KubeJS-NeoForge-26.1.2-8.0.6
on 2026 Sep 09此版本包含以下从 1.21 移植的修复:
- 修复:日程表事件的不可预测刻行为(#763)
- 修复:断开连接时恢复读取容器(#962)
- 修复 / 权宜处理:配方模式中的数字字符串键(#1177)
- 修复:锻造模板名称提示(#974)
- 修复:配方组件键随机排列的问题(#1035)
- 修复:重载期间 TargetedEventHandler.hasListeners 的 NPE 竞态问题(#1027)
- 修复:scheduleRepeating 从不重复的问题(#863)
- 修复:keepIngredient 重复可堆叠物品的问题(#1174)
- 修复:客户端资源包注入器中的索引问题(感谢 @purplesyringa 在 #1181 中指出)
KubeJS-NeoForge-26.1.2-8.0.5
on 2026 Sep 08- 修复流体标签配料中无效的流体查找
- 停止内置更好的信息提示(Better Advanced Tooltips)以修复崩溃(CTD),请改用 CF / MR 上的版本
- 为 HolderSets 使用 TypeWrappers(#1169),这应该能修复一些换行问题
KubeJS-NeoForge-26.1.2-8.0.4
on 2026 Jul 24- 修复因方块色调函数客户端类型导致的专用服务器崩溃问题(#1159)
- 新增
/kubejs browse命令,可直接从游戏中打开kubejs目录 - 修复物品模式中组件初始化的问题
- [源自 1.21 版本] 重构物品构建器,以更好地支持 IItemExtension 集成(#1131)
- [源自 1.21 版本] 为客户端与服务端脚本的
global写入操作添加错误提示信息(#1126) - [源自 1.21 版本] 使用
JsonIO时自动创建目录
KubeJS-NeoForge-26.1.2-8.0.3
on 2026 Jun 22- 建造者现在会为物品和方块物品着色生成所需模型数据(#1156)
- 修复客户端启动脚本和客户端脚本中无法使用
Client绑定的问题(#1152) - 修复控制台JS与脚本类型在脚本控制台就绪前发生的循环初始化问题(#1147)
- 修复创造模式标签页修改未正确触发的问题(#1149)
KubeJS-NeoForge-26.1.2-8.0.2
on 2026 Jun 12- 在配方事件中重新添加错误处理(#1142)
- 修复方块物品构建器(BlockItemBuilder)的本地化键解析与重复键问题(#1143)
- 重新实现基础的JEI集成。撰写本文时,EMI与REI尚未发布适用于26.1版本的版本,后续将跟进支持。
- 修复注册表类型强制转换失效的问题(……因为原代码未返回值)
KubeJS-NeoForge-26.1.2-8.0.1
on 2026 Jun 09- NeoForge 发布版本的热修复,抱歉给尝试打开世界时遭遇 Mixin 崩溃的各位带来了不便!
KubeJS Forge 2001.6.5-build.26
on 2026 May 01KubeJS Fabric 2001.6.5-build.26
on 2026 May 01无
KubeJS NeoForge 2101.7.2-build.363
on 2026 Apr 29KubeJS Forge 2001.6.5-build.24
on 2026 Apr 29KubeJS Fabric 2001.6.5-build.24
on 2026 Apr 29无



