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KubeJS

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在JavaScript中编辑合成方式、添加新的自定义物品、编写世界事件脚本,全都可以!

优化游戏机制
661a year ago
KubeJS

KubeJS

在JavaScript中编辑合成方式、添加新的自定义物品、编写世界事件脚本,全都可以!

66
1
优化
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
1.19
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-17
更新于 2025-11-30
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本KubeJS Fabric 1902.6.1-build.324

KubeJS Fabric 1902.6.1-build.324

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更新日志

这是KubeJS 6.1的一个漏洞修复和维护版本,包含以下更改:

  • 当自定义合成方式创建失败时,返回一个虚拟的“出错”合成方式,它什么都不做,在添加合成方式时会被跳过
  • 添加了ForgeModEvents来包装FMLJavaModLoadingContext.get().getModEventBus()。由@ChiefArug重新实现了PR #656
  • 移除HumanoidArmorLayerMixin,因为现在Fabric已经实现了它
  • 修复在初始世界创建时的modifyResult问题
  • 添加了对输出物品的概率和掷骰解析(最初由@BobVarioa在PR #652中实现)
  • 将VariantBlockStateGenerator.variant重命名为.simpleVariant()(最初由@ChiefArug在PR #659中实现,修复了#563) 避免通过添加一个带有@HideFromJS的已弃用原始副本而破坏插件。同时修复KubeJS方块建造器以使用新名称。
  • 修复默认标签未正确添加的问题(最初由@ChiefArug在PR #658中实现,修复了#647)

KubeJS 6.1发布了!此更新包含主要的漏洞修复以及许多幕后更改,包括对合成方式系统的全面检修

你可以在此查看更新说明 或者查看我们 Discord 中的公告帖子

注意:此更新包含一些对插件开发者来说的破坏性更改。 请不要催促他们 发布版本,我们都是人,我们承诺新版本准备好时就会发布!

文件

kubejs-fabric-1902.6.1-build.324.jar(1.15 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4656954

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.19.2

下载量

0

发布时间

2025-02-14 08:02:02

版本号

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