lootr-neoforge-1.21-1.10.34.88
on 2025 Feb 15- 发布时提升版本。 (5e6e847c)
- 恢复种子随机化。 (cd896614)
lootr-neoforge-1.21-1.10.34.87
on 2025 Feb 15- 在Discord上反馈的问题:1.20 -> 1.21的箱子转换。 (f6f03ced)
- 更新到最新版本。 (50a4aeec)
- 预先进行版本更新。 (9ec46643)
- 撤销“可能会撤销此操作:将‘超时’用于卸载Lootr数据。” (f72c2938)
- 使用默认实现。 [(16b7a1fb)]( https://github.com/no
lootr-neoforge-1.21.4-1.12.36.88
on 2025 Feb 15- 将 https://github.com/noobanidus/Lootr 的 'arch-1.21.4' 分支合并到 arch-1.21.4 (fd063f6d)
- 修复之前的版本。 (72629442)
- 新的Crowdin更新(#555) (2ffb0759)
- 通用化模型、模型加载。 (07213d7a)
- 不再需要保存到物品。 (9ff67340)
- 移除一些待办事项。 (3eac8436)
- 似乎实际上并未被使用或需要。 (5126cc47)
- 移除多余的返回语句。 (e7775359)
- 那变成了一个mixin。 (abc695af)
- 那个选项已完成。 (cc8ec859)
- 在标签更改时清除替换;忽略一些方块。 (02a9cf72)
- 实际注释掉服务器端部分。 (1ceb8d62)
- 在客户端配置更改时正确重置部分。 (4d743037)
- 将其移到替换项中。 (9c87294b)
- 集中配置验证。 (13e79211)
- 在更改配置时用玩家刷新所有部分。 (f4c4bea0)
- 有一个用于那个的函数。 (6f30570c)
- 记录需要被使用/通用化的函数。 (b3f60867)
- 实际使用验证函数。 (267c75bd)
- 修复“新”纹理覆盖“原版”的问题。 (dad0c7e0)
- 正确渲染矿车。 (da670f15)
- 修复1.21.4的版本范围。 (e312353b)
- 自动生成版本范围。 (ce1ee41e)
- 将 https://github.com/noobanidus/Lootr 的 'arch-1.21.4' 分支合并到 arch-1.21.4 (4b9a148c)
- 新的Crowdin更新(#552) (69dd343a)
- 算是修复Fabric相关的东西。 (2e61688c)
- 开始着手处理物品模型。 (5e21fbcf)
- 我不知怎么把打开重命名为困住了。 (f46c1a00)
- 开始为1.21.4进行移植。 (9a51a697)
lootr-forge-1.18.2-0.3.30.73.jar
on 2025 Feb 15- 更新版本。 (54ad7075)
- 将 https://github.com/noobanidus/Lootr 的'1.18.2'分支合并到1.18.2中 (8bc8953c)
- 更新1.18.2的材质。 (a0784515)
- 新的Crowdin更新(#515) (20b812e2)
- 新的Crowdin更新(#504) (69a6a6f3)
- 新的en_us.json翻译(葡萄牙语,巴西葡萄牙语)(#494) (5d5ff8a6)
- 新的en_us.json翻译(繁体中文)(#477) (d37d2545)
- 新的Crowdin更新(#447) (45b62ce5)
- 大幅提升计时数据的性能。 (e64a041c)
- 新的en_us.json翻译(西班牙语)(#432) (b1915a33)
- 新的Crowdin更新(#424) (e1c1f492)
- 新的Crowdin更新(#416) (e205597a)
- 新的Crowdin更新(#396) (08dfc5c4)
这个模组之所以能够实现,得益于像您这样的玩家在Patreon上的支持。谢谢!
- sirdizarm
- ChosenArchitect
- 格雷厄姆·休斯
- fowltief
- iFixxed
- AranaiRa
- SeriousCreeper
lootr-forge-1.19-0.4.29.76.jar
on 2025 Feb 15- 更新1.19的材质。 (f760997c)
- 恢复方块状态混合。 (59447be6)
- 新的翻译en_us.json(葡萄牙语,巴西葡萄牙语)(#495) (320069a6)
- 新的翻译en_us.json(繁体中文)(#478) (115eb697)
- 新的Crowdin更新(#448) (2af9ed97)
- 提升发布版本。 (e12b9914)
- 针对1.19进行微调。 (d3796679)
- 改进open_as,添加open_as_uuid。 (9016daed)
- 新增管理员指令:list_player、open_as。 (8d54056b)
这个模组得益于像你这样的玩家在Patreon上的支持才得以实现。谢谢你们!
- sirdizarm
- ChosenArchitect
- Graham Hughes
- fowltief
- iFixxed
- AranaiRa
- SeriousCreeper
lootr-forge-1.20-0.7.35.90.jar
on 2025 Feb 15- 发布时提升版本。 (e2899588)
- 更新新材质。 (943bbe46)
-
在1.20版本实现
/lootr convert
指令。 (3019de10) - 将 https://github.com/noobanidus/lootr 的 '1.20' 分支合并到1.20版本中 (d63c6323)
- 新的Crowdin更新(#517) (a36a84d4)
- 新的Crowdin更新(#506) (1915f242)
- 新的en_us.json翻译(葡萄牙语,巴西葡萄牙语)(#496) (59b4410e)
- 新的en_us.json翻译(繁体中文)(#479) (0ba4ff74)
- 新的Crowdin更新(#449) (fb8ad42a)
- 修复错误参数。 (a0f68d03)
- 发布时提升版本。 (b06f099d)
- 修复无法破坏的矿车。 (562509b7)
- 改进open_as,添加open_as_uuid。 (12ad89a8)
- 新增管理员指令:list_player、open_as。 (ace70cde)
- 将 https://github.com/noobanidus/lootr 的 '1.20' 分支合并到1.20版本中 (a78a3f4a)
- 新的en_us.json翻译(西班牙语)(#434) (93f3db67)
- 新的Crowdin更新(#426) (23d78e98)
- 新的Crowdin更新(#418) (3a89558e)
这个模组得以实现多亏了像您这样的玩家在Patreon上的支持。谢谢!
- sirdizarm
- ChosenArchitect
- Graham Hughes
- fowltief
- iFixxed
- AranaiRa
- SeriousCreeper
lootr-neoforge-1.21.2-1.11.35.87
on 2025 Feb 15- 更新版本。 (681a1c3f)
- 更新说明。 (d0dd20cf)
- 不确定这是怎么遗留下来的。 (4b8c5e33)
- 稍微改进虚拟数据。 (a07389f3)
- 更新标签/标签使用方式。 (d9cf749c)
- 初始的1.21.2版本移植。 (1376c9d7)
lootr-forge-1.19-0.4.28.75.jar
on 2025 Feb 15- 恢复方块状态混合(Mixin)。 (59447be6)
- 新的翻译文件en_us.json(葡萄牙语、巴西葡萄牙语)(#495) (320069a6)
- 新的翻译文件en_us.json(繁体中文)(#478) (115eb697)
- 新的Crowdin更新(#448) (2af9ed97)
- 提升版本以发布。 (e12b9914)
- 为适配1.19进行调整。 (d3796679)
- 改进open_as,添加open_as_uuid。 (9016daed)
- 新增管理员命令:list_player、open_as。 (8d54056b)
这个模组(MOD)得益于像您这样的玩家在Patreon上的支持才得以实现。谢谢!
- sirdizarm
- ChosenArchitect
- 格雷厄姆·休斯(Graham Hughes)
- fowltief
- iFixxed
- AranaiRa
- SeriousCreeper
lootr-neoforge-1.21-1.10.34.86
on 2025 Feb 15- 修复#492:当位置或维度改变时强制刷新。 (727f23a2)
- 生成新标签。 (18a089bb)
- 调整自定义容器以使用标签。 (2e24628c)
- 修复之前的版本。 (526f7f8a)
- 自定义资格的标签。 (584c50fb)
- 新的翻译文件en_us.json(葡萄牙语、巴西葡萄牙语)(#499) (1010e683)
- 将 https://github.com/noobanidus/Lootr 的'arch-1.21'分支合并到arch-1.21中 (717892c8)
- 提升版本以发布。 (2831f8ae)
-
/lootr convert
命令,其作用类似于/fill
(657fb581) - 对Fabric做同样的操作。 (37084855)
- 正确注册物品、方块的渲染器。 (c38a5773)
- 配置选项:当被破坏时掉落玩家的战利品。 (f8944369)
- 新的翻译文件en_us.json(繁体中文)(#482) (ec18ec84)
lootr-neoforge-1.21-1.10.33.85
on 2025 Feb 15- 移除空白区域。 (3a7ea934)
- 更新版本。 (1da1ccc9)
- 修复生成的标签。 (197dc777)
- 移除默认的刷新/衰减标签。 (7b054ea1)
lootr-neoforge-1.21-1.10.33.84
on 2025 Feb 15- 另一个边界情况。 (c5840d58)
- 将通用实现移到默认设置中。 (5ee8683c)
- 提升内部版本。 (b5bf2c6e)
- 将 https://github.com/noobanidus/Lootr 的 'arch-1.21' 分支合并到 arch-1.21 中 (56c710fc)
- 处理没有战利品表的边界情况方块实体。 (888cbbc0)
- 新的Crowdin更新 (#473) (1afafb95)
- 修复updatePacketViaForce。 (ecd9d6c5)
- 实现腐朽结构和刷新结构。 (67b4ab10)
- 特殊处理沙漠金字塔。 (30dbeab6)
- 结构黑名单/白名单。 (2ef5f902)
- 结构黑名单、白名单;刷新等。 (574340ab)
- 更新MixinCatSitOnBlockGoal以使用getPhysicalOpenerCount。 (4fc9618b)
- 完全移除LootrAPI::getPlayer的最后部分。 (da031bed)
- 切换到静态声明的模型数据。 (09f39099)
- 将ClientHooks移到通用部分,弃用LootrAPI::getPlayer。 (eed254eb)
- 实现getPhysicalOpenerCount。 (e1d148e4)
- 调整打开的纹理以包含正确的视觉元素。 (3fbb271b)
- Lootr API的默认实现。 (72f11bbd)
- 移除不需要的待办事项。 (e4301c39)
- 明确待办事项以便搜索时更清晰。 (e2b825a2)
- 移除多余的待办事项。 (9c25270a)
- 移动一个待办事项。 (ef7ce34a)
- 恢复applyNaturalSlowdown,修复待办事项。 (50d944f7)
- 被困方块标签的NeoForge实现。 (378b65d9)
- 添加一个待办事项:在标签重新加载时清除替换内容。 (a5687a25)
- 移除待办事项并标记getPlayer已弃用。 (8d8a83fb)
- 被掠夺状态在代码中更早被处理。 (a1d92d96)
- 解决潜在离线服务器等的待办事项。 (da5db21b)
- 移除待办事项以支持之前的待办事项。 (585cd70f)
- 矿车从不“打开”,所以这总是假的,解决待办事项。 (b5b5774d)
- 移除未使用的方法,解决待办事项。 (7e38afce)
- 解决待办事项:标记被困方块实体。 (08cd6ac1)
- 它在某个时候被调用,移除待办事项。 (65323987)
- 解决更多待办事项。 (30157881)
- 修复一些潜在的空值问题,解决待办事项。 (78fbc88d)
- 明确防止在不潜行时破坏。 (bda45ca2)
- 它应该能工作。 (4b27d4c8)
- 处理错误。 (30425842)
- 从提供者刷新已完成;未知待办事项。 (e418f6b7)
- 清理一些待办事项。 (8e8be347)
- 在清除玩家时移除开启者。 (568d8bcd)
- 实体/方块实体的空值处理。 (35d0650f)
- 切换到Fooze的黄金纹理。 (e4e182f1)
- 切换到fastutils哈希表。 (7daefca6)
- 实体->ILootrCart转换。实体类型,方块实体类型。 (19e1e08e)
- 重命名为ILootrBlockEntityConverter。 (ca74460f)
- 移除ILootrOptional,改用LootrConverter服务。 (416612a4)
- Lootr对象标签(方块实体类型) (35777d0d)
- 缓存lootr键 (#469) (6c940df2)
- 制作大部分ILootrOptional。LootrOptional概念验证。 (03991013)
- 给未来自己的备注。 (3be5924c)
- 将猫坐在方块上的情况移到方块标签中。 (5a26da6c)
- 恢复使用git ID。 (ae00c3d0)
- 尝试修复构建环境。 (fd3c70c0)
- 提升发布版本。 (9599a6b3)
- 处理早期加载尝试访问注册表时的问题。 (0ba0e9f3)
- 移动生成的资源。 (e12ee927)
- 生成方块资源。 (6fabf3ef)
- 我对数组的理解有误。 (b21f4e41)
- 极大地改进矿车创建。 (7c4d92e2)
- 生成新标签。 (ace686d5)
- 开始将实体转换为基于标签的转换。 (89637179)
- 打开状态在这个函数中更早被处理。 (ca680c19)
- 关于在其他地方处理lockKey的备注。 (85be665b)
- 包含其他《我的世界》版本。 (ce360796)
lootr-neoforge-1.21-1.10.33.82
on 2025 Feb 15- 恢复使用git IDs。 (ae00c3d0)
- 尝试修复构建环境。 (fd3c70c0)
- 提升版本以发布。 (9599a6b3)
- 处理早期加载时尝试访问注册表的问题。 (0ba0e9f3)
- 移动生成的资源。 (e12ee927)
- 生成方块资源。 (6fabf3ef)
- 我对方阵的理解有误。 (b21f4e41)
- 极大地改进矿车创建。 (7c4d92e2)
- 生成新标签。 (ace686d5)
- 开始将实体转换为基于标签的转换。 (89637179)
- 在此函数中更早地处理已开启的状态。 (ca680c19)
- 关于在其他地方处理lockKey的说明。 (85be665b)
- 包含其他的《我的世界》版本。 (ce360796)
lootr-neoforge-1.21-1.10.33.81
on 2025 Feb 15- 为发布版本更新版本号。 (60220c50)
- 为新材质内置资源包。 (5bbd7541)
- 更新生成的资源。 (e6a2dcfb)
- 给被锁住的箱子设陷阱。 (8c5ed62c)
- 不同渲染器之间的一致性。 (9c347c2e)
- 用旧材质设置被锁住的箱子。 (db597ba2)
- 默认使用旧材质。 (599bcaf0)
- 将 https://github.com/noobanidus/Lootr 的 'arch-1.21' 分支合并到 arch-1.21 中 (9be903e5)
- 对错误的数据包进行更好的错误报告。 (410aa7b9)
- 移除强制加载配置。 (045ba542)
- API相关说明。 (ac2ba688)
- 新的Crowdin更新(#466) (d87a038e)
- 恢复默认的方块实体刻。 (8abdc269)
- 解决#464:不要占用调度器。 (e5209d54)
- 针对maven发布进行调整。 (d9c18f2e)
lootr-neoforge-1.21-1.10.33.80
on 2025 Feb 15- 在打开容器前检查锁定键。 (1fa8502c)
- 调整注释以明确复制了哪些数据。 (0e41d044)
- 解决#461:复制锁定代码。 (2c12a86e)
- 抑制更多警告。 (c327f0b3)
- 重新实现数据复制;提高与转换的接口兼容性。 (b0e1c37e)
- 新的Crowdin更新(#460) (cd0b8305)
- 预先提升版本。 (e8a9c8f9)
- 翻译键;ILootrOptional。 (e3b3499f)
- 使用上一次提交。 (374949ac)
- 设置gradle文件夹。 (bdc7d746)
- 尝试正确移除子模块。 (22bbaa60)
- 尝试修复子模块。 (867396f0)
- 再试一次! (8455b05a)
- 屡试不爽。 (3422a19f)
- 修复多余的{。 (b1128b76)
- 改进jenkinsfile。 (0a5db4c8)
- 提升未来的最新版本。 (46cc6db3)
lootr-neoforge-1.21-1.10.33.79
on 2025 Feb 15- 稍微调整一下文本。更好的更新日志。为发布而更新版本。 (53a199d6)
- 修复#459:再次防止方块被破坏。 (80c9660e)
lootr-neoforge-1.21-1.10.33.78
on 2025 Feb 151.10.33.77 - 1.21.0
杂项:
已更新至1.21.1版本的《我的世界》。 已切换为使用Architectury前置加载器。
Lootr-1.21-1.10.33.77 for Neoforge
on 2025 Feb 151.10.33.77-1.21.0
杂项:
更新至1.21.1版本的《我的世界》。 切换至使用Architectury前置加载器。
lootr-forge-1.19-0.4.28.74.jar
on 2025 Feb 15- 发布时提升版本。 (e12b9914)
- 针对1.19进行微调。 (d3796679)
- 改进open_as,添加open_as_uuid。 (9016daed)
- 新增管理员指令:list_player、open_as。 (8d54056b)
本模组得以实现多亏了像您这样的玩家在Patreon上的支持。谢谢!
- sirdizarm
- ChosenArchitect
- 格雷厄姆·休斯
- fowltief
- LyrenF
- 阿兰奈·拉
- 严肃爬行者
lootr-forge-1.20-0.7.34.89.jar
on 2025 Feb 15- 修复错误参数。 (a0f68d03)
- 提升发布版本。 (b06f099d)
- 修复无法破坏的矿车。 (562509b7)
- 改进open_as,添加open_as_uuid。 (12ad89a8)
- 新增管理命令:list_player、open_as。 (ace70cde)
- 将 https://github.com/noobanidus/lootr 的'1.20'分支合并到1.20版本中。 (a78a3f4a)
- 新的en_us.json(西班牙语)翻译 (#434) (93f3db67)
- 新的Crowdin更新 (#426) (23d78e98)
- 新的Crowdin更新 (#418) (3a89558e)
这个模组是靠像您这样的玩家在Patreon上的支持才得以实现的。谢谢!
- sirdizarm
- ChosenArchitect
- Graham Hughes
- fowltief
- LyrenF
- Aranai Ra
- SeriousCreeper
lootr-forge-1.20-0.7.34.88.jar
on 2025 Feb 15- 发布时提升版本。 (b06f099d)
- 修复无法破坏的矿车问题。 (562509b7)
- 改进open_as,添加open_as_uuid。 (12ad89a8)
- 新增管理命令:list_player、open_as。 (ace70cde)
- 将 https://github.com/noobanidus/lootr 的'1.20'分支合并到1.20版本中。 (a78a3f4a)
- 新的英文(美国)翻译文件en_us.json(西班牙语)(#434) (93f3db67)
- 新的Crowdin更新(#426) (23d78e98)
- 新的Crowdin更新(#418) (3a89558e)
这个模组之所以能够实现,得益于像您这样的玩家在Patreon上的支持。谢谢!
- sirdizarm
- ChosenArchitect
- Graham Hughes
- fowltief
- LyrenF
- Aranai Ra
- SeriousCreeper