minecolonies-1.20.1-1.1.646-beta.jar
on 2025 Feb 15更新日志
未发布版本
已修复的漏洞:
- [漏洞]我的人工智能遇到了一个问题 - 建造成功 - 队列音效 #10160
1.1.663-1.21.1-beta (2024年8月24日)
1.1.662-1.21.1-beta (2024年8月24日)
1.1.661-1.21.1-beta (2024年8月24日)
1.1.660-1.21.1-beta (2024年8月24日)
1.1.659-1.21.1-beta (2024年8月24日)
minecolonies-1.20.1-1.1.645-beta.jar
on 2025 Feb 15更新日志
未发布版本
已修复的漏洞:
- [漏洞] 我的人工智能遇到了一个问题 - 建造成功 - 队列音效 #10160
1.1.663-1.21.1-beta版本 (2024-08-24)
1.1.662-1.21.1-beta版本 (2024-08-24)
1.1.661-1.21.1-beta版本 (2024-08-24)
1.1.660-1.21.1-beta版本 (2024-08-24)
1.1.659-1.21.1-beta版本 (2024-08-24)
minecolonies-1.20.1-1.1.644-beta.jar
on 2025 Feb 15minecolonies-1.20.1-1.1.629-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.629-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
- 动态树木:1.3.0-测试版7(或更高版本)
更新内容:
- 修复殖民地模组作物的堆肥使用规则(#10104)
遵循作物方块的最大生长周期,避免不必要地消耗堆肥。 修复使用堆肥时粒子效果和声音不显示/播放的问题。 将农田/作物方块的逻辑移至堆肥物品中。
- 韧性增强(#10110)
韧性增强
- 更高韧性(#10111)
更高韧性
- 将不兼容的模组信息发送到日志以便于识别(#10100)
当存在我们无法提供支持的模组时,在日志中显示相关信息。
- 动态树木重新兼容(#9706)
启用动态树木在1.20版本的兼容性。
- 失落梅萨城、原版殖民地模组和殖民地修复内容(在1.20版本中)(#10105)
修复失落梅萨城1 - 3层住宅的漏洞。 修复原版殖民地模组仓库的楼梯。 修复殖民地矿井中的火把。
- 弹性资源(#10107)
当我们有一个无效的物品堆时,资源会崩溃。相反,我们应该更有弹性地处理这种情况。
minecolonies-1.19.2-1.1.628-BETA.jar
on 2025 Feb 15我的殖民地更新日志
版本: 1.19.2-1.1.628-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.19.2-0.0.102-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.19-1.0.141-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
- 动态树木:1.1.0-测试版10(或更高版本)
变更:
未检测到变更!
minecolonies-1.20.1-1.1.627-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地生存模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.627-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 小幅改进(#10101)
添加另一个空值检查以避免资源滚动时出现一些过渡崩溃情况 在请求中正确显示储物/邮箱命名 允许建造者从损坏的工作订单设置中恢复 调整招募交互以正确显示招募文本 @Nightenom 窗格建造者是否会剔除最后添加的行? 调整窗口资源标签以避免溢出,并添加工具提示悬停功能,即使溢出也能始终显示 调整最小库存和信使分配窗口以更好地利用空间
- 热修复实体切换不再进行缓慢确认检查
minecolonies-1.20.1-1.1.624-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.624-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 评估战利品池条件(#10090)
评估战利品池条件
- 你这愚蠢的工匠,你不能用瓶子制作水桶(#10081)
你这愚蠢的工匠,你不能用瓶子制作水桶
- 一些修复(#10085)
修复货架状态 按总分对蓝图分析仪进行排序 修复建造者在自身下方挖掘的问题 修复建造者走向蓝图下方位置(-1,-1,-1)相关问题 修复可切换AI不再获取碰撞标志且使用可切换功能耗时过长的问题
minecolonies-1.20.1-1.1.623-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地人生更新日志
版本: 1.20.1-1.1.623-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改:
- 重做殖民地除军事文件外的所有内容(#10088)
重做殖民地的所有更改,大部分问题似乎源于军事文件夹,所以其余部分应该可以继续。
- 回滚所有修改过的殖民地文件(#10086)
热修复殖民地风格
minecolonies-1.20.1-1.1.622-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地MOD更新日志
版本: 1.20.1-1.1.622-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 在路径中添加泥砖并修正染色机的合理性问题(#9894)
端口 添加泥砖到路径 #9288 将许多家居装饰的材料从机械工坊转移到锯木厂或石匠铺,以便与常规合成方式更加一致。 修复机械工坊有时会复制其他工匠已处理的家居装饰材料的问题。 让染色机遵循公会规则 移除其他工匠已处理的各种重复的合成物品(例如羊毛床、玻璃片)。 它们仍然可以合成这些物品,但只能使用使用染料的合成方式。 允许邮箱请求染色皮革盔甲(如果你的背包中有示例)。 在染色机的JEI信息中显示染色皮革盔甲示例。 图片 添加路径方块审核器。(这在方块标签审核中已经可见,但这样更容易查看。)
minecolonies-1.20.1-1.1.621-BETA.jar
on 2025 Feb 15我的殖民地更新日志
版本: 1.20.1-1.1.621-测试版
所需前置:
- 建筑大师:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块UI:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 添加新的水壶并分离战利品表(#10072)
添加空水壶/水水壶/牛奶水壶/豆浆水壶 若右键点击水/牛奶,允许玩家将任意水壶转换为水/牛奶 为之前的水瓶和牛奶桶添加合成方式替换为水壶 添加牧牛人设置以允许生产水壶
- 物品平衡(#10076)
通过考虑队列大小来平衡仓库任务 修复小空指针异常
minecolonies-1.20.1-1.1.619-BETA.jar
on 2025 Feb 15我的殖民地更新日志
版本: 1.20.1-1.1.619-测试版
所需前置:
- 建筑大师(Structurize):1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞(MultiPiston):1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面(BlockUI):1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰(Domum Ornamentum):1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图(Journeymap):5.9.8(或更高版本)
更改:
- 哎呀(#10070)
修复非预期的食物价值削弱问题
minecolonies-1.20.1-1.1.618-BETA.jar
on 2025 Feb 15我的殖民地更新日志
版本: 1.20.1-1.1.618-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 房屋装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
变更:
- 约翰的烹饪(#10065)
以下风格的新烹饪内容 城市草原 丛林树屋 夏尔 北欧云杉 太空战争
minecolonies-1.20.1-1.1.617-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.617-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 修复点击箭头以获取可能的合成方式的问题(#10067)
修复点击箭头以获取可能的合成方式的问题
minecolonies-1.20.1-1.1.616-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.616-测试版
所需前置:
- 建筑模组:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞模组:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面模组:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰模组:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI(物品管理器):15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 修复新食物系统的食物审核问题(#10059)
修复了在常规物品列表中出现重复物品的问题(由于创造模式物品栏枚举的一个小问题)。 修复了使用过时的食物价值计算方法强制给市民喂食(当他们的背包已满时)的问题。 根据新的食物系统更新了食物审核输出。 在食物更新中,计算最大等级的规则发生了变化。现在它使用了一种通用的实现方式。 添加了一个等级列,其中包含殖民地模组食物等级(对于非殖民地模组食物则为空)。 添加了actual0-actual5列,其中包含给定居住等级的殖民者将获得的实际食物价值。(这不包括研究加成。) 无额外模组时的示例输出
minecolonies-1.20.1-1.1.615-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地生存模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.615-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 工具处理(#10051)
简化工具处理
minecolonies-1.20.1-1.1.614-BETA.jar
on 2025 Feb 15我的殖民地更新日志
版本: 1.20.1-1.1.614-测试版
所需前置:
- 建筑大师(Structurize):1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞(MultiPiston):1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面(BlockUI):1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 房屋装饰(Domum Ornamentum):1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图(Journeymap):5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 修复10047问题(#10064)
修复等级无法选择的问题 修复在两个用户界面上因频繁点击导致崩溃的问题
minecolonies-1.18.2-1.1.612-BETA.jar
on 2025 Feb 15我的殖民地更新日志
版本: 1.18.2-1.1.612-测试版
所需前置:
- 建筑大师:1.18.2-1.0.424-阿尔法版(必须精确版本)
- 多活塞:1.18.2-1.2.7-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.18.2-0.0.55-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.18.2-1.0.41-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:9.5.3.163(或更高版本)
- 动态树木:0.11.0-测试版4(或更高版本)
- 旅行地图:5.8.0beta11(或更高版本)
- 动态地图:3.4(或更高版本)
更改:
- 在“是否为食物”检查中排除“排除食物”(#10060)
在“是否为食物”检查中排除“排除食物”
minecolonies-1.19.2-1.1.613-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.19.2-1.1.613-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.19.2-0.0.102-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.19-1.0.141-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
- 动态树木:1.1.0-测试版10(或更高版本)
更改内容:
- 在“是否为食物”检查中排除“排除食物”(#10061)
在“是否为食物”检查中排除“排除食物”[1.19.2]
minecolonies-1.20.1-1.1.611-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.611-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 在报告资源交付情况时,不要将家居装饰物品视为等同物品(#10049)
在报告资源卷轴中的交付情况时,不要混淆不同的家居装饰物品(及类似物品)。
- 采石工调整(#10052)
采石工调整
- 修复了棚屋旁有货架时的崩溃问题(#10056)
修复了货架位于棚屋或坟墓旁边时的崩溃问题。
minecolonies-1.20.1-1.1.610-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.610-测试版
所需前置:
- 建筑模组:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞模组:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块界面模组:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 房屋装饰模组:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI(物品管理器):15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 中世纪、沙漠绿洲、殖民地模组及殖民地附属内容,中世纪修复和堡垒改动(#10057)
殖民地模组原版: 新的道路/街道装饰 烹饪调整: 移除生存模式下无法获取的5级合唱植物(茎) 添加地面标签 在每个等级添加一个烟熏炉 殖民地附属: 新的建筑工人和面包房替代建筑 全面重新扫描 所有中世纪风格: 修复市民在(非替代)住宅中掉入营火的问题 新的烹饪内容 沙漠绿洲: 新的烹饪内容 堡垒: 在烹饪处添加一个烟熏炉 移除之前错误提交的0级蓝图
- 食物相关修复(#10054)
餐厅在不请求且不在界面显示的食物方面保持一致 如果交互中不存在烹饪提示则添加一个 仅对2级以上建筑中的市民显示交互 幸福指数现在是7天(一周) 为殖民地食物添加提示信息 仅请求建筑等级对应的食物
- 让水稻实际掉落 :D(#10058)
让水稻能从甘蔗上实际掉落 移除对枯木/鹰嘴豆多余的重复检查