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Mekanism Tools

Mekanism Tools

用于 Mekanism 的强大工具和盔甲。

2,2900a year ago
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用于 Mekanism 的强大工具和盔甲。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.2
1.16.3–1.16.5
1.16.1
1.15.1–1.15.2
1.12.x
1.11.2
1.10.2
1.7.10

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-04-10
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
4
5

10.2.0.459

on 2024 Dec 07
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0f375c2 - 初始移植到 1.18.1 需要手动构建几个模组并放入 flatDir 中进行编译,并且需要 https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/pull/8352 才能进入游戏。还存在大量需要修复/测试的内容
01ec3ec - 解决与序列化相关的待办事项
f5237c0 - 为我们的标签生成器添加额外的验证,以确保我们将收获工具标签添加到所有需要正确工具的块中,并遍历并将它们添加到我们尚未执行的块中
a0237cd - 在开发中使用 maven 本地来能够使用自定义 forge 构建加载到游戏中,并且仅针对 projecte 的 api 而不是全部进行构建
044cb48 - 合并 IChemicalStackIngredient 和 ChemicalStackIngredient
1d3fb17 - 致力于清理一些待办事项,例如从模块中删除遗留的名称加载支持
4fd8e15 - 修复与容器同步中的一些更改相关的问题,并删除我们用于跟踪幽灵堆栈的一些解决方法,因为它大大简化了逻辑,并且 vanilla 似乎在他们的端已经修复了这些问题
fbc25e0 - 对方法/清理调用进行一些重命名
6135c5e - 重新设计流体日志记录属性为枚举属性,以便它可以在 F3 中提供更多信息
227d065 - 利用一些新的 java 语言特性并修复一些 javadoc 问题
cb2e664 - 修复婴儿末影人模型,并使冻结的骷髅幼崽变成流浪幼崽
c9ba5cb - 清理 Mekanism Additions 中的剩余待办事项,改善弹出气球的粒子定位,并向 vanilla 标签添加一些有意义的元素
57b7a1b - 处理 API 中的待办事项,并从功能中删除一些边参数,而是通过 getCapability 返回不同的功能实现来获取边
af8d59c - 修复服务器无法启动的问题
c3ed5fb - 继续处理各种待办事项
eff44e6 - 修复由于以错误的顺序向顶点添加数据而导致的自定义线网渲染崩溃,并修复 mekasuit 渲染出现问题。还修复了径向菜单有时不绘制背景的问题
774baf4 - 使精炼黑曜石需要钻石工具而不是铁工具,因为在某个时候 vanilla 进行了更改,因此您无法用铁收获黑曜石
3c20f40 - 改进对扩展高度范围的处理
9af0e53 - 修复渲染和向 Jade 添加数据的问题,并使其将边界块重定向到主块以获取名称。还为在查看 Jade 和 TOP 时查看 robit 的能量水平添加了支持
146f57c - 修复 JEI 配方点击区域不起作用的问题
c46c074 - 修复与渲染相关的各种问题,并删除一些多余的 setShader 调用,因为 blit 调用会为我们设置 Shader
927ba12 - 将营养糊转换为流体 #7102,并将“液态锇”重命名为“锇”,并使其我们的桶具有填充和拾取声音
038017e - 切换为自定义 forge 版本,并修复与流体拾取声音相关的一些问题
c887478 - 进行一些小的清理,并使 robit 修复屏幕使用我们的文本字段而不是 vanilla 的直接文本字段,以减少我们需要实现的内容并修复几个相关问题
0965fea - 重新集成 CraftTweaker 支持,JEITweaker 支持仍处于禁用状态
d14066f - 修复几个与 CrT 相关的小输出,并将我们的配方数据暴露给 CraftTweaker,并在我们的成分上暴露更多方法
d7ce35f - 向字典添加对 mob 效果标签的支持
2f155d1 - 修复矿工在点击开始后经常立即重置的问题
94dd098 - 将最小 forge 版本提升到 39.0.18,并删除铜锭、矿石和块,在配方中切换为使用 forge 的标签和 vanilla 的物品
096f3eb - 更新矿石纹理,添加原始矿石、原始存储块和深层矿石(感谢 rid 提供纹理)
9c1a1b1 - 初步添加新的矿石加工配方
2713e8a - 重新启用 JEITweaker 集成
8418e2d - 修复在物流传输器中渲染物品时的崩溃问题
0d8449b - 重构矿石的配置方式并将其添加到世界生成中,以允许有多个矿脉和更多的可配置性(默认值尚未更新)
c4f1c68 - 更新依赖项,将最小 forge 版本提升到 39.0.57,并在所有 ilikewood 相关依赖项都更新并正常协同工作后切换为 CF 版本
21ecbf2 - 清理处理删除块和瓦片的方式,因为 setRemoved 现在在删除和卸载时都会被调用,并且永久删除应该从块的 onRemove 方法中进行。此外:
 - 清理处理放置边界块的方式,使其只需要在一个地方声明,而不是在 onPlace 和 setRemoved 中都声明
 - 在涡轮机转子上实现 Clearable,以便在使用 set block 命令时不会掉落转子,并在我们的构建删除命令中调用它
 - 回滚与我们如何修复 #7053 相关的一些内容,并以一种在 https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/pull/8417 合并后不会创建内存泄漏的方式重写它
7d71e2e - 处理并修复与 1.18 相关的一些待办事项,特别是:修复 oredictionificators 的内存泄漏,并将 mekanism 工具的材料过渡到使用 forge 的层级排序注册表
5519470 - 优化图像
1a5965c - 使个人 chest lid 的处理方式现代化
1ee94fb - 使 gradle 运行任务以正常和“成功”的方式结束
27529db - 对新的矿石生成分布值进行初始测试
<a href="https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/8af8a435f6dacdd841aba

10.1.2.457

on 2024 Dec 07
下载

e95d2b7 - 通过从 CC 的 Maven 切换到 curse 的 Maven 来修复构建
a224d98 - 从 1.18 回退几个 JEI 修复:
 - 类别中的 Gui 元素未按顺序排列,可能导致渲染问题
 - 旋转冷凝器类别未正确标记流体是输入还是输出
76466be - 回退旋转冷凝器配方输出的修复
19b5699 - 在 API 中严格指定化学纹理缝合到的 atlas
3f4f580 - 修复通过在 QIO 的主库存中按 R 或 U 无法查看配方或使用情况的问题 #7384
6a5a767 - 修复下界金矿石合成配方使用我们的金粉而不是金粉标签 #7409,并修复一些与使用石匠机获取更多物品相关的小重复问题 #7413
89721bf - 如果位置无效且没有管理器,则防止检查其是否在多块内部 #7394
930ba69 - 向计算机公开支持比较器的瓦片的 getComparatorLevel(#7387)
786393a - 延迟设置物流传输器的项目渲染,以确保像混入构造函数的海绵这样的东西在世界为空时不会有问题,即使它尚未被使用 #7411
317dcad - 仅在实际需要重新计算输出时调用 updateOutputSlot,并且在堆栈无法堆叠时也这样做,以防止为给定配方缓存之前匹配的输出 #7396
638f538 - 修复在使用所有输入时能够提取工艺窗口输出的一半,而不是像 vanilla 的工艺窗口那样强制提供整个堆栈
71f77ef - 新的 Crowdin 更新(#7375)
ac0aaa8 - 将版本提升到 10.1.2

10.0.19.446

on 2024 Dec 07
下载

https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/4267179e2fe53b2758c5bc47c5c01f0a1077fad2 - 在 ClientSetupEvents 中使用 enqueueWork 处理不由并发映射支持的事物 #6775
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/d20a04800b8668819e1263ddeae7c227f10c1822 - 修复同步项目栈在实际未更改时同步空栈的问题。事实证明,ItemStack#isItemEqual 会检查以确保栈不为空,如果为空,则即使另一个栈也为空也返回 false
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/3bd3fb2d1294ee0c53300a78a4f06e82936c0cf0 - 修复在 https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/4267179e2fe53b2758c5bc47c5c01f0a1077fad2 中移动过多内容到客户端设置中排队工作的问题
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/3b80bdfe71684df1801ccec417aa2e8da1608de3 - 修复在从超类构造函数调用 getGameProfile 时的空指针异常
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/a63277ffb59a298a93c8ac319606f80095f11e6b - 尝试防止 #6856 中的空值
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/50f5668134d7d07a41ad1266555bf55c645e9dfd - 尝试在 forge 事件取消时防止无限爆炸
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/285d0df4f44c2eb8d4c3998f8b6cc9820e20cc83 - 在 ol man optifine 的空指针崩溃中添加消息
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/e33320c55e8b8f6fdc0abe3d830a71d4ff27e942 - 将版本提升到 10.0.19
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/fb9a08ca4794435bbe83b0d6876872a7881d0328 - 在自述文件中更新 maven 版本 (#6777)
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/521c257878f8dde267bd1acdc424aa75a97c9923 - 新的 Crowdin 更新 (#6772)

10.0.17.444

on 2024 Dec 07
下载

https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/b05e24d59c07893cdbcf6bc5aa148cd2ea5246d4
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/fc10af02469014b3e5ff67f43bdb2e8e8dc695d4
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/2a77729f2c0cd3463305998d085a2e95b4d5409d
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/adc9a6feaacfd4a87a9aab759ebbf19e01bb30a9
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/31fc74bafd37180db974db0263b4f1c0a0b91455
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/8789f617c180bea1fad966aae9ea1c56a329fa9b
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/9df9cf8d109aa0853b8797de8632f918215586a9
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/d83f136fb8f326a6b457352ab4348315a963241a
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/f63a67f994afd9ccb678bec659c94afc815df852
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/1661cc697729d0bae76c4eaa4eb2df88ac5b3c2b
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/7dfb43724fbb8a2541261eb5bbae3ac40a122445
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/78e9416c649548513b5b1820db9120eb90751697
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/5a6b8954efbcf120782ada6ef8fdbcc2e22688e6
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/21c2144b3bf3c57c16bc9c647bf494bfd23ef51b
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/4d79d6906f06797105aa9185ac2fa42a400db50d
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/2eedb85dd6c7c411e276a7a0e4feb3836cd28feb
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/c331d7ba1327db6da7afef116925dcb5c00b5b7c
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/46a75e4e65a4dd8ceda31e43ca84ca0bc2b17173
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/e28c8104db744eaf2200822ba4529be36a062864
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/e26311c6dd82e944a9dd49e1b4c8f97fce7c87a8
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/d5fa1d94e9ba261816547285eb2d7ab0bdd5f452
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/825a47514f9a08fb74594657fd7516761139554f
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/33a142baa1ca72b74092d64db8e6e85625cf94df
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/c4b7f4404bd606040e491f118daf2027be724a4b
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/524b6cfcfadd2c77a530b2317349f8e7881c7f40
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/0397a17849e9b4304a28f4a3b8f736ca49348750
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/9efa0d0bea3d53638d3156e48425ee1423bfc167
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/a65a51e7bae504c9a379a2d1585341f57178492f
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/b66ea13a73d46cfa6b82badbeee89e7262b1e2b5
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/7c39b91d91c66b6a03b109aebff3f1a417055900
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/a01c7fac3c26e0abea384784fd8cc355728c71e1
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/0a5b5d62d6607a47027507b713551358335bb98d
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/6062ede31b2d94f8947c62c9156fdc353361100a
https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/0287e5fd48a02dd8fe0b7a474c766d6c3a8d3f01

10.0.9.432

on 2024 Dec 07
下载

b1b86b4 - 更新 JEI 并清理泛型,以使其能够针对较新的 JEI 进行编译。从我 的测试来看,它似乎仍然能够在较旧版本的 JEI 上加载,并且也能让较旧版本的 mekanism 在较新的 JEI 版本上加载
676e785 - 将最小 forge 版本提升至 32.0.104,并更新我们处理日志剥离的方式,以及地 面耕作以使用新的 forge 方法,而不是使用 AT 来访问查找映射
1ef2dd9 - 修复丝绸之触meka-tool 仍然使矿石掉落经验值的问题(#6427)。注意:阻止其他模组在使用丝绸之触破坏块时轻松地向块中添加额外的经验值掉落
fd596d7 - 修复在检查空容器是否可以提取时的一些不正确的边缘情况检查(#6425)
a857279 - 更新材料轴工作的列表以匹配 vanilla 的(#6430)。还修复了 paxel 未正确生成粒子以及在熄灭时使营火掉落其内容的问题
6d192cf - 使空水壶显示“Empty”而不是显示“No gas”,因为营养糊在内部是一种气体这一事实并不重要
550489c - 改造字典项:- 为字典项添加了描述,使其更清楚它的用途 - 现在支持显示块、物品、流体、实体、气体、注入类型、颜料和浆液的标签 - 在世界中右键单击实体或流体现在显示它们的标签 - 字典的 GUI 现在有一个下拉菜单来查看某物支持的不同标签类型。例如,同时具有块变体和物品变体标签的块物品现在同时显示两者(尽管在世界中右键单击块在物品的块变体无法正确确定的情况下仍可能提供更好的结果) - 使字典 GUI 中的目标槽成为“幽灵槽”,以便可以将东西从 JEI 拖放到其中(https://github.com/mekanism/Mekanism-Feature-Requests/issues/87) - 还修复了在调整 minecraft 窗口大小时滚动列表丢失内容/选择索引的一些杂项问题,并使 GUI 中的所有点击声音正确尊重 mekanism 的声音配置,而不是仅其中一些
930428b - 使 QIO 导出器的描述更清晰(#6457)
375f006 - 修复 GuiElement 子嵌套未正确同步各个子元素的问题
188c38d - 修复 QIO 容器允许提取比其最大堆叠大小更大堆叠的物品的问题(#6458)
50c5cce - 将一些错过的整数转换为可变整数
52ebee1 - 使用我们自己的系统来计算库存内容的比较器级别,而不是 forge 的帮助器,以便我们可以使用我们更专门的 IInventorySlot#getLimit 方法来允许正确计算诸如箱子之类的东西的值(#6454)
4209310 - 使工业警报关闭的延迟不那么明显(#6452)
5e128d6 - 为 Meka-Tool 添加禁用扩展脉采矿的配置选项(#6453)
4eb2eae - 用径向选择器替换原子拆解器模式开关。(#6422)
3326bd1 - 将 forge 版本和最小 forge 版本提升至 108,更新依赖项并将我们的模型加载器注册移至正确的位置,因为现在有了正确的位置
959100c - 使塑料块的正确工具类型为镐而不是没有正确的工具(#6432)
e135cc7 - 修复工厂自动排序检查缓存配方的错误过程,从而允许将物品输入到它们无法输出到的输入中
dc022e2 - 保存和加载缓存的比较器级别,以便依赖其世界级别的方块不会出现问题(例如物流分拣机)
68503bf - 不允许使用配置器旋转修改站(#6444)
623a42e - 对几种颜色的应用方式进行了小清理
061cab3 - 修复涡轮机模型中缺少的渲染调用,导致叶片漂浮而不是“连接”到转子轴,还修复了高度为 1 的转子底部叶片的渲染有点偏离的问题
fc8de2d - 修复某些文本渲染如果资源包更改它们则不使用正确颜色的问题
1901bd0 - 重新运行格式化程序
6a11e27 - 新的 Crowdin 更新(#6420)
5739653 - 将版本提升至 10.0.9

9.10.9.422

on 2024 Dec 07
下载

c5b71d6 - 修复电动弓可堆叠的问题 #6224
628fd54 - 重新添加太阳能发电机能量条 (#6237)
225859d - 修复电动弓射击动画 (#6233)
2b522c0 - 修复地震读取器滚动按钮 (#6242)
4052082 - 修复意外仍包裹数据包缓冲区 #6238
f0f5bab - 当被寻路查询时,将边界块标记为不允许移动 #6200
6fe9bce - 将木材气化更新为至少用于日志和粉尘并返回煤尘 (#6241)
9d127e1 - 修复读/写位置不匹配的再生问题
e2fbde5 - 将版本提升到 9.10.9

9.9.3.394

on 2024 Dec 07
下载

无

9.8.3.390

on 2024 Dec 07
下载

321afd4 - 仅将单个项目复制到 Formulaic Assemblicator 的虚拟物品栏中
378592d - 整理 Java 文档中的物品元数据
75ed072 - 修复更改工厂类型槽的问题。关闭 #5675 - 容器槽将仅接受有效项目 - 明确拒绝工厂项目输入 - 更高效的配方类型获取器(应修复与 nbt 相关的失败) - 输出槽更改为输出
5585cf4 - 管道/电缆/管:当我们只需要确保保存时,不要发送邻居更新。如果块边界再次中断,请恢复我。关闭 #5673
0efb9cd - 风力发电机项目:每个渲染滴答仅更新一次角度。关闭 #5670
3ea9cb0 - 更新 de_de.lang (#5656)
f014479 - 更新 ja_jp.lang 第 336 行:将翻译统一为 BuildCraft 第 999 行:使其更像原始发音(“Hohlraum”是从德语借用的术语。)
15d25ed - 更新 ko_kr.lang
6abe348 - 通过 CT 为 PRC 配方启用空输出。关闭 #5598
bfb3b93 - 为注入工厂添加明确的转储按钮。关闭 #5630
81ef5fb - 将版本提升至 9.8.3

9.6.9.367

on 2024 Dec 07
下载

https://github.com/aidancbrady/Mekanism/commit/2b5dcc424595959bdfe24851dfff47e72092af21 - 修复意外的无限热蒸发检查。关闭 #5354
https://github.com/aidancbrady/Mekanism/commit/141bb2b18bec30a8da7bc21c50cdd428afba5219 - 在循环之前检查相邻块是否有热控制器

9.3.5.206

on 2024 Dec 07
下载

9.2.4.103

on 2024 Dec 07
下载

9.1.1.1031

on 2024 Dec 07
下载

无

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