journeymap-1.21.11-6.0.0-beta.61+fabric
on 2026 Mar 27旅行地图 1.21.11-6.0.0-beta.61(适用于 Minecraft 1.21.11)
前置需求:
- Java 21
- Minecraft 1.21.11
- Fabric 0.139.4+1.21.11
常规信息:
- 有关如何安装与使用此模组、在整合包中收录的规则、翻译等信息,请参见 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请参见 http://journeymap.info 。
- 实现 旅行地图 API v2.0.0
更新日志(2026-03-27-13:11:45):
1.21.11-6.0.0-beta.61 新增内容
- 修复:信息位的游戏时间显示回归问题
- 修复:切换资源包时地图数据异常的问题
- 修复:首次打开全屏地图且未跟随玩家时出现的鼠标异常行为
- 修复:地图渲染距离。
- 修复:启用“总是绘制洞穴”选项后导致的部分渲染距离问题
- 修复:与 vulkan 模组相关的问题,由移除 pip 引起。
journeymap-1.21.11-6.0.0-beta.61+forge
on 2026 Mar 27旅行地图 1.21.11-6.0.0-beta.61(适用于 Minecraft 1.21.11)
需求:
- Java 21
- Minecraft 1.21.11
- Forge 61.1.4
常规信息:
- 有关如何安装和使用此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info 。
- 实现 旅行地图 API v2.0.0
更新日志(2026-03-27-13:11:45):
1.21.11-6.0.0-beta.61 新增内容
- 修复:信息位的游戏时间显示回归问题
- 修复:更换资源包时地图数据异常的问题
- 修复:首次打开全屏地图且未跟随玩家时的鼠标异常行为
- 修复:渲染距离。
- 修复:启用“总是绘制洞穴”选项时导致渲染距离出现的一些问题
- 修复:由移除 pip 导致的 vulkan 模组相关问题。
journeymap-1.21.1-6.0.0-beta.59+neoforge
on 2026 Mar 27旅行地图 1.21.1-6.0.0-beta.59(适用于 Minecraft 1.21.1)
要求:
- Java 21
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.197
常规信息:
- 有关如何安装和使用此模组、是否可包含在整合包中的规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info 。
- 实现了 旅行地图 API v2.0.0
更新日志(2026-03-27-13:11:03):
1.21.1-6.0.0-beta.59 新增
- 修复:首次打开全屏地图且未跟随玩家时出现的鼠标异常行为
- 修复:信息位1的游戏时间显示回退问题
- 修复:更换资源包时地图数据出现异常的问题
- 修复:渲染距离。
- 修复:启用“总是绘制洞穴”选项后导致的渲染距离相关问题
journeymap-1.21.1-6.0.0-beta.59+fabric
on 2026 Mar 27适用于 Minecraft 1.21.1 的旅行地图 1.21.1-6.0.0-beta.59
需求:
- Java 21
- Minecraft 1.21.1
- Fabric 0.116.7+1.21.1
常规信息:
- 有关如何安装和使用此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info 。
- 实现了 旅行地图 API v2.0.0
更新日志(2026-03-27-13:11:03):
1.21.1-6.0.0-beta.59 新增内容
- 修复:初次打开全屏地图且未跟随玩家时出现的异常鼠标行为
- 修复:信息位的游戏时间显示回退问题
- 修复:切换资源包时地图数据异常的问题
- 修复:渲染距离。
- 修复:启用“总是绘制洞穴”选项时导致渲染距离出现的一些问题
journeymap-1.21.1-6.0.0-beta.59+forge
on 2026 Mar 27适用于 Minecraft 1.21.1 的 旅行地图 1.21.1-6.0.0-beta.59
需求:
- Java 21
- Minecraft 1.21.1
- Forge 52.1.10
常规信息:
- 请参阅 http://journeymap.info 以了解如何安装和使用此模组、关于整合包收录的规则、翻译等信息。
- 请参阅 http://journeymap.info 以了解如何获取技术支持的信息。
- 实现了 旅行地图 API v2.0.0
更新日志(2026-03-27-13:11:03):
1.21.1-6.0.0-beta.59 新增内容
- 修复:初次打开全屏地图且未跟随玩家时出现的怪异鼠标行为
- 修复:信息位中 GameTime 显示的回归问题
- 修复:切换资源包时地图数据出现异常的问题
- 修复:渲染距离。
- 修复:启用“总是绘制洞穴”选项时导致渲染距离出现一些问题
journeymap-26.1-6.0.0-beta.61+fabric
on 2026 Mar 25Minecraft 26.1 版旅行地图 26.1-6.0.0-beta.61
要求:
- Java 21
- Minecraft 26.1
- Fabric 0.144.0+26.1
常规信息:
- 有关如何安装和使用这个模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info 。
- 实现了 旅行地图 API v2.0.0
更新日志(2026-03-25-13:39:18):
26.1-6.0.0-beta.61 新增内容
- 修复:locatorbar mixin 崩溃
journeymap-26.1-6.0.0-beta.61+neoforge
on 2026 Mar 25旅行地图 26.1-6.0.0-beta.61 for Minecraft 26.1
要求:
- Java 21
- Minecraft 26.1
- NeoForge 26.1.0.1-beta
基本信息:
- 有关如何安装和使用此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参见 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请参见 http://journeymap.info 。
- 实现了 旅行地图 API v2.0.0
更新日志 (2026-03-25-13:39:18):
26.1-6.0.0-beta.61 的新增内容
- 修复:locatorbar mixin 崩溃
journeymap-26.1-6.0.0-beta.61+forge
on 2026 Mar 25旅行地图 26.1-6.0.0-beta.61,适用于 Minecraft 26.1
要求:
- Java 21
- Minecraft 26.1
- Forge 62.0.1
常规信息:
- 有关如何安装和使用此模组、将其收录进整合包的规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info 。
- 实现了 旅行地图 API v2.0.0
更新日志(2026-03-25-13:39:18):
26.1-6.0.0-beta.61 的新增内容
- 修复:locatorbar mixin 崩溃
journeymap-26.1-6.0.0-beta.61+neoforge
on 2026 Mar 25Minecraft 26.1 版旅行地图 26.1-6.0.0-beta.61
要求:
- Java 21
- Minecraft 26.1
- NeoForge 26.1.0.1-beta
基本信息:
- 有关如何安装和使用此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info 。
- 实现了 旅行地图 API v2.0.0
更新日志 (2026-03-25-13:39:18):
26.1-6.0.0-beta.61 新内容
- 修复:locatorbar mixin 崩溃
journeymap-26.1-6.0.0-beta.61+forge
on 2026 Mar 25适用于 Minecraft 26.1 的旅行地图 26.1-6.0.0-beta.61
要求:
- Java 21
- Minecraft 26.1
- Forge 62.0.1
基本信息:
- 有关如何安装和使用此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info 。
- 实现了 旅行地图 API v2.0.0
更新日志 (2026-03-25-13:39:18):
26.1-6.0.0-beta.61 新增内容
- 修复:locatorbar mixin 崩溃
journeymap-26.1-6.0.0-beta.60+fabric
on 2026 Mar 25Minecraft 26.1 版旅行地图 26.1-6.0.0-beta.60
要求:
- Java 21
- Minecraft 26.1
- Fabric 0.144.0+26.1
常规信息:
- 有关如何安装和使用此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参见 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请参见 http://journeymap.info。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0
更新日志(2026-03-25-10:44:15):
26.1-6.0.0-beta.60 新增内容
- 新增:缩小时使用 LOD,可显著降低地图的内存占用,在超大地图上尤为明显。
- 新增:宝可梦图标缩放
- 新增:可隐藏路径点信标标签后方的背景矩形
- 新增:可通过高级选项禁用切换小地图预设样式时的数字覆盖层
- 新增:路径点信标选项,标签可纵向自动隐藏。默认值:true
- 更改:处理 lwjgl 3.3.3 与 3.3.6 之间的 stb-image-resize 问题
- 更改:地图渲染速度提升,现在地图更新更快了!
- 更改:API 的 requestMapTile 已更新,移除了 modId 检查
- 更改:玩家名称切换为显示名称
- 更新:在 LOD 降低内存占用的基础上进一步大幅减少内存使用
- 更新:下界表面更明亮了,并移除了下界的夜晚地图类型
- 修复:强制退出时,部分图像瓦片在更新过程中损坏的问题
- 修复:与 OkZoomer 的模组兼容性问题
- 修复:地图过滤器光影问题。
- 修复:单选按钮未在网格编辑器或路径点坐标布局编辑器中显示的问题
- 修复:关闭世界时日志刷屏的问题
- 修复:Minecraft 天数信息显示未遵循 dodaylightcycle 游戏规则或 /time set 的问题
- 修复:路径点编辑器会忽略第一次按键输入的问题
- 修复:部分玩家头颅被渲染为带有蓝色色调的问题
- 修复:导入对话框阻塞游戏线程,导致服务器断线以及单人游戏卡顿的问题
- 修复:在导航到某项功能后重新进入“新内容”界面时,条目会重复显示的问题
- 修复:名称中包含非英文字符的玩家,其图标和名字未显示在小地图上的问题
- 修复:导入后,路径点文件夹在管理器中不会立即刷新,必须重连后才会更新的问题
- 修复:正确获取方块实体颜色
- 修复:使用 /transfer 后,旅行地图现在会切换到新服务器对应的正确地图数据目录
- 修复:洞穴表面渲染不再以黑色开头
journeymap-26.1-6.0.0-beta.60+neoforge
on 2026 Mar 25Minecraft 26.1 用 旅行地图 26.1-6.0.0-beta.60
要求:
- Java 21
- Minecraft 26.1
- NeoForge 26.1.0.1-beta
常规信息:
- 有关如何安装和使用 此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关获取 技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0
更新日志(2026-03-25-10:44:15):
26.1-6.0.0-beta.60 新增内容
- 新增:缩小时使用 LOD,可显著降低地图内存占用,在超大地图上尤其明显。
- 新增:宝可梦图标缩放
- 新增:可隐藏路径点信标标签后方背景矩形的选项
- 新增:可禁用切换小地图预设样式时数字叠加层的高级选项
- 新增:路径点信标选项,标签纵向自动隐藏。默认:true
- 更改:处理 lwjgl 3.3.3 与 3.3.6 之间 stb-image-resize 的问题
- 更改:地图渲染速度提升,地图更新现在快得多!
- 更改:API 的 requestMapTile 已更新,移除了 modId 检查
- 更改:玩家名称已切换为显示名称
- 更新:在 LOD 降低内存占用的基础上进一步大幅减少内存使用
- 更新:下界地表更亮,并移除了下界的夜间地图类型
- 修复:部分图像瓦片在强制退出时更新过程中损坏
- 修复:与 OkZoomer 的模组兼容性
- 修复:地图过滤器光影
- 修复:单选按钮未显示在网格编辑器或路径点坐标布局编辑器中
- 修复:关闭世界时日志刷屏
- 修复:Minecraft 天数信息显示未遵循 dodaylightcycle 游戏规则或 /time set
- 修复:路径点编辑器会忽略第一次按键输入
- 修复:部分玩家头颅渲染时带有蓝色色调
- 修复:导入对话框阻塞游戏线程,导致服务器断开连接和单人游戏卡顿
- 修复:在导航到某个功能后重新进入“更新内容”界面时,条目会重复显示
- 修复:名字中含有非英文字符的玩家,其图标和名称不会显示在小地图上
- 修复:导入后路径点文件夹在管理器中不会刷新,直到重新连接后才更新
- 修复:获取正确的方块实体颜色
- 修复:使用 /transfer 后,旅行地图现在会切换到新服务器对应的正确地图数据目录
- 修复:洞穴地表渲染不再以黑色开始
journeymap-26.1-6.0.0-beta.60+forge
on 2026 Mar 25Minecraft 26.1 版旅行地图 26.1-6.0.0-beta.60
要求:
- Java 21
- Minecraft 26.1
- Forge 62.0.1
常规信息:
- 有关如何安装和使用此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请访问 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请访问 http://journeymap.info 。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0
更新日志(2026-03-25-10:44:15):
26.1-6.0.0-beta.60 新增内容
- 新增:镜头(拉远)使用 LOD,可显著降低地图内存占用,在超大地图上尤其明显。
- 新增:宝可梦图标缩放
- 新增:可隐藏路径点信标标签后方背景矩形的选项
- 新增:可禁用切换小地图预设样式时数字叠加层的高级选项
- 新增:路径点信标选项,可在垂直方向自动隐藏标签。默认:true
- 调整:处理 lwjgl 3.3.3 与 3.3.6 之间 stb-image-resize 的相关问题
- 调整:地图渲染速度提升,现在地图更新更快了!
- 调整:API 的 requestMapTile 已更新,移除了 modId 检查
- 调整:玩家名称已切换为显示名称
- 更新:在 LOD 内存优化的基础上进一步大幅降低了内存占用
- 更新:下界地表更亮了,并移除了下界的夜晚地图类型
- 修复:强制退出时,部分图像瓦片在更新过程中损坏的问题
- 修复:与 OkZoomer 的模组兼容性问题
- 修复:地图过滤器光影问题
- 修复:单选按钮不显示在网格编辑器或路径点坐标布局编辑器中的问题
- 修复:关闭世界时日志刷屏的问题
- 修复:Minecraft 天数信息显示未正确遵循 dodaylightcycle gamerule 或 /time set 的问题
- 修复:路径点编辑器会忽略第一次按键输入的问题
- 修复:部分玩家头颅渲染时带有蓝色色调的问题
- 修复:导入对话框阻塞游戏线程,导致服务器断连以及单人游戏卡顿的问题
- 修复:进入某个功能后再次打开“更新内容”界面时,条目会重复显示的问题
- 修复:名字中含有非英文字符的玩家,其图标和名称不会显示在小地图上的问题
- 修复:导入后路径点文件夹在管理器中不会刷新,必须重连才会更新的问题
- 修复:获取正确的方块实体颜色
- 修复:使用 /transfer 后,旅行地图现在会切换到新服务器对应的正确地图数据目录
- 修复:CaveSurface 渲染不再以黑色开始显示
journeymap-1.21.11-6.0.0-beta.60+neoforge
on 2026 Mar 25旅行地图 1.21.11-6.0.0-beta.60 适用于 Minecraft 1.21.11
要求:
- Java 21
- Minecraft 1.21.11
- NeoForge 21.11.0-beta
基本信息:
- 有关如何安装和使用此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参见 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请参见 http://journeymap.info 。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0
更新日志 (2026-03-25-10:41:22):
1.21.11-6.0.0-beta.60 新增内容
- 新增:缩小视图使用 LOD,可显著降低地图内存占用,在超大地图上尤为明显。
- 新增:宝可梦图标缩放
- 新增:可隐藏路径点信标标签后方的背景矩形
- 新增:可通过高级选项禁用切换小地图预设样式时的数字叠加显示
- 新增:路径点信标选项,标签可垂直自动隐藏。默认值:true
- 更改:处理 lwjgl 3.3.3 与 3.3.6 之间的 stb-image-resize 问题
- 更改:地图渲染速度提升,地图更新现在快得多!
- 更改:API 的 requestMapTile 已更新,移除了 modId 检查
- 更改:玩家名称已切换为显示名称
- 更新:在 LOD 内存优化基础上进一步大幅降低内存占用
- 更新:下界地表更亮,并移除了下界的夜晚地图类型
- 修复:强制退出时,部分图像瓦片在更新过程中损坏
- 修复:与 OkZoomer 的模组兼容性
- 修复:地图滤镜光影
- 修复:网格编辑器或路径点坐标布局编辑器中单选按钮不显示
- 修复:关闭世界时日志刷屏
- 修复:Minecraft 天数信息显示未遵循 dodaylightcycle 游戏规则或 /time set
- 修复:路径点编辑器会忽略第一次按键输入
- 修复:导入对话框阻塞游戏线程,导致服务器断开连接以及单人游戏卡顿
- 修复:在导航到某个功能后再次进入“更新内容”界面时,条目会重复出现
- 修复:名字中含有非英文字符的玩家,其图标和名称无法在小地图上显示
- 修复:导入后路径点文件夹不会在管理器中刷新,直到重新连接后才会显示
- 修复:正确获取方块实体颜色
- 修复:使用 /transfer 后,旅行地图 现在会切换到新服务器对应的正确地图数据目录
- 修复:洞穴地表渲染不再以黑色开始
journeymap-1.21.11-6.0.0-beta.60+fabric
on 2026 Mar 25Minecraft 1.21.11 的旅行地图 1.21.11-6.0.0-beta.60
要求:
- Java 21
- Minecraft 1.21.11
- Fabric 0.139.4+1.21.11
常规信息:
- 有关如何安装和使用此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关如何获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info 。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0
更新日志(2026-03-25-10:41:22):
1.21.11-6.0.0-beta.60 新增内容
- 新增:缩小时使用 LOD,可显著降低地图的内存占用,在超大型地图上尤为明显。
- 新增:宝可梦图标缩放
- 新增:可隐藏路径点信标标签后方背景矩形的选项
- 新增:可禁用小地图预设切换时数字覆盖层的高级选项
- 新增:路径点信标选项,标签可自动垂直隐藏。默认:true
- 更改:处理了 lwjgl 3.3.3 与 3.3.6 之间 stb-image-resize 的问题
- 更改:地图渲染速度提升,地图更新现在快得多!
- 更改:API 的 requestMapTile 已更新,移除了 modId 检查
- 更改:玩家名称已切换为显示名称
- 更新:在 LOD 内存优化的基础上,进一步大幅降低了内存占用
- 更新:下界地表更亮了,并移除了下界中的夜晚地图类型
- 修复:强制退出时,部分图像瓦片会在更新过程中损坏
- 修复:与 OkZoomer 的模组兼容性问题
- 修复:地图过滤器光影问题。
- 修复:网格编辑器或路径点坐标布局编辑器中单选按钮不显示的问题
- 修复:关闭世界时日志刷屏的问题
- 修复:Minecraft 天数信息显示未正确遵循 dodaylightcycle 游戏规则或 /time set 的问题
- 修复:路径点编辑器会忽略第一次按键输入的问题
- 修复:导入对话框阻塞游戏线程,导致服务器断开连接以及单人游戏卡顿的问题
- 修复:导航到某个功能后再次打开“更新内容”界面时,条目会重复显示的问题
- 修复:名字中包含非英文字符的玩家,其图标和名称不会显示在小地图上的问题
- 修复:导入后路径点文件夹在管理器中不会刷新,直到重新连接才更新的问题
- 修复:获取正确的方块实体颜色
- 修复:使用 /transfer 后,旅行地图现在会切换到新服务器对应的正确地图数据目录
- 修复:洞穴地表渲染不再以黑色开始显示
journeymap-1.21.11-6.0.0-beta.60+forge
on 2026 Mar 25Minecraft 1.21.11 适用的旅行地图 1.21.11-6.0.0-beta.60
要求:
- Java 21
- Minecraft 1.21.11
- Forge 61.1.4
常规信息:
- 有关如何安装和使用 此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关如何获取 技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0
更新日志(2026-03-25-10:41:22):
1.21.11-6.0.0-beta.60 新增内容
- 新增:镜头(拉远)使用 LOD,可显著降低地图的内存占用,在超大地图上尤为明显。
- 新增:宝可梦图标缩放
- 新增:可隐藏路径点信标标签后方的背景矩形
- 新增:可在高级选项中禁用切换小地图预设时的数字叠加显示
- 新增:路径点信标选项,标签可纵向自动隐藏。默认:true
- 变更:处理 lwjgl 3.3.3 与 3.3.6 之间的 stb-image-resize 问题
- 变更:地图渲染速度提升,地图更新现在更快了!
- 变更:API 的 requestMapTile 已更新,移除了 modId 检查
- 变更:玩家名称已切换为显示名称
- 更新:在 LOD 降低内存占用的基础上,进一步大幅减少了内存使用
- 更新:下界地表更亮了,并移除了下界的夜晚地图类型
- 修复:强制退出时,部分图像瓦片在更新过程中会损坏
- 修复:与 OkZoomer 的模组兼容性
- 修复:地图过滤器光影
- 修复:网格编辑器或路径点坐标布局编辑器中不显示单选按钮的问题
- 修复:关闭世界时日志刷屏
- 修复:Minecraft 天数信息显示未遵循 doDaylightCycle 游戏规则或 /time set 的问题
- 修复:路径点编辑器会忽略第一次按键输入的问题
- 修复:导入对话框阻塞游戏线程,导致服务器断开连接以及单人游戏卡顿的问题
- 修复:在跳转到某个功能后再次访问“更新内容”界面时,条目会重复出现的问题
- 修复:名字中包含非英文字符的玩家,其图标和名称不会显示在小地图上的问题
- 修复:导入后路径点文件夹在管理器中不会刷新,必须重连后才会更新的问题
- 修复:正确获取方块实体颜色
- 修复:使用 /transfer 后,旅行地图现在会切换到新服务器对应的正确地图数据目录
- 修复:CaveSurface 渲染不再以黑色开始
journeymap-1.21.1-6.0.0-beta.58+neoforge
on 2026 Mar 25Minecraft 1.21.1 版旅行地图 1.21.1-6.0.0-beta.58
需求:
- Java 21
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.197
常规信息:
- 有关如何安装和使用此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0
更新日志(2026-03-25-10:37:50):
1.21.1-6.0.0-beta.58 新增内容
- 新增:镜头(拉远)使用 LOD,可显著降低地图的内存占用,在超大地图上尤为明显。
- 新增:Pokemon 图标缩放
- 新增:可隐藏路径点信标标签后方背景矩形的选项
- 新增:可禁用切换小地图预设样式时数字叠加显示的高级选项
- 新增:路径点信标选项,标签自动垂直隐藏。默认:true
- 变更:处理 lwjgl 3.3.3 与 3.3.6 之间的 stb-image-resize 问题
- 变更:调整了 RegionTile 文件读取方式;根据地图大小不同,在 ssd 上区域图块可能会稍慢一些,但在 hdd 上会快很多。
- 变更:地图渲染速度提升,地图更新现在快得多了!
- 变更:API requestMapTile 已更新,移除了 modId 检查
- 变更:玩家名称已切换为显示名称
- 更新:在 LOD 降低内存占用的基础上,进一步大幅减少了内存使用
- 更新:下界地表更亮了,并移除了下界的夜晚地图类型
- 修复:MACOS 视网膜显示屏上的一些全屏地图问题
- 修复:关闭世界时日志刷屏
- 修复:Minecraft 天数信息显示未遵循 dodaylightcycle 游戏规则或 /time set 的问题
- 修复:路径点编辑器忽略第一次按键输入的问题
- 修复:导入对话框阻塞游戏线程,导致服务器断开连接以及单人游戏卡顿的问题
- 修复:导航到某个功能后重新进入“更新内容”界面时,条目会重复显示的问题
- 修复:导入后路径点文件夹在管理器中不会刷新,直到重新连接才更新的问题
- 修复:获取正确的方块实体颜色
- 修复:使用 /transfer 后,旅行地图现在会切换到新服务器对应的正确地图数据目录
- 修复:旅行地图的小地图不再干扰其他模组的 HUD 渲染(例如 ChunkDebug)
- 修复:CaveSurface 渲染不再以黑色开场
journeymap-1.21.1-6.0.0-beta.58+fabric
on 2026 Mar 25旅行地图 1.21.1-6.0.0-beta.58(适用于 Minecraft 1.21.1)
需求:
- Java 21
- Minecraft 1.21.1
- Fabric 0.116.7+1.21.1
常规信息:
- 有关如何安装和使用此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参见 http://journeymap.info。
- 有关如何获取技术支持的信息,请参见 http://journeymap.info。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0
更新日志(2026-03-25-10:37:50):
1.21.1-6.0.0-beta.58 新增内容
- 新增:缩小时使用 LOD,可显著减少地图的内存占用,在超大地图上尤为明显。
- 新增:宝可梦图标缩放
- 新增:可隐藏路径点信标标签后方背景矩形的选项
- 新增:可在高级选项中禁用切换小地图预设时的数字叠加层
- 新增:路径点信标选项,标签可垂直自动隐藏。默认:true
- 更改:处理了 lwjgl 3.3.3 与 3.3.6 之间的 stb-image-resize 问题
- 更改:调整了 RegionTile 文件读取方式;根据地图大小不同,在 SSD 上区域图块可能会稍慢一些,但在 HDD 上会快得多。
- 更改:地图渲染速度提升,地图更新现在更快了!
- 更改:API 的 requestMapTile 已更新,不再检查 modId
- 更改:玩家名称已切换为显示名称
- 更新:在 LOD 降低内存占用的基础上,进一步显著减少了内存使用
- 更新:下界地表更明亮了,并移除了下界的夜晚地图类型
- 修复:MACOS 视网膜显示屏上的一些全屏地图问题
- 修复:关闭世界时日志刷屏的问题
- 修复:Minecraft 天数信息显示未遵循 dodaylightcycle 游戏规则或 /time set 的问题
- 修复:路径点编辑器会忽略第一次按键输入的问题
- 修复:导入对话框阻塞游戏线程,导致服务器断开连接以及单人游戏卡顿的问题
- 修复:在导航到某个功能后再次进入“更新内容”界面时,条目会重复显示的问题
- 修复:导入后路径点文件夹在管理器中不会刷新,需重连后才显示的问题
- 修复:获取正确方块实体颜色的问题
- 修复:使用 /transfer 后,旅行地图现在会切换到新服务器对应的正确地图数据目录
- 修复:旅行地图的小地图不再干扰其他模组的 HUD 渲染(例如区块调试)
- 修复:CaveSurface 渲染不再一开始显示为黑色
journeymap-1.21.1-6.0.0-beta.58+forge
on 2026 Mar 25适用于 Minecraft 1.21.1 的旅行地图 1.21.1-6.0.0-beta.58
要求:
- Java 21
- Minecraft 1.21.1
- Forge 52.1.10
基本信息:
- 有关如何安装和使用此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info 。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0
更新日志(2026-03-25-10:37:50):
1.21.1-6.0.0-beta.58 新增内容
- 新增:缩小地图时使用 LOD,可显著降低地图的内存占用,在超大地图上尤为明显。
- 新增:宝可梦图标缩放
- 新增:可隐藏路径点信标标签后方背景矩形的选项
- 新增:可禁用切换小地图预设样式时数字叠加层的高级选项
- 新增:路径点信标选项,可让标签在垂直方向自动隐藏。默认:true
- 更改:处理 lwjgl 3.3.3 与 3.3.6 之间的 stb-image-resize 问题
- 更改:调整了 RegionTile 文件读取方式;根据地图大小不同,区域图块在 ssd 上可能会稍慢一些,但在 hdd 上会快得多。
- 更改:地图渲染速度提升,地图更新现在快了很多!
- 更改:API 的 requestMapTile 已更新,移除了 modId 检查
- 更改:玩家名称切换为显示名称
- 更新:在 LOD 内存优化的基础上进一步大幅降低内存占用
- 更新:下界地表更亮了,并移除了下界的夜晚地图类型
- 修复:MACOS retina 显示器上的一些全屏地图问题
- 修复:关闭世界时日志刷屏
- 修复:Minecraft 天数信息显示未正确遵循 dodaylightcycle gamerule 或 /time set 的问题
- 修复:路径点编辑器会忽略第一次按键输入的问题
- 修复:导入对话框阻塞游戏线程,导致服务器断开连接以及单人游戏卡顿的问题
- 修复:导航到某个功能后再次进入“更新内容”界面时,条目会重复显示的问题
- 修复:导入后路径点文件夹在管理器中不会刷新,直到重新连接才更新的问题
- 修复:正确获取方块实体颜色
- 修复:使用 /transfer 后,旅行地图现在会切换到新服务器对应的正确地图数据目录
- 修复:旅行地图的小地图不再干扰其他模组的 HUD 渲染(例如 ChunkDebug)
- 修复:CaveSurface 渲染不再一开始就是黑色
journeymap-1.21.11-6.0.0-beta.59+fabric
on 2026 Mar 25适用于 Minecraft 1.21.11 的旅行地图 1.21.11-6.0.0-beta.59
要求:
- Java 21
- Minecraft 1.21.11
- Fabric 0.139.4+1.21.11
基本信息:
- 有关如何安装和使用此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0
更新日志(2026-03-25-09:09:02):
1.21.11-6.0.0-beta.59 新增内容
- 新增:缩小时使用 LOD,可显著降低地图的内存占用,在超大地图上尤其明显。
- 新增:宝可梦图标缩放
- 新增:可隐藏路径点信标标签后方背景矩形的选项
- 新增:可禁用切换小地图预设样式时数字覆盖层的高级选项
- 新增:路径点信标选项,标签可纵向自动隐藏。默认:true
- 更改:处理 lwjgl 3.3.3 与 3.3.6 之间的 stb-image-resize 问题
- 更改:地图渲染速度提升,现在地图更新快得多!
- 更改:API 的 requestMapTile 已更新,移除了 modId 检查
- 更改:玩家名称切换为显示名称
- 更新:在 LOD 内存优化的基础上进一步大幅降低内存占用
- 更新:下界地表更亮了,并移除了下界的夜晚地图类型
- 修复:强制退出时,部分图像瓦片在更新过程中会损坏
- 修复:与 OkZoomer 的模组兼容性问题
- 修复:地图过滤器光影问题。
- 修复:单选按钮未显示在网格编辑器或路径点坐标布局编辑器中的问题
- 修复:关闭世界时日志刷屏的问题
- 修复:Minecraft 天数信息显示未遵循 dodaylightcycle 游戏规则或 /time set 的问题
- 修复:路径点编辑器会忽略第一次按键输入的问题
- 修复:导入对话框阻塞游戏线程,导致服务器断开连接以及单人游戏卡顿的问题
- 修复:在导航到某个功能后再次访问“更新内容”界面时,条目会重复显示的问题
- 修复:名称中包含非英文字符的玩家,其图标和名称不会显示在小地图上的问题
- 修复:导入后路径点文件夹在管理器中不会刷新,必须重新连接后才会更新的问题
- 修复:正确获取方块实体颜色
- 修复:使用 /transfer 后,旅行地图现在会切换到新服务器对应的正确地图数据目录
- 修复:洞穴地表渲染不再以黑屏开始


