Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.5a
on 2024 Dec 07- 修复了钱包臀部模型绘制颠倒的问题
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.5
on 2024 Dec 07- 下界合金钱包现在有 10%的几率在堡垒遗迹宝箱中生成
- 可升级机器现在可以通过在其上使用升级物品(假设你有适当的访问权限到其存储)来快速为其装备升级物品
- 钱包臀部模型不再是硬编码的,允许你使用资源包更改它们的形状
- 钱包纹理已被移动和调整大小,将破坏更改钱包纹理的资源包
- 多块现在可以根据原版方块放置逻辑替换空气/流体/弱方块
- 弹出数据系统在内部已进行重新设计,以允许额外的功能
- 商人在被非法销毁时不再被永久删除,并且弹出到系统中的物品与“拾取商人”按钮生成的物品相同,允许它们在不丢失交易和交易规则数据的情况下重新放置。
- 弹出恢复菜单现在在左边缘有一个“拆除商人”按钮,允许你将弹出的商人分离回其存储的物品(旧的弹出行为)
- 带有存储在其中用于恢复的商人 ID 的商人物品现在在其工具提示中显示商人的名称(如果它有自定义名称)
- 玩家交易屏幕现在在单独的标签中有货币价值输入,可通过聊天按钮下方的右边缘按钮访问
- 修复了弹出恢复菜单的各种问题
1.21
- 各种物品属性现在存储在物品数据组件中,允许模组包创建者/服务器管理员进行更多的物品定制
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.5
on 2024 Dec 07- 下界合金钱包现在有 10%的几率在堡垒宝箱中生成
- 可升级机器现在可以通过在其上使用升级物品来快速为其装备升级物品(假设你有适当的访问权限到其存储)
- 钱包臀部模型不再是硬编码的,允许你使用资源包更改它们的形状
- 钱包纹理已被移动和调整大小,将破坏更改钱包纹理的资源包
- 多块现在可以按照香草块放置逻辑替换空气/流体/弱块
- 内部重新设计了弹出数据系统,以允许额外的功能
- 交易者在被非法销毁时不再被永久删除,并且弹出到系统中的物品与“拾取交易者”按钮生成的物品相同,允许它们在不丢失交易和交易规则数据的情况下重新放置。
- 弹出恢复菜单现在在左边缘有一个“拆除交易者”按钮,允许你将弹出的交易者分离回其存储的物品(旧的弹出行为)
- 具有存储在其中用于恢复的交易者 ID 的交易者物品现在在其工具提示中显示交易者的名称,如果它有自定义名称
- 玩家交易屏幕现在在单独的选项卡中有货币价值输入,可通过聊天按钮下方右边缘的按钮访问
- 修复了弹出恢复菜单的各种问题
1.21
- 各种物品属性现在存储在物品数据组件中,允许模组包创建者/服务器管理员进行更多的物品定制
Lightman's Currency 1.19.2-2.2.1.3g
on 2024 Dec 07- 修复了巧克力硬币堆/方块缺失它们的战利品表和挖掘工具分配的问题
- 修复了弹出菜单的几个问题
Lightman's Currency 1.18.2-2.1.2.5d
on 2024 Dec 07- 修复了弹出菜单的几个问题
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.4a
on 2024 Dec 07- 修复了一个问题,即在渲染距离内,其他玩家会将其他创意玩家的客户端钱包数据同步到他们的个人钱包槽中。
Lightman's Currency 1.19.2-2.2.1.3f
on 2024 Dec 07- 物品位置块数据文件现在有一个“target”字段,以便资源包和其他模组可以将更多块添加到相同的“item_position_data”数据中
- 物品位置块数据文件现在通过在资源位置前面放置一个“#”来支持使用块标签
- 修复了一个如果拍卖台块没有从资源包加载其已加载的物品显示数据时可能会发生的崩溃
Lightman's Currency 1.18.2-2.1.2.5c
on 2024 Dec 07- 物品位置方块数据文件现在有一个
target
字段,以便资源包和其他模组可以将更多方块添加到相同的item_position_data
数据中 - 物品位置方块数据文件现在通过在资源位置前放置一个
#
来支持块标签的使用 - 修复了一个如果拍卖台方块没有从资源包加载其加载的物品显示数据时可能发生的崩溃
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.4
on 2024 Dec 07- 移除通知设置权限
- 将接口链接权限重新命名,使其更具描述性
- 为行为类似映射(键 -> 值)的配置选项添加了新的配置编辑命令。具有带有分离的键和值输入的
set
和remove
子命令。- 目前由通用配置中的村民交易修改配置选项使用
- 硬币块和堆现在使用战利品表来确定掉落后的生成物品,允许其他人调整掉落物品/数量
- 修复了在某些情况下数字显示硬币值在服务器端翻译的问题,导致如果服务器没有相关翻译键等,则文本损坏。
- 显示格式文本的翻译不再支持
{value}
格式,仅应使用%s
- 显示格式文本的翻译不再支持
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.3a
on 2024 Dec 07- 修复了一个问题,即当钱包在好奇插槽中装备时,它们无法正常工作
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.3
on 2024 Dec 07- 在各种升级上更新了唯一标志
- 现在允许将多个交换升级和银行升级装备到单个钱箱
- 物品位置块数据文件现在有一个“target”字段,以便资源包和其他模组可以向同一个“item_position_data”数据添加更多块
- 物品位置块数据文件现在通过在资源位置前放置“#”来支持使用块标签
- 各种木质块现在有一个块标签,以便更轻松地进行模组兼容
- 修复了一个问题,即管理员工资输入允许输入“Free”
- 修复了如果拍卖台块没有从资源包加载加载的物品显示数据可能会发生的崩溃
- 修复了硬币铸造进度不总是正确同步到客户端的问题
1.20.1
- 调整了如何从升级物品加载和保存升级数据,以更紧密地匹配 1.21 方法
1.21
- 修复了一个问题,即函数数据在错误的文件夹中,导致事件进度没有给予其应有的奖励或解锁
- 修复了安全升级没有正确解析其保存数据的问题
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.3
on 2024 Dec 07- 在各种升级上更新了唯一标志
- 现在允许将多个交换升级和银行升级装备到单个金钱箱上
- 物品位置块数据文件现在有一个“target”字段,以便资源包和其他模组可以向相同的“item_position_data”数据添加更多块
- 物品位置块数据文件现在通过在资源位置前放置“#”来支持使用块标签
- 各种木质块现在有一个块标签,以便更轻松地进行模组兼容性
- 修复了一个问题,即管理员工资输入允许“免费”输入
- 修复了如果拍卖台块没有从资源包加载加载的物品显示数据可能会发生的崩溃
- 修复了一个问题,即硬币铸造厂进度并不总是正确同步到客户端
1.20.1
- 调整了如何从升级物品加载和保存 UpgradeData,以更紧密地匹配 1.21 方法
1.21
- 修复了一个问题,即函数数据在错误的文件夹中,导致事件进度没有给予其应有的奖励或解锁
- 修复了安全升级没有正确解析其保存数据的问题
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.2
on 2024 Dec 07- 对通知屏幕的轻微调整
- 添加了下界之星钱包,在物品形式下它对所有伤害免疫,默认有 54 个硬币槽
- 现在可以通过在钱包上使用钻石将其硬币存储最多升级 4 次。每次升级增加 6 个硬币槽。
- 如果安装了 curios,便携式 ATM 和便携式终端现在会在其工具提示中列出按键绑定
- 将 LC 交易者和多块添加到 Carry-On 黑名单块标签中,因为它们显然不再遵守
forge:immovable
(1.20.1)或c:relocation_not_supported
(1.21)块标签 - 现在,当通过任何 MoneyAPI#GetContainersMoneyHandler 变体创建 IMoneyHandler 容器包装器时,具有
IMoneyHandler
能力的物品将自动被利用 - 向游戏中添加了实验性的 ATM 卡和预付卡物品。添加了一个配置选项来切换 ATM 卡的制作配方(默认禁用)
- 注意:预付卡不能制作,只能通过新的
/lcadmin makePrepaidCard <玩家> <金额>
命令制作 - 大多数工具提示在绘制多行工具提示时现在具有有限的宽度
- 管理员和交易者所有者现在可以从交易者日志选项卡中删除通知
- 玩家现在可以删除他们的个人通知(除了通用选项卡之外的任何选项卡)
- 交易者和税务收集者日志选项卡现在包含一个滚动条
- 当鼠标悬停在交易警报图形上时,它的颜色会改变,使其在也会改变颜色的箭头之上更可见
- 修复了一些拼写错误,并调整了某些自动换行的多行翻译
- 将 quark 兼容木材块重命名,以匹配 quark 对这些块的新名称
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.2
on 2024 Dec 07- 对通知屏幕进行了轻微调整
- 添加了下界之星钱包,其物品形式免疫所有伤害,默认有 54 个硬币槽
- 现在可以通过在钱包上使用钻石将其硬币存储最多升级 4 次。每次升级增加 6 个硬币槽。
- 如果安装了 curios,便携式自动取款机和便携式终端现在会在其工具提示中列出按键绑定
- 将 LC 交易商和多块添加到随身携带黑名单块标签中,因为它们显然不再遵守
forge:immovable
(1.20.1)或c:relocation_not_supported
(1.21)块标签 - 现在通过任何变体的 MoneyAPI#GetContainersMoneyHandler 创建 IMoneyHandler 容器包装器时,将自动利用具有
IMoneyHandler
功能的物品 - 向游戏中添加了实验性的 ATM 卡和预付费卡物品。添加了一个配置选项来切换 ATM 卡的制作配方(默认禁用)
- 注意:预付费卡无法制作,只能通过新的
/lcadmin makePrepaidCard <玩家> <金额>
命令制作 - 现在绘制多行工具提示时,大多数工具提示都有有限的宽度
- 管理员和交易所有者现在可以从交易商日志选项卡中删除通知
- 玩家现在可以删除他们的个人通知(除了常规选项卡之外的任何选项卡)
- 交易商和税务收集器日志选项卡现在包含滚动条
- 当鼠标悬停在按钮上时,交易警报图形现在会改变颜色,使其在也会改变颜色的箭头之上更可见
- 修复了一些拼写错误,并调整了某些多行翻译,现在它们会自动换行
- 添加了装饰(Curios)兼容性。围绕装饰(https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/adorned)设计
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.1a
on 2024 Dec 07- 修复了大型自动售货机在被捡起时未能正确移除所有其他方块的问题
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.1
on 2024 Dec 07- 添加了
/lcbank delete online/offline <玩家>
命令,允许管理员删除玩家的银行账户 - 在交易员设置中添加了“拾取整个交易员”按钮,允许玩家拾取并将其交易员移动到另一个位置,而无需拾取其内容或丢失其交易和规则等。
- 将团队名称和团队所有者选项卡合并为一个单一选项卡
- 添加了 REI 兼容性/插件
- 为所有钱包添加了工具提示,指示用于访问钱包的按键绑定(装备时)
- 添加了一个配置选项,允许玩家手动生成钱包掉落物品,以尝试避免
coinDropPercent
游戏规则生成的硬币被尸体/坟墓模组收集。 - 如果钱包为空,不再显示“内容:”工具提示
- 修复了一个问题,即在尝试输入新团队名称时按下库存键时,团队管理的团队选择选项卡仍会关闭
- 修复了一个问题,即付费门的持续时间显示不正确
- 修复了在存储菜单中查看具有免费样本规则的交易时会发生的崩溃
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.1
on 2024 Dec 07- 添加了
/lcbank delete online/offline <玩家>
命令,允许管理员删除玩家的银行账户 - 在交易商设置中添加了“拾取整个交易商”按钮,允许玩家拾取并将其交易商移动到另一个位置,而无需拾取其内容或丢失其交易和规则等。
- 将团队名称和团队所有者选项卡合并为一个单独的选项卡
- 添加了 REI 兼容性/插件
- 为所有钱包添加了工具提示,指示访问钱包的键绑定是什么(装备时)
- 添加了一个配置选项,允许玩家手动生成钱包掉落的物品,以尝试避免
coinDropPercent
游戏规则生成的硬币被尸体/坟墓模组收集。 - 如果钱包为空,不再显示“内容:”工具提示
- 修复了一个问题,即在尝试输入新团队名称时按下库存键时,团队管理的团队选择选项卡仍会关闭
- 修复了一个问题,即付费门的持续时间显示不正确
- 修复了从存储菜单查看具有免费样品规则的交易时会发生的崩溃
- 修复了一个问题,即 WalletData 没有正确比较自身,导致钱包在发生更改时有时不会更新其数据
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.0a
on 2024 Dec 07- 由于 BWG 木材已更新到 1.20.1,已重新添加 BWG 木材兼容性
Lightman's Currency 1.19.2-2.2.1.3e
on 2024 Dec 07- 修复了一个问题,即如果系统语言不是英语,冷冻箱门资源 ID 的生成不正确
Lightman's Currency 1.18.2-2.1.2.5b
on 2024 Dec 07- 修复了一个问题,即在系统语言不是英语的情况下,冷冻块门资源 ID 生成不正确的问题