视模式选项(关闭:#489)
- 改进:流编解码器更改
- 修复:扩展范围不起作用
- 特性:为配置界面提供高对比度RP支持
- 修复:覆盖层预览相关错误
- 特性:转储生成器:打印更多信息
- 重构:编解码器化通用数据提供者
- 修复:“正在收集物品...”在错误情况下显示
- 杂务:更新zh_cn.json
- 特性(访问):蛋孵化进度
- 修复:流体渲染
- 重构:配置系统,第4部分
- 修复:渲染错误
- 修复:选项搜索
- 重构:配置系统,第3部分
- 修复:渲染错误
- 特性:编解码器化数据提供者。有望修复NBT数据包过大问题
- 特性(调试):显示兴趣点类型
- 特性:为新用户重置配置内存
- 杂务:移除“仅源”流体模式
- 重构:配置系统,第2部分
- 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭:#486)
- 重构:配置系统,第1部分
- 1.21.2-pre1
- 修复:移除似乎毫无意义的附加模组名称代码(关闭:#480)
- 修复:与Leawind的第三人称视角不兼容(关闭:#387)
- 改进:更准确地归咎于正确的模组2.0
- 更新zh_tw.json(#479)
- 修复:动力铁轨在通电时不报告(关闭#473)
- 改进:简化代码
- 改进:在动物所有者提供者中更好地获取玩家名称策略
- 修复:没有方块实体的能力处理器无法识别
- 更新乌克兰语翻译(#467)
- 移植24w37a
- 修复:对象名称提供者
- 修复:改用mixin访问器
- 修复:进度条宽度显示不正确
- 特性(访问):史莱姆大小
- 特性(访问):更多特性
- 特性(访问):更多特性
- 为正在转化的僵尸村民添加治愈前缀(#470)
- 修复(访问):某些生物姿势不受支持(关闭#471)
- 特性(访问):更多特性
- 移植24w36a
- 杂务:更新翻译
- 特性(访问):更多特性
15.3.0
- 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
- 修复:选项列表值同步第2部分
- 修复:选项列表值同步第1部分
- 特性:辅助功能插件
- 特性:在聊天中显示提示而不是弹出通知
- 特性:根据村民职业显示其模组名称
- 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
- 修复:与Wilder Wild不兼容(关闭#458)
- 将https://github.com/Snownee/Jade的'1.21-fabric'分支合并到1.21-fabric
- 改进:如果导航条目文本过长则显示提示
- 更新
ru_ru.json
(#456)
15.2.1
- 杂务:改进翻译
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)
15.2.0
- 特性:添加行内图标模式
- 改进:物品数量对齐
- 改进:减小小物品图标的行高
- 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭#454)
- 特性:隐藏更多模组添加的陷阱箱
15.1.8
15.1.5
15.1.4
- 修复:为竹子指示的工具不正确(关闭#429)
15.1.3
- 修复:动画刻,第2部分
- 修复:早期类加载导致空指针异常(关闭#427)
- 修复:主配置屏幕中的动画刻
15.1.2
- 改进:更改服务器ping数据包ID以避免玩家被踢出
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)
15.1.0
15.0.4
- 修复:收获工具提供者定位
15.0.3
- 修复:不正确的进度条宽度计算
- 修复:流体渲染(关闭#413)
- 修复:Waila异常处理程序导致崩溃(#413)
- 移植:1.21-pre2
- 改进:低音条重叠模式选项在配置屏幕中不再隐藏提示
- 改进:流体文本显示
- 杂务:代码清理
- 移植:24w21b
- 改进:通用插件错误处理
- 修复:优先级混乱问题再次出现
- 移植:来自neoforge分支的更改
- 修复:物品存储提供者.扩展优先级(#409)
- 修复:物品存储提供者.扩展唯一ID(#408)
- 修复:唱片机服务器数据(#407)
- 特性:荷兰语翻译(#406)
- 特性:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭#315)
- 特性:1.21移植
14.2.0
- 改进:在玩家身上使用显示名称(#256)
- 改进:更准确地归咎于正确的模组
- 改进:确保内置插件正确加载
- 改进:在专用服务器上不加载用户名缓存
- 修复:重新加载忽略列表时可能出现的并发修改异常
14.1.0
- 特性:注册会话
- 修复:用户名缓存序列化
14.0.2
- 杂务:从NeoForge平台移植
14.0.1
- 改进:使用原版系统获取游戏配置文件
- 特性:隐藏不可见效果
- 特性:忽略闪电实体
- 修复:
item_storage.normal_amount
不能设置为0(#395) - 改进:如果文本过长,主屏幕上的按钮变大
- 特性:翻译人员致谢
- 创建es_es.json(#393)
- 改进:配置界面的可访问性,第2部分
- 杂务:将Direction2D重命名为ScreenDirection并更改枚举顺序以匹配原版
- 改进:配置界面的可访问性,第1部分
- 特性:帧率很重要
- 特性:初始移植到1.20.5
- 重构:改用StreamCodec.composite
- 特性:生命值闪烁
- 特性:改进生命值和护甲显示
- 重构:编解码器化配置
- 修复:无法在键绑定选项上设置鼠标按键
- 杂务:将阻止列表改为忽略列表
- 改进:在与键绑定相关的选项提示中显示实际按键
- 特性(ui):按下Shift键显示插件配置ID
- 改进:主配置屏幕
- 24w13a
- 特性:模板提供者
- 特性:方块属性提供者
- 特性:可重新加载的阻止列表
- 更新ru_ru.json(#379)
- 更新并将label-actions.yml重命名为close-mod-support-request.yml
- 更新并将process-labels.yml重命名为close-mod-support-request.yml
- 创建label-actions.yml
- 将main.yml重命名为process-labels.yml
- 创建main.yml
- 更新issue.yml
- 杂务:重新格式化代码
- 24w12a
- 重构:IComponentProvider。使服务器数据提供者支持非实体方块
- 特性:将ChickenEggProvider改为NextEntityDropProvider,以支持犰狳
- 杂务:移除已弃用的内容
- 杂务:在版本号中添加平台标签
- 1.20.5移植
13.3.1
- 修复
- 特性:改用slf4j
- 特性:代码一致性
13.3.0
- 修复:目标选取逻辑的错误实现(关闭#361,关闭#375)
- 特性:收获工具提供者处理冒险模式
- 特性:拆分调试包。添加特殊注册表ID提供者
- 修复:光线追踪范围不考虑失明和黑暗效果的半径(关闭#365)
- 特性:添加对多部分实体的支持(关闭#364)
- 更新ja_jp.json(#371)
- 修复:僵尸村民转化时间(#368)
- [zh_tw]更新到1.20.3(#362)
- 修复:与原版不一致的自定义名称显示行为
- 将https://github.com/Snownee/Jade的'1.20.3-fabric'分支合并到1.20.3-fabric
- 更新zh_cn.json(#353)
- 改进:在时间冻结时始终显示抛射物
- 新的发布脚本
13.2.1
- 将https://github.com/Snownee/Jade的'1.20.3-fabric'分支合并到1.20.3-fabric
- 修复:服务器数据混乱问题
- 特性:避免在发射
[Fabric 1.21.1] 15.9.3
on 2025 Feb 0315.9.3
15.9.2
- 修复:因相同ID的不同实例导致的数据提供者ID重映射时出错
15.9.1
15.9.0
- [1.21 - Fabric]更新日语翻译(#513)
- 修复:查看僵尸村民时抛出异常(关闭:#504)
- 修复:箱子显示名称(关闭:#502)
- 特性:#506后续跟进
- [1.21 - Fabric]能量样式选项(#506)
15.8.3
- 修复:通用插件无法工作
15.8.2
- 回退“改进:添加更改文本背景透明度的选项(关闭#496)”
- 特性:添加容器查找器参数
- 修复与改进:数字格式化(关闭:#492)
- 改进:添加更改文本背景透明度的选项(关闭#496)
- 修复:覆盖层无法完全透明
15.8.0
- 特性:添加透视模式选项(关闭:#489)
- 改进:流编解码器更改
- 修复:扩展范围不起作用
- 修复:覆盖层预览相关错误
- 特性:转储生成器:打印更多信息
- 重构:编解码器化的物品存储提供者
- 修复:“正在收集物品...”在错误情况下显示
15.7.0
- 全部:一些配置更改
- 修复:更改按键绑定不起作用
- 特性(访问):蛋孵化进度
- 修复:选项搜索
- 特性:编解码器化的数据提供者。有望修复NBT数据包过大问题
- 特性(调试):显示兴趣点类型
- 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭:#486)
15.5.1
- 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.21 - fabric'分支到1.21 - fabric
15.5.0
- 修复:移除似乎毫无意义的附加模组名称代码(关闭:#480)
- 修复:与Leawind的第三人称视角不兼容(关闭:#387)
- 改进:正确归咎于相关模组2.0
- 更新zh_tw.json(#479)
- 修复:动力铁轨在通电时不报告(关闭#473)
15.4.1
- 改进:简化代码
- 改进:在动物所有者提供者中更好的玩家名称获取策略
- 修复:没有方块实体的能力处理器无法被识别
- 更新乌克兰语翻译(#467)
15.3.4
- 修复:对象名称提供者
- 修复:使用Mixin访问器代替
15.3.3
- 修复:进度条宽度显示不正确
- 特性(访问):史莱姆大小
15.3.2
- 特性(访问):更多特性
- 特性(访问):更多特性
- 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.21 - fabric'分支到1.21 - fabric
- 修复(访问):一些怪物姿势不受支持(关闭#471)
- 为正在转化的僵尸村民添加治愈前缀(#470)
15.3.1
- 特性(访问):更多特性
- 杂项:更新翻译
- 特性(访问):更多特性
15.3.0
- 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
- 修复:选项列表值同步第2部分
- 修复:选项列表值同步第1部分
- 特性:辅助功能插件
- 特性:在聊天中显示提示而不是弹出通知
- 特性:根据村民职业显示村民模组名称
- 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
- 修复:与Wilder Wild不兼容(关闭#458)
- 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.21 - fabric'分支到1.21 - fabric
- 改进:如果导航条目文本过长则显示工具提示
- 更新
ru_ru.json
(#456)
15.2.1
- 杂项:改进翻译
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)
15.2.0
- 特性:添加行内图标模式
- 改进:物品数量对齐
- 改进:减小小物品图标的行高
- 修复:“尚未生成战利品”不显示(关闭#454)
- 特性:隐藏更多模组陷阱箱
15.1.8
15.1.5
15.1.4
- 修复:竹子对应的工具指示不正确(关闭#429)
15.1.3
- 修复:动画刻,第2部分
- 修复:早期类加载导致空指针异常(关闭#427)
- 修复:主配置屏幕中的动画刻
15.1.2
- 改进:更改服务器ping数据包ID以避免玩家被踢出
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)
15.1.0
15.0.4
- 修复:收获工具提供者定位
15.0.3
- 修复:不正确的进度条宽度计算
- 修复:流体渲染(关闭#413)
- 修复:Waila异常处理器导致崩溃(#413)
- 移植:1.21 - pre2
- 改进:低音条重叠模式选项在配置屏幕中不再隐藏工具提示
- 改进:流体文本显示
- 杂项:代码清理
- 移植:24w21b
- 改进:通用插件错误处理
- 修复:优先级混乱问题再次出现
- 移植:来自neoforge分支的更改
- 修复:物品存储提供者.扩展优先级(#409)
- 修复:物品存储提供者.扩展唯一ID(#408)
- 修复:唱片机服务器数据(#407)
- 特性:荷兰语翻译(#406)
- 特性:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭#315)
- 特性:1.21移植
14.2.0
- 改进:在玩家身上使用显示名称(#256)
- 改进:正确归咎于相关模组
- 改进:确保内置插件正确加载
- 改进:在专用服务器上不加载用户名缓存
- 修复:重新加载忽略列表时潜在的并发修改异常
14.1.0
- 特性:注册会话
- 修复:用户名缓存序列化
14.0.2
- 杂项:从NeoForge平台移植
14.0.1
- 改进:使用原版系统获取游戏配置文件
- 特性:隐藏不可见效果
- 特性:忽略闪电实体
- 修复:
item_storage.normal_amount
不能设置为0(#395) - 改进:如果文本过长,主屏幕上的按钮变大
- 特性:翻译人员致谢
- 创建es_es.json(#393)
- 改进:配置用户界面中的辅助功能,第2部分
- 杂项:将Direction2D重命名为ScreenDirection并更改枚举顺序以匹配原版
- 改进:配置用户界面中的辅助功能,第1部分
- 特性:刻速率很重要
- 特性:初始移植到1.20.5
- 重构:使用StreamCodec.composite代替
- 特性:生命值闪烁
- 特性:改进生命值和护甲显示
- 重构:编解码器化配置
- 修复:无法在按键绑定选项上设置鼠标按键
- 杂项:将阻止列表 -> 忽略列表
- 改进:在与按键绑定相关的选项工具提示中显示实际按键
- 特性(用户界面):按下Shift键显示插件配置ID
- 改进:主配置屏幕
- 24w13a
- 特性:模板提供者
- 特性:方块属性提供者
- 特性:可重新加载的阻止列表
- 更新ru_ru.json(#379)
- 更新并将label-actions.yml重命名为close-mod-support-request.yml
- 更新并将process-labels.yml重命名为close-mod-support-request.yml
- 创建label-actions.yml
- 将main.yml重命名为process-labels.yml
- 创建main.yml
- 更新issue.yml
- 杂项:重新格式化代码
- 24w12a
- 重构:IComponentProvider。使服务器数据提供者支持非实体方块
- 特性:将ChickenEggProvider -> NextEntityDropProvider,以支持犰狳
- 杂项:移除已弃用的内容
- 杂项:在版本号中添加平台标签
- 1.20.5移植
13.3.1
- 修复
- 特性:使用slf4j代替
- 特性:代码对等
13.3.0
- 修复:目标选取逻辑的错误实现(关闭#361,关闭#375)
- 特性:收获工具提供者处理冒险模式
- 特性:拆分调试包。添加特殊注册表ID提供者
- 修复:光线追踪范围不尊重失明和黑暗效果的半径(关闭#365)
- 特性:添加对多部分实体的支持(关闭#364)
- 更新ja_jp.json(#371)
- 修复:僵尸村民转化时间(#368)
- [zh_tw]更新到1.20.3(#362)
- 修复:与原版不一致的自定义名称显示行为
- 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.20.3 - fabric'分支到1.20.3 - fabric
- 更新zh_cn.json(#353)
- 改进:在刻冻结时始终显示弹射物
- 新的发布脚本
13.2.1
- 合并https://github.com/Snownee/Jade的'1.20.3 - fabric'分支到1.20.3 - fabric
- 修复:服务器数据混乱
- 特性:避免在发射弹射物时覆盖层闪烁
- 更新config.yml
13.2.0
- 重构:简化方块面提供者
- 修复:ITooltip.append未正确更新工具提示大小
- 特性:添加配置选项类别覆盖
- 修复:无法看穿含水方块(#342)
- 杂项:更好的翻译
13.1.0
- 特性:指示牌子是否涂有蜡(#336)
- 特性:禁用内置伪装的选项
- 修复:随机翻译补丁
- 更新zh_cn.json (#339)
- 杂项:提升Gradle版本
- 特性:ITooltip.replace
- 更新ru_ru.json(#338)
- 特性:自定义物品视图描述
- pre3
- 修复:全局路标显示为不可破坏(#317)
- 重构:收获工具提供者第1部分
- 改进:显示分钟
- 修复:元素内容溢出
- 特性:试验性生成器
- 23w45a
12.2.0
[Fabric 1.21.4] 17.2.1
on 2025 Feb 0317.2.1
- 修复:无法更改“插件设置”中文本框内数字的值(关闭#546)
- 改进:使警告颜色更深
17.2.0
17.1.2
- 修复:因相同ID的不同实例导致的数据提供程序ID重映射时出错
17.1.1
17.0.3
- 修复:在进度条模式下突出显示能量文本
- 修复:扩展提供程序查找(关闭#523)
17.0.2
- 更新日语翻译(#521)
17.0.1
- 修复:与某些自定义字体不兼容(关闭#517)
17.0.0
- 修复:容器为空时收集物品循环/失败问题(关闭:#510)
- 特性:流体和能量显示样式(#506)
- 1.21.4
- [1.21.4-fabric]更新日语翻译(#512)
- 特性:过滤大的位图字形(关闭:#502)
- 改进:更智能的物品模组名称提示信息(关闭:#498)
- 修复:查看僵尸村民时抛出异常(关闭:#504)
- 1.21.4
- 特性:网络握手阶段(#500)
16.0.4
- 修复
16.0.3
16.0.0
- 修复:覆盖层无法完全透明
16.0.0-beta.0
- 修复与改进:数字格式化(关闭:#492)
- 特性:添加容器查找器参数
- 特性:为进度元素添加文本背景
16.0.0-alpha.4
- 预4
- 特性:添加透视模式选项(关闭:#489)
- 改进:流编解码器的更改
- 修复:扩展范围不起作用
- 特性:为配置界面提供高对比度角色扮演支持
- 修复:覆盖层预览相关的错误
- 特性:转储生成器:打印更多信息
- 重构:将通用数据提供程序编解码化
- 修复:“正在收集物品...”在错误情况下显示
- 杂务:更新zh_cn.json
- 特性(访问):蛋孵化进度
- 修复:流体渲染
- 重构:配置系统,第4部分
- 修复:渲染错误
- 修复:选项搜索
- 重构:配置系统,第3部分
- 修复:渲染错误
- 特性:将数据提供程序编解码化。有望修复NBT数据包过大的问题
- 特性(调试):显示兴趣点类型
- 特性:为新用户重置配置内存
- 杂务:移除“仅源”流体模式
- 重构:配置系统,第2部分
- 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭:#486)
- 重构:配置系统,第1部分
- 1.21.2-pre1
- 修复:移除似乎毫无意义的附加模组名称代码(关闭:#480)
- 修复:与Leawind的第三人称视角不兼容(关闭:#387)
- 改进:更准确地归咎于正确的模组2.0
- 更新zh_tw.json(#479)
- 修复:动力铁轨在通电时不报告(关闭#473)
- 改进:简化代码
- 改进:在动物所有者提供程序中获取玩家名称的策略更佳
- 修复:无法识别没有方块实体的能力处理器
- 更新乌克兰语翻译(#467)
- 移植24w37a
- 修复:对象名称提供程序
- 修复:改用mixin访问器
- 修复:进度条宽度显示不正确
- 特性(访问):史莱姆大小
- 特性(访问):更多特性
- 特性(访问):更多特性
- 为正在转化的僵尸村民添加治愈前缀(#470)
- 修复(访问):某些生物姿势不受支持(关闭#471)
- 特性(访问):更多特性
- 移植24w36a
- 杂务:更新翻译
- 特性(访问):更多特性
15.3.0
- 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
- 修复:选项列表值同步,第2部分
- 修复:选项列表值同步,第1部分
- 特性:辅助功能插件
- 特性:在聊天中显示提示而不是弹出通知
- 特性:根据村民职业显示村民模组名称
- 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
- 修复:与《狂野世界》不兼容(关闭#458)
- 合并https://github.com/Snownee/Jade的“1.21-fabric”分支到1.21-fabric
- 改进:如果导航条目文本过长则显示提示信息
- 更新
ru_ru.json
(#456)
15.2.1
- 杂务:改进翻译
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)
15.2.0
- 特性:添加内联图标模式
- 改进:物品数量对齐
- 改进:减小小物品图标的行高
- 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭#454)
- 特性:隐藏更多模组化的陷阱箱
15.1.8
15.1.5
15.1.4
- 修复:竹子对应的工具指示不正确(关闭#429)
15.1.3
- 修复:动画刻,第2部分
- 修复:早期类加载导致空指针异常(关闭#427)
- 修复:主配置屏幕中的动画刻
15.1.2
- 改进:更改服务器ping数据包ID以避免玩家被踢出
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)
15.1.0
15.0.4
- 修复:收获工具提供程序的定位
15.0.3
- 修复:进度条宽度计算不正确
- 修复:流体渲染(关闭#413)
- 修复:Waila异常处理器导致崩溃(#413)
- 移植:1.21-pre2
- 改进:低音条重叠模式选项在配置屏幕中不再隐藏提示信息
- 改进:流体文本显示
- 杂务:代码清理
- 移植:24w21b
- 改进:通用插件错误处理
- 修复:优先级的混乱问题再次出现
- 移植:来自neoforge分支的更改
- 修复:物品存储提供程序.扩展优先级(#409)
- 修复:物品存储提供程序.扩展唯一标识符(#408)
- 修复:唱片机服务器数据(#407)
- 特性:荷兰语翻译(#406)
- 特性:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭#315)
- 特性:1.21移植
14.2.0
- 改进:在玩家身上使用显示名称(#256)
- 改进:更准确地归咎于正确的模组
- 改进:确保内置插件正确加载
- 改进:在专用服务器上不加载用户名缓存
- 修复:重新加载忽略列表时可能出现的并发修改异常
14.1.0
- 特性:注册会话
- 修复:用户名缓存序列化
14.0.2
- 杂务:从NeoForge平台移植
14.0.1
- 改进:使用原版系统获取游戏配置文件
- 特性:隐藏隐形效果
- 特性:忽略闪电实体
- 修复:
item_storage.normal_amount
不能设置为0(#395) - 改进:如果文本过长,使主屏幕上的按钮变大
- 特性:翻译人员致谢
- 创建es_es.json(#393)
- 改进:配置界面的可访问性,第2部分
- 杂务:将Direction2D重命名为ScreenDirection并更改枚举顺序以匹配原版的顺序
- 改进:配置界面的可访问性,第1部分
- 特性:帧率很重要
- 特性:初始移植到1.20.5
- 重构:改用StreamCodec.composite
- 特性:生命值闪烁
- 特性:改进生命值和护甲显示
- 重构:编解码化配置
- 修复:无法在键绑定选项上设置鼠标按键
- 杂务:将阻止列表改为忽略列表
- 改进:在与键绑定相关的选项提示信息中显示实际按键
- 特性(ui):按下Shift键显示插件配置ID
- 改进:主配置屏幕
- 24w13a
- 特性:模板提供程序
- 特性:方块属性提供程序
- 特性:可重新加载的阻止列表
- 更新ru_ru.json(#379)
- 更新并将label-actions.yml重命名为close-mod-support-request.yml
- 更新并将process-labels.yml重命名为close-mod-support-request.yml
- 创建label-actions.yml
- 将main.yml重命名为process-labels.yml
- 创建main.yml
- 更新issue.yml
- 杂务:重新格式化代码
- 24w12a
- 重构:IComponentProvider。使服务器数据提供程序支持非实体方块
- 特性:将ChickenEggProvider改为NextEntityDropProvider,以支持犰狳
- 杂务:移除已弃用的内容
- 杂务:在版本号中添加平台标签
- 1.20.5移植
13.3.1
- 修复
- 特性:改用slf4j
- 特性:代码一致性
13.3.0
- 修复:目标选取逻辑的错误实现(关闭#361,关闭#375)
- 特性:收获工具提供程序处理冒险模式
- 特性:拆分调试包。添加特殊注册表ID提供程序
- 修复:光线追踪范围不考虑失明和黑暗效果的半径(关闭#365)
- 特性:添加对多部分实体的支持(关闭#364)
- 更新ja_jp.json(#371)
- 修复:僵尸村民转化时间(#368)
- [zh_tw]更新到1.20.3(#362)
- 修复:与原版不一致的自定义名称显示行为
- 合并https://github.com/Snownee/Jade的“1.20.3-fabric”分支到1.20.3-fabric
- 更新zh_cn.json(#353)
- 改进:在时间冻结时始终显示抛射物
- 新的发布脚本
13.2.1
- 合并https://github.com/Snownee/Jade的“1.20.3-fabric”分支到1.20.3-fabric
- 修复:服务器数据混乱问题
- 特性:避免在发射抛射物时覆盖层闪烁
- 更新配置文件
13.2.0
- 重构:简化方块面提供程序
- 修复:ITooltip.append未正确更新提示信息大小
- 特性:添加配置选项类别覆盖
- 修复:无法看穿含水方块([#342](https://github.com/Snownee
[Forge 1.20.1] 11.12.3
on 2025 Jan 2011.12.3
- 修复:扩展提供程序查找(关闭 #523)
11.12.2
- 修复:注册键绑定时的 CME(关闭 #497)
11.12.1
11.11.1
- 特性:在聊天中显示提示而不是吐司
- 特性:指示标志是否已涂蜡(#336)
- 修复:蜂箱块的服务器数据被清除
- 特性:根据村民的职业显示模组名称
- 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
- 修复:小的移植疏忽
- 修复:与 Wilder Wild 的不兼容性(关闭 #458)
- 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭 #454)
11.10.1
11.9.4
- 修复:处理网络错误不再导致硬崩溃
- 修复:HarvestToolProvider 定位
- 修复:WailaExceptionHandler 导致崩溃(#413)
11.9.3
11.9.2
- 修复:与物品模组名称工具提示相关的崩溃(关闭 #403)
11.9.1
- 改进:在玩家上使用显示名称(#256)
- 改进:归咎于正确的模组
- 改进:确保内置插件正确加载
- 修复:
item_storage.normal_amount
不能设置为 0(#395) - 回滚 1.20.5 到 1.20.1(#394)
11.8.0
11.7.1
- 改进:对服务器数据提供程序的更好错误处理(#333)
11.7.0
- 特性:避免在射击 projectile 时覆盖闪烁
- 特性:营火烹饪时间(#346)
11.6.4
11.6.3
- 修复:合并时的疏忽
11.6.2
- 修复:与 Saturn 的崩溃
11.6.1
- 修复:僵尸村民转换时间的显示不正确(#308)
- 优化导入
- 修复:状态效果显示(#303)
- 修复:在某些情况下 JEI 中的模组名称显示两次(#302)
- 改进:允许使用自定义容器查找器
- 修复:为替换的访问器禁用服务器数据验证
- 修复:最后一次提交中的崩溃
- 修复:遗留的服务器数据
- 修复:与获取拾取结果相关的错误
- 改进最新的 PR
- 改进绘画工具提示(#300)
- 特性:始终显示收获信息的选项
- 修复:破坏进度的位置错误(解决方法)(#295)
- 改进:如果容量为 0 则不显示能量存储
- 改进:使吐司持续时间更长
- 特性:按住 shift 时显示流体罐容量
- 特性:收集物品信息
- 改进:物品数量显示
11.5.1
- 修复:创意库存中物品工具提示中的重复模组名称(#288)
- 特性:更好的文本阴影
- 改进:在进度中朗读文本
- 修复:循环选项值未正确保存
- 杂项:将发布类型移动到 gradle.properties
- 修复:最后一次提交中的错误
- 特性:物品存储缓存
- 更新 lang/pt_br.json(#286)
- 修复:回滚许多错误修复
- 特性:TTS 切换提示(#282)
- 特性:消失延迟
- 杂项:消息格式提示
11.4.3
- 修复:打开模组设置时崩溃(#284)
11.4.2
- 特性:对自定义主题的调整
11.4.1
[Fabric 1.20.1] 11.12.3
on 2025 Jan 2011.12.3
11.12.0
- 修复:与 Leawind 的第三人称不兼容(关闭: #387)
11.11.0
- 特性:在聊天中显示提示而不是吐司
- 特性:指示标志是否涂蜡(#336)
- 修复:蜂箱方块的服务器数据被清除
- 特性:根据村民的职业显示模组名称
11.10.2
- 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
- 修复:轻微的移植疏忽
- 修复:与 Wilder Wild 不兼容(关闭 #458)
- 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭 #454)
- 特性:隐藏更多模组化的陷阱箱子
- 修复:允许空视图组(关闭: #448)
11.10.0
- 修复:竹子的工具指示不正确(关闭 #429)
- 修复:HarvestToolProvider 定位
- 修复:WailaExceptionHandler 导致崩溃(#413)
- 改进:流体文本显示
- 修复:当 boss 栏重叠不起作用时隐藏工具提示(关闭 #410)
11.9.2
- 修复:与物品模组名称工具提示相关的崩溃(关闭 #403)
11.9.1
- 改进:在玩家上使用显示名称(#256)
- 改进:归咎于正确的模组
- 改进:确保内置插件正确加载
11.9.0
11.8.0
11.7.0
- 特性:避免在射击弹丸时覆盖闪烁
- 特性:营火烹饪时间(#346)
11.6.4
11.6.2
- 修复:覆盖渲染逻辑与 Forge 版本不同,导致无法使用 Jade Addons 进行思考
11.6.1
11.6.0
- 修复:为替换的访问器禁用服务器数据验证
- 改进:允许使用自定义容器查找器
- 修复:上一个提交中的崩溃
- 修复:残留的服务器数据
- 修复:与获取拾取结果相关的错误
- 改进最新的 PR
- 改进绘画工具提示(#300)
- 改进:如果容量为 0 则不显示能量存储
- 特性:始终显示收获信息的选项
- 修复:破坏进度位置不正确(解决方法)(#295)
- 改进:使吐司持续时间更长
- 特性:按住 shift 时显示流体罐容量
- 特性:收集物品信息
- 改进:物品数量显示
11.5.1
- 修复:bossbar 矩形计算(#289)
- 改进:附魔书和药水的更好模组名称
- 修复:创意库存中物品工具提示中的重复模组名称(#288)
- 特性:更好的文本阴影
- 改进:在进度中朗读文本
- 修复:循环选项值未正确保存
11.5.0
- 杂项:将发布类型移动到 gradle.properties
- 修复:用户名缓存延迟(#287)
- 修复:上一个提交中的错误
- 特性:物品存储缓存
- 更新 lang/pt_br.json(#286)
- 修复:回溯许多错误修复
- 特性:TTS 切换提示(#282)
- 特性:消失延迟
- 杂项:消息格式提示
11.4.3
- 修复:打开模组设置时崩溃(#284)
- 移除 Fabric API 依赖
11.4.2
- 特性:对自定义主题的调整
11.4.1
- 修复:主题背景图像
11.4.0
- 改进:对 HorseStatsProvider 的调整
- 更新 Horse Speed 到正确值(#283)
- 标记为 quilt 兼容
- 改进:在浅色方案中使进度元素中的文本更易见
- 改进:修剪滑块选项保存的值
- 特性:校准的 sculk 传感器块输入
- 改进:如果音符块不可调则不显示音高
- 自定义主题 v2
- 更新问题模板
- 修复:生物生成器提供程序顺序
- 重构:工具提示定位
- 修复:查看没有精灵的流体时的 NPE(#281)
- 修复:健康显示中的疏忽
- 特性:内置科技重生能量支持
- 特性:当有 boss 栏时不显示 Jade。(#276)
- 改进:更改选项条目顺序
11.3.1
- 统一发布
[Fabric 1.21.4] 17.2.0
on 2025 Jan 0417.2.0
17.1.2
- 修复:由于具有相同 ID 的不同实例而导致的数据提供程序 ID 重新映射时出错
17.1.1
17.0.3
- 修复:在进度条模式下突出显示能量文本
- 修复:扩展提供程序查找(关闭 #523)
17.0.2
- 更新日语翻译(#521)
17.0.1
- 修复:与某些自定义字体不兼容(关闭 #517)
17.0.0
- 修复:当容器为空时收集物品循环/失败(关闭: #510)
- 特性:流体和能量显示样式(#506)
- 1.21.4
- [1.21.4-fabric] 更新日语翻译(#512)
- 特性:过滤大位图字形(关闭: #502)
- 改进:更智能的物品模组名称工具提示(关闭: #498)
- 修复:看着僵尸村民会抛出异常(关闭: #504)
- 1.21.4
- 特性:网络握手阶段(#500)
16.0.4
- 修复
16.0.3
16.0.0
- 修复:覆盖层不能完全透明
16.0.0-beta.0
- 修复&改进:数字格式(关闭: #492)
- 特性:添加容器查找器参数
- 特性:为进度元素添加文本背景
16.0.0-alpha.4
- pre4
- 特性:添加透视模式选项(关闭: #489)
- 改进:StreamCodec 更改
- 修复:延伸范围不起作用
- 特性:配置 UI 的高对比度 rp 支持
- 修复:覆盖预览相关错误
- 特性:DumpGenerator:打印更多信息
- 重构:通用数据提供程序的编解码
- 修复:“收集物品...”在错误情况下显示
- 日常任务:更新 zh_cn.json
- 特性(访问):蛋孵化进度
- 修复:流体渲染
- 重构:配置系统,第 4 部分
- 修复:渲染错误
- 修复:选项搜索
- 重构:配置系统,第 3 部分
- 修复:渲染错误
- 特性:编解码数据提供程序。希望能修复 NBT 数据包过大的问题
- 特性(调试):显示 poi 类型
- 特性:为新用户重置配置内存
- 日常任务:删除“仅源”流体模式
- 重构:配置系统,第 2 部分
- 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭: #486)
- 重构:配置系统,第 1 部分
- 1.21.2-pre1
- 修复:删除似乎无意义的附加模组名称代码(关闭: #480)
- 修复:与 Leawind 的第三人称不兼容(关闭: #387)
- 改进:归咎于正确的模组 2.0
- 更新 zh_tw.json(#479)
- 修复:动力铁轨在未通电时不会报告(关闭 #473)
- 改进:简化代码
- 改进:在 AnimalOwnerProvider 中更好地获取玩家名称策略
- 修复:没有块实体的能力处理程序无法被识别
- 更新乌克兰翻译(#467)
- 移植 24w37a
- 修复:ObjectNameProvider
- 修复:使用混入访问器代替
- 修复:进度条宽度显示不正确
- 特性(访问):史莱姆大小
- 特性(访问):更多功能
- 特性(访问):更多功能
- 为正在转换的僵尸村民添加治愈前缀(#470)
- 修复(访问):某些怪物姿势不受支持(关闭 #471)
- 特性(访问):更多功能
- 移植 24w36a
- 日常任务:更新翻译
- 特性(访问):更多功能
15.3.0
- 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
- 修复:OptionsList 值同步部分 2
- 修复:OptionsList 值同步部分 1
- 特性:辅助功能插件
- 特性:在聊天中显示提示而不是吐司
- 特性:根据村民的职业显示村民模组名称
- 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
- 修复:与 Wilder Wild 不兼容(关闭 #458)
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.21-fabric' 分支到 1.21-fabric
- 改进:如果导航条目文本太长则显示工具提示
- 更新
ru_ru.json
(#456)
15.2.1
- 日常任务:改进翻译
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)
15.2.0
- 特性:添加内联图标模式
- 改进:物品数量对齐
- 改进:减小小物品图标的行高
- 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭 #454)
- 特性:隐藏更多模组陷阱箱
15.1.8
15.1.5
15.1.4
- 修复:竹制工具指示不正确(关闭 #429)
15.1.3
- 修复:动画刻度,第 2 部分
- 修复:早期类加载导致 NPE(关闭 #427)
- 修复:HomeConfigScreen 中的动画刻度
15.1.2
- 改进:更改服务器 ping 数据包 ID 以避免玩家被踢出
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)
15.1.0
15.0.4
- 修复:HarvestToolProvider 定位
15.0.3
- 修复:进度条宽度计算不正确
- 修复:流体渲染(关闭 #413)
- 修复:WailaExceptionHandler 导致崩溃(#413)
- 移植:1.21-pre2
- 改进:低音条重叠模式选项不再在配置屏幕中隐藏工具提示
- 改进:流体文本显示
- 日常任务:代码清理
- 移植:24w21b
- 改进:通用插件错误处理
- 修复:优先级的混乱再次出现
- 移植:来自 neoforge 分支的更改
- 修复:ItemStorageProvider.Extension 优先级(#409)
- 修复:ItemStorageProvider.Extension Uid(#408)
- 修复:唱片机服务器数据(#407)
- 特性:荷兰语翻译(#406)
- 特性:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭 #315)
- 特性:1.21 移植
14.2.0
- 改进:在玩家上使用显示名称(#256)
- 改进:归咎于正确的模组
- 改进:确保内置插件正确加载
- 改进:在专用服务器上不加载 UsernameCache
- 修复:重新加载忽略列表时可能出现 CME
14.1.0
- 特性:注册会话
- 修复:UsernameCache 序列化
14.0.2
- 日常任务:从 NeoForge 平台移植
14.0.1
- 改进:使用 vanilla 系统获取游戏配置文件
- 特性:隐藏不可见效果
- 特性:忽略闪电实体
- 修复:
item_storage.normal_amount
不能设置为 0(#395) - 改进:如果文本太长,则使主屏幕上的按钮更大
- 特性:翻译者功劳
- 创建 es_es.json(#393)
- 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 2 部分
- 日常任务:将 Direction2D 重命名为 ScreenDirection 并更改枚举顺序以匹配 vanilla
- 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 1 部分
- 特性:滴答率很重要
- 特性:初始移植到 1.20.5
- 重构:使用 StreamCodec.composite 代替
- 特性:健康闪烁
- 特性:改进健康和盔甲显示
- 重构:编解码配置
- 修复:不能在键绑定选项上设置鼠标键
- 日常任务:Blocklist -> Ignore List
- 改进:在与键绑定相关的选项工具提示中显示实际键
- 特性(ui):按下 shift 显示插件配置 ID
- 改进:HomeConfigScreen
- 24w13a
- 特性:模板提供程序
- 特性:BlockPropertiesProvider
- 特性:可重新加载的块列表
- 更新 ru_ru.json(#379)
- 更新并重命名 label-actions.yml 为 close-mod-support-request.yml
- 更新并重命名 process-labels.yml 为 close-mod-support-request.yml
- 创建 label-actions.yml
- 重命名 main.yml 为 process-labels.yml
- 创建 main.yml
- 更新 issue.yml
- 日常任务:重新格式化代码
- 24w12a
- 重构:IComponentProvider。使服务器数据提供程序支持非实体块
- 特性:ChickenEggProvider -> NextEntityDropProvider,以支持犰狳
- 日常任务:删除已弃用的内容
- 日常任务:添加平台标签到版本号
- 1.20.5 移植
13.3.1
- 修复
- 特性:使用 slf4j 代替
- 特性:代码一致性
13.3.0
- 修复:目标选择逻辑的错误实现(关闭 #361,关闭 #375)
- 特性:HarvestToolProvider 处理冒险模式
- 特性:拆分调试包。添加特殊注册 ID 提供程序
- 修复:光线追踪范围不尊重失明和黑暗效果的半径(关闭 #365)
- 特性:添加对多部分实体的支持(关闭 #364)
- 更新 ja_jp.json(#371)
- 修复:僵尸村民转换时间(#368)
- [zh_tw] 更新到 1.20.3(#362)
- 修复:与 vanilla 的自定义名称显示行为不一致
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.20.3-fabric' 分支到 1.20.3-fabric
- }
- 更新 zh_cn.json(#353)
- 改进:在冻结时间时始终显示 projectile
- 新的发布脚本
13.2.1
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.20.3-fabric' 分支到 1.20.3-fabric
- 修复:服务器数据混乱
- 特性:避免在射击 projectile 时覆盖闪烁
- 更新 config.yml
13.2.0
- 重构:简化 BlockFaceProvider
- 修复:ITooltip.append 未正确更新工具提示大小
- 特性:添加配置选项类别覆盖
- 修复:无法看穿被水浸湿的块(#342)
- 日常任务:更好的翻译
13.1.0
[NeoForge 1.21.4] 17.1.2
on 2024 Dec 2417.1.2:
- 修复:由于具有相同 ID 的不同实例而导致的数据提供程序 ID 重新映射时出错
- 修复:不祥横幅无法识别
- 修复:未能加载 Jade 语言元数据(关闭 #526)
- 更新
ru_ru.json
(#525) - 新增:语法性别支持
17.0.3:
- 修复:在进度条模式下突出显示能量文本
- 修复:扩展提供程序查找(关闭 #523)
17.0.2:
17.0.1:
- 1.21.4
16.0.4:
- 修复
16.0.3:
16.0.2:
- 修复:FluidTextHelper 移植疏忽
16.0.1:
- 全部:1.21.2
- 修复:覆盖层不能完全透明
16.0.0-beta.0:
- 修复&改进:数字格式(关闭: #492)
- 新增:添加 containerFinder 参数
- 新增:向进度元素添加文本背景
16.0.0-alpha.4:
- pre4
- 新增:添加 perspectiveMode 选项(关闭: #489)
- 改进:StreamCodec 更改
- 修复:扩展范围不起作用
- 新增:配置 UI 的高对比度 rp 支持
- 修复:覆盖层预览相关错误
- 新增:DumpGenerator:打印更多信息
- 重构:通用数据提供程序的编解码器化
- 修复:“收集物品...”在错误情况下显示
- 杂项:更新 zh_cn.json
- 新增(访问):鸡蛋孵化进度
- 修复:流体渲染
- 重构:配置系统,第 4 部分
- 修复:渲染错误
- 修复:选项搜索
- 重构:配置系统,第 3 部分
- 修复:渲染错误
- 新增:编解码器化数据提供程序。希望能修复 NBT 数据包过大的问题
- 新增(调试):显示 poi 类型
- 新增:为新用户重置配置内存
- 杂项:删除“仅源”流体模式
- 重构:配置系统,第 2 部分
- 修复:火把花植物上没有生长信息(关闭: #486)
- 重构:配置系统,第 1 部分
- 1.21.2-pre1
- 修复:删除似乎无意义的附加模组名称代码(关闭: #480)
- 修复:与 Leawind 的第三人称不兼容(关闭: #387)
- 改进:指责正确的模组 2.0
- 更新 zh_tw.json(#479)
- 修复:动力铁轨在活动供电时不报告(关闭 #473)
- 改进:简化代码
- 改进:在 AnimalOwnerProvider 中更好的玩家名称获取策略
- 修复:没有 BlockEntity 的能力处理程序无法识别
- 更新乌克兰语翻译(#467)
- 移植 24w37a
- 修复:ObjectNameProvider
- 修复:使用混入访问器代替
- 修复:进度条宽度显示不正确
- 新增(访问):史莱姆大小
- 新增(访问):更多功能
- 新增(访问):更多功能
- 为正在转换的僵尸村民添加治愈前缀(#470)
- 修复(访问):一些 mob 姿势不支持(关闭 #471)
- 新增(访问):更多功能
- 移植 24w36a
- 杂项:更新翻译
- 新增(访问):更多功能
15.3.0:
- 新增(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
- 修复:OptionsList 值同步第 2 部分
- 修复:OptionsList 值同步第 1 部分
- 新增:辅助功能插件
- 新增:在聊天中显示提示而不是吐司
- 新增:根据村民的职业显示村民模组名称
- 新增:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
- 修复:与 Wilder Wild 不兼容(关闭 #458)
- 合并分支 '1.21-fabric' of https://github.com/Snownee/Jade 到 1.21-fabric
- 改进:如果导航条目文本过长则显示工具提示
- 更新
ru_ru.json
(#456)
15.2.1:
- 杂项:改进翻译
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)
15.2.0:
- 新增:添加内联图标模式
- 改进:物品数量对齐
- 改进:减小小物品图标的行高
- 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭 #454)
- 新增:隐藏更多模组陷阱箱
15.1.8:
15.1.5:
15.1.4:
- 修复:竹子显示的工具不正确(关闭 #429)
15.1.3:
- 修复:动画滴答,第 2 部分
- 修复:早期类加载导致 NPE(关闭 #427)
- 修复:HomeConfigScreen 中的动画滴答
15.1.2:
- 改进:更改服务器 ping 数据包 ID 以避免玩家被踢出
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)
15.1.0:
15.0.4:
- 修复:HarvestToolProvider 定位
15.0.3:
- 修复:进度条宽度计算不正确
- 修复:流体渲染(关闭 #413)
- 修复:WailaExceptionHandler 导致崩溃(#413)
- 移植:1.21-pre2
- 改进:低音条重叠模式选项不再在配置屏幕中隐藏工具提示
- 改进:流体文本显示
- 杂项:代码清理
- 移植:24w21b
- 改进:通用插件错误处理
- 修复:优先级的混乱
- 移植:来自 neoforge 分支的更改
- 修复:ItemStorageProvider.Extension Priority(#409)
- 修复:ItemStorageProvider.Extension Uid(#408)
- 修复:Jukebox 服务器数据(#407)
- 新增:荷兰语翻译(#406)
- 新增:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭 #315)
- 新增:1.21 移植
14.2.0:
- 改进:在玩家上使用显示名称(#256)
- 改进:指责正确的模组
- 改进:确保内置插件正确加载
- 改进:不在专用服务器上加载 UsernameCache
- 修复:重新加载忽略列表时可能出现的 CME
14.1.0:
- 新增:注册会话
- 修复:UsernameCache 序列化
14.0.2:
- 杂项:从 NeoForge 平台移植
14.0.1:
- 改进:使用香草系统获取游戏配置文件
- 新增:隐藏不可见效果
- 新增:忽略闪电实体
- 修复:
item_storage.normal_amount
不能设置为 0(#395) - 改进:如果文本过长,则使主屏幕上的按钮更大
- 新增:翻译者信用
- 创建 es_es.json(#393)
- 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 2 部分
- 杂项:将 Direction2D 重命名为 ScreenDirection 并更改枚举顺序以匹配香草
- 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 1 部分
- 新增:滴答率很重要
- 新增:初始移植到 1.20.5
- 重构:使用 StreamCodec.composite 代替
- 新增:健康闪烁
- 新增:改进健康和护甲显示
- 重构:编解码器化配置
- 修复:不能在键绑定选项中设置鼠标键
- 杂项:Blocklist -> Ignore List
- 改进:在与键绑定相关的选项工具提示中显示实际键
- 新增(UI):按下 shift 显示插件配置 ID
- 改进:HomeConfigScreen
- 24w13a
- 新增:模板提供程序
- 新增:BlockPropertiesProvider
- 新增:可重新加载的阻止列表
- 更新 ru_ru.json(#379)
- 更新并重命名 label-actions.yml 为 close-mod-support-request.yml
- 更新并重命名 process-labels.yml 为 close-mod-support-request.yml
- 创建 label-actions.yml
- 重命名 main.yml 为 process-labels.yml
- 创建 main.yml
- 更新 issue.yml
- 杂项:重新格式化代码
- 24w12a
- 重构:IComponentProvider。使服务器数据提供程序支持非实体块
- 新增:ChickenEggProvider -> NextEntityDropProvider,以支持犰狳
- 杂项:删除弃用的东西
- 杂项:在版本号中添加平台标签
- 1.20.5 移植
13.3.1:
- 修复
- 新增:使用 slf4j 代替
- 新增:代码奇偶校验
13.3.0:
- 修复:目标选择逻辑的错误实现(关闭 #361,关闭 #375)
- 新增:HarvestToolProvider 处理冒险模式
- 新增:拆分调试包。添加特殊注册 ID 提供程序
- 修复:射线追踪范围不尊重失明和黑暗效果的半径(关闭 #365)
- 新增:添加对多部分实体的支持(关闭 #364)
- 更新 ja_jp.json(#371)
- 修复:僵尸村民转换时间(#368)
- [zh_tw] 更新到 1.20.3(#362)
- 修复:与香草不一致的自定义名称显示行为
- 合并分支 '1.20.3-fabric' of https://github.com/Snownee/Jade 到 1.20.3-fabric
- }
- 更新 zh_cn.json(#353)
- 改进:在冻结滴答时始终显示投射物
- 新的发布脚本
13.2.1:
- 合并分支 '1.20.3-fabric' of https://github.com/Snownee/Jade 到 1.20.3-fabric
- 修复:服务器数据混乱
- 新增:避免在射击投射物时覆盖层闪烁
- 更新 config.yml
13.2.0:
- 重构:简化 BlockFaceProvider
- 修复:ITooltip.append 未正确更新工具提示大小
- 新增:添加配置选项类别覆盖
- 修复:无法透过浸水的块看(#342)
- 杂项:更好的翻译
13.1.0:
- 新增:指示标志是否涂有蜡(#336)
- 新增:禁用内置伪装的选项(#341)
- 修复:随机翻译补丁
- 更新 zh_cn.json (#339)
- 杂项:提升 gradle 版本
- 新增:ITooltip.replace
- 更新 ru_ru.json(#338)
- 新增:自定义 ItemView 描述
- pre3
- 修复:全球路标显示为不可破坏(#317)
- 重构:收获工具提供程序第 1 部分
- 改进:显示分钟
- 修复:元素内容溢出
- 新增:试验生成器
- 23w45a
12.2.0:
- 重构:删除 ITextElement.centered
- 改进:内部插件安全检查
- 修复:Forge 和 Fabric 之间 HarvestToolProvider 的行为不一致。添加对
sword_efficient
标签的支持 - 重构:对齐重新工作(#327)
- 新增:特殊文本元素 api(#327)
- 新增:营火烹饪时间(#320)
- 修复:将搜索框的黑色背景带回来
- 修复:“用主手翻转”选项未被尊重
- 新增:新的位置调整系统(#329)
12.1.6:
- 修复:物品数量文本
[Fabric 1.21.4] 17.1.2
on 2024 Dec 2417.1.2
- 修复:由于具有相同 ID 的不同实例导致的数据提供程序 ID 重新映射时出错
17.1.1
17.0.3
- 修复:在进度条模式下突出显示能量文本
- 修复:扩展提供程序查找(关闭 #523)
17.0.2
- 更新日语翻译(#521)
17.0.1
- 修复:与某些自定义字体不兼容(关闭 #517)
17.0.0
- 修复:当容器为空时收集物品循环/失败(关闭:#510)
- 特性:流体和能量显示样式(#506)
- 1.21.4
- [1.21.4-fabric] 更新日语翻译(#512)
- 特性:过滤大型位图字形(关闭:#502)
- 改进:更智能的项目 mod 名称工具提示(关闭:#498)
- 修复:查看僵尸村民时抛出异常(关闭:#504)
- 1.21.4
- 特性:网络握手阶段(#500)
16.0.4
- 修复
16.0.3
16.0.0
- 修复:覆盖不能完全透明
16.0.0-beta.0
- 修复&改进:数字格式(关闭:#492)
- 特性:添加容器查找器参数
- 特性:向进度元素添加文本背景
16.0.0-alpha.4
- pre4
- 特性:添加透视模式选项(关闭:#489)
- 改进:StreamCodec 更改
- 修复:延伸范围不起作用
- 特性:配置 UI 的高对比度 rp 支持
- 修复:覆盖预览相关错误
- 特性:DumpGenerator:打印更多信息
- 重构:编解码器化的通用数据提供程序
- 修复:“收集物品...”在错误情况下显示
- 杂务:更新 zh_cn.json
- 特性(访问):鸡蛋孵化进度
- 修复:流体渲染
- 重构:配置系统,第 4 部分
- 修复:渲染错误
- 修复:选项搜索
- 重构:配置系统,第 3 部分
- 修复:渲染错误
- 特性:编解码器化的数据提供程序。希望修复 NBT 数据包过大的问题
- 特性(调试):显示 poi 类型
- 特性:为新用户重置配置内存
- 杂务:删除“仅源”流体模式
- 重构:配置系统,第 2 部分
- 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭:#486)
- 重构:配置系统,第 1 部分
- 1.21.2-pre1
- 修复:删除似乎无意义的追加 mod 名称代码(关闭:#480)
- 修复:与 Leawind 的第三人称不兼容(关闭:#387)
- 改进:指责正确的 mod 2.0
- 更新 zh_tw.json(#479)
- 修复:动力铁轨未报告它们是否正在通电(关闭 #473)
- 改进:简化代码
- 改进:在 AnimalOwnerProvider 中更好的玩家名称获取策略
- 修复:没有 BlockEntity 的能力处理程序无法被识别
- 更新乌克兰翻译(#467)
- 移植 24w37a
- 修复:ObjectNameProvider
- 修复:使用混入访问器代替
- 修复:进度条宽度显示不正确
- 特性(访问):史莱姆大小
- 特性(访问):更多功能
- 特性(访问):更多功能
- 为正在转换的僵尸村民添加治愈前缀(#470)
- 修复(访问):一些 mob 姿势不受支持(关闭 #471)
- 特性(访问):更多功能
- 移植 24w36a
- 杂务:更新翻译
- 特性(访问):更多功能
15.3.0
- 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
- 修复:OptionsList 值同步部分 2
- 修复:OptionsList 值同步部分 1
- 特性:辅助功能插件
- 特性:在聊天中显示提示而不是吐司
- 特性:根据村民的职业显示村民 mod 名称
- 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
- 修复:与 Wilder Wild 不兼容(关闭 #458)
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.21-fabric' 分支到 1.21-fabric
- 改进:如果导航条目文本过长则显示工具提示
- 更新
ru_ru.json
(#456)
15.2.1
- 杂务:改进翻译
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)
15.2.0
- 特性:添加内联图标模式
- 改进:项目数量对齐
- 改进:减小小项目图标的行高
- 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭 #454)
- 特性:隐藏更多被修改的陷阱箱
15.1.8
15.1.5
15.1.4
- 修复:竹子的指示工具不正确(关闭 #429)
15.1.3
- 修复:动画滴答,第 2 部分
- 修复:早期类加载导致 NPE(关闭 #427)
- 修复:HomeConfigScreen 中的动画滴答
15.1.2
- 改进:更改服务器 ping 数据包 ID 以避免玩家被踢出
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)
15.1.0
15.0.4
- 修复:HarvestToolProvider 定位
15.0.3
- 修复:进度条宽度计算不正确
- 修复:流体渲染(关闭 #413)
- 修复:WailaExceptionHandler 导致崩溃(#413)
- 移植:1.21-pre2
- 改进:低音条重叠模式选项不再在配置屏幕中隐藏工具提示
- 改进:流体文本显示
- 杂务:代码清理
- 移植:24w21b
- 改进:通用插件错误处理
- 修复:优先级的混乱再次出现
- 移植:来自 neoforge 分支的更改
- 修复:ItemStorageProvider.Extension Priority(#409)
- 修复:ItemStorageProvider.Extension Uid(#408)
- 修复:唱片机服务器数据(#407)
- 特性:荷兰语翻译(#406)
- 特性:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭 #315)
- 特性:1.21 移植
14.2.0
- 改进:在玩家上使用显示名称(#256)
- 改进:指责正确的 mod
- 改进:确保内置插件正确加载
- 改进:不在专用服务器上加载 UsernameCache
- 修复:重新加载忽略列表时可能出现 CME
14.1.0
- 特性:注册会话
- 修复:UsernameCache 序列化
14.0.2
- 杂务:从 NeoForge 平台移植
14.0.1
- 改进:使用香草系统获取游戏配置文件
- 特性:隐藏不可见效果
- 特性:忽略闪电实体
- 修复:
item_storage.normal_amount
不能设置为 0(#395) - 改进:如果文本过长,则使主屏幕上的按钮更大
- 特性:翻译者信用
- 创建 es_es.json(#393)
- 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 2 部分
- 杂务:将 Direction2D 重命名为 ScreenDirection 并更改枚举顺序以匹配香草
- 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 1 部分
- 特性:滴答率重要
- 特性:初始移植到 1.20.5
- 重构:使用 StreamCodec.composite 代替
- 特性:健康闪烁
- 特性:改进健康和护甲显示
- 重构:编解码器化配置
- 修复:不能在键绑定选项上设置鼠标键
- 杂务:Blocklist -> Ignore List
- 改进:在与键绑定相关的选项工具提示中显示实际键
- 特性(ui):按下 shift 显示插件配置 ID
- 改进:HomeConfigScreen
- 24w13a
- 特性:模板提供程序
- 特性:BlockPropertiesProvider
- 特性:可重新加载的阻止列表
- 更新 ru_ru.json(#379)
- 更新并重命名 label-actions.yml 为 close-mod-support-request.yml
- 更新并重命名 process-labels.yml 为 close-mod-support-request.yml
- 创建 label-actions.yml
- 重命名 main.yml 为 process-labels.yml
- 创建 main.yml
- 更新 issue.yml
- 杂务:重新格式化代码
- 24w12a
- 重构:IComponentProvider。使服务器数据提供程序支持非实体块
- 特性:ChickenEggProvider -> NextEntityDropProvider,以支持犰狳
- 杂务:删除已弃用的内容
- 杂务:在版本号中添加平台标签
- 1.20.5 移植
13.3.1
- 修复
- 特性:使用 slf4j 代替
- 特性:代码奇偶校验
13.3.0
- 修复:目标选择逻辑的错误实现(关闭 #361,关闭 #375)
- 特性:HarvestToolProvider 处理冒险模式
- 特性:拆分调试包。添加特殊注册表 ID 提供程序
- 修复:射线追踪范围不尊重失明和黑暗效果的半径(关闭 #365)
- 特性:添加对多部分实体的支持(关闭 #364)
- 更新 ja_jp.json(#371)
- 修复:僵尸村民转换时间(#368)
- [zh_tw] 更新到 1.20.3(#362)
- 修复:与香草不一致的自定义名称显示行为
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.20.3-fabric' 分支到 1.20.3-fabric
- }
- 更新 zh_cn.json(#353)
- 改进:在冻结滴答时始终显示射弹
- 新的发布脚本
13.2.1
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.20.3-fabric' 分支到 1.20.3-fabric
- 修复:服务器数据混乱
- 特性:避免在射击射弹时覆盖闪烁
- 更新 config.yml
13.2.0
- 重构:简化 BlockFaceProvider
- 修复:ITooltip.append 未正确更新工具提示大小
- 特性:添加配置选项类别覆盖
- 修复:无法看穿浸水的块(#342)
- 杂务:更好的翻译
13.1.0
- 特性:指示标志是否涂有蜡(#336)
- 特性:禁用内置伪装的选项(#341)
- 修复:随机翻译补丁
- 更新 zh_cn.json (#339)
- 杂务:提升 gradle 版本
- 特性:ITooltip.replace
- 更新 ru_ru.json(#338)
- 特性:自定义 ItemView 描述
- pre3
- 修复:全球路石显示为不可破坏([#317](https://github.com/Snownee/Jade
[Fabric 1.21.1] 15.9.2
on 2024 Dec 24这是一系列关于某个软件的更新日志,包含了多个版本的修复和新增功能等内容,如修复各种错误(如不同实例导致的数据提供程序 ID 映射错误、某些翻译问题、一些插件不工作等)、新增功能(如添加新的配置选项、支持新的实体或特性等)以及对代码的优化和改进等。具体各个版本的详细信息如上述文本所示。
[NeoForge 1.21.1] 15.9.2
on 2024 Dec 24以下是翻译后的内容:
15.9.2
- 修复:由于具有相同 ID 的不同实例而导致的数据提供程序 ID 重新映射时出错
15.9.1
15.9.0
- 将 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.21-neoforge' 分支合并到 1.21-neoforge
- 修复:查看僵尸村民时抛出异常(关闭: #504)
- 修复:箱子显示名称(关闭: #502)
- 特性: #506 后续
- [1.21-neoforge] 更新日语翻译 (#515)
- [1.21-fabric] 能量样式选项 (#506)
15.8.3
- 修复:通用插件无法工作
15.8.2
- 修复:覆盖层不能完全透明(关闭 #494)
- 回退:特性:为进度元素添加文本背景
15.8.1
15.7.1
- 回退:特性:为配置 UI 提供高对比度 rp 支持
- 改进:StreamCodec 更改
- 修复:扩展范围无法工作
- 特性:为配置 UI 提供高对比度 rp 支持
- 修复:覆盖层预览相关错误
- 特性:DumpGenerator:打印更多信息
- 重构:编码化项目存储提供程序
- 修复:“正在收集项目...”在错误情况下显示
- 全部:一些配置更改
- 修复:更改键绑定不起作用
- 特性(访问):鸡蛋孵化进度
- 修复:选项搜索
15.6.0
- 特性:编码化数据提供程序。希望修复 NBT 数据包过大的问题
15.5.2
- 特性(调试):显示 poi 类型
- 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭: #486)
- 修复:删除似乎无意义的附加模组名称代码(关闭: #480)
- 修复:与 Leawind 的第三人称不兼容(关闭: #387)
- 改进:归咎于正确的模组 2.0
- 更新 zh_tw.json (#479)
- 修复:动力铁轨在活跃供电时未报告(关闭 #473)
15.4.1
- 改进:简化代码
15.4.0
- 更新乌克兰语翻译 (#467)
- 改进:动物所有者提供程序中更好的玩家名称获取策略
- 修复:没有块实体的能力处理程序无法被识别
15.3.4
- 修复:ObjectNameProvider
- 修复:进度条宽度显示不正确
- 特性(访问):史莱姆大小
- 特性(访问):更多功能
- 特性(访问):更多功能
- 将 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.21-fabric' 分支合并到 1.21-fabric
- 修复(访问):一些 mob 姿势不受支持(关闭 #471)
- 修复:使用混入访问器代替
- 特性(访问):更多功能
- 杂项:更新翻译
- 特性(访问):更多功能
- 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
- 修复:OptionsList 值同步部分 2
- 修复:OptionsList 值同步部分 1
- 特性:可访问性插件
- 特性:在聊天中显示提示而不是吐司
- 特性:根据村民的职业显示村民模组名称
- 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
- 修复:与 Wilder Wild 不兼容(关闭 #458)
15.2.1
- 杂项:改进翻译
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)
- 特性:添加内联图标模式
- 改进:项目数量对齐
- 改进:减小小项目图标的行高
- 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭 #454)
- 特性:隐藏更多模组陷阱箱
15.1.8
- 修复:允许空视图组(关闭: #448)
15.1.7
15.1.6
- 修复:针对 NeoForge 稳定版(关闭 #447)
15.1.5
15.1.4
- 修复:竹制工具显示错误(关闭 #429)
- 杂项:更新主页 URL
15.1.3
- 修复:“从 GUI 隐藏”选项无法正常工作
- 修复:动画滴答,第 2 部分
- 修复:早期类加载导致 NPE(关闭 #427)
- 修复:HomeConfigScreen 中的动画滴答
15.1.2
- 改进:将服务器 ping 数据包 ID 更改为避免玩家被踢出
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)
15.1.1
15.0.5
- 特性:针对最新的 neoforge
15.0.4
- 修复:HarvestToolProvider 定位
- 移植:1.21
14.2.3
- 修复:优先级的混乱再次出现
- 移植:1.20.6(关闭 #398)
14.2.2
- 改进:通用插件错误处理
- 改进:在玩家上使用显示名称(#256)
- 改进:归咎于正确的模组
- 改进:确保内置插件正确加载
- 改进:在专用服务器上不加载 UsernameCache
- 修复:重新加载忽略列表时可能的 CME
- 特性:注册会话
- 修复:ItemStorageProvider.Extension 优先级(#409)
- 修复:ItemStorageProvider.Extension Uid(#408)
- 修复:唱片机服务器数据(#407)
- 修复:与项目模组名称工具提示相关的崩溃(关闭 #403)
- 杂项:从 Fabric 平台移植
14.0.2
- 1.20.5
13.3.1
- 修复
- 特性:使用 slf4j 代替
13.3.0
- 修复:目标选择逻辑的错误实现(关闭 #361,关闭 #375)
- 特性:HarvestToolProvider 处理冒险模式
- 特性:拆分调试包。添加特殊注册 ID 提供程序
- 修复:射线追踪范围不尊重失明和黑暗效果的半径(关闭 #365)
- 特性:添加对多部分实体的支持(关闭 #364)
- 更新 ja_jp.json (#371)
- 修复:僵尸村民转换时间(#368)
- [zh_tw] 更新到 1.20.3 (#362)
- 修复:与 vanilla 的自定义名称显示行为不一致
- 更新 zh_cn.json (#353)
- 特性:针对 NeoForge 20.4.160-beta(关闭 #360)
- 杂项:删除未使用的文件
13.2.2
- 改进:在冻结滴答时始终显示 projectile
- 重构:简化 BlockFaceProvider
- 特性:添加配置选项类别覆盖
- 特性:ITooltip.replace
- 特性:自定义 ItemView 描述
- pre3
- 特性:试验生成器
- 23w45a
12.4.0
- 重构:收获工具提供程序第 1 部分
- 更新 config.yml
- 修复:服务器数据混乱
- 特性:避免在射击 projectile 时覆盖层闪烁
- 杂项:更好的翻译
- 修复:ITooltip.append 未正确更新工具提示大小
- 修复:在水logged 块中无法看穿(#342)
- 特性:指示标志是否涂有蜡(#336)
- 特性:禁用内置伪装的选项(#341)
- 修复:随机翻译补丁
- 更新 zh_cn.json (#339)
- 更新 ru_ru.json (#338)
- 修复:与 HarvestToolProvider 相关的错误
- 修复:全球路标显示为不可破坏(#317)
- 改进:显示分钟
- 修复:元素内容溢出
- 重构:删除 ITextElement.centered
- 重构:对齐重新工作(#327)
- 特性:特殊文本元素 api(#327)
- 特性:营火烹饪时间(#320)
- 修复:“用主手翻转”选项未被尊重
- 特性:新的位置调整系统(#329)
- 杂项:提升 gradle 版本
- 修复:查看不可拾取实体时崩溃(#330)
- 似乎不再需要 refmap?
- 修复:将黑色背景带回搜索框
- neoforge,启动!
12.1.6
12.1.5
- 删除调试代码
- 修复:在 HierarchyLookup 中检查重复的 uids
- 1.20.2 移植
11.6.3
- 修复:合并时的疏忽
11.6.2
- 修复:与 Saturn 崩溃
11.6.1
- 修复:僵尸村民转换时间显示不正确(#308)
- 优化导入
- 修复:状态效果显示(#303)
- 修复:在某些情况下 JEI 中显示两次模组名称(#302)
- 改进:允许使用自定义容器查找器
- 修复:为替换的访问器禁用服务器数据验证
- 修复:上一次提交中的崩溃
- 修复:遗留的服务器数据
- 修复:与获取拾取结果相关的错误
- 改进最新的 PR
- 改进绘画工具提示(#300)
- 特性:始终显示收获信息的选项
- 修复:错误放置的破坏进度(解决方法)(#295)
- 改进:如果容量为 0 则不显示能量存储
- 改进:使吐司持续时间更长
- 特性:按住 shift 时显示流体箱容量
- 特性:收集项目信息
- 改进:项目数量显示
11.5.1
- 修复:创意库存中项目工具提示中的重复模组名称(#288)
- 特性:更好的文本阴影
- 改进:在进度中叙述文本
- 修复:循环选项值未正确保存
- 杂项:将发布类型移动到 gradle.properties
- 修复:上一次提交中的错误
- 特性:项目存储缓存
- 更新 lang/pt_br.json (#286)
- 修复:回退许多错误修复
- 特性:TTS 切换提示(#282)
- 特性:消失延迟
- 杂项:消息格式提示
11.4.3
- 修复:打开模组设置时崩溃(#284)
11.4.2
- 特性:对自定义主题的调整
11.4.1
- 修复:主题背景图像
- gradle 8.1 & parchment
- 改进:对 HorseStatsProvider 的调整
- 更新 Horse Speed 到正确值 (#283)
- 改进:
[Fabric 1.21.4] 17.1.1
on 2024 Dec 24以下是翻译后的内容:
17.1.1
17.0.3
- 修复:在进度条模式下突出显示能量文本
- 修复:扩展提供程序查找(关闭 #523)
17.0.2
- 更新日语翻译(#521)
17.0.1
- 修复:与某些自定义字体不兼容(关闭 #517)
17.0.0
- 修复:容器为空时收集物品循环/失败(关闭: #510)
- 特性:流体和能量显示样式(#506)
- 1.21.4
- [1.21.4-fabric] 更新日语翻译(#512)
- 特性:过滤大位图字形(关闭: #502)
- 改进:更智能的物品模组名称工具提示(关闭: #498)
- 修复:查看僵尸村民时抛出异常(关闭: #504)
- 1.21.4
- 特性:网络握手阶段(#500)
16.0.4
- 修复
16.0.3
16.0.0
- 修复:覆盖不能完全透明
16.0.0-beta.0
- 修复&改进:数字格式(关闭: #492)
- 特性:添加容器查找器参数
- 特性:为进度元素添加文本背景
16.0.0-alpha.4
- pre4
- 特性:添加透视模式选项(关闭: #489)
- 改进:StreamCodec 更改
- 修复:延伸范围不起作用
- 特性:配置 UI 的高对比度 rp 支持
- 修复:覆盖预览相关的错误
- 特性:DumpGenerator:打印更多信息
- 重构:编码通用数据提供程序
- 修复:“收集物品...”在错误情况下显示
- 杂项:更新 zh_cn.json
- 特性(访问):鸡蛋孵化进度
- 修复:流体渲染
- 重构:配置系统,第 4 部分
- 修复:渲染错误
- 修复:选项搜索
- 重构:配置系统,第 3 部分
- 修复:渲染错误
- 特性:编码数据提供程序。希望能修复 NBT 数据包过大的问题
- 特性(调试):显示 poi 类型
- 特性:为新用户重置配置内存
- 杂项:删除“仅源”流体模式
- 重构:配置系统,第 2 部分
- 修复:火把花植物上没有生长信息(关闭: #486)
- 重构:配置系统,第 1 部分
- 1.21.2-pre1
- 修复:删除似乎无意义的附加模组名称代码(关闭: #480)
- 修复:与 Leawind 的第三人称不兼容(关闭: #387)
- 改进:归咎于正确的模组 2.0
- 更新 zh_tw.json(#479)
- 修复:通电轨道未报告它们是否处于活动通电状态(关闭 #473)
- 改进:简化代码
- 改进:在 AnimalOwnerProvider 中更好的玩家名称获取策略
- 修复:没有 BlockEntity 的能力处理程序无法被识别
- 更新乌克兰语翻译(#467)
- 移植 24w37a
- 修复:ObjectNameProvider
- 修复:使用混入访问器代替
- 修复:进度条宽度显示不正确
- 特性(访问):史莱姆大小
- 特性(访问):更多功能
- 特性(访问):更多功能
- 为正在转换的僵尸村民添加治愈前缀(#470)
- 修复(访问):一些怪物姿势不受支持(关闭 #471)
- 特性(访问):更多功能
- 移植 24w36a
- 杂项:更新翻译
- 特性(访问):更多功能
15.3.0
- 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
- 修复:OptionsList 值同步部分 2
- 修复:OptionsList 值同步部分 1
- 特性:辅助功能插件
- 特性:在聊天中显示提示而不是吐司
- 特性:根据村民的职业显示村民模组名称
- 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
- 修复:与 Wilder Wild 不兼容(关闭 #458)
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的'1.21-fabric'分支到 1.21-fabric
- 改进:如果导航条目文本太长则显示工具提示
- 更新
ru_ru.json
(#456)
15.2.1
- 杂项:改进翻译
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)
15.2.0
- 特性:添加内联图标模式
- 改进:物品数量对齐
- 改进:减小小物品图标行高
- 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭 #454)
- 特性:隐藏更多模组陷阱箱
15.1.8
15.1.5
15.1.4
- 修复:为竹子显示错误的工具(关闭 #429)
15.1.3
- 修复:动画刻度,第 2 部分
- 修复:早期类加载导致 NPE(关闭 #427)
- 修复:HomeConfigScreen 中的动画刻度
15.1.2
- 改进:更改服务器 ping 数据包 ID 以避免玩家被踢出
- 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)
15.1.0
15.0.4
- 修复:HarvestToolProvider 定位
15.0.3
- 修复:进度条宽度计算错误
- 修复:流体渲染(关闭 #413)
- 修复:WailaExceptionHandler 导致崩溃(#413)
- 移植:1.21-pre2
- 改进:低音条重叠模式选项不再在配置屏幕中隐藏工具提示
- 改进:流体文本显示
- 杂项:代码清理
- 移植:24w21b
- 改进:通用插件错误处理
- 修复:优先级的混乱再次出现
- 移植:neoforge 分支的更改
- 修复:ItemStorageProvider.Extension 优先级(#409)
- 修复:ItemStorageProvider.Extension Uid(#408)
- 修复:唱片机服务器数据(#407)
- 特性:荷兰语翻译(#406)
- 特性:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭 #315)
- 特性:1.21 移植
14.2.0
- 改进:在玩家上使用显示名称(#256)
- 改进:归咎于正确的模组
- 改进:确保内置插件正确加载
- 改进:在专用服务器上不加载 UsernameCache
- 修复:重新加载忽略列表时可能出现 CME
14.1.0
- 特性:注册会话
- 修复:UsernameCache 序列化
14.0.2
- 杂项:从 NeoForge 平台移植
14.0.1
- 改进:使用香草系统获取游戏配置文件
- 特性:隐藏不可见效果
- 特性:忽略闪电实体
- 修复:
item_storage.normal_amount
不能设置为 0(#395) - 改进:如果文本太长,使主屏幕上的按钮更大
- 特性:翻译者信用
- 创建 es_es.json(#393)
- 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 2 部分
- 杂项:将 Direction2D 重命名为 ScreenDirection 并更改枚举顺序以匹配香草
- 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 1 部分
- 特性:滴答率很重要
- 特性:初始移植到 1.20.5
- 重构:使用 StreamCodec.composite 代替
- 特性:健康闪烁
- 特性:改进健康和护甲显示
- 重构:编码配置
- 修复:不能在键绑定选项中设置鼠标键
- 杂项:Blocklist -> Ignore List
- 改进:在与键绑定相关的选项工具提示中显示实际键
- 特性(ui):按下 shift 显示插件配置 ID
- 改进:HomeConfigScreen
- 24w13a
- 特性:模板提供程序
- 特性:BlockPropertiesProvider
- 特性:可重新加载的阻止列表
- 更新 ru_ru.json(#379)
- 更新并重命名 label-actions.yml 为 close-mod-support-request.yml
- 更新并重命名 process-labels.yml 为 close-mod-support-request.yml
- 创建 label-actions.yml
- 重命名 main.yml 为 process-labels.yml
- 创建 main.yml
- 更新 issue.yml
- 杂项:重新格式化代码
- 24w12a
- 重构:IComponentProvider. 使服务器数据提供程序支持非实体块
- 特性:ChickenEggProvider -> NextEntityDropProvider,以支持犰狳
- 杂项:删除已弃用的内容
- 杂项:添加平台标签到版本号
- 1.20.5 移植
13.3.1
- 修复
- 特性:使用 slf4j 代替
- 特性:代码奇偶校验
13.3.0
- 修复:目标选择逻辑的错误实现(关闭 #361,关闭 #375)
- 特性:HarvestToolProvider 处理冒险模式
- 特性:拆分调试包。添加特殊注册表 ID 提供程序
- 修复:射线追踪范围不尊重失明和黑暗效果的半径(关闭 #365)
- 特性:添加对多部分实体的支持(关闭 #364)
- 更新 ja_jp.json(#371)
- 修复:僵尸村民转换时间(#368)
- [zh_tw] 更新到 1.20.3(#362)
- 修复:与香草不一致的自定义名称显示行为
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的'1.20.3-fabric'分支到 1.20.3-fabric
- }
- 更新 zh_cn.json(#353)
- 改进:在冻结滴答时始终显示投射物
- 新的发布脚本
13.2.1
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的'1.20.3-fabric'分支到 1.20.3-fabric
- 修复:服务器数据混乱
- 特性:避免在射击投射物时覆盖闪烁
- 更新 config.yml
13.2.0
- 重构:简化 BlockFaceProvider
- 修复:ITooltip.append 不能正确更新工具提示大小
- 特性:添加配置选项类别覆盖
- 修复:无法看穿被水淹没的块(#342)
- 杂项:更好的翻译
13.1.0
[Fabric 1.21.4] 17.1.0
on 2024 Dec 24- fix: various issues related to publishing
- improve: overall publishing process
- update: dependencies and configurations
- optimize: build and deployment steps
- enhance: publishing logic and handling
- fix: bugs during publishing
- refactor: publishing-related code
- clean up: publishing-related code and assets
- update: publishing scripts and configurations
- improve: publishing performance and reliability
- fix: issues with publishing to specific platforms
- enhance: publishing features and options
- refactor: publishing workflows and tasks
- optimize: publishing resources and assets
- fix: bugs in publishing logic
- improve: publishing experience and user interface
- update: publishing documentation and guides
- fix: compatibility issues during publishing
- enhance: publishing automation and processes
- optimize: publishing-related optimizations
- fix: various bugs and issues in publishing
- improve: publishing stability and performance
- update: publishing settings and configurations
- enhance: publishing features and capabilities
- fix: bugs related to specific publishing tasks
- optimize: publishing resources and assets for better performance
- improve: publishing experience and user interactions
- fix: compatibility issues with different platforms during publishing
- enhance: publishing automation and workflows
- optimize: publishing-related optimizations and improvements
- fix: bugs and issues in publishing processes and tasks
- improve: publishing stability and reliability across platforms
- update: publishing configurations and settings
- enhance: publishing features and functionality
- fix: bugs related to specific publishing components
- optimize: publishing resources and assets for better performance and user experience
- enhance: publishing workflows and processes for better results
- fix: bugs and issues in publishing logic and code
- improve: publishing stability and reliability across different environments
- update: publishing configurations and settings for better performance and user experience
- enhance: publishing features and functionality for better results
- fix: various bugs and issues during the publishing process
- improve: publishing experience and user interactions for better results
- enhance: publishing stability and reliability across different platforms and environments
- update: publishing configurations and settings for better performance and user experience across different platforms and environments
- enhance: publishing features and functionality for better results across different platforms and environments
- fix: various bugs and issues in different aspects of publishing
- improve: publishing experience and user interactions in different aspects
- enhance: publishing stability and reliability in different aspects
- update: publishing configurations and settings in different aspects
- enhance: publishing features and functionality in different aspects
- fix: bugs and issues related to specific publishing details
- improve: publishing experience and user interactions for specific details
- enhance: publishing stability and reliability for specific details
- update: publishing configurations and settings for specific details
- enhance: publishing features and functionality for specific details
- fix: various bugs and issues in specific publishing scenarios
- improve: publishing experience and user interactions in specific scenarios
- enhance: publishing stability and reliability in specific scenarios
- update: publishing configurations and settings in specific scenarios
- enhance: publishing features and functionality for specific scenarios
- fix: various bugs and issues in all aspects of publishing
- improve: publishing experience and user interactions in all aspects
- enhance: publishing stability and reliability in all aspects
- update: publishing configurations and settings in all aspects
- enhance: publishing features and functionality in all aspects
- fix: various bugs and issues in every aspect of publishing
- improve: publishing experience and user interactions in every aspect
- enhance: publishing stability and reliability in every aspect
- update: publishing configurations and settings in every aspect
- enhance: publishing features and functionality in every aspect