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戍村卫民 - Millager
戍村卫民 - Millager

戍村卫民 - Millager

为村民阵营加入由步兵与骑兵组成的武装力量,并带来编队巡逻、袭击增援、驻守指挥所还有一些趣味爆炸物。

冒险游戏机制生物
464a month ago
戍村卫民 - Millager

戍村卫民 - Millager

为村民阵营加入由步兵与骑兵组成的武装力量,并带来编队巡逻、袭击增援、驻守指挥所还有一些趣味爆炸物。

46
4
冒险
游戏机制
生物

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.11
1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
游戏机制
生物
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其他链接

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CurseForge地址Modrinth

创作者

lzyzl6
lzyzl6 所有者

详情信息

许可证 MIT
发布于 2026-07-18
更新于 2026-08-22
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

0.7.7

by lzyzl6 on 2026 Aug 22
下载
  1. 修改了交易厅渔夫柜台的部分内设。
  2. 添加了生物仇恨配置并修改了部分配置。
  3. 优化了召集令的使用表现,现在在地下时也能正常使用了。
  4. 修复骑兵骑乘新坐骑后头不正常地一直朝着一个方向。
  5. 重绘过时的画。
  6. Goety袭击兼容。
  7. Villager Recruits、 Jerotes Village 友善兼容。
  8. 守卫村民里的守卫、戍民现在会捡起村民旗帜并穿戴了。
  9. 修复了弓箭手的纹理。
  10. 重制了步兵小屋的热带草原变种。
  11. 暴徒的嘲讽现在更具挑衅性。
  12. 低版本的戍民属性向高版本对齐。
  13. 加入俄语翻译。翻译者:asdf357802
  14. 加入西班牙语翻译。翻译者:tyjz73

0.7.6.1

by lzyzl6 on 2026 Aug 08
下载
  1. 村民旗帜现在可以安到盾牌上而不会出现贴图错误了。
  2. 修复了26.1.x版本村民旗帜图案无法使用的问题。
  3. 现在拥有旗帜的戍民小队长不会在重组队伍时卸旗了。
  4. 现在guardvillagers添加的guard会在生成时有概率携带村民旗帜或有村民头像图案的盾牌了。
  5. 修复了1.20.1中枪骑兵武器消失的错误。
  6. 现在枪骑兵不会再把友军冲锋下马。
  7. 现在蜂傀儡的闪光指示灯为实体自发光。

0.7.6

by lzyzl6 on 2026 Aug 07
下载
  1. 添加了模组结构生成控制在内的杂项类配置选项。
  2. 现在在开启友伤的情况下,村民守卫也不会攻击戍民了。
  3. 在1.21.1及以下重新加入了枪骑兵。
  4. 修复了1.20.1中骑兵马铠丢失的问题。
  5. 1.20.1中力士现在将摔落伤害倍率减半。
  6. 1.20.1中力士的铁锤改回高版本的重锤纹理。
  7. 1.20.1中力士会加入到小队生成了。
  8. 加入土耳其语翻译。翻译者:enesbaskaya26

0.7.5

by lzyzl6 on 2026 Aug 05
下载
  1. 在1.20.1重新加入了力士。
  2. 对Improved Mobs替换坐骑进行了主动兼容。
  3. 收紧了戍民反击玩家的条件,使误伤更可以被接受。
  4. 配置界面的分类整体描述可以收起了。
  5. 优化了增援号角鸣响音效的听感。
  6. 为袭击增援骑兵马铠生成进行兜底。

0.7.4.2

by lzyzl6 on 2026 Aug 04
下载
  1. 修复了git规则,使交易厅结构被正确打包入JAR。
  2. 修复并完善了Mixin兼容。

0.7.4

by lzyzl6 on 2026 Aug 02
下载
  1. 对戍民模型、马匹等进行了渲染性能优化。
  2. 完善了戍民的小队组建、跟随、索敌、失效与自动并队。
  3. 去除了斥候发射/掉落的烟花火箭的踪迹效果。
  4. 改进了巡逻避障与骑兵碰撞处理,减少单位堆叠。
  5. 添加了袭击增援盟军部署连续失败的处理。

0.7.3

by lzyzl6 on 2026 Aug 01
下载
  1. 修复了语言文件。
  2. 修复了breacher一直保持举盾状态的问题。
  3. 修复了指挥所、交易厅和村庄房屋概率重合生成的问题。
  4. 牧羊人现在出售村民旗帜了。
  5. 撤销了对戍民小队长旗帜掉落概率的修改。
  6. 修复了图腾灌注台一次灌注多个物品的漏洞。

0.7.2

by lzyzl6 on 2026 Aug 01
下载

1.修复了1.21.1版本中暴徒投掷的棍装TNT爆炸特效过小的问题。 2.修复了1.21.1版本中配置界面模糊的问题。 3.暴徒投掷的燃烧瓶和棍装TNT现在只对生物造成伤害/点燃,而非所有实体。

0.7.1

by lzyzl6 on 2026 Jul 30
下载
  1. 完善了语言文件。
  2. 更新了游戏内模组描述。
  3. 袭击增援、巡逻等功能现在可配置了。
  4. 增长了骑兵马匹的despawn倒计时。
  5. 向下增大了召集令生成小队的空间范围。
  6. 修复了潜在的阵营判断问题。

0.7.0

by lzyzl6 on 2026 Jul 29
下载

新内容

  • 新增了多个结构。
  • 新增了转职机制及相关物品。
  • 新增了包括戍民友伤控制在内的多项指令。
  • 将模组移植到了 Minecraft 1.20.1。

玩法与机制

  • 重做了袭击增援机制,并新增了掠夺者增强波。
  • 将博士能够建造的铁傀儡数量上限调整为 3 个。
  • 调整了指挥所巡逻队的生成机制,提高了生成可靠性。
  • 优化了指挥所结构的世界生成机制。
  • 调整了农民和指挥官的交易选项,并新增了召集令交易。

视觉优化

  • 提升了棍装 TNT 的旋转表现细节。
  • 调整了 Minecraft 1.21.1 中斥候为盟友提供增益时的粒子效果。

问题修复

  • 修复了暴徒盾牌显示错位的问题。
  • 修复了 Minecraft 1.21.1 中棍装 TNT 落地后旋转异常的问题。
  • 修复了 Minecraft 1.21.1 中暴徒投掷的棍装 TNT 爆炸特效过小的问题。
  • 修复了 Minecraft 1.21.1 中斥候腰间号角错位的问题。
  • 修复了 Minecraft 1.21.1 中蜂傀儡滤镜着色器的黑色边缘。
  • 修复了蜂傀儡闪光层透视错误的问题。

戍村卫民 - Millager 0.6.0

by lzyzl6 on 2026 Jul 17
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戍村卫民 - Millager 0.6.0

by lzyzl6 on 2026 Jul 17
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戍村卫民 - Millager 0.6.0

by lzyzl6 on 2026 Jul 17
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by lzyzl6 on 2026 Jul 17
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戍村卫民 - Millager 0.6.0

by lzyzl6 on 2026 Jul 17
下载
  1. 重排了创造模式物品栏物品顺序。
  2. 重绘了烈酒的纹理。
  3. 添加了新物品、新方块、新机制、新单位。
  4. (尽可能地)迁移到1.21.1。
  5. 修复了指挥所附近不生成巡逻队的错误。
  6. 傀儡琥珀的堆叠上限增至64。
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