lootr-1.16.5-0.0.8.24.jar
on 2026 Jul 28- 修复错误的版本号。(eedf08c)
- 现在可重置矿车的“已开启”状态。(726d92d)
- 开始开发潜行右键重置战利品矿车的功能。(6cbed02)
- 优化导入语句与代码格式。(ed930f6)
- 将 Mixin 更新为 Mojang 映射(Mojmap)。(545af12)
- 修复羊皮纸(Parchment)映射问题。(78e8ab9)
- 迁移至 Mojang 映射(Mojmap)体系。(fcbbec0)
- 允许通过潜行右键重置方块的“已开启”状态。(582d90f)
- 禁用 Gradle 守护进程并更新 Forge。(6a6bba4)
- 提升版本号。(2daee59)
- 临时修复问题 #49。(eb2d4f2)
- 可能修复问题 #50:移除冗余逻辑。(1ead2a1)
- 更新最新版本。(3a5441e)
- 修复问题 #47:反转黑名单检测逻辑。(299de7b)
- 修复问题 #48:海洋废墟现可被正确替换。(83e70a3)
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lootr-1.16.5-0.0.8.23.jar
on 2026 Jul 28- 现在可以重置矿车的“已打开”状态。(726d92d)
- 开始开发潜行右击以重置战利品矿车的功能。(6cbed02)
- 优化导入与格式化代码。(ed930f6)
- 将 Mixin 更新为 Mojang 官方映射(Mojmap)。(545af12)
- 修复羊皮纸映射(Parchment mappings)。(78e8ab9)
- Mojmap 迁移工作。(fcbbec0)
- 允许通过潜行右击重置方块的“已打开”状态。(582d90f)
- 禁用 Gradle 守护进程,并更新 Forge。(6a6bba4)
- 版本号升级。(2daee59)
- 针对问题 #49 的临时修复。(eb2d4f2)
- 可能修复了问题 #50:移除了冗余逻辑。(1ead2a1)
- 更新最新版本。(3a5441e)
- 修复问题 #47:反转黑名单检测逻辑。(299de7b)
- 修复问题 #48:海底废墟现已正确替换。(83e70a3)
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lootr-1.16.5-0.0.8.22.jar
on 2026 Jul 28lootr-1.16.5-0.0.7.21.jar
on 2026 Jul 28lootr-1.16.5-0.0.7.20.jar
on 2026 Jul 28lootr-1.16.5-0.0.7.19.jar
on 2026 Jul 28- 撤销“更新最后提交。” (43afe6b)
- 更新最后提交。 (a2e89a0)
- 为发布更新版本号。 (dedd8e3)
- 列出需转换的额外箱子/陷阱箱。 (cd97226)
- 将替换逻辑移入 ConfigManager。 (70c8945)
- 简化部分代码。 (e983c46)
- 添加注释。 (be2cb82)
- 修复 #42:使 Quark 箱子替换功能变为可选,默认启用。 (13fce31)
- 扩展箱子替换功能,支持 Forge 标签(chests/wooden、chests/trapped)。 (0e6cffa)
- 着手处理 #42:默认支持 Quark 箱子。 (f27d3a2)
- 优化维度白名单/黑名单功能。 (b8dbe6b)
- 最终为海底遗迹找到了可行的解决方案。 (987c85d)
- 开始实现维度白名单及维度与箱子战利品表黑名单的配置选项。 (e00310b)
- 更新最新提交。 (a91b88e)
- 跳过重用结构中的末地要塞。 (637e7e1)
- 包含战利品方块类型。 (3796564)
- 修复木桶粒子效果,为发布更新版本号。 (eb1fea6)
- 修复更多自定义战利品容器相关问题。 (8cefb12)
本模组得以开发完成,离不开像您这样玩家在 Patreon 上的支持。衷心感谢!
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lootr-1.16.5-0.0.6.18.jar
on 2026 Jul 28- 修复桶粒子效果,更新版本号以发布新版本。(eb1fea6)
- 进一步修复自定义战利品箱容器的相关问题。(8cefb12)
- 补充缺失的桶粒子贴图。(6897920)
- 更新 #35 号问题对应的示例战利品表。(1b9e626)
- 将“获得 100 个战利品箱”进度重置为使用下界合金块,以保持一致性。(b1d5460)
- 新增命令 /lootr openers ~ ~ ~。(d7b1fb2)
- 修复 #35:为箱子战利品池提供战利品谓词。(be0de84)
- 实现战利品与战利品奖励功能。(a7dc2fe)
- 更新至最新提交版本。(7dfb576)
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lootr-1.16.4-0.0.5.17.jar
on 2026 Jul 28- 发布新主要版本。
- 修复了自定义物品栏始终引用同一物品堆叠的问题,该问题导致任何调整都会同时影响:a) 被引用的物品栏,以及 b) 其他所有人的物品栏。抱歉!
lootr-1.16.4-0.0.4.16.jar
on 2026 Jul 28- 储物桶开启后外观会发生变化。
- 矿车开启后外观会发生变化。
- 新增了有趣又酷炫的进度!
- 猪灵现在能正确对箱子作出反应。
- 若箱子被阻挡,则无法打开。
- 新增自定义容器功能!站在一个装有物品的原版箱子上方并执行 /lootr custom 命令,即可基于该箱子内物品精确生成一份战利品表,并创建对应的自定义箱子。
- 命令已整合简化,请参阅文档页面了解详情。
- 陷阱箱现在能正常触发。
- 猫咪现在会坐在 Lootr 箱子上。
- 新增一项统计信息,用于追踪你已开启的 Lootr 箱子或容器数量。
lootr-1.16.4-0.0.4.15.jar
on 2026 Jul 28- 修复夸克模组与JEI配合使用时潜影盒导致的崩溃问题。
lootr-1.16.4-0.0.4.14.jar
on 2026 Jul 28- 修复了因疏忽导致矿车无限掉落战利品的问题
- 进度系统现已实装
- 矿车被击杀时会掉落一辆矿车和一个箱子
- 修复了 Mansion(林中小屋)生成过程中遗漏的箱子替换情况
- 新增可配置选项:当 Lootr 无法替换某个箱子的战利品表时(例如因位置、模组信息等原因),自动打印详细报告
lootr-1.16.4-0.0.4.13.jar
on 2026 Jul 28- 防止实体移动器复制战利品。或者至少,阻止其中一种复制方法。
lootr-1.16.4-0.0.4.12.jar
on 2026 Jul 28- 你此前打开过的箱子(截至本版本)现在对你而言将具有不同的外观。
- 目前仅支持箱子。
lootr-1.16.4-0.0.4.11.jar
on 2026 Jul 28- 现已标记为正式发布版本。
- 修复一处拼写错误。
- 新增对水浸状态的检测,而非直接假设(修复了木桶导致的崩溃问题)。
lootr-1.16.4-0.0.4.10.jar
on 2026 Jul 28- 重新启用了矿井的配置选项。
- 所有具有战利品表的运输矿车现已转换为 Lootr 运输矿车。
- Lootr 运输矿车无法被直接摧毁,仅在潜行状态下可被破坏,且不会掉落其容器内容物。
- 所有箱子及方块现均已兼容 The One Probe 与 HWYLA。
- 被陷阱激活的 Lootr 箱子仍显示为普通箱子。
- 雪屋结构现已正确替换其中的战利品宝箱。
- 海底废墟结构现已正确替换其中的战利品宝箱。
- 修复了水下替换箱子时,浸水状态未能同步复制的问题。
- 如往常一样,若您发现某个模组中的箱子未被替换为 Lootr 箱子,请前往我的 Discord,在 #lootr-general 频道发送截图,或在 Discord 中提交问题报告。
lootr-1.16.4-0.0.4.8.jar
on 2026 Jul 28- 初次移植至 1.16 版本。
- 现在改用 Mixin 替代 ASM!
- 通过 Mixin 修改默认的 generateChest 方法,将原版箱子替换为强盗箱子。
- 现在使用结构处理器来转换结构中的箱子,不再依赖丑陋的持续更新方块实体系统。
- 仍需通过 Mixin 修改可上锁战利品方块实体(LockableLootTileEntity)的静态方法 setLootTable,以适配末地城、恐怖生物地牢等结构。
- 希望不会出现任何问题!
- 应与 1.16.5 版本兼容。
lootr-1.16.5-0.2.19.52.jar
on 2025 Nov 30- 为发布更新版本号。 (ab5a51fa)
- 重命名进度。 (5cc73715)
- 绕过出生点保护,集成 FTB Chunks。 (87d2079d)
- 集成 FTB Chunks。 (08169598)
- 版本标记。 (d0743da6)
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