一个专注于特效和法术独特性的魔法模组
- 将埃姆里斯(Emrys)闪电箭的放置方式改为使用随机整数而非双精度浮点数,以提高与规则破坏者(rule breaker)的兼容性 - 更改附身实体(possess entity),使其在处理附身失败的情况时表现得稍好一些