mob_grinding_utils-1.18.1-0.4.31.jar
on 2025 Feb 14移植到1.18.1版本
mob_grinding_utils-1.16.5-0.4.31.jar
on 2025 Feb 14- 鸡饲料合成方式现在应可接受其他模组的液态经验值,并会在JEI中显示。
- 经验值固化成软糖现在会在JEI中显示。
mob_grinding_utils-1.16.5-0.4.30.jar
on 2025 Feb 14修复了与Clumps模组的经验值复制交互问题。 修复了 #164 感谢Mikey。
mob_grinding_utils-1.16.5-0.4.29.jar
on 2025 Feb 14对末影抑制器进行了面向未来的改进。
mob_grinding_utils-1.16.5-0.4.28.jar
on 2025 Feb 14防止流体经验使玩家获得负面饥饿值 修复 #170
mob_grinding_utils-1.16.5-0.4.27.jar
on 2025 Feb 14- 添加了流体经验值的方块版本。
- 鸡数据包优化。
- 修复了风扇的范围检查,以考虑洞穴空气/虚空空气的情况。
- 修复了在维度变更/死亡时消音器条状态丢失的问题。
- 修复了一个与风扇相关的罕见崩溃问题。
mob_grinding_utils-1.16.5-0.4.23.jar
on 2025 Feb 14mob_grinding_utils-1.16.5-0.4.22.jar
on 2025 Feb 14mob_grinding_utils-1.16.5-0.4.21.jar
on 2025 Feb 14修复内容:
- 修复了经验值复制漏洞,相关问题参考 #150
mob_grinding_utils-1.16.5-0.4.20.jar
on 2025 Feb 14
新增内容
* 实体生成器 - 使用怪物蛋和经验软糖宝宝来生成怪物。拥有自定义区域升级功能并可接受速度升级。
* 宜人泥土 - 可生成被动型怪物。如果在夜间暴露于天空下会有雪顶。光照达到10或更高时允许生成。
会随机长满高草或花朵(这会阻止生成 - 所以要修剪草坪)。
* 营养鸡饲料物品 - 喂给鸡可获得金蛋(用于制造宜人泥土)
* 金蛋物品 - 在泥土、草方块、菌丝体或耕地使用时,可创造出一个5x5区域的宜人泥土。
* 单片眼镜物品 - 尚未完全实现 - 目前只是一个漂亮的头部装饰。
新的生活质量特性
经验软糖宝宝 - 现在潜行时可以消耗整组。
工具提示在代码中已进行了一些重新组织。
重命名了速度升级 - 现在它们也可用于实体生成器。
修复内容
* 经验固化器的燃料槽应仅能与经验软糖宝宝配合使用并接受它。
* 改进了可怕泥土生成时的怪物碰撞检测,以防止怪物穿过方块逃脱。
Curseforge描述和合成方式很快就会跟进 - 目前JEI将有助于查看合成方式。
mob_grinding_utils-1.16.5-0.4.12.jar
on 2025 Feb 14新增内容
* 巨型水箱方块——可容纳1024桶流体。
* 有色玻璃方块——用于怪物农场的透光但遮光的玻璃。
* XP固化方块及物品(加速升级、模具和XP果冻宝宝)——将流体XP转化为可食用的XP。
* 固态XP方块——XP果冻宝宝的储存方块。有弹性!
* 可怕的泥土方块——生成敌对生物。在白天暴露在天空下会燃烧。10或更高的光照会停止生成。
* 被诅咒的GM鸡饲料物品——喂给鸡可得到一个臭鸡蛋(用于生成可怕的泥土)
* 臭鸡蛋物品——在泥土、草方块、菌丝体或农田上使用时,可生成一个5x5的可怕泥土区域。
新的生活质量特性
* 已为各种物品添加了JEI信息标签以提供更多说明。
* 现在所有水箱在空手点击时会以风味文本形式显示其内容。
* 现在所有水箱在物品形态及在物品栏中时会渲染并显示其内容。
* 现在所有水箱若放置在合成网格中,都有一个清除其内容的合成方式。
* XP采集器现在可以连接并与其他模组的水箱协同工作。
* 流体XP具有forge:experience流体标签,应与其他模组的“XP流体”兼容。
修复内容
* 重要修复——怪物压榨机的“假玩家”不应再因模组/原版药水效果导致崩溃而引发问题。
* 各种“幕后”的重构及其他代码变更。
Curseforge的描述及合成方式很快就会跟上——目前JEI将有助于了解合成方式。
mob_grinding_utils-1.16.5-0.4.2.jar
on 2025 Feb 14
移植到1.16.5版本啦 \o/
非常感谢Flanks的帮助以及他的合理性检查。
此次发布为测试版,因为仍有一些小型渲染相关内容有待实现,而且这是该版本的首次发布。
这个模组在多个地方进行了重大的重写编码,所以如果发现任何漏洞/问题,请在GitHub问题追踪器(页面顶部的标签处)上报。
想要感谢ForgeCraft中的一些人(你们知道是谁的),感谢他们指出代码错误并提供帮助。
MobGrindingUtils-0.3.13.jar
on 2025 Feb 14* 修复了怪物粉碎者升级时锋利附魔修正的问题。
* 删除了风扇和怪物粉碎者中的一些遗留/未使用的代码。
* 更改了怪物粉碎者中用于状态更改和TE设置(在后台)的代码激活方法。
MobGrindingUtils-0.3.12.jar
on 2025 Feb 14* 修复了怪物不会在实体传送带上生成的问题。
* 修复了与鸡(Chickens)模组的兼容性。(如果同时使用这两个模组,请更新,因为此次修复了一个严重的崩溃问题)。
* 修复了动力未开启时怪物压榨机(Mob masher)动画的“抖动”问题。
* 为怪物压榨机(Mob Masher)的斩首升级添加了与“Head Crumbs”模组怪物头颅的兼容性。
* 为怪物压榨机(Mob Masher)的斩首升级添加了与掠夺者(Raiders)模组怪物头颅的兼容性。
MobGrindingUtils-0.3.11.jar
on 2025 Feb 14* 应该修复在生物粉碎器上对没有头的生物返回空值并导致玩家崩溃的斩首属性问题——哎呀。
* 末影接口(EnderIo)的末影人头颅应该能再次掉落了(末影接口在不同版本间注册名发生了变化)。
* 进一步移除旧代码。
MobGrindingUtils-0.3.10.jar
on 2025 Feb 14* 移除自1.11.2版本以来未被察觉的返回空栈的错误遗留代码
这些改动虽小但很重要。
MobGrindingUtils-0.3.9.jar
on 2025 Feb 14* 修复了一个被忽视的漏洞,该漏洞意味着怪物压榨机(Mob Mashers)可能会被凋零和末影龙破坏——哎呀!
MobGrindingUtils-0.3.8.jar
on 2025 Feb 14* 将怪物压榨机(mob masher)的击杀区域略微扩展到方块边界之外——现在四周超出方块1像素——请注意。
* 由于有报告称风扇(Fans)在被破坏时会导致服务器崩溃,因此对其相关代码进行了一些修改。
MobGrindingUtils-0.3.7.jar
on 2025 Feb 14* 修复了大多数方块,使其真正具备凋零和末影龙抗性,而不只是爆炸抗性。
* 给吸收漏斗添加了新功能——玩家现在可以在其图形用户界面(GUI)内切换其作用范围(AOE)的渲染效果。
* 给吸收漏斗添加了新功能——作用范围(AOE)框可以在任意方向上偏移,偏移量最大可达其作用范围的大小。
* 给风扇添加了新功能——玩家现在可以在其图形用户界面(GUI)内切换其作用范围(AOE)的渲染效果。
* 添加了新方块——实体传送带,它将沿着水平向量移动生物、玩家和物品。
* 添加了新方块——末影抑制器,它将阻止在8格范围内的末影传送(可阻止末影人及末影珍珠传送)。
* 修改了一些工具提示以阐明某些功能。
* 重新编写了数据包以及其他一些底层相关的内容。
MobGrindingUtils-0.3.6.jar
on 2025 Feb 14• 对模组注册表进行了全面的重新编码——这是一些幕后需要进行的改动。
• 移除了被忽视的使用GL.11调用的遗留代码。
• 移除了旧的遗留代码和类,并对一些部分进行了调整。
这些改动都不会影响之前的版本——只是一些维护工作。