基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
1.19
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.12.2
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
这是KubeJS 6.1的一个漏洞修复和维护版本,包含以下更改:
- 当自定义合成方式创建失败时,返回一个虚拟的“出错”合成方式,它不会执行任何操作,并且在添加合成方式时会被跳过
- 添加了ForgeModEvents来包装FMLJavaModLoadingContext.get().getModEventBus()。由@ChiefArug重新实现了PR #656
- 移除HumanoidArmorLayerMixin,因为现在Fabric已经实现了它
- 修复在初始世界创建时的modifyResult问题
- 添加了对输出物品的几率和掷骰解析(最初由@BobVarioa在PR #652中实现)
- 将VariantBlockStateGenerator.variant重命名为.simpleVariant()(最初由@ChiefArug在PR #659中实现,修复了#563问题) 避免通过添加一个带有@HideFromJS的已弃用原始副本而破坏插件。同时修复KubeJS方块构建器以使用新名称。
- 修复默认标签未正确添加的问题(最初由@ChiefArug在PR #658中实现,修复了#647问题)
KubeJS 6.1发布了!此更新包含主要的漏洞修复以及许多底层更改,包括对合成方式系统的全面检修
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