minecolonies-1.20.1-1.1.618-BETA.jar
on 2025 Feb 15我的殖民地更新日志
版本: 1.20.1-1.1.618-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 房屋装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
变更:
- 约翰的烹饪(#10065)
以下风格的新烹饪内容 城市草原 丛林树屋 夏尔 北欧云杉 太空战争
minecolonies-1.20.1-1.1.617-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.617-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 修复点击箭头以获取可能的合成方式的问题(#10067)
修复点击箭头以获取可能的合成方式的问题
minecolonies-1.20.1-1.1.616-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.616-测试版
所需前置:
- 建筑模组:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞模组:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面模组:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰模组:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI(物品管理器):15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 修复新食物系统的食物审核问题(#10059)
修复了在常规物品列表中出现重复物品的问题(由于创造模式物品栏枚举的一个小问题)。 修复了使用过时的食物价值计算方法强制给市民喂食(当他们的背包已满时)的问题。 根据新的食物系统更新了食物审核输出。 在食物更新中,计算最大等级的规则发生了变化。现在它使用了一种通用的实现方式。 添加了一个等级列,其中包含殖民地模组食物等级(对于非殖民地模组食物则为空)。 添加了actual0-actual5列,其中包含给定居住等级的殖民者将获得的实际食物价值。(这不包括研究加成。) 无额外模组时的示例输出
minecolonies-1.20.1-1.1.615-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地生存模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.615-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 工具处理(#10051)
简化工具处理
minecolonies-1.20.1-1.1.614-BETA.jar
on 2025 Feb 15我的殖民地更新日志
版本: 1.20.1-1.1.614-测试版
所需前置:
- 建筑大师(Structurize):1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞(MultiPiston):1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面(BlockUI):1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 房屋装饰(Domum Ornamentum):1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图(Journeymap):5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 修复10047问题(#10064)
修复等级无法选择的问题 修复在两个用户界面上因频繁点击导致崩溃的问题
minecolonies-1.18.2-1.1.612-BETA.jar
on 2025 Feb 15我的殖民地更新日志
版本: 1.18.2-1.1.612-测试版
所需前置:
- 建筑大师:1.18.2-1.0.424-阿尔法版(必须精确版本)
- 多活塞:1.18.2-1.2.7-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.18.2-0.0.55-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.18.2-1.0.41-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:9.5.3.163(或更高版本)
- 动态树木:0.11.0-测试版4(或更高版本)
- 旅行地图:5.8.0beta11(或更高版本)
- 动态地图:3.4(或更高版本)
更改:
- 在“是否为食物”检查中排除“排除食物”(#10060)
在“是否为食物”检查中排除“排除食物”
minecolonies-1.19.2-1.1.613-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.19.2-1.1.613-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.19.2-0.0.102-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.19-1.0.141-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
- 动态树木:1.1.0-测试版10(或更高版本)
更改内容:
- 在“是否为食物”检查中排除“排除食物”(#10061)
在“是否为食物”检查中排除“排除食物”[1.19.2]
minecolonies-1.20.1-1.1.611-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.611-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 在报告资源交付情况时,不要将家居装饰物品视为等同物品(#10049)
在报告资源卷轴中的交付情况时,不要混淆不同的家居装饰物品(及类似物品)。
- 采石工调整(#10052)
采石工调整
- 修复了棚屋旁有货架时的崩溃问题(#10056)
修复了货架位于棚屋或坟墓旁边时的崩溃问题。
minecolonies-1.20.1-1.1.610-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.610-测试版
所需前置:
- 建筑模组:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞模组:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块界面模组:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 房屋装饰模组:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI(物品管理器):15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 中世纪、沙漠绿洲、殖民地模组及殖民地附属内容,中世纪修复和堡垒改动(#10057)
殖民地模组原版: 新的道路/街道装饰 烹饪调整: 移除生存模式下无法获取的5级合唱植物(茎) 添加地面标签 在每个等级添加一个烟熏炉 殖民地附属: 新的建筑工人和面包房替代建筑 全面重新扫描 所有中世纪风格: 修复市民在(非替代)住宅中掉入营火的问题 新的烹饪内容 沙漠绿洲: 新的烹饪内容 堡垒: 在烹饪处添加一个烟熏炉 移除之前错误提交的0级蓝图
- 食物相关修复(#10054)
餐厅在不请求且不在界面显示的食物方面保持一致 如果交互中不存在烹饪提示则添加一个 仅对2级以上建筑中的市民显示交互 幸福指数现在是7天(一周) 为殖民地食物添加提示信息 仅请求建筑等级对应的食物
- 让水稻实际掉落 :D(#10058)
让水稻能从甘蔗上实际掉落 移除对枯木/鹰嘴豆多余的重复检查
minecolonies-1.20.1-1.1.609-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地生存模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.609-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 房屋装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
变更:
- 允许在1-2级时向厨房传授合成方式(#10048)
允许在1-2级时向厨房传授合成方式
minecolonies-1.20.1-1.1.608-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.608-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 房屋装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 烹饪修复(#10041)
修复缺失的翻译字符串 修复农田透视问题 修复农夫AI问题
minecolonies-1.20.1-1.1.607-BETA.jar
on 2025 Feb 15我的殖民地更新日志
版本: 1.20.1-1.1.607-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改:
- 修复10035和10036(#10040)
添加方块合成方式 添加JEI描述
minecolonies-1.20.1-1.1.606-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.606-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 厨房图纸准备(#10005)
新的烹饪建筑: 堡垒(基于面包房) 城市桦木 殖民地风格 古雅典 殖民地模组原版
- 洞穴和古雅典修复(#10027)
对洞穴巨型大厅和默认鱼塘进行更改以符合已更改的鱼塘要求 修复古雅典染坊小屋以包含熔炉
- 殖民地模组食物(#10018)
新的殖民地模组食物重做: 作物: 甜椒方块, 卷心菜方块, 鹰嘴豆方块, 硬粒小麦方块, 茄子方块, 大蒜方块, 洋葱方块, 大豆方块, 番茄方块, 水稻方块, 这些方块可以作为草、蕨类等在以下4种生物群系类别之一中的掉落物找到:
寒冷 温带 干燥 潮湿 并非所有方块在所有生物群系中都可获得或生长。这使得一些菜肴具有生物群系特异性。
为我们的作物添加了两种新的土壤类型。殖民地模组作物仅在这些土壤类型上生长。农民在耕地时会自动放置它们。
食物:(以及食物的配料)
黄油;
卡博奇斯;
切达干酪;
粥;
煮熟的米饭;
茄子多尔玛;
羊乳酪;
扁面包;
手抓饼;
羊肉炖菜;
兰巴斯烤饼;
曼切特面包;
曼切特面团;
松饼;
松饼面团;
普通意大利面;
番茄意大利面;
胡椒鹰嘴豆泥;
皮塔鹰嘴豆泥;
浓汤;
生面条;
饭团;
炖菜餐盘;
酿甜椒;
酿皮塔饼;
寿司卷;
豆腐;
新职业:厨师 新建筑:厨房 移除职业:助理厨师
殖民地模组食物分为3个等级(1 - 3)。
如果殖民者不能定期吃到殖民地模组食物,他们会不高兴
当殖民者吃到3级食物时,他们会非常高兴。
食物严格程度现在由市民的住宅等级定义,不再由工人建筑定义。
食物严格程度略有提高(5级时不再接受烤土豆)。
重做了餐厅的图形用户界面以告知玩家不同的食物等级及其影响。 添加任务以告知玩家在获得第一个3级住宅后要建造一个厨房。 添加互动以告知玩家他们对食物的不满(第一次可能会有点烦人)。
minecolonies-1.20.1-1.1.605-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.605-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.740-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 迁移到新的结构操作,以支持定时世界操作(#10012)
将定时世界操作更新为放置结构操作
- 修复#10010(#10017)
修复消息刷屏问题
minecolonies-1.20.1-1.1.604-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.604-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.737-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 修复将异步请求转换为同步请求时工人不显示请求的问题(#10015)
修复将异步请求转换为同步请求时工人不显示请求的问题 修复燃料列表未将煤炭/木炭设为默认燃料的问题
- 要塞、夏尔和中世纪桦木的修复(#10007)
要塞: 修复角落道路装饰中错误的锚点 夏尔: 修复战斗学院中的南瓜未雕刻的问题 中世纪桦木: 移除床边的一些台阶,以便市民更容易接近 几个“常规”兵营修复: 兵营中的一座兵营塔楼被发现旋转错误 拓宽右后方兵营塔楼的后部通道,使兵营塔楼不再阻塞道路 在右后方兵营塔楼下方提供梯子。那里已经有一个竖井,但里面没有梯子,导致该区域无法进入 在第二层挖出右前方兵营塔楼下方的区域,因为在这五层中,兵营和兵营塔楼都没有完全挖出该区域
minecolonies-1.20.1-1.1.603-RELEASE.jar
on 2025 Feb 15殖民地人生更新日志
版本: 1.20.1-1.1.603-发布版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.737-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更新内容:
- 修复将异步请求转换为同步请求时工人不显示请求的问题(#10015)
修复将异步请求转换为同步请求时工人不显示请求的问题 修复燃料列表默认不包含煤炭/木炭的问题
- 要塞、夏尔和中世纪桦木的修复(#10007)
要塞: 修复角落道路装饰中错误的锚点 夏尔: 修复战斗学院中的南瓜未雕刻的问题 中世纪桦木: 移除床边的一些台阶,以便市民更容易接近 几个“常规”兵营修复: 兵营中的一座兵营塔被发现旋转错误 拓宽右后方兵营塔的后方通道,使兵营塔不再阻挡道路 在右后方兵营塔楼下提供梯子。那里原本有竖井,但没有梯子,导致该区域无法进入 挖掘右前方兵营塔下方2层的区域,因为在五层中的任何一层,兵营和兵营塔都没有完全挖掘该区域
- 修复空指针异常(#10014)
修复空指针异常
- “一起开发/殖民地人生/分支”项目中的TeamCity更改:“构建”构建配置的触发器已更新
- 怪山姆,热修复
- 信使调整 + 睡眠调整(#10004)
市民重启时不再重置床位 修复玩家手动拾取 进行一些拾取清理
- 添加厨房占位块(#10001)
为未来的厨房方块添加一个占位块(未来会有厨师烹饪殖民地人生的特色食物) 无功能 -> 无合成方式。仅供建造者预先准备。
- 一些拾取更改和界面包括仓库列表(#9992)
在请求列表的队列大小列表中添加仓库队列大小 使拾取变得更稀有。
- 中世纪和古雅典的修复(#10002)
修复古雅典机械小屋的蓝图尺寸 修复中世纪云杉、橡木和桦木矿井中的漏洞 现在不是在地面上设置常规占位块,而是有一条 cobblestone“排水沟”,几乎贯穿整个矿井 此外,这些矿井示意图现在有一个去皮原木边框,以便更好地将它们连接在一起(之前,只有主井和三根副井有这些边框) 中世纪矿井示意图也已被标记为不可见(中世纪黑橡木也是如此)
- [图片机器人]优化图片(#10000)
优化图片
- 重新设计采石工,以便将来支持其他建造者模式(#9967)
使用新的“层蓝图迭代器”重新实现采石工的逻辑,该迭代器围绕现有的迭代器(目前是默认迭代器)进行包装。 这大大简化了代码,因为当Y坐标被迭代完时,这个新迭代器会自行标记为完成。跳过条件不再需要阻塞较低的Y坐标,并且在计算当前状态的资源时,只需要检查迭代器是否已完成,而不需要再检查那里的Y坐标 结构步骤方法已被重新实现,现在使用基类逻辑而不是使用其副本。有三个方法已被重写以体现逻辑差异,最显著的是进入下一阶段。它确保采石工将在正确的层进行下一阶段,并在采石工尚未到达底部时重新开始各个阶段
- 修复突袭方向的枚举命名(#9995)
修复所有方向的使用,使其实际显示显示文本
- 货架修复(#9997)
修复因双重渲染货架而导致的货架Z轴冲突问题
- 更新希腊纹理风格以包含所有内容(#9998)
完成古希腊纹理风格
- 一些权限更改(#9989)
在多次破坏殖民地权限后添加悬浮效果 添加实体右键白名单 添加新的可切换权限,默认值为真
- 将要塞矿洞守卫标记为不可见(#9983)
将矿洞守卫标记为不可见 修复发光浆果和地狱藤田的标签
- 喀里多尼亚和宝塔更新(#9984)
喀里多尼亚 移除所有1级建筑上的旧cobblestone示意图边框 宝塔 移除所有1级建筑上的旧cobblestone示意图边框。 大幅减少1级和2级炼金术士小屋所需的滴水石: 2级减少50% 1级减少75%(先减少50%,再减少50%)
- 改进渔夫(#9986)
修复渔夫跑进水里从那里捕鱼的问题 修复渔夫无法站在某些台阶上等地方捕鱼的问题 修复渔夫前往捕鱼位置时穿过水时的发呆问题 修复并清理殡仪员
- 进一步的任务进展(#9980)
更多教程。 增加更多守卫和兵营来扩展军事方面。 添加大学/医院/第二个建造者/锯木厂 添加新的研究目标类型
- 防止建造者站在其正在挖掘的下方位置(#9981)
防止建造者站在其正在挖掘的下方位置 防止建造者在寻找建筑位置时掉落 在建造时强烈倾向于站在水外
- 避免每帧都查找附近的殖民地(#9972)
避免每帧都查找附近的殖民地
- [图片机器人]优化图片(#9979)
优化图片
- 修复北欧云杉藤种植园字段中的标签(#9971)
修复藤种植园字段中的标签
- 新的赞助人模式 + 名称(#9978)
新的精美横幅模式 新的名称池
- 中央信使任务分配(#9969)
将信使任务分配移至仓库 信使从那里领取最多5项任务来处理(仅当任务前往相同目的地且不是拾取任务时) 通用化任务列表渲染代码
- 殖民地人生原版修复和丛林树屋调整(#9960)
丛林树屋: 在大学中用占位块替换藤蔓,以便更容易升级 殖民地人生原版: 修复染坊小屋中重复的地面标签
- 仅在视线范围内命中(#9966)
使弓箭手学员仅在有视线时射击
- 修复约翰漏洞(#9962)
修复约翰绕过进度的问题
- 修复(#9964)
-修复渔夫未找到水时的交互文本 -修复市民发光不起作用的问题
- 将渔夫深度调整为类似原版(#9961)
将水深度要求更改为与原版类似(原版为5x5x4,水面上下各2格)
- 修复:采石工与之字形迭代器的交互(#9959)
修复:采石工与之字形迭代器的交互
- 古希腊(#9958)
添加古希腊蓝图风格 添加古希腊纹理风格预览(未完成!) 运行数据生成 一些微小的声音修复
- 防止损坏未注册市民时崩溃(#9957)
防止损坏未注册市民时崩溃
-
小幅性能提升(#9953)
-
小幅性能提升
-
矿工Y坐标(#9936)
-
更改矿工根据矿石等级选择Y坐标
-
修复工人击打方块时在延迟期间并非总是按预期播放挥击动画的问题
-
添加空值检查(#9956)
世界变更时进行清理并确保不崩溃
- 为干扰跟随范围的模组添加防护措施(#9955)
为寻路添加最小搜索范围,以避免其他模组修改跟随范围时出现零值导致崩溃
- 修复农民不耕地的问题(#9952)
修复未事先装备工具时农民不耕地的问题
- 添加建造者模式工具提示(#9951)
在设置中添加建造者模式工具提示 调整开始骑乘,不允许强制骑乘,并允许我们的骑乘物
- 重新设计渔夫池塘搜索(#9938)
重新设计渔夫池塘搜索
- 修复食物合成方式(#9937)
修复标记错误的营火烹饪合成方式
- 更新实体AI工作农民.java(#9940)
利用方块状态#获取工具修改状态来检查任何给定方块是否应变为耕地,而不仅仅依赖于泥土方块标签。这使得像苔藓这样不应变为耕地的东西不会变为耕地。
- 消息修复(#9945)
修复将访客食物交互响应发送给所有玩家的问题 移除旧的市民消息处理程序,改用工具类
- 修复9947(#9948)
世界生成引用修复
- 声音管理器重新设计(#9949)
声音管理器重新设计: -> 每个客户端一个中央声音管理器 -> 也在那里安排普通市民声音 -> 最大并发声音 -> 建造者现在也播放普通方块放置声音。
- 修复编译(#9941)
修复编译 修复市民卡在不断注册的问题 提高空气检查和推动的性能
- 重构包(#9935)
事件钩子现在在一个单独的包中 殖民地有一个包含突袭的事件包 为殖民地添加数据版本ID
- 将 https://github.com/ldtteam/minecolonies 的“版本/主”分支合并到版本/主分支
- 寻路修复(#9930)
水下逃生寻路 修复浮动碰撞 修复瓦片成本未应用的问题 提高一般寻路性能
- 新访客和访客更改
- 伐木工支持主世界蘑菇树(#9924)
为伐木工添加砍伐和重新种植主世界蘑菇树的能力(因为他们已经可以处理地狱菌类树)。 你可以将主世界蘑菇种植在任何你喜欢的方块上(它们能在其上生长),但推荐使用灰化土。(菌丝体会变回泥土,所以不可持续;不像地狱岩,没有神奇的恢复能力。) 与其他任何树类型一样,你需要自己种植并培育第一棵树(除非附近有蘑菇生物群系可供收获);之后它应该可以自我维持,除非树苗用完。 将主世界和地狱蘑菇“树苗”添加到设置列表中,以便如果需要可以禁用砍伐。 已知(预先存在的)问题:如果殖民地中的任何伐木工在树苗被禁用之前从未砍伐过特定的主世界树,那么如果有可用的树,他们仍会至少砍伐一棵;该设置仅对该类型的第二棵及后续树有效。这是由于寻路系统和战利品系统之间的线程限制。地狱树不受此限制。 当“破坏树叶”设置启用时(或者对于主世界/地狱蘑菇树,无论设置如何都强制启用),伐木工现在会在砍伐原木之前先破坏树叶,所以整个砍树过程是自上而下的。 将仅在树苗上方一格的树叶方块包含在可破坏树叶列表中,因为红蘑菇可以在那么低的位置生成。(丛林灌木也可以在那么低的位置生成,但仅在世界生成时,而不是作为正规树木。) 内部树苗查找缓存现在纯粹基于方块类型而不是方块状态——之前的实现可能会因完全不相关的属性(如“水浸”和蘑菇方块的各种朝向)而导致不必要的缓存未命中。基于状态的实现早于扁平化改革;没有任何原版树在不同的...
- 空闲方块管理的改进(#9911)
在领地权限页面添加一个按钮以获取权限权杖(它已经存在,但仅限创造模式且无人知晓): 图片 更改空闲交互列表以显示方块的友好名称(并修复一些大小/换行问题): 如果你想通过界面添加方块,你仍然需要输入方块ID。 图片 输入不存在的方块ID现在会被忽略,而不是添加空气。 当你没有编辑权限时,使界面按钮正确禁用。 权限权杖工具提示显示它是处于工具模式还是位置模式。 图片 使用权限权杖点击方块时按住CTRL键现在会从列表中移除该方块/位置。 为什么不按SHIFT键?因为你通常也需要按住SHIFT键以避免触发交互方块——而交互方块正是关键所在。 当持有权限权杖时,会在空闲交互方块/位置周围显示绿色框。 它根据当前工具模式显示方块或位置。 位置将在整个殖民地范围内显示。 方块将仅在你相对接近时显示(出于性能原因)。
- 船袭更改(#9927)
更新溺亡袭击者的袭击消息 溺亡袭击没有弓箭手袭击者 达到击杀船袭袭击者的限制时自动破坏刷怪笼 当请求特定事件时,不要将野蛮事件作为后备创建
- 建造者等修复(#9928)
将声音发送到追踪位置以避免嗡嗡声 在分配界面中显示无家可归字符串 更顺畅地处理建造者与水的关系 更好地处理放置方块状态
- 重新平衡面包师食物(#9895)
重新平衡面包师食物
minecolonies-1.20.1-1.1.602-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.602-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.737-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 房屋装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 修复空指针异常(#10014)
修复空指针异常
minecolonies-1.20.1-1.1.601-BETA.jar
on 2025 Feb 15我的殖民地更新日志
版本: 1.20.1-1.1.601-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.737-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
变更内容:
- “一起开发/我的殖民地/分支”项目中的TeamCity变更:“构建”构建配置的触发条件已更新
minecolonies-1.20.1-1.1.600-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地生存模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.600-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.737-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更新内容:
- 怪山姆,热修复
minecolonies-1.20.1-1.1.599-BETA.jar
on 2025 Feb 15我的殖民地更新日志
版本: 1.20.1-1.1.599-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.737-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 信使调整 + 睡眠调整(#10004)
市民在重启时不再重置床位信息 修复玩家手动拾取问题 进行了一些拾取清理工作



