letmedespawn-1.3.0.jar
on 2025 Feb 16更新至1.21
letmedespawn-1.3.0.jar
on 2025 Feb 16更新至1.21 - Forge
letmedespawn-1.3.0.jar
on 2025 Feb 16更新到1.21
letmedespawn-neoforge-1.3.0.jar
on 2025 Feb 16模组再次变为服务端且更简洁了
letmedespawn-fabric-1.3.0.jar
on 2025 Feb 16模组现在再次变为服务器端且更简洁了
letmedespawn-forge-1.20.1-1.20.4-1.2.1.jar
on 2025 Feb 16修复了堆叠和盔甲消失的问题。
添加了一个配置:config/letmedespawn.json
- “/lmd reload”用于在编辑后在游戏内重新加载配置。
- “/lmd add <怪物名称>”用于将怪物添加到配置中。
- “/lmd remove <怪物名称>”用于从配置中移除怪物。
所有命令都会实时更新怪物列表,在添加或移除怪物后,您无需运行“/lmd reload”或重启游戏。“/lmd reload”是为了在您想在游戏外编辑配置时准备的。
letmedespawn-fabric-1.20-1.20.4-1.2.1.jar
on 2025 Feb 16修复了堆叠和盔甲消失的问题。
添加了一个配置:config/letmedespawn.json
- “/lmd reload”,用于在编辑后在游戏内重新加载配置。
- “/lmd add <mobName>”,用于将生物添加到配置中。
- “/lmd remove <mobName>”,用于从配置中移除生物。
所有命令都会实时更新生物列表,在添加或移除生物后,您无需运行“/lmd reload”或重启游戏。“/lmd reload”是为了在您想在游戏外编辑配置时使用的。
letmedespawn-fabric-1.20.5/6-1.2.1.jar
on 2025 Feb 16添加了一个配置:config/letmedespawn.json
- “/lmd reload”用于在编辑后在游戏内重新加载配置。
- “/lmd add <mobName>”用于将生物添加到配置中。
- “/lmd remove <mobName>”用于从配置中移除生物。
所有命令都会实时更新生物列表,在添加或移除生物后,您无需运行“/lmd reload”或重启游戏。“/lmd reload”是为了在您想在游戏外编辑配置时使用的。
修复了一些问题,感谢组件,非常棒。
letmedespawn-neoforge-1.20.2-1.2.0.jar
on 2025 Feb 16- 最初移植到Neoforge版本
letmedespawn-fabric-1.20.x-1.2.0.jar
on 2025 Feb 16- 修复了在击杀怪物后掉落物品无法堆叠的问题
letmedespawn-forge-1.20.x-1.2.0.jar
on 2025 Feb 16- 修复了在击杀怪物后掉落的物品无法堆叠的问题
[Forge] letmedespawn-forge-1.20.1-1.1.1.jar
on 2025 Feb 16
- 更新至1.20.1
- 修复了一个mixin崩溃问题
[Forge] letmedespawn-forge-1.20-1.1.1.jar
on 2025 Feb 16- 修复了一个服务器崩溃问题
[Forge] letmedespawn-forge-1.20-1.1.0.jar
on 2025 Feb 16
- 已更新至1.20及以上版本
- 现在怪物不会掉落它们生成时自带的物品,只会掉落拾取到的物品
[Fabric] letmedespawn-fabric-1.20-1.1.0.jar
on 2025 Feb 16
- 已更新至1.20及以上版本
- 怪物现在不会掉落它们生成时携带的物品,只会掉落拾取到的物品
[Forge] letmedespawn-forge-1.16-1.0.2a.jar
on 2025 Feb 16- 移植到1.16.5版本
[Fabric] letmedespawn-fabric-1.16-1.0.2.jar
on 2025 Feb 16- 移植到1.16版本
[Forge] letmedespawn-1.18.x-1.19.x-forge-1.0.3.jar
on 2025 Feb 16- 修复了该模组导致服务器无法启动的问题,该死的Forge,为啥啊
3948177
on 2025 Feb 16[Forge] letmedespawn-1.18.x-1.19.x-forge-1.0.2.jar
on 2025 Feb 16- 修复了一个已命名的怪物捡起物品后会消失的漏洞