minecolonies-1.19.2-1.1.467-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.19.2-1.1.467-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.19.2-0.0.102-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.19-1.0.141-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
- 动态树木:1.1.0-测试版10(或更高版本)
更改内容:
- 1.19.2版本洞穴与殖民地模组原始修复(#9766)
洞穴与殖民地模组原始更改的回溯移植
minecolonies-1.19.2-1.1.465-RELEASE.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.19.2-1.1.465-发布版
所需前置:
- 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.19.2-0.0.102-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.19-1.0.141-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
- 动态树木:1.1.0-测试版10(或更高版本)
更改内容:
- 不再需要(#9746)
移除旧的配置重载日志更改 我们现在对红石电路调试日志的处理方式有所不同
- 防止崩溃(#9744)
在因缺少模型而导致崩溃的情况下更具恢复能力
minecolonies-1.20.1-1.1.464-RELEASE.jar
on 2025 Feb 15殖民地MOD更新日志
版本: 1.20.1-1.1.464-发布版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 修复9740问题(#9756)
修复帽子在头盔下的渲染问题
- 希尔斯修复、添加和修订(#9753)
移除一些不必要的0级蓝图 新的备用护林人小屋,其未连接锯木厂 新的仓库变体,更适配现有的山丘 对仓库和仓库信使进行修订,使其更好地适配彼此 备用信使修订
- 清除旧代理(#9752)
清除代理——亡羊补牢,为时未晚
- 重构#2(#9750)
几乎在所有地方停止使用代理 将方块实体移动到正确位置
- 将API模块移动到API文件夹(#9749)
将API模块移动到API文件夹
- 小型守卫盔甲更改(#9748)
避免遍历所有盔甲等级的开销。只需为建筑等级选择正确的那一个 如果请求与当前等级不对应则取消请求
- 改进建造者逻辑(#9735)
改进建造者逻辑: 根据性能影响重新排列条件,避免重复查找方块 将长条件移到它们自己的函数中 当实体数量为零时跳过生成步骤
- 调整皮肤(#9742)
修复下界风格的一些小问题。不过仍缺少学生纹理
- 不再需要(#9746)
移除旧的配置重新加载日志更改 我们现在以不同方式处理RS调试日志
- 防止崩溃(#9744)
对因缺少模型而导致的崩溃更具抗性
- 寻路修复(#9741)
修复守卫在未跟随或未集结时免疫攻击的问题 修复在添加未追踪的属性时属性同步抛出错误的问题 为正在被玩家交互的市民添加快速客户端更新 为我们的市民和访客添加字符串打印输出以便更轻松地记录它们 更改寻路方式以区分梯子和非梯子而不是梯子和藤蔓,藤蔓研究现在适用于所有非梯子可攀爬物 修复护林人树木搜索启发式算法使用平方距离而非方块距离的问题,该问题导致启发式算法会否决成本因素 重新评估所有寻路成本因素的值,其中许多值太小以至于无法影响寻路(它们需要与启发式算法竞争)。新值大致可分为以下几类:成本×2:轻度厌恶,×3:明显厌恶,×4:强烈厌恶,×5:非常强烈厌恶。今后我们应该以整数增加/减少来实际影响寻路。所以要么是×2要么是×1/2
minecolonies-1.19.2-1.1.463-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地MOD更新日志
版本: 1.19.2-1.1.463-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.19.2-0.0.102-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.19-1.0.141-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
- 动态树木:1.1.0-测试版10(或更高版本)
更新内容:
未检测到更新!
minecolonies-1.20.1-1.1.461-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.461-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 修复9740(#9756)
修复帽子在头盔下的渲染问题
minecolonies-1.20.1-1.1.460-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.460-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 房屋装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
变更内容:
- 希尔斯(地名)的修复、添加与修订(#9753)
移除一些不必要的0级蓝图 新的备用护林员小屋,其未附带锯木厂 新的仓库变体,能更好地融入现有山丘 对仓库及仓库信使进行修订,使其能更好地相互适配 备用信使修订
minecolonies-1.20.1-1.1.459-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.459-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 清除旧的代理(#9752)
清除代理——迟做总比不做好。
minecolonies-1.20.1-1.1.457-BETA.jar
on 2025 Feb 15我的殖民地更新日志
版本: 1.20.1-1.1.457-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 重构#2(#9750)
几乎在所有地方停止使用代理 将方块实体移到正确位置
minecolonies-1.20.1-1.1.456-BETA.jar
on 2025 Feb 15我的殖民地更新日志
版本: 1.20.1-1.1.456-测试版
所需前置:
- 建筑大师:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
变更:
- 将API模块移至API文件夹(#9749)
将API模块移至API文件夹
minecolonies-1.20.1-1.1.455-BETA.jar
on 2025 Feb 15我的殖民地更新日志
版本: 1.20.1-1.1.455-测试版
所需前置:
- 建筑大师:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
变更:
- 小型守卫盔甲变更(#9748)
避免遍历所有盔甲等级的开销。只需为建筑等级选择合适的一个。如果请求与当前等级不对应,则取消请求。
minecolonies-1.20.1-1.1.454-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.454-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 改进建造者逻辑(#9735)
改进建造者逻辑: 根据性能影响重新排列条件,避免重复查找方块 将长条件移到它们自己的函数中 当实体数量为零时跳过生成步骤 * 调整外观(#9742)
修复下界风格的一些小问题。不过仍然缺少学生纹理 * 不再需要(#9746)
移除旧的配置重新加载日志更改 我们现在以不同的方式处理RS调试日志 * 防止崩溃(#9744)
对因缺少模型而导致的崩溃更具弹性 * 寻路修复(#9741)
修复守卫在未跟随或未集结时被击中免疫的问题 修复添加未跟踪的属性时属性同步抛出错误的问题 为正在被玩家交互的市民添加快速客户端更新 为我们的市民和访客添加字符串打印输出以便更轻松地记录它们 将寻路方式改为区分梯子和非梯子,而不是区分梯子和藤蔓,藤蔓研究现在适用于所有非梯子可攀爬物 修复林业员树木搜索启发式算法使用方块距离的平方而不是方块距离的问题,这导致启发式算法会否决成本因素 重新评估了所有寻路成本因素的值,其中许多值太小以至于无法影响寻路(它们需要与启发式算法竞争)。新值大致可分为以下几类:成本×2:轻度厌恶,×3:明显厌恶,×4:强烈厌恶,×5:非常强烈厌恶。今后我们应该以整数增加/减少来实际影响寻路。所以要么是×2要么是×1/2
minecolonies-1.19.2-1.1.453-RELEASE.jar
on 2025 Feb 15我的殖民地更新日志
版本: 1.19.2-1.1.453-发布版
所需前置:
- 建筑大师:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块UI:1.19.2-0.0.102-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.19-1.0.141-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
- 动态树木:1.1.0-测试版10(或更高版本)
更改:
- 端口热修复
- 修复/任务UI筛选器(#9730)
修复筛选器不工作 * 将端口/核心模组移植到核心(#9713)
将核心模组移植到核心
minecolonies-1.20.1-1.1.452-RELEASE.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.452-发布版
所需前置:
- 建筑模组:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞模组:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面模组:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰模组:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
变更内容:
- 寻路修复(#9738)
修复楼梯寻路优先级问题 修复使用楼梯标签而非实例判断的问题(对家居装饰模组的楼梯尤为重要) 修复跳跃/下落消耗实际生效的问题 物品消耗修复 * 热修复9739 * 改进统计数据同步(#9734)
改进统计数据同步,仅同步所需数据,现在仅部分同步脏数据且仅同步最近一天的数据 * 小任务分配修复 * 热修复 * 寻路/集结修复(#9731)
增加洞穴空气的寻路成本 略微改进寻路方块查找 修复集结旗帜导致卡顿和守卫异常战斗行为的问题 * 小修复(#9732)
默认关闭剪刀功能 简化检查建筑是否完整的代码 默认所有空闲插槽可用 * 热修复 * 修复/任务用户界面筛选器(#9730)
修复筛选器不工作的问题 修复“我是殖民地领主”正确取消的问题 修复任务解锁条件正确触发的问题 修复一个小的用户界面问题 调整任务日志以跟踪下一个要交谈的人,而不仅仅是任务给予者 * 修复一些缺失物品(#9710)
在锯木厂添加竹子悬挂标识和木板 考虑添加标识和悬挂标识标签,但一些模组可能会添加石头/金属标识等 在机械师处添加地狱疣方块(尽管从技术上讲,它默认不能被拆解,所以不算存储方块——但一些模组确实添加了其合成方式)。 * 修复危险方块(#9719)
统一对站立危险方块(加上出于某种原因的木桶)的检查。 添加一个殖民地模组:危险方块 方块标签(默认为空),以允许添加市民会避开的其他方块。 由于《我的世界》物理机制,如果实体仅在危险方块上方稍微走动就会受到伤害,所以也不允许市民在危险方块上方的部分方块上行走。 图片 如果移除岩浆方块,最左边的面板将是一条可通行的路径,因为它在方块的上半部分。 直接在岩浆方块上的面板和地毯是不可通行的,因为市民仍会受到伤害。 酿造台也不再可通行,因为尽管它是完整的方块高度,但它没有坚实的底座,所以《我的世界》判定它也会触发岩浆方块伤害。 右边的下半部分石板是一条可通行的路径,因为它足够高,可以避免触发下方岩浆方块的伤害。 有可能一些以前可通行的其他方块组合现在不行了;我还没有进行全面测试。 * 重构/实体文件夹(#9718)
重构/实体文件夹 * 特性/用户界面消息(#9714)
改进工单用户界面 仅当当前没有其他孩子时才打印新孩子消息 修复哀悼消息,在同一消息中添加坟墓通知 * 修复并发错误(#9720)
修复由于并发错误导致的任务翻译数据生成偶尔缺失一些条目的问题。 * 修复配置(#9721)
修复配置 * 住房新分配窗口(#9722)
更好的分配窗口 * 修复掠夺者走到坐标零点的问题(#9715)
修复掠夺者走到坐标零点的问题 使箱子像其他所有物品一样成为按钮 * 优化导入 * 重构/核心模组到核心(#9707)
将核心模组包重构为核心。 为避免给翻译人员造成混乱,翻译字符串暂时保持不变。 在请求系统工厂添加一点额外代码,将核心模组重命名为核心(类型令牌需要这样做)。 将矿工中的节点重命名为矿节点
minecolonies-1.20.1-1.1.451-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.451-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改:
- 寻路修复(#9738)
修复楼梯寻路优先级问题 修复使用楼梯标签而非实例判断的问题(对家居装饰的楼梯尤其重要) 修复实际应用跳跃/下落消耗的问题 修复消耗问题
minecolonies-1.20.1-1.1.450-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.450-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 热修复9739
minecolonies-1.20.1-1.1.449-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.449-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 房屋装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
变更内容:
- 改进统计数据同步(#9734)
改进统计数据同步,仅同步所需数据,现在仅部分同步有变动的项目且仅同步最近一天的数据。
minecolonies-1.20.1-1.1.448-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.448-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 小任务修复
minecolonies-1.20.1-1.1.446-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.446-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
变更:
- 热修复
minecolonies-1.20.1-1.1.445-BETA.jar
on 2025 Feb 15殖民地MOD更新日志
版本: 1.20.1-1.1.445-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更新内容:
- 寻路/集结修复(#9731)
增加洞穴空气的寻路成本 略微改进寻路方块查找 修复集结旗帜导致卡顿和守卫奇怪战斗行为的问题
minecolonies-1.20.1-1.1.444-BETA.jar
on 2025 Feb 15我的殖民地更新日志
版本: 1.20.1-1.1.444-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 小修复(#9732)
默认关闭剪刀 简化检查建筑完整的代码 默认所有空闲插槽



