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MineColonies

MineColonies

通过自动化、防御建筑、突袭等方式,发展属于你自己的庞大殖民地。

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1.20–1.20.1
1.19.x
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minecolonies-1.20.1-1.1.814-snapshot.jar

on 2025 Feb 16
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必需前置:

  • 结构方块:1.20.1-1.0.759-快照(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-贝塔(或更高版本)
  • 房屋装饰:1.20.1-1.0.184-贝塔(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
  • 动态树木:1.3.0-贝塔7(或更高版本)

提交记录:

  • 撤销“尝试修复构建( #10657 )”(#10659)( 提交 )

minecolonies-1.20.1-1.1.813-snapshot.jar

on 2025 Feb 16
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完整更新日志

所需前置:

  • Structurize:1.20.1-1.0.759-快照(或更高版本)
  • MultiPiston:1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
  • BlockUI:1.20.1-1.0.139-BETA(或更高版本)
  • Domum Ornamentum:1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • Journeymap:5.9.8(或更高版本)
  • Dynamic Trees:1.3.0-BETA7(或更高版本)

提交记录:

  • 尝试修复构建( #10657 )( 提交 )
  • 移植( #10655 )修复尝试播放位置音乐音频文件的问题( 提交 )
  • 修复装饰控制器旋转和显示( #10656 )( 提交 )
  • 热修复治愈前置请求( 提交 )

minecolonies-1.1.882-1.21.1-snapshot.jar

on 2025 Feb 15
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完整更新日志

所需前置:

  • 建筑工艺(Structurize):1.0.755-1.21.1-快照版(或更高版本)
  • 多活塞(MultiPiston):1.2.51-1.21.1-快照版(或更高版本)
  • 方块用户界面(BlockUI):1.0.192-1.21.1-快照版(或更高版本)
  • 家居装饰(Domum Ornamentum):1.0.204-1.21.1-快照版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:19.19.6.235(或更高版本)
  • 旅行地图(Journeymap):1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)

提交记录:

  • 修复试图播放位置音乐音频文件的问题( #10655 )( 提交 )

minecolonies-1.1.881-1.21.1-snapshot.jar

on 2025 Feb 15
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完整更新日志

所需前置:

  • 建筑工艺(Structurize):1.0.755-1.21.1-快照版(或更高版本)
  • 多活塞(MultiPiston):1.2.51-1.21.1-快照版(或更高版本)
  • 方块用户界面(BlockUI):1.0.192-1.21.1-快照版(或更高版本)
  • 家居装饰(Domum Ornamentum):1.0.204-1.21.1-快照版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:19.19.6.235(或更高版本)
  • 旅行地图(Journeymap):1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)

提交记录:

  • 热修复治愈前置请求( 提交 )

minecolonies-1.1.880-1.21.1-snapshot.jar

on 2025 Feb 15
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更新日志

完整更新日志

所需前置:

  • 建筑工艺(Structurize):1.0.755-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 多活塞(MultiPiston):1.2.51-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 方块用户界面(BlockUI):1.0.192-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 家居装饰(Domum Ornamentum):1.0.204-1.21.1-快照(或更高版本)

可选前置

  • JEI:19.19.6.235(或更高版本)
  • 旅行地图(Journeymap):1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)

提交记录:

  • 修复附魔台(hotfix enchanter)( 提交 )
  • 一些修复(Somefixes)( #10513 )( 提交 )
  • 移动声音源,可能修复10644(move soundsource, prob fixes 10644)( #10645 )( 提交 )
  • 为补给战利品生成数据(Datagen for supply loot)( #10637 )( 提交 )
  • 1.21.1版本中城市白桦树重新扫描、夏尔和诡异森林修复(Urban Birch rescan, Shire and Warped Netherlands fixes in 1.21.1)( #10649 )( 提交 )
  • 修复暴饮暴食(fix overeating)( 提交 )
  • 修复模组/数据包兼容性 #10634(fix mod/datapack compat #10634)( #10635 )( 提交 )
  • 合并远程追踪分支 'origin/version/1.21' 到 version/1.21(Merge remote-tracking branch 'origin/version/1.21' into version/1.21)( 提交 )
  • 修复战利品掉落(仍需后续数据生成更改)(Fix loot drops (still needs datagen changes later))( 提交 )
  • 修复骑士伤害(Fix knight damage)( #10633 )( 提交 )
  • 标签更新(Tag update)( #10622 )( 提交 )
  • 修复市民使用物品栏搜索来确定是否有空位,尽管已跟踪空位数量(Fix citizens using inventory search to find out whether there is an empty slot, despite tracking empty slot count)( #10620 )( 提交 )
  • 更新物品栈工具类(Update ItemStackUtils.java)( #10626")( 提交 )
  • 仅在酒馆建成后前往(only go to tavern if built)( #10629 )( 提交 )
  • 保存者类型转换(saver casting)( #10630")( 提交 )
  • 重新添加掠夺者克星伤害加成(Re-add raiders bane damage bonus)( #10627 )( 提交 )
  • 修复市民信息指令(Fix ciizen info command)( 提交 )
  • 如果有改动则不重复使用消息(don't reuse message if altering)( #10621")( 提交 )
  • 移除旧的且未使用的潘姆整合代码(Remove old and unused pams integration code)( #10614 )( 提交 )
  • 一些修复(Some fixes)( #10617 )( 提交 )
  • 添加功能以在掠夺者攻击大门时提醒守卫(Add feature to alert guards of nearby raiders hitting on a gate)( #10619 )( 提交 )
  • 修复10608(fix 10608)( #10616 )( 提交 )
  • 修复炼金术士 #10612(fix alchemist #10612)( 提交 )
  • 编译修复(compile fixes)( 提交 )
  • 世界生成与作物修复(Worldgen & crop fixes)( #10609 )( 提交 )
  • 修复掠夺者营地地形适配(Fix raider camp terrain adaption)( #10605 )( 提交 )
  • 修复卡住时的空指针异常(Fix unstuck npe)( #10597 )( 提交 )
  • 修复实用工具谓词在启动时未实例化的问题(Fix utility predicates not being instantiated on start)( #10593 )( 提交 )
  • 防止已移除模组的食物在读取时变为空气并导致崩溃(Prevent removed mods' food from becoming air on read and crashes)( #10579")( 提交 )
  • 重新设计卡住处理,现在非安全目的地可进行部分卡住处理(Reworked stuck handling, nonsafe destinations are now eligible for partials stuck handling.)( #10588 )( 提交 )
  • 更新稻草人最大放置高度(Update max placement height for scarecrows)( #10571 )( 提交 )
  • 正确实现事件处理器(Correct implementation for the event handler)( #10565 )(<a href="https://github.com/ldtteam/minecolonies/commit/303f4c8873f31d3c278fe835b51097d787c86beb" rel="

minecolonies-1.20.1-1.1.809-snapshot.jar

on 2025 Feb 15
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完整更新日志

所需前置:

  • Structurize:1.20.1-1.0.759-快照(或更高版本)
  • MultiPiston:1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
  • BlockUI:1.20.1-1.0.139-BETA(或更高版本)
  • Domum Ornamentum:1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • Journeymap:5.9.8(或更高版本)
  • 动态树木:1.3.0-BETA7(或更高版本)

提交记录:

  • 移动声音源,可能修复10644( #10645 )( 提交 )
  • Moobien( #10643 )( 提交 )
  • 城市桦树重新扫描,夏尔和扭曲的荷兰在1.20.1中的修复( #10648 )( 提交 )
  • 修复模组/数据包兼容性 #10634( 提交 )
  • 保存器类型转换( #10630 )( 提交 )
  • 仅在酒馆建成后前往( #10629 )( 提交 )
  • 标签更新( #10622 )( 提交 )
  • 修复市民使用物品栏搜索来确定是否有空位,尽管已跟踪空位数量( #10620 )( 提交 )
  • 更新物品堆工具类( #10626 )( 提交 )
  • 如果有改动则不重复使用消息( #10621 )( 提交 )
  • 移除旧的和未使用的帕姆整合代码( #10614" a>)( 提交 )
  • 一些修复( #10617 )( 提交 )
  • 添加功能以提醒守卫附近袭击者攻击大门( #10619 )( 提交 )
  • 世界生成和作物修复( #10609 )( 提交 )
  • 洞穴添加物,丛林树屋和藤蔓种植园在1.20.1中的修复( #10575 )( 提交 )
  • 修复袭击者营地地形适应( #10605 )( 提交 )
  • 修复未卡住的空指针异常( #10597 )( 提交 )
  • 修复实用谓词在启动时未实例化( #10593" rel="nofollow">提交 )( 提交 )
  • 防止移除的模组食物在读取时变为空气并导致崩溃( #10579" rel="nofollow">提交 )( 提交 )
  • 重新设计卡住处理,非安全目的地现在有资格进行部分卡住处理。( #10588" rel="nofollow">提交 )( 提交 )
  • 更新稻草人最大放置高度( #10571" rel="nofollow">提交 )( 提交 )
  • 正确实现事件处理器( #10565" rel="nofollow">提交 )( 提交 )
  • 采石场热修复10562( 提交 )
  • 几个小修复( #10558" rel="nofollow">提交 )( 提交 )
  • 添加剩余的袭击者营地( #10555" rel="nofollow">提交 )( 提交 )
  • 重新设计AI到寻路链接:( #10543" rel="nofollow">提交 )( 提交 )
  • 特色/世界船只( #10541" rel="nofollow">提交 )( 提交 )
  • 更新所有Forge事件代码,尝试使其不依赖加载器( #10468" rel="nofollow">提交 )( 提交 )
  • 仅临时缓存JEI市民( #10489" rel="nofollow">提交 )( 提交 )
  • 仅上传1.21的资源( #10535" rel="nofollow">提交 )( 提交 )
  • 几个调整( #10539" rel="nofollow">提交 )( 提交 )
  • 修复圣诞节问题!( #10538" rel="nofollow">提交 )( 提交 )
  • 热修复错误(<a href="https://github.com/ldtteam/minecolonies/commit/748a3f560623df2a34f3

minecolonies-1.1.879-1.21.1-snapshot.jar

on 2025 Feb 15
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完整更新日志

所需前置:

  • 建筑工艺(Structurize):1.0.755-1.21.1-快照版(或更高版本)
  • 多活塞(MultiPiston):1.2.51-1.21.1-快照版(或更高版本)
  • 方块用户界面(BlockUI):1.0.192-1.21.1-快照版(或更高版本)
  • 家居装饰(Domum Ornamentum):1.0.204-1.21.1-快照版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:19.19.6.235(或更高版本)
  • 旅行地图(Journeymap):1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)

提交记录:

  • 一些修复( #10513 )( 提交 )

minecolonies-1.1.878-1.21.1-snapshot.jar

on 2025 Feb 15
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完整更新日志

所需前置:

  • 建筑工艺(Structurize):1.0.755-1.21.1-快照版(或更高版本)
  • 多活塞(MultiPiston):1.2.51-1.21.1-快照版(或更高版本)
  • 方块用户界面(BlockUI):1.0.192-1.21.1-快照版(或更高版本)
  • 家居装饰(Domum Ornamentum):1.0.204-1.21.1-快照版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:19.19.6.235(或更高版本)
  • 旅行地图(Journeymap):1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)

提交记录:

  • 移动声音源,可能修复10644( #10645 )( 提交 )

minecolonies-1.1.877-1.21.1-snapshot.jar

on 2025 Feb 15
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完整更新日志

所需前置:

  • 建筑工艺:1.0.755-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 多活塞:1.2.51-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.0.192-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 房屋装饰:1.0.204-1.21.1-快照(或更高版本)

可选前置

  • JEI:19.19.6.235(或更高版本)
  • 旅行地图:1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)

提交记录:

  • 供应战利品的数据生成( #10637 )( 提交 )
  • 1.21.1版本中城市白桦树重新扫描、夏尔和诡异森林修复( #10649 )( 提交 )
  • 修复暴饮暴食问题( 提交 )
  • 修复模组/数据包兼容性 #10634( #10635 )( 提交 )
  • 合并远程跟踪分支 'origin/version/1.21' 到版本/1.21( 提交 )
  • 修复战利品掉落(稍后仍需进行数据生成更改)( 提交 )
  • 修复骑士伤害( #10633 )( 提交 )
  • 标签更新( #10622 )( 提交 )
  • 修复市民使用物品栏搜索来确定是否有空位的问题,尽管已跟踪空位数量( #10620 )( 提交 )
  • 更新物品堆工具类( #10626 )( 提交 )
  • 仅当酒馆建成后才前往( #10629 )( 提交 )
  • 存档转换( #10630 )( 提交 )
  • 重新添加掠夺者克星伤害加成( #10627 )( 提交 )
  • 修复市民信息指令( 提交 )
  • 如果有更改则不重复使用消息( #10621 )( 提交 )
  • 移除旧的且未使用的潘姆整合代码( #10614 )( 提交 )
  • 一些修复( #10617 )( 提交 )
  • 添加功能以提醒守卫附近掠夺者正在攻击大门( #10619 )( 提交 )
  • 修复10608( #10616 )( 提交 )
  • 修复炼金术士 #10612( 提交 )
  • 编译修复( 提交 )
  • 世界生成与作物修复( #10609 )( 提交 )
  • 修复掠夺者营地地形适应( #10605 )( 提交 )
  • 修复卡住的空指针异常( #10597 )( 提交 )
  • 修复实用谓词在启动时未实例化的问题( #10593 )( 提交 )
  • 防止移除的模组食物在读取时变为空气并导致崩溃( #10579 )( 提交 )
  • 重新设计卡住处理,非安全目的地现在有资格进行部分卡住处理。( #10588 )( 提交 )
  • 更新稻草人最大放置高度( #10571 )( 提交 )
  • 正确实现事件处理器( #10565 )( 提交 )
  • 1.21.1版本中洞穴添加、丛林树屋和藤蔓种植园修复( #10576 )( 提交 )
  • 热修复结构生成的错误标签( #10591"a>)( 提交 )
  • 采石场热修复10562( 提交 )
  • 几个小修复( #10558 )( 提交 )
  • 添加剩余的掠夺者营地( #10555 )( 提交 )
  • 角落修复( #10520 )(<a href="https://github.com/ldtteam/minecolonies/commit/df18018d447452ad6e59586b5cfd124b7c28736

minecolonies-1.1.876-1.21.1-snapshot.jar

on 2025 Feb 15
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完整更新日志

所需前置:

  • 结构模组:1.0.755-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 多活塞模组:1.2.51-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 方块界面模组:1.0.192-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 房屋装饰模组:1.0.204-1.21.1-快照(或更高版本)

可选前置

  • JEI(物品管理器):19.19.6.235(或更高版本)
  • 旅行地图:1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)

提交记录:

  • 在1.21.1版本中对城市桦树进行重新扫描,修复夏尔和诡异荷兰区域的问题( #10649 )( 提交记录 )

minecolonies-1.20.1-1.1.808-snapshot.jar

on 2025 Feb 15
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完整更新日志

所需前置:

  • 建筑工艺(Structurize):1.20.1-1.0.759-快照版(或更高版本)
  • 多活塞(MultiPiston):1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面(BlockUI):1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
  • 家居装饰(Domum Ornamentum):1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)

可选前置

  • 物品管理器扩展(JEI):15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图(Journeymap):5.9.8(或更高版本)
  • 动态树木(Dynamic Trees):1.3.0-测试版7(或更高版本)

提交记录:

  • 莫比恩(Moobien)( #10643 )( 提交 )
  • 1.20.1版本中城市桦木重新扫描、夏尔和诡异荷兰修复(Urban Birch rescan, Shire and Warped Netherlands fixes in 1.20.1)( #10648 )( 提交 )

minecolonies-1.1.875-1.21.1-snapshot.jar

on 2025 Feb 15
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更新日志

完整更新日志

必需前置:

  • Structurize:1.0.755-1.21.1-快照(或更高版本)
  • MultiPiston:1.2.51-1.21.1-快照(或更高版本)
  • BlockUI:1.0.192-1.21.1-快照(或更高版本)
  • Domum Ornamentum:1.0.204-1.21.1-快照(或更高版本)

可选前置

  • JEI:19.19.6.235(或更高版本)
  • Journeymap:1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)

提交记录:

  • 修复暴饮暴食问题( 提交 )
  • 修复模组/数据包兼容性问题 #10634( #10635 )( 提交 )
  • 合并远程跟踪分支 'origin/version/1.21' 到 version/1.21( 提交 )
  • 修复战利品掉落(稍后仍需更改数据生成)( 提交 )
  • 修复骑士伤害( #10633 )( 提交 )
  • 标签更新( #10622 )( 提交 )
  • 修复市民使用物品栏搜索来确定是否有空位,尽管已跟踪空位数( #10620 )( 提交 )
  • 更新ItemStackUtils.java( #10626 )( 提交 )
  • 仅在酒馆建成后前往酒馆( #10629 )( 提交 )
  • 强制转换( #10630 )( 提交 )
  • 重新添加掠夺者克星伤害加成( #10627 )( 提交 )
  • 修复市民信息指令( 提交 )
  • 如果有改动则不重复使用消息( #10621 )( 提交 )
  • 移除旧的且未使用的Pams集成代码( #10614 )( 提交 )
  • 一些修复( #10617 )( 提交 )
  • 添加功能以提醒守卫附近掠夺者正在攻击大门( #10619 )( 提交 )
  • 修复10608( #10616 )( 提交 )
  • 修复炼金术士 #10612( 提交 )
  • 编译修复( 提交 )
  • 世界生成与作物修复( #10609 )( 提交 )
  • 修复掠夺者营地地形适应( #10605 )( 提交 )
  • 修复卡住的空指针异常( #10597 )( 提交 )
  • 修复实用工具谓词在启动时未实例化的问题( #10593 )( 提交 )
  • 防止已移除模组的食物在读取时变为空气并导致崩溃( #10579 )( 提交 )
  • 重新设计了卡住处理,现在非安全目的地也可进行部分卡住处理。( #10588 )( 提交 )
  • 更新稻草人最大放置高度( #10571")( 提交 )
  • 正确实现事件处理器( #10565 )( 提交 )
  • 洞穴添加内容、丛林树屋和藤蔓种植园在1.21.1版本的修复( #10576 )( 提交 )
  • 热修复结构生成的错误标签( #10591 )( 提交 )
  • 采石场热修复10562( 提交 )
  • 几个小修复( #10558 )( 提交 )
  • 添加剩余的掠夺者营地( #10555 )( 提交 )
  • 角落修复( #10520 )( 提交 )
  • 不必要的 @SubscribeEvent 在Jmap插件注册期间导致隐藏异常( #10557 )( 提交 )
  • 修复炼金术士药剂教学( #10554 )(<a href="https://github.com/ldtteam/minecolonies/commit/380625ddcffe2301497bd9aca9d01a242b2f5

minecolonies-1.1.874-1.21.1-snapshot.jar

on 2025 Feb 15
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更新日志

完整更新日志

所需前置:

  • 建筑工艺(Structurize):1.0.755-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 多活塞(MultiPiston):1.2.51-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 方块用户界面(BlockUI):1.0.192-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 家居装饰(Domum Ornamentum):1.0.204-1.21.1-快照(或更高版本)

可选前置

  • JEI:19.19.6.235(或更高版本)
  • 旅行地图(Journeymap):1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)

提交记录:

  • 修复模组/数据包兼容性 #10634 ( #10635 ) ( 提交 )

minecolonies-1.20.1-1.1.806-snapshot.jar

on 2025 Feb 15
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完整更新日志

所需前置:

  • Structurize:1.20.1-1.0.759-快照(或更高版本)
  • MultiPiston:1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
  • BlockUI:1.20.1-1.0.139-BETA(或更高版本)
  • Domum Ornamentum:1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • Journeymap:5.9.8(或更高版本)
  • Dynamic Trees:1.3.0-BETA7(或更高版本)

提交记录:

  • 修复模组/数据包兼容性 #10634( 提交 )
  • 类型转换( #10630 )( 提交 )
  • 仅当酒馆建成后才前往( #10629 )( 提交 )
  • 标签更新( #10622 )( 提交 )
  • 修复市民使用物品栏搜索来确定是否有空位的问题,尽管已跟踪空位数量( #10620 )( 提交 )
  • 更新ItemStackUtils.java( #10626 )( 提交 )
  • 如果有改动则不重复使用消息( #10621 )( 提交 )
  • 移除旧的且未使用的Pams集成代码( #10614 )( 提交 )
  • 一些修复( #10617 )( 提交 )
  • 添加功能以提醒守卫附近袭击者正在攻击大门( #10619 )( 提交 )
  • 世界生成与作物修复( #10609 )( 提交 )
  • 洞穴添加内容、丛林树屋及藤蔓种植园在1.20.1中的修复( #10575 )( 提交 )
  • 修复袭击者营地地形适配问题( #10605 )( 提交 )
  • 修复未卡住的空指针异常( #10597 )( 提交 )
  • 修复实用谓词在启动时未实例化的问题( #10593 )( 提交 )
  • 防止已移除模组的食物在读取时变为空气并导致崩溃( #10579 )( 提交 )
  • 重新设计卡住处理,现在非安全目的地可进行部分卡住处理。( #10588 )( 提交 )
  • 更新稻草人最大放置高度( #10571 )( 提交 )
  • 正确实现事件处理器( #10565 )( 提交 )
  • 采石场热修复10562( 提交 )
  • 几个小修复( #10558 )( 提交 )
  • 添加剩余的袭击者营地( #10555 )( 提交 )
  • 重新设计AI至寻路链接:( #10543 )( 提交 )
  • 功能/世界船只( #10541 )( 提交 )
  • 更新所有Forge事件代码,尝试使其不受加载器影响( #10468 )( 提交 )
  • 仅临时缓存JEI市民( #10489 )( 提交 )
  • 仅上传1.21版本的资源( #10535 )( 提交 )
  • 几个调整( #10539 )( 提交 )
  • 修复圣诞节相关问题!( #10538 )( 提交 )
  • 热修复错误( 提交 )
  • 功能/基于营地的怪物( #10533 )( 提交 )
  • 修复市民并非总是使用路径跟随节点已推进的可切换功能的问题( #10532 )( 提交 )
  • 写入集合大小,否则会导致反序列化失败( #10530 )( 提交 )
  • 修复错误的战利品表路径( #10529")(<a

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所需前置:

  • 建筑工艺(Structurize):1.0.755-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 多活塞(MultiPiston):1.2.51-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 方块用户界面(BlockUI):1.0.192-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 家居装饰(Domum Ornamentum):1.0.204-1.21.1-快照(或更高版本)

可选前置

  • JEI:19.19.6.235(或更高版本)
  • 旅行地图(Journeymap):1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)

提交记录:

  • 将远程跟踪分支 'origin/version/1.21' 合并到 version/1.21( 提交 )
  • 修复战利品掉落(稍后仍需数据生成更改)( 提交 )
  • 修复骑士伤害( #10633 )( 提交 )

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所需前置:

  • Structurize:1.0.755-1.21.1-快照(或更高版本)
  • MultiPiston:1.2.51-1.21.1-快照(或更高版本)
  • BlockUI:1.0.192-1.21.1-快照(或更高版本)
  • Domum Ornamentum:1.0.204-1.21.1-快照(或更高版本)

可选前置

  • JEI:19.19.6.235(或更高版本)
  • Journeymap:1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)

提交记录:

  • 修复骑士伤害( #10633 )( 提交 )
  • 标签更新( #10622 )( 提交 )
  • 修复市民使用物品栏搜索来确定是否有空位的问题,尽管已经在跟踪空位数( #10620 )( 提交 )
  • 更新ItemStackUtils.java( #10626 )( 提交 )
  • 仅在酒馆建成后前往酒馆( #10629 )( 提交 )
  • 保存器类型转换( #10630 )( 提交 )
  • 重新添加掠夺者克星伤害加成( #10627 )( 提交 )
  • 修复市民信息指令( 提交 )
  • 如果有改动则不重复使用消息( #10621 )( 提交 )
  • 移除旧的且未使用的Pams集成代码( #10614 )( 提交 )
  • 一些修复( #10617 )( 提交 )
  • 添加功能以提醒守卫附近有掠夺者攻击大门( #10619 )( 提交 )
  • 修复10608( #10616 )( 提交 )
  • 修复炼金术士 #10612( 提交 )
  • 编译修复( 提交 )
  • 世界生成与作物修复( #10609 )( 提交 )
  • 修复掠夺者营地地形适配( #10605 )( 提交 )
  • 修复卡住的空指针异常( #10597 )( 提交 )
  • 修复实用工具谓词在启动时未实例化的问题( #10593 )( 提交 )
  • 防止移除的模组的食物在读取时变为空气并导致崩溃( #10579 )( 提交 )
  • 重新设计了卡住处理,现在非安全目的地也可进行部分卡住处理。( #10588 )( 提交 )
  • 更新稻草人最大放置高度( #10571 )( 提交 )
  • 正确实现事件处理器( #10565 )( 提交 )
  • 洞穴添加内容、丛林树屋和藤蔓种植园在1.21.1版本的修复( #10576 )( 提交 )
  • 热修复结构生成的错误标签( #10591 )( 提交 )
  • 采石场热修复10562( 提交 )
  • 几个小修复( #10558 )( 提交 )
  • 添加剩余的掠夺者营地( #10555 )( 提交 )
  • 角落修复( #10520 )( 提交 )
  • 不必要的@SubscribeEvent在Jmap插件注册期间导致隐藏异常( #10557 )( 提交 )
  • 修复炼金术士药水教学( #10554 )( 提交 )
  • 修复编译问题以及疾病解析为空气的问题( #10551 )( 提交 )
  • 模组事件逻辑移植( #10549 )( 提交 )
  • 仅临时缓存JEI市民( #10489 )(#10548)(<a href="https://github.com/ldtteam/minecolonies/commit/e7bef64b4a97ed084770e407d70de8fe7a366ce0

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  • 建筑工艺(Structurize):1.0.755-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 多活塞(MultiPiston):1.2.51-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 方块用户界面(BlockUI):1.0.192-1.21.1-快照(或更高版本)
  • 家居装饰(Domum Ornamentum):1.0.204-1.21.1-快照(或更高版本)

可选依赖

  • JEI:19.19.6.235(或更高版本)
  • 旅行地图(Journeymap):1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)

提交记录:

  • 标签更新( #10622 )( 提交 )
  • 修复市民使用物品栏搜索来查看是否有空位的问题,尽管已在追踪空位数量( #10620 )( 提交 )
  • 更新物品堆工具类(ItemStackUtils.java)( #10626 )( 提交 )
  • 仅在酒馆建成后前往( #10629 )( 提交 )
  • 存档转换(saver casting)( #10630 )( 提交 )
  • 重新添加掠夺者克星伤害加成( #10627 )( 提交 )

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所需前置:

  • 建筑工艺(Structurize):1.20.1-1.0.759-快照版(或更高版本)
  • 多活塞(MultiPiston):1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面(BlockUI):1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
  • 家居装饰(Domum Ornamentum):1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图(Journeymap):5.9.8(或更高版本)
  • 动态树木(Dynamic Trees):1.3.0-测试版7(或更高版本)

提交记录:

  • 安全类型转换( #10630 )( 提交 )
  • 仅在建成后前往酒馆( #10629 )( 提交 )

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所需前置:

  • 建筑工艺(Structurize):1.20.1-1.0.759-快照版(或更高版本)
  • 多活塞(MultiPiston):1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块界面(BlockUI):1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
  • 家居装饰(Domum Ornamentum):1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图(Journeymap):5.9.8(或更高版本)
  • 动态树木(Dynamic Trees):1.3.0-测试版7(或更高版本)

提交记录:

  • 标签更新( #10622 )( 提交 )
  • 修复市民使用物品栏搜索来查看是否有空位的问题,尽管已经在追踪空位数量( #10620 )( 提交 )

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  • Structurize:1.20.1-1.0.759-快照(或更高版本)
  • MultiPiston:1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
  • BlockUI:1.20.1-1.0.139-BETA(或更高版本)
  • Domum Ornamentum:1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • Journeymap:5.9.8(或更高版本)
  • Dynamic Trees:1.3.0-BETA7(或更高版本)

提交记录:

  • 更新ItemStackUtils.java( #10626 )( 提交 )
  • 如果修改则不重复使用消息( #10621 )( 提交 )
  • 移除旧的且未使用的Pams集成代码( #10614 )( 提交 )
  • 一些修复( #10617 )( 提交 )
  • 添加功能以在附近掠夺者攻击大门时提醒守卫( #10619 )( 提交 )
  • 世界生成和作物修复( #10609 )( 提交 )
  • 1.20.1中的洞穴添加、丛林树屋和藤蔓种植园修复( #10575 )( 提交 )
  • 修复掠夺者营地地形适应( #10605 )( 提交 )
  • 修复未卡住的空指针异常( #10597 )( 提交 )
  • 修复启动时未实例化实用谓词的问题( #10593 )( 提交 )
  • 防止移除的模组食物在读取时变为空气并防止崩溃( #10579 )( 提交 )
  • 重新处理卡住处理,现在非安全目的地有资格进行部分卡住处理。( #10588 )( 提交 )
  • 更新稻草人的最大放置高度( #10571 )( 提交 )
  • 正确实现事件处理程序( #10565 )( 提交 )
  • 采石场热修复10562( 提交 )
  • 几个小修复( #10558 )( 提交 )
  • 添加剩余的掠夺者营地( #10555 )( 提交 )
  • 重新处理AI到寻路链接:( #10543 )( 提交 )
  • 特性/世界船只( #10541 )( 提交 )
  • 更新所有Forge事件代码,尝试使其不受加载器影响( #10468 )( 提交 )
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  • 写入集合大小,否则会导致反序列化失败( #10530 )( 提交 )
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  • 防止崩溃( #10525 )( 提交 )
  • 修复10517( #10521 )( 提交 )
  • 角落修复( #10520 )( 提交 )
  • 修复复制空白原版旗帜时客户端崩溃以及多人游戏中的不同步问题( #10500 )( 提交 )
  • 修复:pillarwalk4的旋转(<a href="https://github.com/ldtteam/minecolonies/pull/1051
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