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Maingraph for MC
Maingraph for MC

Maingraph for MC

Maingraph for MC 为 Minecraft 带来了类似 UE 的蓝图系统。

实用工具游戏机制管理
007 days ago
Maingraph for MC

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Maingraph for MC 为 Minecraft 带来了类似 UE 的蓝图系统。

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实用工具
游戏机制
管理

基本信息

我的世界Java版本

1.21.11

平台

NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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创作团队

Maingraph团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 7 days ago
更新于 2 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Maingraph for MC

Maingraph for MC 是一个为 Minecraft 设计的蓝图引擎. 通过直观的节点连接实现自定义逻辑不需要编程(或者仅需很少的编程)。


快速入门

  1. 安装:将模组放在你的Minecraft“mods”文件夹中(需要NeoForge)。
  2. 打开编辑器:进入游戏后,按“Ctrl+M”打开蓝图管理器。
  3. 创建蓝图:输入名称,点击“创建”。
  4. 开始创作:右键单击以添加节点,然后连线
  5. 保存:点击“保存”
  6. 应用到全局:返回蓝图管理器,点击“映射”按钮,选中全局系统定义,点击绑定蓝图,选中刚刚的蓝图保存
  7. 运行:回到游戏,逻辑运行

Maingraph for MC 的兼容性

目前已知的与以下模组的兼容性情况:

  • IMBlocker:自 v0.2.2 蓝图编辑器使用 Minecraft 原生 EditBox 后,IMBlocker 已兼容。
  • Just Enough Characters:自 v0.2.3 起,蓝图编辑器兼容 JECh。
  • Physics Mod:F6 物理 UI 模式下,蓝图编辑器不会配合进行物理。预计修复计划:不予修复。"真的会有人开着这东西编辑吗...?"
  • ImmediatelyFast:安装 ImmediatelyFast 后蓝图编辑器无明显帧率提升。

如果你想开发自己的节点,请查看示例: maingraph-project/mgmc-example

本项目使用 MIT 许可证开源。

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